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三国杀最尴尬的场面有哪些,三国杀尴尬场面血条消失

时间:2023-06-21 14:59:47来源:互联网

三国杀
三国杀卡牌手游策略手游三国杀
  • 游戏类别:卡牌游戏
  • 游戏大小:1.08G
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:4.2.5
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不会算铁索顺序然后灭了队友三国杀最尴尬的场面有哪些

我发现很多玩家都根本不知道铁索连环的结算顺序到底是什么,因此也诞生了很多玩家一刀下去直接把队友和自己都给秒了然后对面躺赢的这种事,我觉得这种事情真的是“尴尬的妈妈给尴尬开门——尴尬到家了”!今天小编就科普一下铁索连环的结算顺序:第一个是受到伤害的人、第二个则是当前回合的人、之后则是以伤害起点逆时针传导,记住这一个顺序一般来说都不会因为铁索坑到自己的队友!不过我个人的建议还是在优势或者是均势的时候还是别这么玩比较好,很有可能白白浪费掉来之不易的优势哦!

主公开局盲狙结果是个忠臣三国杀最尴尬的场面有哪些

其实关于主公开局到底要不要盲狙这件事一直都有很大的争议,我个人的看法是作为主公第一回合一定是要打出压制效果的。之所以会出现这种尴尬的场面一般都有两个因素:主公是类似界魏延、刘焉这一类高爆发武将想要打出优势&忠臣选将过于反贼,第一种情况只能说自认倒霉,而第二种我只能说没治!作为忠臣选将就算是和主公没有配合能力,但一定不能克制主公,否则就要做好被主公直接盲狙到死的心里准备。小编最近见到了不少马超、张春华、张绣作为忠臣武将的,谁能将这几个货和忠臣想到一起?有这种忠臣还是早点打死算了吧!

手快给对面点出无懈可击三国杀最尴尬的场面有哪些

这种操作我想绝大多数的玩家应该都做出来过,毕竟三国杀当中只有无懈可击的读条是同步响应的,这种情况下一个不注意就很容易点错。官方这一设定的原因是:如果无懈可击轮流读条那么AOE锦囊牌需要的时间实在是过于长,而这种同步响应能最大程度上改善这种状况。如果因此导致错打出无懈,那我只能说你还是太心急了,完全可以多等一会看看有没有队友要打,或者看看到底是谁的锦囊再做决定,要知道在三国杀中心急可是吃不了热豆腐的哦!顺带一提这个问题最容易出现的时机就是被无懈可击好几次的时候,被绕晕了打无懈可击的玩家还是蛮多的嘞!

给界张飞加BUFF导致核心被一刀秒三国杀最尴尬的场面有哪些

最近这种给界张飞加BUFF导致直接输掉游戏的事情还是蛮多的,毕竟不是所有人都知道界张飞改版的这件事。新增技能【厉勇】在你的杀被闪之后下一张可是有着增伤 强命 封印技能三重BUFF,因此在面对界张飞的时候如果身份不明最好的办法是不出闪随便他打,凭借他一个摸牌白又能拿到多少张杀呢?(告诉各位界张飞玩家一个小技巧:第一张杀给托管玩家(托管会自动闪)有奇效,一般都能完美触发厉勇的效果哦!)

小编总结三国杀最尴尬的场面有哪些

其实这些尴尬的场面大多还是因为自己的无知所导致的,游戏中的读条时间正是让大家思考到底该怎么打的,三国杀是一款卡牌策略游戏可千万不能心急哦!

本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!

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