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时间:2023-07-31 11:59:27来源:互联网
天穹夜行录也叫崩豆人,目前12张地图已经全部开放,那么崩坏3天穹夜行录竞速赛怎么玩?小米就由小编给大家带来天穹夜行录竞速赛地图攻略,希望能给大家带来帮助。
崩坏3天穹夜行录竞速赛地图攻略
一、高山马拉松
1、关卡流程
作为新手关卡,大家可以在主线教学时无数次体验,且没有特殊的机制亦或是机关,所以整体难度比较友善。
地图整体可以划分成三个阶段,先是经过第一阶段的移动平台,然后通过弹簧垫进入第二阶段的滚动履带,最后再来到第三阶段的转盘,通关流程比较线性,没有较多岔路的影响,比拼的是大家对关卡的熟练度。
开局的伸缩门和移动平台是本关的重点,如果失误太多会影响通关的速度。因为左右两侧障碍物交错升降,对开局来说,我们可以通过本关的技能“加速”技能来进入更快降下的右侧。但考虑到会出现“拥挤的人流使得无法第一时间登上移动平台”这种情况,还可以选择更稳妥的方式,等待左侧的障碍物降下,而后再通过移动平台。
而无论是左侧还是右侧,在障碍物降下后移动平台都会很快离开,所以是“莽一把”开启技能冲上去,还是“稳一手”等待下一轮的移动平台,就要看大家的选择了。
技能除了在开局使用,在风扇前使用也会有奇效。我们可以借助加速的效果进行大幅度的位移,追赶上前面的选手。
本关另一个难点就是“糖葫芦阵”,如果时机刚好,则可以一路踩着向前滚动的履带通过这一机关,如果运气不好,则需要如下图一般快速移动,避免被糖葫芦挡住去路。
最后在转盘上跳跃时,需要顺着它的旋转方向,否则会不停地原地起跳。(优秀的物理引擎)需要注意的是,如果在这里开启加速技能,有可能因为跳的太远而坠落下去。若是还有加速的次数,不如在履带的冲刺阶段来使用。
2、特色解析
关卡整体比较简单,虽然拥有较多的机制和道具,比如:垫子,履带,转盘,移动平台,风扇等,但都只是简单的运用。
想必本关的初衷也是希望大家尽快了解游戏的机制和处理方式,所以整体设计上没有太多“逃课”的内容,在后面其他关卡我们会根据地图特点去详细解释机制的处理方式。
二、高山马拉松
1、关卡流程
本地图前后环节的难度侧重点不同,前期主要考验大家的速度,并没有太难的机制;而后期一转“画风”,稍有不慎就要回到存档点重来,对“稳”的要求比较高。
地图整体可以划分成三个阶段,先是经过第一阶段的弹簧垫和攀登来比拼速度,然后进入第二阶段,用履带来拉开与其他选手的距离,最后再来到第三阶段的风场 弹簧垫的组合。虽然整张地图没有分支路线,但是难度还是略高的。
前期可以利用跳跃高度增强BUFF来取得优势。开局不走两侧的台阶,利用技能带来的增幅可以直接跳跃到弹簧垫上,而后再用跳跃来躲避摆锤顺利通过机关。
因为跳跃增强持续时间较长,所以即使到了攀登环节,依旧可以借助此能力,用“逃课”的方式来加快自己上楼梯的速度。
在第二阶段,多个方向的履带会极大地影响前进的速度,为了应对这一机制,我们就可以继续使用跳跃增强和加速的技能。前者让自己长时间滞空不受履带的影响,而后者可以增加跳跃的距离,更快通过这个阶段。
在最后一阶段以可以通过脚下的光圈来判定自己的落点,从而能够在空中快速调整身位,防止坠落重来。
除此之外,需要注意的是风扇的位置并非一成不动的,还需要根据它的位置在空中调整坠落的方向,最终抵达终点。
2、特色解析
