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双斧战龙,双斧战龙输出最大化

时间:2023-08-15 14:01:59来源:互联网

宝可梦大集结
宝可梦大集结宝可梦游戏宝可梦大集结moba手游动作手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:518.5M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.13.1.1
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在众多龙系的宝可梦里,双斧战龙应该是充满矛盾的一只,作为纯龙系宝可梦来说,这只宝可梦的打击面板实际上是不太强的,但是因为有龙系这个属性本身拥有的弱点也不算太多,但单被妖精系和冰系这两个属性克制就很限制了纯龙系这个属性了,而作为物攻手,双斧战龙其实有着非常优秀的物攻,但是在众多的龙系物攻手里,双斧战龙却往往不是玩家首要提及的,那么,双斧战龙面临什么处境?而如何在单打中把它的输出最大化呢?

双斧战龙

双斧战龙:属性(龙)、特性(斗争心/破格/紧张感)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

当龙舞成为强化必选。

纯龙的属性加上种族值本身有好有坏的分布构成了双斧战龙做输出时候存在的短板,在物攻分走了大部分种族值的情况下,环境下弱妖精弱冰的双斧战龙太容易被属性做针对,而本身耐久是不算出色的,更别说速度并没有过百,那么双斧战龙最适合的输出环境实际上就是和各种中速对攻,这还蛮苛刻的,单一的定位也直接导致了这货在双打中处于没有玩家想用的境地,说白了就是不灵活 容易被针对,所以,真正适合双斧战龙的舞台,自然是单打。

双斧战龙

单打中双斧战龙倒是可以好好发挥有着接近150的基础物攻的优势,把重点都放在自己的输出上面,非龙系的输出力度完全可以靠本来就不错的物攻来弥补,但是,在面对各种单打盾牌的情况下,147的基础物攻其实是不太够的,更别说现在八代环境下动不动就是极巨化的翻倍HP,常态下的双斧战龙要有足够的对攻资本的话,单打单靠自身的基础输出有点吃力,于是,如何把它的输出最大化就成为了问题,这样的话,单打走强化就是其中一个路线。

双斧战龙

单打推荐配招(龙舞流):地震 龙之舞 逆鳞 铁尾/近身战

既然是强化的话,那么配招上的选择就很简单明了了,自然就是简单的一强化三输出,不过虽说配招简单,但如何给双斧战龙找到强化机会是个问题,因此单打中要靠双斧战龙做强化做核心输出的话还需要玩家懂得如何给其创造条件,输出龙本首选逆鳞,而逆鳞带来的副作用可以靠木子果之类的道具来取消,补盲则有着地震、铁尾以及近身战等(为了针对妖精系,铁尾的选择要更高一点),有条件的情况下也可以先强化后再极巨化做爆发。

双斧战龙

好了,以上就是小二对双斧战龙对战的一些个人补充了,双斧战龙可不是什么龙耻,真要用的话有时候是能给玩家带来惊喜的。

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