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时间:2023-09-10 20:12:47来源:互联网
1、蓝胖(初始2星)
关键词:眩晕,重复施法,前排,加速
满星三维成长:力量:9.6,智力:7.2,敏捷:4.8
获取来源:抽卡,商店,命定匣,如果要玩至少买灵魂石3星
培养优先级:中,抽到看资源可以养,养的话至少3星
技能1:【爆轰】原始的食人魔魔法,对随机一个敌人造成(2075 0.9*魔法强度)的魔法伤害和1秒[眩晕]。30%概率二重施法,20%概率三重施法,10%概率四重施法。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至0.95*魔法强度。
技能等级到达60级,伤害加成增加至1*魔法强度。
技能等级到达75级,二重施法概率降低为20%,四重施法概率提高为20%。
技能点评:技能目标只有一个,还是随机的,比较鸡肋,重复施法比较看脸,有了是惊喜,没有也没办法,75级降低二重施法概率,个人觉得没比较升,没有二重施法哪来的三重四重,下面几个技能同理。
技能2:【燃烧瓶 】投掷一个燃烧瓶将一个范围内的敌人点燃,造成(581.4 0.3*魔法强度)的魔法伤害。燃烧的火焰会对附近所有敌人造成每秒(820 0.2*魔法强度)的灼烧伤害,持续4秒。30%概率二重施法,20%概率三重施法,10%概率四重施法。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至0.35*魔法强度。
技能等级到达60级,伤害加成增加至0.45*魔法强度。
技能等级到达75级,二重施法概率降低为20%,四重施法概率提高为20%。
技能点评:没什么特别的技能。
技能3:【嗜血术】随机对一名队友释放嗜血术,提高其48点急速和24点行动速度,持续8秒。30%概率二重施法,20%概率三重施法,10%概率四重施法。
技能升级效果:
技能等级到达45级,额外增加10点急速提高量。
技能等级到达65级,额外增加10点急速提高量。
技能等级到达80级,二重施法概率降低为20%,四重施法概率提高为20%。
技能点评:给队友增加速度,挺不错的技能。
技能4:【力量强化 】被动技能,食人魔体格强壮,提升自身160点力量。
技能升级效果:
技能等级到达50级,额外增加20点力量。
技能等级到达60级,额外增加20点力量。
技能等级到达80级,额外增加40点力量。
技能点评:增加力量,非常实用的属性,1点力量可以增加18点生命值,大大提高作为前排的能力。
2、人马(初始2星)
关键词:眩晕,前排,入场加盾,最硬的前排
满星三维成长:力量:10.5,智力:5.7,敏捷:3.3
获取来源:竞技场币4星前拉满,副本(3)
培养优先级:高,必养的前排,最硬的前排。
技能1:【冲击】奋起撞击,击飞面前的敌人,对他们造成 (1700 1*物理攻击力)的物理伤害,并使他们[眩晕]0.8秒。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成增加至1.1*物理攻击力。
技能等级到达60级,伤害加成增加至1.2物理攻击力。
技能等级到达75级,额外附加5%人马最大生命值的物理伤害,最多附加2500点物理伤害。
技能点评:技能伤害加成高,而且人马力量成长非常高,继而血量也非常高,75级还附加最大生命值百分5的物理伤害。
技能2:【马蹄践踏】践踏地面,对附近的敌人造成(1610 0.7*物理攻击力)的物理伤害,并使他们[眩晕]1秒。[眩晕]效果命中等级随等级提升。
技能升级效果:
技能等级到达40级,[眩晕]时间增加至2秒。
技能等级到达60级,伤害加成增加至0.8*物理攻击力。
技能等级到达75级,伤害加成增加至0.9*物理攻击力。
技能点评:眩晕2秒的小技能,非常不错。