本关的机制并不是很复杂,但依旧有一定难度,尤其是前后期机制的侧重点不同,使得大家在刚接触时可能会出现较多失误的情况。
①在面对摆锤时,除了利用技能越过外,还可以等待每一轮摆锤挥舞的空隙来通过。
②如果在通过履带时已经用完了技能,那么要在保持前进的同时不断跳跃,来增加自己的滞空时间,尽量做到不被履带“拖拽”。
③若在最后一阶段时已经有了下落趋势,风扇将很难再次将玩家吹起,此时不要着急前进,等到了有上升趋势时再移动。
三、急速大滑梯
1、关卡流程
急速大滑梯的地图可以划分成两个区域:前面的正负重力场与后面的双层弹簧垫,由于本关拥有两种不同的弹簧垫,所以在使用这些垫子前需要稍加注意。
前期的正负重力区域比较简单,在降低重力(浅蓝色)区域时,跳跃高度会有所提升,下降速度会有所减缓;在提升重力(深蓝色)区域时,跳跃高度会有所下降,下降速度会有所加快。所以在一些看起来跳不过去的平台,可以在起跳进入降低重力区域后,使用二段跳从而抵达目的地。
因为这里处于高重力区域,所以并不建议在管道中起跳,只需要选择左或右的单一方向快速移动,就可以离开管道了。
后期的双层平台则是各有利弊,如果选择走上层,因为上层弹簧垫可以直接送大家至终点,所以用此方法将有利于提升通关速度;但缺点也很明显,仅有一个弹簧垫可以踩踏且他人踩踏后需要等待4-5秒才能再次使用,对于起步慢了的情况来说不建议选择。
下层虽然比较稳妥,不会有太多人争抢,但因为有着反向履带,且最后还需要滑下冰层,所以整体耗时较长,需要大家根据不同情况选择。
2、特色解析
本关的机制并不是很复杂,前期除了需要注意二段跳的时间外就只剩下了需要注意不要被挤下平台,因为Q版小人依旧拥有碰撞体积,撞击到了会有减速;后期比起下层平台更推荐上层,至少在顺利通过时可以保证前三。
①双层平台前的风扇会交错上下移动,需要格外注意自己的位置。
②本层中的弹簧垫有两种,一种是常见的纯红色弹簧垫,即使玩家此时没有进行跳跃等操作,只要接触了就会=将玩家弹射出去,没有弹射冷却;另一种是带有白色指示方向的弹簧垫,此时它除了拥有了弹射冷却外,还仅会将玩家弹射到置顶方向。
而无论是哪种弹簧垫,弹射的力度都会被玩家接触垫子时的方式所影响,比如:直接接触弹簧垫弹射的距离和高度相对低一些;而跳跃后从空中坠落到弹簧垫上,则弹射的距离和高度会相对高一些,相应的滞空时间也会延长。
四、重力马拉松
1、关卡流程
与【极速大滑梯】类似,都拥有重力、两种弹簧垫和履带等设计,若是对这些机关已经有了一定了解,则会更轻松的通关。
地图大部分都被不同的重力区域覆盖,可以划分为两个阶段,第一阶段的双层平台 履带区域和第二阶段的两个弹簧锤锤平台,因为岔路较多且选择不同,在下面会详细介绍。
开局有两条路可选,一是左侧的降低重力(浅蓝色)区域,选择这条路线后会进入双层平台的上层;另一个则是右侧的,选择这条路线则会坠落到双层平台的下层区域,这里仅推荐大家在初次接触这张图时都选择左侧的上层平台。
那么下面那条路就毫无作用了吗?也并非如此。如果只是沿着上面的平台行进,速度并不是十分快,所以这个时候我们就可以想办法利用下层平台的机关了。
第二阶段的左右两条道路各有优劣,这里分开来进行讨论。左侧因为可以直接抵达第二个弹簧锤,所以速度上会更快,但如果时间没有把握好,则需要操控角色在履带上等待一段时间。否则在弹簧锤还未收缩时,直接弹射出去是无法登上弹簧锤的平台的。
