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时间:2023-07-28 11:25:40来源:互联网
【副本基本信息】
装备点数要求:1370
副本阶段:三阶段
副本人数:8人团队副本
复活限制:各阶段所有队员共计可复活四次
副本主要奖励:阿尔古斯的精华、传说级首饰、金币等
【副本内容讲解】
由于阿尔古斯首领机制较多,在本文之后的讲解中将分为【大机制】(会引发灭团、秒杀的机制)和【小机制】(会承受一定伤害,但不致命)来进行讲解,冒险家们根据需求观看。
副本核心机制:日月轮转
在整个副本过程中,编入两队的玩家会分别获得【日】和【月】两种属性,与此同时,BOSS的技能也会分为三种,【日】、【月】、和【无属性】攻击,BOSS的【日】属性攻击只能对【月】属性玩家造成伤害,反之同理,无属性攻击会对所有玩家造成伤害。一些固定的机制,需要对应的属性来进行破除,且随着副本进程和BOSS机制,玩家身上的日月属性也会发生变化,因此需要玩家全程关注自身DEBUFF栏中自身属性,及时应对相应机制。
【第一阶段】
推荐队伍配置:每队3输出1辅助
大机制篇
日月调和
BOSS回到场地中央,在地图的上下左右四个方向分别产生8个安全区,【月】安全区在内圈,【日】安全区在外圈,需要每个安全区有且仅有一名玩家站入才能免除秒杀机制,一定时间内未站入安全区的玩家会阵亡。
在释放完这个机制之后,BOSS脚下会生成一圈倒计时条(时间为1分钟),在这一分钟内,需要保证两队输出均衡,避免BOSS脚下产生日月图案,倒计时结束时,如果其中两队输出不够平衡,输出较低的那队会团灭。
应对方法:首先8个人提前分配好站位,看好自己的【日月属性】,站进对应的安全区内(一般为编号x3),之后一分钟内如果队伍输出足够的情况下,建议所有人停手不打BOSS,等待倒计时结束之后,BOSS会瘫痪10秒左右,再进行爆发输出。
TIP:在释放此机制时BOSS会向空中一跃传送回中心区域,注意不要站在地图中心以免BOSS踩下之后受到四秒的地震效果,耽误进入安全区的时间。
大披萨
BOSS仰天嘶吼一声,地面生成日月交替的披萨,需要玩家看好自己当前的【日月属性】,站进相同的属性范围内才能免除伤害,大披萨一共会释放2-3次(第三次是否释放是随机的),第一次和第二次日月安全区位置一定会交换一次,第三次释放时需要自行目压安全区位置。
应对方法:提前看好自己的属性,找到对应的安全区站入即可,利用好空格技能进行规避,也可以选择躲出披萨圈的范围,也不会受到伤害。
小披萨
BOSS跳回场地中央,展示一次小披萨的移动位置,需要玩家快速记下自己对应属性的披萨移动规律,小披萨一共会闪烁5次,同样代表玩家需要找五次安全区,展示结束后,每次找错安全区都会扣血,如果五次闪烁都没站到对应安全区内,则会直接秒杀。
应对方法:这个机制有两种方法可以应对,第一种是常规方法,首先,安全区的终点位置是固定的,5点和11点方向固定时【月】队的结束点位,7点和2点方向固定是【日】队的结束点位。可以提前预知结束点位,观察披萨移动规律也就更加轻松。
对于萌新玩家来说,一秒钟记下来五个图案可能比较困难,因此此机制还有第二种方法,根据上述的安全区结束位置,我们直接提前站到结束点位,让辅助职业开盾开减伤,硬扛过前四下伤害后,保证第五次闪烁时,自己的点位是正确的,即可通过机制。(第五次闪烁安全区位置如下图所示)
小机制篇
日月法球
BOSS在自身四周召唤4个【同属性】的小球,需要和小球属性相同的队伍中的玩家每人吃掉一个方可破除机制,如果有法球没有被吃掉也没关系,会在一定时间后形成对应属性的爆炸圈,另一队的成员注意规避即可。
PS:小球每人最多吃一个,如果多吃或者非对应属性的玩家吃到小球也会大量掉血。
冲刺突进
