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黑帮游戏,重启后,游戏超越GTA遭嫌弃

时间:2023-08-17 15:29:40来源:互联网

说到《黑道圣徒》系列,我想许多玩家脑中浮现的第一印象便是“恶搞”。没错,在现代风格的黑道题材开放世界游戏当中,2006年就已经出现的《黑道圣徒》一代,因为拥有可自定义人物造型外观以及较为浮夸的内容,因此比起其他同类型的游戏都有更鲜明的优势及特色,可以说让当时的GTA都黯然失色。

黑帮游戏

尤其是发展到了三代,既有各式各样海陆空载具加上强大火力的武器,更有足够令人捧腹大笑且瞠目结舌的恶搞趣味,加上故事剧情中令人印象深刻的登场角色,都让《黑道圣徒》成为许多热爱开放世界玩法的玩家们感到爱不释手的作品。

一直到第四代变成了虚拟世界加上超能力的题材,可能会让许多人觉得游戏主题偏离太多,所以整体评价偏两极化,但娱乐性依旧是让人满意。时隔多年后,《黑道圣徒》终于又推出新作,只是这次并非是五代,而是直接采用没有代数的命名方式,让这款2022年的《黑道圣徒:重启版》可视为重新开机的全新故事。然而,这款重启之作,却遭到无数的差评与了玩家们的嫌弃。

黑帮游戏

2022年的《黑道圣徒》同样也是承袭了系列以来的特色,可自定义以及选择男女性别的角色外观,把主角造型弄得丑出全新境界都行,且这次更有义肢可以选择,让双脚可以装上刀刃,就好像电影王牌特工里的刀脚女。

因为是重新开始的故事,所以剧情也让主角与同伴们从小混混干起,过程中逐渐组织壮大帮派,在教堂中成立圣徒的据点。游戏算是回归到最早期的风格,没有像三、四代这么天马行空又非常科幻,但同样也是很浮夸,保留了游戏一贯的喜剧及卡通风味。

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因为在这十多年的时间里,我们也玩过了非常多高质量的开放世界动作游戏。所以从最早时初次游玩《黑道圣徒》的惊艳感受,直到现在胃口也被越养越大,除了游戏玩起来要够HIGH够爽以外,对画面、美术品质的要求也是很高。

而这次2022年的《黑道圣徒》,很明显的是没能达成大众玩家的期望,主要是这几年来感觉上制作团队Volition没有什么进步可言,游戏画面很普通,技术性上的问题也导致Bug众多,且创意性也没能有所突破,物理破坏效果方面还比不上同制作团队在2009年推出的《红色派系:游击队》。

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我甚至还觉得制作团队前一款评价不好的混乱特工都还要比这次的《黑道圣徒》更有趣,因此很显然成果确实是比较令人失望的,欠缺令人耳目一新的内容是最大遗憾。

实际上这款新的《黑道圣徒》玩起来也并非那么差,它依旧是款很好上手的开放世界动作游戏。里面有着向各种电影致敬的美学,像是主线任务开始没多久就有像疯狂麦克斯一样火爆的车辆追逐战,多样化的终结技招式动画,以及车辆爆炸时人会到处飞来飞去的场面,也让画面效果十足生动。

加上可以在城市中不断建造属于自己事业并壮大圣徒犯罪帝国的功能,以及改造交通工具或是可自由穿搭服饰的功能,也让游戏性有达到一定水准。

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只是跟前几作相较起来,此作的支线任务就不是那么有趣,新地区圣托伊列索是参考自拉斯维加斯,但整体充满着美国西部风情及沙漠的土黄色调,也导致整座城市较令人感到沉闷。尤其是游戏中的暴力以及有色元素都没有像前几代如此敢玩、如此疯狂,使得这款新的《黑道圣徒》在现今这个充斥着开放世界的游戏市场里,还是无法脱颖而出,实在是可惜了这个经典的IP。

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