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时间:2023-06-28 21:23:51来源:互联网
就比如你看别人打战力,一次就加一百多战力,要是打巅峰赛的话,可能一次能加两百多的战力,而当自己在打战力的时候,经常一次就加三十战力左右,最多也不会过百,所以战力提升的速度非常慢,为什么会出现这种情况,想破头也想不明白。但实际影响战力加多少,就两天条件而已,不知道大家发现了没有,不管是排位赛还是巅峰赛,加的战力就是表现分!表现分顾名思义,那就是根据你的表现来加战力的,如果你表现得比较好,比如MVP的话,那么战力加的就比较多。
但如果你表现比较差,比如评分第五,是躺赢的话,那么游戏就算是赢了,你加的战力也不会太多,但这也会让很多玩家感到疑惑,为什么自己有些时候MVP也就加不到50战力呢?这就涉及到第二个影响战力增加的因素了。另外一个因素就是标准与上限!比如排位赛,不同的段位,表现分都是有上限的,如果没有记错的话,最强王者的上限就是1250,10星好像就是1500,20星就是1750还是1800,30星就是2000,最高上限是2500。
如果你达到上限但段位没有上去的话,别说加得少了,可能打赢都不加战力!巅峰赛也是一样的,巅峰赛每100分都有上限,如果没有突破的话,是加不了表现分的,只有每20分给1%的系数,而系数是按照战力去加的,战力高的话就加得多,反正就是战力的1%。接下来要讲到的还有标准,这只有在排位赛里才有,排位赛的表现分比较难打,主要就是因为有标准,比如前面所说的10星最高上限是1500战力,但标准可能就1250,当你达到标准或者接近标准的时候,战力加得就比较少了。
比如你11星,但是你的表现分已经有1300,超过标准的,你可能赢一把就只加20-40左右,然后输一把会扣接近一百的英雄战力,除非你的表现非常好,比如带飞队友拿下MVP且战绩很好,那么才有可能加50-70左右的战力。如果你总是觉得自己打赢以后战力加得特别少,原因就出在这里,其实当你排位赛赢一把加很少的话,那么你就直接打巅峰赛,才比较有效率,因为巅峰赛没有标准分,巅峰赛每100分上限都会提升,只要你没满,加的就多,还有系数,所以打战力的话,主要还是以巅峰赛为主。
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