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时间:2023-06-21 15:12:09来源:互联网
杀友们,常言道:知己知彼,百战不殆。你真的彻底了解一个武将的技能吗?对于三国杀的一些易被忽略的规则,你又了解多少?请随我走进本文,诸位各取所需,扫清疑难。
索引:关于手牌的操作规则
游戏中的先后顺序
补充 他的牌和他区域中的牌
结语
使用&打出
往往应用于【杀】 【闪】。你需要攻击某人时(或被借刀),应使用一张杀;你成为杀的目标时,应使用一张闪。 当你响应【决斗】【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,应打出【杀】或【闪】。另外使用或打出 经常出现于武将,武器技能的描述中,这就比较关键了,如钟繇活墨的触发条件是 “当你需要使用某张基本牌时”,所以遇到AOE或决斗时只能乖乖打出牌而不能继续挥毫。
弃置
不仅在弃牌区出现,它也出现在一些技能的描述中,如孙权制衡,小乔天香。
试举一栗:新马岱的潜袭效果是“不能使用或打出与你弃置颜色相同的牌”,所以当他红色潜袭小乔时,小乔照样可以转移伤害,因为其技能要求是“你弃置一张红桃花色手牌”
交给、获得、失去、置于武将牌旁(上)
他们比较好理解,要注意下国战包诸葛亮的空城 :你的回合外,其他角色交给你的牌置于武将牌上。 而不是爽爽地认为回合外获得的牌全置于武将牌上。
1.指定多个目标后效果触发的先后顺序:
逆时针结算。
如用使方天画戟、吴懿、SP马超、SP太史慈的一杀多人。是按逆时针方向结算。
2.铁索连环的受伤顺序:
直接受害者(连环起点)→伤害来源{施暴者}(如伤害来源未处于连环状态则跳过此步)→从伤害来源位置按逆时针依次结算。
很多玩家在操作时容易忽略伤害来源在铁索中的地位,从而造成了意料之外的结果,甚至直接翻盘,尤其是采取全部连环火攻自己策略的时候
特例
小乔(转移伤害)的参与:只有真正受到传导伤害后,链子才会解掉,故而处于连环状态的小乔将其传导伤害转移,转移后其仍然横置,关键是如果该小乔将伤害转移给了同处在连环状态的人,则此人不再受到传导起点(第一受害者)的属性伤害,而是受到小乔的转移伤害后解除连环状态。然后再逆时针传导。所以藤甲小乔可以起到添油加醋的作用,本来原始火伤害只有一点,连环上除了藤甲兵都受一点,但谁能有幸接到小乔的红桃丘比特箭,他就成了最大受害者了(两点伤害)。
3.判定顺序:
先判定最后放置的那张判牌!注意,是最后放置到该玩家判定区域的牌(特别注意闪电是轮流被放置到每个玩家),所以控顶武将(观星、活墨、恃才)要注意了,当你下家兵乐电俱全的时候,注意判定顺序,合理控顶。
4.技能发动顺序 :(此处所说技能包括武将技能和装备技能)
①个人技能锁定技>觉醒技>其他技能 。
大家可以参考被缠怨的辣个男人。或者穿戴青釭剑、菊花刀时武器技能与武将主动技能的发动先后。
②多人技能(重、难点 ,影响游戏局势)
(1)无先决条件 (技能描述中技能的发动时机)的差异
当前回合角色(若其不发动技能则跳过)→从当前回合角色开始逆时针(即行动顺序)
【神似铁索连环的传导有木有。其实二者本质一样,不知大家体会到了没有】
栗一: 神诸葛亮的七星 与 戏志才的先辅
技能发动时机都是 “游戏开始时”,所以二者无先决的前后看,所以完全取决于坐的位置,即逆时针顺序。
尽管这俩技能谁先谁后无所谓,但下一组技能可就真要讲究位次与先后了——
栗二:鬼才邂逅鬼道。
当司马懿和张角同台竞技的时候,位次才是真正的“天命”。哥俩谁先判定的问题是三国杀的经典问题,也是使许多杀友头疼的问题。
其仍符合上述规则:
当前回合角色(若其不发动技能则跳过)→从当前回合角色开始逆时针
所以,如果司马恰好坐在了角角的下家,那么除了发生在司马老儿自己回合的判定之外,其他所有的判定司马都占据着最终决定权。因为这样的位次司马老儿始终在角角的逆时针位置。如果角角在司马的后面,那么张角不尽有最终审判权,还可以变相获得司马懿的牌(如果他非得先改一步的话),此时司马就彻彻底底的变成了天公将军的儿子(天命之子)
栗三 行殇 PK 断肠
这俩技能都在蔡蔡阵亡时发动(即发动时机相同),而丕丕在大多数情况下能在肝肠寸断前为别人入人生最后一次殓,因为在丕丕的回合内行殇优先断肠发动。然而,大魏文帝也有被算计的时候,如果其不慎在回合外通过借刀杀人杀死了蔡文姬......(尽管几率太低,小菜都是进场自带魏延式嘲讽:谁敢杀我?),而恰好 从当前回合玩家按逆时针顺序是先蔡后曹,那么丕丕直接断肠......
( 2)有先决条件(技能描述中的发动时机)的差异
则不再由位置决定,而完全取决于发动时机的先后
讲解之前,大家先得了解一下三国杀规则中几个时机的先后顺序
选择目标→指定目标(即游戏中你点了 “确定”按钮)→成为目标→造成伤害时→受到伤害时→进入濒死→造成伤害后→受到伤害后。
这些顺序很关键。
比如,携带有麒麟弓的祝融夫人将一血剩两张手牌骑赤兔马的司马懿杀到濒死状态后救回
技能发动顺序为:先麒麟弓射马(造成伤害时)→
司马进入濒死→司马体力回复到一点
→发动烈刃拼点(造成伤害后)→
司马发动反馈(受到伤害后)
再如 界马超杀新王异
铁骑:指定目标后 贞烈:成为目标后
所以优先发动铁骑。
所以大家明白这套之后,便可以自己根据武将技能的描述,了解自己和敌人技能的发顺序,做到知己知彼,凡能百战不殆。
补充 他的牌&他区域中的牌
三国杀技能描述中, 存在“他的牌”“他区域中的一张牌”。我在此要为大家澄清一个概念。某玩家区域中的牌包含某玩家的牌。即某玩家判定区的牌并不属于该玩家的牌。这就为什么反馈、眩惑、陷嗣不能拿兵乐电,而界吕布的利驭(可以获得某玩家区域中的一张牌)可以拿兵乐。
当小编在弄清楚三国杀上述规则、细节时,第一感受就是:这游戏,真严谨!一股“我通透了!”的快乐油然而生。不知大家是否有同样的感受。可能上述规则有些不太常见,但是如果遇到,对规则的了如指掌有利于奇谋的诞生,让你对游戏局势又多了一分掌控。总之,掌握上述规则有利无害,愿大家都能理解,并加以运用!
当然,三国杀规则中有很多细节,我一言难尽,大家如有兴趣,可在评论区补充。更重要的是,如果我上文中的说明令你困惑,或出现了错误,欢迎在评论区询问、质疑。
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