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魔兽世界乌龟服增强萨团本强度介绍,火法VS增强萨,战斗谁更胜一筹

时间:2023-09-22 10:01:18来源:互联网

魔兽世界助手
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  • 游戏类别:其他游戏
  • 游戏大小:158.2M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:10.1.0.49227
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最近不少玩家都在讨论开荒魔兽世界ICC的阵容,相信大家都有自己的看法,尤其是某些团长,肯定已经在心里开始构建队伍,可能都清晰到了某些职业带几个的地步了。这不在群里看到有些玩家就为了阵容吵了起来,事情起因是这样的,有玩家说下个阶段火法非常强势,打本的时候带上问题不大,但有玩家表示不服,说火法开荒没有任何意义,增强萨开荒用处很大,两个玩家为此吵得不可开交。

魔兽世界乌龟服增强萨团本强度介绍

其实在小编看来,这些争吵都没有什么意义,火法确实强,装备成长起来伤害很高,带一个问题不大,增强萨开荒确实也用处很大,尤其是那些手法比较好的玩家,操作起来行云流水,但是会玩增强萨的玩家确实不多。给大家来总结一下10人团本到底怎么配置,不想负重开荒的话,基本坦克位置可以双光环DKT加防骑,这三个位置含金量大家都清楚,强度也非常高。

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尤其是DK,可以自由切换,不仅可以输出,当T完全也没有压力,当然圣骑士也是如此。治疗位置就是奶骑加戒律牧,雷打不动都是两个就行,当然还有在开荒的时候,个别场景需要三个治疗,剩下一个治疗位置,可以选择双修增强加奶萨,或者小德双修都可以。

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如果想要选择机动治疗,自然就是奶萨跟元素双修,其实按照输出来说,还是比较稳定,主要是装备成型很快,当然并不是说增强萨不强,只是在10人ICC里面确实不如元素灵活,增强的团队BUFF,双光环DKT完全可以替代一下。

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恶魔术大军转痛苦之后稳定法强需要元素萨这个职业来提供,元素萨大家都知道,跟奶萨相比除了套装以外,散件基本都是共通的,装备成型非常快,可以装备一套元素T10奶天赋抬血,远程位置猎人法师术士这三个也是不变,缺少任何一个都是减少容错率,近战位置还有一个,那就是狂暴战跟盗贼二选一,看到这里相信很多玩家都应该知道该怎么选择了。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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