BOSS突然消失,并在地图上标注一处闪电状的路径轨迹,1秒延迟后沿着该路径冲刺,在路径上的所有玩家会被击飞并受到大量伤害。注意观察地上的痕迹,必要时使用位移技能规避即可。
日月地气
BOSS标记多处地面,标记处会带有【日月属性】,注意躲开与自己不同属性的地气标记即可规避此技能。需要注意的是,如果出现日月属性叠加的区域,所有队员都需要避开,因此此机制建议看到圈就规避一下,不要贪输出。
日月喷泉
BOSS突然踩踏地面,产生一个极大范围且带有【日月属性】的喷泉,在数秒延迟之后会剧烈喷发,对非同属性的玩家造成巨额伤害,应对此机制时,需要观察好喷泉的颜色和自身的属性,及时选择是否规避,如果是相同属性的玩家则可以继续在喷泉内安逸输出。
日月潮汐
BOSS召唤大范围的日月潮汐,在地面标注出日月两种相扣的符号,注意观察自己当前的【日月属性】,站进对应属性的符号内即可,由于该技能范围较大,只需要分辨内外圈即可找到自己对应属性的安全区。
轮转法球
BOSS头前出现多个法球连续旋转,并锁定一名玩家,数秒延迟后,将所有的法球依次丢向被标记的玩家,被标记的玩家需要不断走位来防止吃到多颗小球,每颗小球伤害并不算高,但是如果连续吃到多颗则有可能直接阵亡。
战争践踏
BOSS在自身左右两侧划出一道分隔线,分隔线画完之后,会将分隔线以外的队员击飞并造成伤害,看到BOSS划线时,需要立刻贴近BOSS或者站在头背的位置,避免在侧面输出被击飞。
旋转
BOSS突然转圈,并踩踏一次地面,此时我们需要贴近BOSS,内圈为安全区,站在外圈的队员会被击飞。
身前攻击与身后攻击
对于头击和背击的职业,需要注意BOSS身前攻击和身后攻击的两种标志性动作,当日月鹿的头部斜向下蓄力或是前脚抬起时,在BOSS正前方的玩家(包括远程职业)需要躲到侧方进行规避,当BOSS四角收紧,纵身一跃时,BOSS背后的玩家需要及时躲避。
【第二阶段】
推荐队伍配置:一队队员需要高爆发,二队队员需要高瘫痪
大机制篇
日月阵容选择
在整个P2的过程中,队员身上的【日月属性】BUFF是固定不变的,固定一队为【日】,二队为【月】,在BOSS剩余80%血左右时会传送【日队】去打第一只精英怪,剩余40%血时会传送【月队】打第二只精英怪。整个P2阶段只有这一个大机制,下面将为大家重点讲解。
日队机制
荧光毒粉
在日队被传送之后,空间内会随机降下荧光毒粉,需要日队玩家注意躲避地上爆炸的毒圈,否则会被挂上一层DEBUFF,下一次被攻击时受到伤害翻倍,如果连续吃到两次毒圈,则会在原地眩晕数秒。
核心机制
在接收到下方指南提示去地图右上角观察图案时,日队需要有一名玩家去右上角观察图案,并及时告诉月队对应的机制,一共会有六种图案随机出现一种,每种图案对应的机制不同,下面将为大家依次讲解每种图案的应对机制。
箭头
月队前往箭头指示的方向即可规避
蓝色小圆圈
每人捡起一个月亮小球,获得一个DEBUFF,月队队员需要轮流捡球,在DEBUFF没有结束之前不能捡球,否则会引发团灭,当机制结束后,如果漏掉的小球数量过多,也会引发团灭。
双圈
月队在地图的1、5、7、11点四个方位会生成四个魔法阵,法阵会有【日月属性】,需要月队玩家站入【月属性】法阵中,叠10层【月亮BUFF】,才能破除机制,需要注意日月法阵会不停的交换位置,叠BUFF时也要看好脚下法阵对应的属性,及时向下一个月属性法阵移动。
大圆环
月队队员需要站在场地中央规避。
实心圆法阵
月队队员需要站在场地边缘规避
日光环
这一机制与前面不同,需要【日队】站入场地中心躲避,月队打瘫BOSS即可通过机制。
破坏机制
每当BOSS的血量下降一定程度之后,都会瘫痪在地,此时【日队】队员需要使用破坏技能或者破坏炸弹来对BOSS进行部位破坏,一共需要破坏部位3次,如果没能破坏部位,BOSS会将进入狂暴化的时间提前。
小技能