技能3:【战争冲锋】率先冲进战场,为队友加持斗气盾,可以吸收3765点伤害,最多持续5秒。每场战斗一次。
技能升级效果:
技能等级到达45级,额外增加300点可吸收伤害。
技能等级到达65级,额外增加600点可吸收伤害。
技能等级到达80级,额外增加1200点可吸收伤害。
技能点评:这个技能就厉害了,一进场就有护盾,可以抵消第一波敌方的小技能伤害,这个也是人马受人欢迎的原因。
技能4:【刚毅之躯】人马硕大的身躯蕴含着强大的力量,增加自身160点力量。
技能升级效果:
技能等级到达50级,额外增加15点力量。
技能等级到达60级,额外增加25点力量。
技能等级到达80级,额外增加40点力量。
技能点评:和蓝胖一样的四技能加力量,本身力量成长就高,再加力量,使得人马当知无愧的最硬前排。
3、发条(初始3星)
关键词:降低命中,眩晕,前排
满星三维成长:力量:9.6,智力:4.8,敏捷:6.0
获取来源:抽卡
培养优先级:高,等级技能拉满打梦境,装备给到紫1,也可配合幻影刺客偷袭后排,为幻影刺客挡伤害。
技能1:【高温蒸汽】放出体内的高温蒸汽对周围敌人造成6次攻击,每次造成(958 0.4*物理攻击力)的物理伤害,并会降低敌人60点物理命中,持续6秒。效果命中等级随等级提升。
技能升级效果:
技能等级到达40级,伤害加成提升至0.45*物理攻击力。
技能等级到达50级,伤害加成提升至0.5*物理攻击力。
技能等级到达70级,伤害加成提升至0.6*物理攻击力量。
技能点评:降低敌人命中,间接降低敌人的伤害,提高队伍的生存。
技能2:【钻头=浪漫】发条将下半身变成巨大钻头钻入地下,然后由地下钻出袭击力量最低的敌人,对目标敌人造成3秒(眩晕]和(1285 1*物理攻击力)的物理伤害,并会震开周围的其他敌人,对他们也造成(1285 1*物理攻击力)的物理伤害。[眩晕]效果命中等级随等级提升。
技能升级效果:
技能等级到达40级,对目标敌人的伤害加成提升至1.1*物理攻击力。
技能等级到达50级,钻出地面后对周围其他的敌人造成一样的[眩晕]。
技能等级到达65级,对目标敌人的伤害加成提升至1.2*物理攻击力。
技能点评:针对对方输出脆皮英雄,造成伤害和眩晕,配合幻影刺客可以秒杀敌方后排。
技能3:【分裂飞弹】发条发射2枚子母弹,每一枚子母弹都会再分裂出3枚小型导弹,轰炸当前离发条最远的敌人所在区域,每一枚导弹都将使小范围内的敌人受到 (400 0.3*物理攻击力)的物理伤害,被2枚导弹击中的敌人将会被[眩晕]2秒。[眩晕]效果命中等级随等级提升。
技能升级效果:
技能等级到达45级,伤害加成提升至0.4*物理攻击力。
技能等级到达65级,伤害加成提升至0.5*物理攻击力。
技能等级到达75级,伤害加成提升至0.6*物理攻击力。
技能点评:此技能也是针对对面后排英雄对其造成眩晕,但是如果输出没跟上,就相当于给对面后排加能量了,有利有弊。
技能4:【高温运作】发条每释放一次高温蒸汽就会叠加一层热量,每一层热量都可以使发条受到的伤害降低12%。当叠加到三层热量后,发条会进入过热状态。过热状态下的发条将会停止动作来散热,散热持续4秒,期间发条受到的伤害将会额外降低24%。散热结束后发条会对周围喷出积攒的高温蒸汽,对周围敌人造成(1285 1.5*物理攻击力)的物理伤害,并使他们眩晕[眩晕]4秒。[眩晕]效果命中等级随等级提升。
技能升级效果:
技能等级到达50级,过热时提供的额外减伤比例增加10%。
技能等级到达65级,发条散热期间使用物理伤害攻击发条的敌人将会被烫伤,受到(1000 0.5*物理攻击力)点物理伤害。
技能等级到达75级,每一层热量提供的减伤比例增加5%。
技能点评:这个技能适合持久战,施放3次大招后才能触发,实际基本熬不到3次大招。
注:以上技能数据,都是满级情况下的数据。
发表的攻略仅代表个人看法,有不同意见可随时私聊探讨!
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