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时间:2024-02-06 17:45:24来源:互联网
五星术士干员莱恩哈特,他的原型是“狮子兔”,考据传送门:
五星群体术士:莱恩哈特
面板数据:莱恩哈特是非常标准的群体术士,特性是“攻击造成群体法术伤害”。所以在面板数据上,我们排除了特殊群法惊蛰,将其他四星以上群法作为主要参照,包括:莫斯提马、伊芙利特、天火、远山、格雷伊(远山、格雷伊计算满潜能,其他均按照精二满级无潜能计算)。
莱恩哈特面板数据
从上图的面板数据对比,我们可以观察到:莱恩哈特的面板略逊于天火。同为群体术士,莱恩哈特的数据中规中矩,生命上限、防御等代表的生存能力与其他干员相差无几,都属于比较脆的身板。但在群法最重要的攻击力方面,莱恩哈特却低了同为五星的天火8点,低了六星的莫斯提马58点。他的面板数据是亏了一点点攻击力的,这部分攻击力正好由他的天赋“破片杀伤”来补足。
天赋:破片杀伤“破片杀伤:攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力 4%(最多可叠加5/6层)。”
非常简单且直观的天赋,非满潜的莱恩哈特最多能够提升20%的攻击力(159点),五潜能的莱恩哈特最多提升24%(199点)。但需要注意的是:“破片杀伤”是能和艾雅法拉的天赋“炎息”相叠加的,计算方式是:先进行百分比的加算,然后再乘以莱恩哈特的基础攻击力。
莱恩哈特攻击力加成
如上图所示,图中显示的攻击力是“843”。所长的莱恩哈特练度是精二30级,攻击力是691。他的攻击范围内有两名敌方单位,在天赋“破片杀伤”下获得了8%的攻击力加成(4%*2)。而因为小绵羊在场,能够提高所有友方【术师】干员14%的攻击力,所以最终的攻击力是:691*(1 4%*2 14%)=843。加算的收益会比乘算低一些,和其他术士干员的收益并无两样。因此固然可以配合小绵羊这个“术士拐”一起使用,但并不是刚需。
攻击力强化·γ型:常规技能攻击力强化·γ型(图源PRTS)
一、技能概述:莱恩哈特的一技能“攻击力强化”很常规,在群法中拥有着许许多多的同款,是非常简单粗暴的输出型技能。在开启技能时,莱恩哈特会有“周身缠绕着火光”的特效,如下图所示:
一技能特效
为了进行全面的测算,我们考虑了莱恩哈特的两种形态:攻击范围内有三名敌人(常规群法)、六名敌人(莱恩哈特满潜能,天赋拉满)。为了进行全面的测算,我们也设置了两类的敌人。第一类是常用术士去进行攻坚的“重装防御组长”(法术抗性0,数量为3/6),第二类是拥有高法抗的“萨卡兹魔剑士”(法术抗性50,数量为3/6)。
模拟敌人
在下面的计算中,括号内(3)的代表能同时攻击三名敌人的情况,干员都取精二满级无潜能。括号内(6)的代表能同时攻击六名敌人,这是莱恩哈特的最理想的输出情况,干员取精二满级满潜能。输出总表如下所示:
伤害对比(重装防御组长)
二、输出能力(低法抗敌人):如果能够完美满足输出环境的话,小火龙伊芙利特的秒伤最高,惊蛰最低。在三位常规群法中,以能够触发“被阻挡增伤”的天火伤害最高,莫斯提马最低。但是考虑入输出环境这个因素,反而是莫斯提马的“攻击范围内减速”让他拥有最佳的输出环境,伊芙利特和天火则很难全程对六个单位进行输出、打满伤害。再让我们看一下面对高法抗敌人时的输出情况:
伤害对比(萨卡兹魔剑士)
三、输出能力(高法抗敌人):面对高法抗敌人,伊芙利特因为天赋“精神融解”的存在,输出领先幅度更大了。同时,惊蛰也更丢人了。但是对于几位常规群法而言,输出的秒伤依旧非常接近。概括一下这两个伤害测算表格,结论是:在使用一技能面对各个类型敌人时,几位常规群法的输出都差不多。练了谁就用谁,不用太过纠结。
四、创造输出环境:当莱恩哈特携带一技能时,如果想让他满功率输出,必须为他创造输出环境。思路主要有两种,第一是:控制。通过带有控制能力的干员,将大量敌人囤积在他的攻击范围内。比如狮蝎、伊桑、莫斯提马等等,或是使用快速复活系的干员进行控制和临时阻挡,又比如红、傀影、砾,都可以让敌人短时间内出于他的攻击范围内,最大化输出。
创造阻挡格
如上图H7-1所示,第二种用法是:创造阻挡格。通过部署重装、近卫干员进行阻挡,为莱恩哈特创造输出环境。这其实是最适合莱恩哈特的用法,因为一技能“攻击力强化·γ型”本身并不具备任何聚怪能力,所以特别需要其他干员阻挡来抬一手。但是问题也随之出现了:明明有阻挡增伤的天火可以使用,为什么还要为莱恩哈特创造输出环境呢?实际情况也确实如此,是天火的输出更高(面对六名以上敌人,大约领先7%)。
