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时间:2023-09-12 10:13:44来源:互联网
带着对《黎明觉醒生机》能够为末日主题游戏带来转变的期待,无奈进入游戏后,发现自己等来的却是对“某月之前”的“跟跑”和一尘不变。游戏的设计上,在“之前”里有的它全有,而其他末日题材没有的,它也真的没有做出什么全新的东西。要知道是“之前”玩腻了才来《黎明觉醒》的,没想到不但没有“解腻”,反而让人腻上加腻。
宣传片里演得很好,但是玩上了游戏就会发现这就是一个“宣传骗”,游戏里画面表现很一般,内容也就是传统的做任务、收集材料、打怪、盖房,基本就是一个内循环的“无限流”世界。最尴尬的是,给玩家设计了很多升级的东西,单是采集,就分了伐木工、矿工、采集工、猎人、厨师、渔夫、拾荒者、孤儿院助教。千万别以为这是像魔兽世界那样的不同职业,这些是身份,玩家的角色可以随时切换身份,然后获得对应的效果。比如伐木工身份砍木头的时候就更容易获得稀有材料。每个身份都有自己的等级,通俗点儿说,你得挨个练。
这游戏里干啥都要资源,想练伐木工,首先要做个斧头,一个斧头60木头30石头,撸树吧。一棵树70木头,啥也不说慢慢来。
在野外采集的时候,白天有猛兽,晚上有丧尸,越是高级的地方越是凶险,后期还得到PVP区域去采,防野兽丧尸的同时还要小心别的玩家偷袭抢东西。
即便安全的采到了材料,在游戏里也并非就能过得安逸。比如战斗用的最主要的武器和子弹,武器有耐久性,不行了就得修,修不是白修,需要肝。子弹也是一样,每发子弹都是血汗钱,一箱弹药500发,需要1500木头450石头和2000银币,想肝出这些东西可不容易。所以有的时候肝不下去了,不知不觉就想氪金了。
游戏的整体玩下来并不能感受到末日的氛围,越到后面就越发现到哪儿都要求战力,战斗力不够想组个队都难。不打组队副本,材料来得就困难,战力提升不起来,那能打过的怪都不掉啥好东西,掉好东西的高级怪打过去又刮痧,所以就会体会到游戏在一直推着你升战力,渐渐的就知道《黎明觉醒》数值游戏的内核了,不管操作多厉害,有什么技巧,在数值面前都没用,那这还有什么值得玩下去的呢。
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