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三国杀关兴张苞强度,双头武将毫无用处

时间:2023-06-21 14:27:24来源:互联网

三国杀
三国杀卡牌手游策略手游三国杀
  • 游戏类别:卡牌游戏
  • 游戏大小:1.08G
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:4.2.5
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有时候真的搞不懂三国杀策划为什么会出双头武将,如果你都出一些像“二张”、颜良文丑这样的双头也就算了,净出一些FW属实让人难以理解,难道就为了推翻数学上“1 1=2”的事实?最早的二张可玩性不错,突破后的颜良文丑也不弱,但大家看看后面出的这些双头武将呢,甚至都不如标将强!

孙资刘放三国杀关兴张苞强度

魏国的废材双头孙资刘放,那些自以为很会玩的玩家觉得这个武将还不错,其实真正实战过的都知道废得不能再废。技能一“瑰藻”太搞笑了,弃置至少两张花色不同的牌才能发动,效果只是回复一点体力或摸一张牌,一个三血武将回合结束要弃置最少两张牌,你们觉得他离阵亡还远吗?二技能讥谀好像还可以,有一定的控制能力,实际上负面效果也不小,杀敌一万自损八千。

关兴张苞三国杀关兴张苞强度

蜀国的关张二将也是典型的NC武将,放弃摸牌改为从牌堆翻开两张牌,颜色不同可以获得武圣和咆哮,如果每回合都能发动技能还算不错,关键是大家不觉得好笑吗?将门虎子靠运气玩游戏?虽然百分之五十的概率还算公平,但一旦没中不就是个只会挨打的超级兵么?

卫温诸葛直三国杀关兴张苞强度

吴国的卫温诸葛直跟关张是同样的毛病,都是纯靠运气的武将,而且运气的掌控者也不是自己,而在于其他角色,如果是开黑可以说牌,那他的过牌能力还算不错,自己单排纯属看着其他人的眼色行事,没有一点主动权。不过有一说一,他俩的技能设定还是根据本身的人物事迹进行参考的,这么一比关张又尴尬了。

李傕郭汜三国杀关兴张苞强度

群雄的李傕郭汜就是典型的1 1小于1,虽然是个国战武将,但只有一个技能还是个限定技,如果没有队友等于白板。李傕一个人在场时是要风得风要雨得雨,一招狼袭吓都能吓死人,没想到和好兄弟郭汜联手之后竟然倒退了几个档次,策划的这波操作真的太迷了!

小结一下三国杀关兴张苞强度

自古双头出废材,大家能不能找出几个能堪大用的双头武将出来,否则这不是教坏小学生吗?如果考试数学题考1 1等于几,人家总不能写个0.5吧?

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