五、专精收益:莱恩哈特的一技能朴实无华,就和其他群法一样不存在质变。反而在专二到专三时存在一次增伤缩水(10%),低于七级到专二(15%)。专三相较七级,输出提升是16.2%,中规中矩。建议练度:七级,不建议专精。
六、综合来看:莱恩哈特的一技能“攻击力强化·γ型”十分尴尬。其本身特别需要他人为他创造输出环境,但拥有了“阻挡格”以后的输出却也不及其他群法干员。目前看来,这个技能仅适合没有群法的萌新玩家在前期过渡时使用。他的核心还是在于二技能“解构与爆破”上。
解构与爆破:输出与辅助解构与爆破(图源PRTS)
一、法术抗性削弱:莱恩哈特的二技能“解构与爆破”,会优先计算敌人法术抗性的改变。技能7级时,能让敌人“在6秒内法术抗性-12%”,换句话来说就是:将敌人的法术抗性乘以0.88。比如果同样是面对拥有50点高法抗的萨卡兹魔剑士,他们在技能期间的法术抗性将变为44(50*0.88)。
解构与爆破动画
平时莱恩哈特攻击时的伤害会受到50点法术抗性的削减,只能造成50%的伤害。在莱恩哈特使用“结构与爆破”后,敌方法术抗性变为44,他能造成56%的伤害,伤害提升幅度是6%。另外值得一提的是,“解构与爆破”和小火龙伊芙利特的天赋“精神融解”也是先进行加算的。接刚刚那个例子,敌方的法术抗性将变为24(50*0.48),他能造成76%的伤害,同样也是6%的提升。
二、技能机制:我们再来看一下技能机制。有两点值得一提的,第一点是“攻击范围扩大”,莱恩哈特的二技能拥有着快速狙击系干员的攻击范围,如下图所示:
攻击范围扩大
第二点是“充能”,解构与爆破就和艾雅法拉的“点燃”、伊芙利特的“炎爆”一样,是能够积攒次数一起使用的。在七级时能够积攒两发,专一以后是三发。如果攒满了三发,能够形成长达12秒的持续法术抗性削弱(2.9 2.9 6)。
三、伤害测算:接下来我们继续进行伤害测算,为了进一步展现法术抗性削弱的实力,我们依旧选择了拥有高法术抗性的“萨卡兹魔剑士”(法术抗性50,数量为6)。
敌人模拟:萨卡兹魔剑士
因为莱恩哈特的“解构与爆破”与艾雅法拉的“点燃”一样,属于瞬发型技能,所以我们定了一个模拟输出的时间节点:180秒。在180秒的模拟输出时间内,莱恩哈特每次使用“解构与爆破”,他的后两次攻击能够吃到法抗削弱的加成,造成3210点法术伤害(535*6)。小绵羊艾雅法拉光凭“点燃”就能造成13万的法伤,但因为他的本质依旧是单法,尽管削弱了敌人的法抗,但普攻只能计算单体伤害。综合结果如下图所示:
伤害模拟(高法抗敌人)
可以从上表观察到:面对高法抗敌人,在最理想的六人情况下,莱恩哈特的输出依旧是五六星常规群法中最低的(惊蛰不算群法)。但这份差距并不明显,大家都在伯仲之间。因此我们可以得出第一个结论:如果单独使用莱恩哈特进行作战,他是个合格的群法,但表现并不突出。这个结论也让我们有了一个新的思路:术士之间从来不是单独作战的,法术抗性削弱需要叠加使用。
四、术士间的搭配:莱恩哈特和艾雅法拉之间有着非常好的相性。一方面,艾雅法拉的天赋“炎息”能够再次提升莱恩哈特的攻击力。另一方面,“点燃”和“解构与爆破”两个充能类的技能正好可以相互叠加:不仅能够配合大幅削减敌人的法术抗性(充能三次),还能形成连续两至三波的小爆发。七级的技能组合,能够让敌人“在6秒内法术抗性-32%”,萨卡兹魔剑士的法抗变为34。双专三的技能组合,幅度达到了40%,法抗变为30。
配合艾雅法拉
如上图H7-1所示,莱恩哈特和艾雅法拉形成了非常默契的配合,精二30级的面板攻击力就达到了929,“点燃”和“解构与爆破”交织成了一面火力网。在上文的模拟中,他们如果分开使用,180秒的输出总和是377183。如果配合一起使用,理论输出综合提升至460337,输出增幅为22%。如果可能,莱恩哈特更适合与其他术士一起使用。无论是莫斯提马的控制、伊芙利特的“精神融解”、还是艾雅法拉的“炎息”与“点燃”,都对他有着非常大的提升。反之亦然。
五、专精收益:莱恩哈特的“解构与爆破”专一质变,能够增加一次充能次数。专三相较7级的纯技能输出提升是10%,但是增加了法术抗性削弱幅度2%,且大幅提高了技能的覆盖率。建议练度:专一(推荐)、专三。
六、综合来看:“解构与爆破”有一个非常大的好处:可以手动释放。这代表着莱恩哈特是非常可控的,他自己就能够掌握输出节奏,在最需要他的高压波开启技能,与其他术士干员相搭配。这是莱恩哈特的核心技能,建议达到精一后,全时期携带。
写在测评之后:莱恩哈特的输出能力是达到了五星群法标准的,但并不出彩。所长认为他在使用时的定位并不是纯粹的群法,而是“带有一定辅助能力的输出型群法”,尽量让他和其他术士干员搭配上场,才是莱恩哈特的正确打开方式。
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