右侧因为没有履带,所以可以直接站在浮空平台上等待弹簧锤收缩回去,但因为需要借助两个弹簧锤才能抵达终点,所以整体路线较长,消耗的时间也比较多。
2、特色解析
①一般在没有技能的情况下,只建议在降低重力(浅蓝色)区域起跳,因为在提升重力(深蓝色)区域时无论起跳高度还是跳跃距离都会大大受限,只有开启了关卡技能才能稍微缓解。
②本关难点主要在一阶段的抄近路,提前从上层平台越下和二阶段的弹簧锤,只要不过于心急,都能顺利通过。
③无论何种弹簧垫,跳跃后触发、使用技能后触发和直接触发的弹力都是不同的,所以要根据不同的环境去选择合适的方式。
五。锤锤马拉松
1、关卡流程
作为最难的马拉松地图,单纯是看全程的预览就能知道到底有多少红色的障碍物,一但碰到就会被弹开,十分影响通关的速度。除此之外想在后半程的大摆锤上移动也是难上加难,不过只要掌握了规律,还是有解决办法的。
地图可以划分为两个阶段,第一阶段有着大量红色障碍物 冰层;第二阶段有着三个连续的大摆锤平台。而即使是到了大摆锤平台,也要小心其正面的红色垫子,不慎碰到会被弹开。
如果选择了右侧开局,那么可以在地图的边缘借助二段跳来规避部分障碍物,只是需要小心不要在空中与障碍物相撞被弹飞。
相比于右侧,左侧的开局会更稳妥一点,仅仅需要不断跳跃避开空中的摆锤即可。
对于第二阶段的大摆锤,则需要有一些预判,若此时自己脚下的平台是固定的,那么在大摆锤有着朝自己摆动的趋势时便可以抓住时机跳上去。之后则可以顺势跳上两侧的固定平台。
而后的两个摆锤则是有着自己的规律,只要抓住规律,等待脚下平台摆动至最高点且对面平台有着朝自己平台摆动的趋势时,就可以起跳了,若是记不住,也可以根据下图来判断跳跃的时机。
最后两个相连的大摆锤平台不要使用二段跳,免得跳出了第二个平台的范围掉下去。
2、特色解析
本关的技能十分有用,无论是想逃课,直接从第一个平台跳至第二个平台,亦或者想在最后一个平台抢先抵达终点都用得上。但需要注意的是,在本关熟悉关卡本身的机制要比使用技能来取巧更为重要。
除此之外,因为大摆锤有着移动的特性,所以二段跳获得的额外的滞空时间可能会有很大的弊端,表现在角色使用了二段跳后在空中停留时间过长,进而使得摆动中的平台远离了我们设想的落点,导致角色掉落重来。所以最好通过预判尽早地抵达平台或等到平台靠近时使用一段跳跃登陆。
六、管道马拉松
1、关卡流程
管道马拉松的路线选择比起其他地图要丰富得多,但捷径也显而易见——通过中间的管道抵达上层平台。下层平台中的机关大多都会对通关速度有不利影响,所以最好还是能避开就避开。
开局的捷径十分明显就是那条中间的管道。如果人群十分拥挤,建议稍微晚一点再进入,否则很容易被挤开,无法被管道吸入而坠落下去。
从第一条管道出来后需要注意的是,在二段跳之后需要在空中向后移动一小段距离,不然会直接越过较高的管道入口,这时只能靠增强跳跃技能才能进入了。
在履带机关后的位置不建议大家使用技能,仅需要在空中使用二段跳即可被管道轻松吸入。如果使用了技能,很容易会出现跳过了头和踩不到弹簧跳板的情况。
建议留出两个技能在最后的平台上使用,可以抢先一步登陆终点。
2、特色解析
本关技能的使用点比较零散,加速技能可以用来开局抢管道、在履带上直线加速;跳跃技能可以用在从中间管道坠落时补救和在终点与加速技能相互配合,根据对手的情况合理使用技能是掌握本关的关键之一。
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