日队方面BOSS只有甩尾和冲撞两个小技能,甩尾时注意看好甩尾的方向,冲撞时避开前方即可,BOSS在释放冲撞时有几率出现反制,如果反制成功,也能使BOSS瘫痪,并进入破坏机制。
月队机制
月队流程
月队在被传送走之后,需要进入房间清理掉一只人形态的精英怪,首先出现的是手掌的精英怪,血量很低,需要尽快打掉之后,会出现这只人形态的BOSS,此时月队队员需要利用高瘫痪的技能和旋风手雷尽快打掉BOSS的虚弱值,从而实现快速击杀。
落石安全区
当地上出现4个发光的安全区时,需要在倒计时结束前队员一人进入一个随机生成的安全区,才能规避落石造成的高额伤害。
雷电图腾
当BOSS释放雷电图腾时,需要看清地面上的电击痕迹,如果吃到会被晕眩数秒。注意躲开即可。
小机制篇
三次踏地
BOSS连续踩地板3次,会随机以几名玩家为中心释放激光,来攻击到周围的队员,其他队员看到后注意走位即可。
激光迸发
BOSS突然跳起,之后以BOSS的前后左右四个方向放出一道激光,每到激光会以三角形的形式转一圈之后,回到BOSS的左上、左下、右上、右下四个方位,在跳起时,我们优先躲在BOSS的斜侧方向,之后回到BOSS正对的四个方向即可规避激光,激光伤害不高,但是会打断蓄力技能,元素巫师等蓄力职业需要注意。
陨石坠落
BOSS随机点名2名玩家,头上会出现落石标记,数秒后会有多枚陨石降落,被点名的玩家只需要保持不要停留在原地,不断移动即可规避此技能。
飞天砸地
BOSS向空中跳起,地上会出现一个小圈,我们注意不要离小圈太远,先规避掉小圈之后,迅速使用空格位移到BOSS身边躲避外圈的爆炸伤害。
日月喷泉
第二阶段的日月喷泉会有两种释放机制,如果喷泉为【日属性】,则先对近距离玩家造成伤害,在延迟之后对外围玩家造成伤害,每释放一次之后,内外顺序会轮换一次。如果喷泉为【月属性】,则先炸外圈,在炸内圈,当日队打精英怪时只会出现【日属性】喷泉,月队打精英怪时只会出现【月属性】喷泉。
瘫痪起身
当BOSS瘫痪起身之后,会立刻践踏一次,击飞BOSS身边近距离的玩家,所以近战职业在BOSS倒地之后需要时刻注意BOSS起身实机,规避这一下高伤害的起身。
【第三阶段】
推荐队伍配置:6输出2辅助即可
大机制篇
核心机制:天气轮转
在第三阶段中,会有三种天气出现,分别为【晴天】、【雨天】和【夜晚】。在第三阶段开始时必定为【晴天】,之后天气每隔一段时间会随机转换成另外一种不同的天气。
不同天气对应的效果如下图所示:
白天机制
点名安全区
BOSS会点名相距最远的两名队员,在这两名队员脚下分别生成两个安全区,每个安全区最多可以容纳4人,多出来的人和没进入安全区的人会在一定时间后阵亡,需要提前分配好安全区的进入顺序(如一队左,二队右)在规定时间内走入安全区即可。
极日耀斑
BOSS会在地图中心开始蓄力,小地图上会标记出一个金色的点,需要所有玩家都走进这个黄点安全区内,才能规避此秒杀机制,如果限定时间内有队员还在外面,则会触发灭团。
夜晚机制
点名安全区
和白天一样,会点名两名最远的玩家为安全区,按照上述机制躲避即可。
吃蘑菇
这是黑夜BOSS的一个灭团机制,需要队员分散快速吃掉小地图上蓝色标记,地图中为紫色标记的蘑菇,如果漏吃会导致灭团,需要队长提前安排好队员的站位,或者进入夜晚之后所有人分散站位,出机制时及时吃掉自己身边的蘑菇即可。
雨天机制
月隐光球
雨天的灭团机制和白天类似,需要玩家集体找到一个蓝色标记的安全区,所有玩家站入此安全区内,即可避免灭团。
小机制篇
四划线
和第一阶段的两道划线一样,但是增加到了四道井字形的划线,这时我们需要先站在线外规避第一下爆炸,第一下爆炸后,迅速使用位移技能贴近BOSS即可规避。
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