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刃角色攻略,刃角攻略,让敌我双赢

时间:2023-07-20 14:47:44来源:互联网

崩坏3
崩坏3二次元手游动漫手游崩坏3
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:547.9M
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:7.4.0
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刃角色攻略

†前言†

Hello,各位开拓者们~欢迎来到1.2版本!继量子大C希儿和雷系大C景元之后,风系也迎来了他的春天——刃,在好几个版本之前刃就因为他帅气的立绘和攻击动画让大家期待良久,现在公测后和之前有没有什么改变呢?就让我们一起来深入了解一下吧~

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战技

祖传普攻我们跳过,不过我们要注意一下,刃打输出多是依靠强化平A,这个强化平A呢又是吃普攻等级的,所以大家要记得把普攻等级升满。

地狱变 :

刃角色攻略

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强化普攻 无间剑树:可以把这个强化普攻理解为物理主的战技,扩散伤害的攻击,伤害中间高两边低,并且吃到了一层战技增伤BUFF

需要注意强化普攻是不回复战技点的,因此三回合使用一次的战技,省点但不产点。

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终结技

终结技 大辟万死

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将生命直接提升或削减至生命值的一定比例,注意这里还提到了提升,也就是说如果刃的血量低于这个“一定比例”,那么刃甚至可以用战技来抬血,几个字里面信息量却不少。刃终结技伤害有一个根据之前扣血的量进行伤害提升的机制,也就是说刃的终结技是最好不要直接使用的,我们需要先用战技压低刃的血线以换取终结技伤害,而且终结技开局使用会直接将刃血量拉低至“一定比例”可以说是裤衩子都亏没了,不过这个血量记录是有限制的,正式服上线配合自身两个增伤和拐这种亏模机制给的数值应该不会低!血量记录机制不会记录打在盾上的伤害,这也是刃技能都要补上一句无视护盾的原因。

天赋

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秘技

秘技是攻击型技能,立即攻击敌人进入战斗,是一个换血技能,自身先扣除血量百分比,然后对敌方全体造成伤害,设计的很有意思,既能叠终结技增伤又能造成伤害,不过小心血少没控好把自己害死喽~

特殊行迹

刃的强化普攻在攻击弱点击破状态下的敌人会恢复一定的血量。有点捞,蚊子腿也是肉,增加了单通能力。刃在生命百分比低于一定的情况下获得治疗量加成,提升了刃的生存能力提升刃的天赋伤害

刃的天赋增伤如果抽到六魂真的是很舒服的,不仅好触发还伤害爆炸。

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魂一:提升对敌方单体主目标的血池伤害倍率到百分之150

是一个纯纯增伤增倍率的星魂,简单暴力的提升了刃的伤害和对单能力,并且这个伤害是直接和原伤害和为一段的,就是打核爆。

魂二:刃在处在强化普攻状态下时暴击率提升百分之十五

我们都知道刃是靠强化平A来打伤害,他的强化普攻状态覆盖率基本上是百分之百,所以我们可以理解成刃有百分之十五的常驻暴击率,我们可以把省出来的暴击率在遗器上换成更有用的词条。

魂三魂五加等级,我们跳过

魂四:刃的生命百分比低于百分之五十时会提升百分之二十的最大生命值,可叠加两次。

一方面,提升刃的生存能力,增加了刃的血量上限让刃释放技能烧血有更多空间,另一方面刃的百分比生命提升也提升了刃的所有伤害,一举两得的星魂

魂六:降低天赋充能层数,并提升天赋追加攻击为刃百分之五十的生命上限

别以为只是减少天赋充能层数没什么用,这个星魂在战斗中意义重大,对于主C刃来说这个一个星魂就能提供大约百分之三十的增伤,在回能和单刷能力都有了很大的提升,是在生存与输出能力上的双重升华

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遗器方面,我们选择随着刃一起进入版本的新遗器:四件套选择宝命长存的莳者,两件套选择繁星竞技场。

宝命长存的莳者:

二件套效果:生命上限提高。

四件套效果:当装备者受到攻击或被我方目标消耗生命值后,暴击率提高,持续一定回合,该效果可叠加。

你看看,这两件套效果的生命上限加成,这四件套效果这烧血提升暴击率,现版本谁最适合已经不用我说了吧。

繁星竞技场:

二件套效果:使装备者的暴击率提高。当装备者的当前暴击率大于等于一定值时,普攻和战技造成的伤害提高。

同样的,提升暴击率和普攻伤害,这也是刃所需要的,这两种遗器跟刃在一起就是绝配。

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或者我们四件套选择风属性伤害提升的翔鹰两件套凑2+2和停转索尔图也是可以的,契合刃的需求。

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关于遗器词条

主词条

头部/手部 生命值/攻击力(固定)

躯干 暴击率

脚部 百分比生命值

位面球 风属性伤害加成

连结绳 百分比生命值

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首推刃五星专武——到不了的彼岸

因为刃叠加攻击力的收益很低,他的伤害是根据生命值来的,所以大部分叠攻击的光锥不太契合刃,最好是选择暴击/生命值/增伤方面的光锥更符合需求,刃的专武在暴击,生命上限,消耗生命增伤都完美的契合需求,是刃光锥的不二之选。

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次选阿兰四星光锥——秘密誓心

百分比提升伤害,刃烧血让生命百分比低于敌人增伤的秘密誓心也十分契合。光锥能常驻的提高20%刃造成的伤害,对当前生命值百分比大于等于刃的目标造成的伤害额外提高20%。刃在主动消耗生命值后,配合角色天赋倏忽恩赐和这一效果可以打出一定的对群爆发伤害,光锥同期UP,精炼难度较低。

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次选克拉拉光锥——无可取代的东西

选择克拉拉光锥主要是在装备者受到攻击后立刻回血并增伤这一条上,对于刃来说相当于挂了个白露天赋在身上,功能性较好。光锥能够常驻提高刃24%的攻击力,加成稳定。攻击力方面收益比较低,放在第二次选。

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刃的最好奶副是罗刹,反复的烧血能够让罗刹反复触发自动战技抬血,同时攒白花之刻的速度很快,开出结界来帮助罗刹大招能量循环省技能点等等。

刃在功能辅助上面需要配备一个提速辅助,最优解是板鸭,其次是艾斯妲

刃 罗刹 银狼/佩拉 板鸭配队

板鸭拉条二次行动刃反复烧血触发白花之刻结界,银狼优于佩拉挂物理弱点和高额减防,生存能力和输出能力都拉满的配队

刃 艾斯妲 罗刹 佩拉配队

是没有板鸭的下位配队,需要让艾斯妲在刃动之前放大招,佩拉的群体减防能放大刃的扩散,追加攻击对群伤害。

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刃的抽取最好是一魂一专武,专武对刃的提升很大,如果没有板鸭且队伍空不出来位置酌情抽不抽,板鸭对刃的提升是很大的,有罗刹最好,没有也能玩,目前来说刃的配队方面种类还不太多,还得看后续角色,比如之后的镜流应该会很搭配刃,可主C可副C,未来可期,还等什么呢?在这里祝大家十连双金,每次都能看到帕姆被吹飞~我们下期再见啦。

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