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时间:2023-06-20 14:39:56来源:互联网
三国杀:荀攸怎么界限突破才能圈一波?这样可不行
小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!
界荀攸在移动版以外的版本已经出现了,技能还不错,但是还不够。界荀攸在外改动只有智愚,当其受到伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌且伤害来源弃置一张手牌。若颜色均相同,可以获得弃置的牌且下回合奇策发动次数 1。
上篇文章已经写了这个技能收益,要强度还是有的。收益增加1-3左右,而增加卖血和增加技能发动次数其实看上去不痛不痒,实际上也是不痛不痒(废话文学)。
如果我成了策划会怎么让荀攸界限突破呢?首先界限突破大部分都是在原有基础上进行加强,除了少有几个有争议的武将外,大部分强度都是增加不少的。
但是现在的情况,这种强度出现怎么会有人买!随随便便增伤武将一波酒杀空城就能解决,或者先浅来一波压血,之后看牌直接秒人。
那么我给出的加强方案就是奇策出牌阶段还是限一次,但是增加乐不思蜀、兵粮寸断、闪电(谁会用这个)这三个延时锦囊牌。
智愚这个技能可能在空城被秒或者压根没人动导致伪白板,所以我们直接把技能变成受到每一点伤害都可以发动一次技能,这样就不怕被秒没人救了。
这个设计原理可能就是自己被一刀三血救回来直接能让对手空城,并且增加三到六张牌。在自己回合增加受到伤害次数的顺手牵羊,并且最后还能贴出一张兵粮寸断或者乐不思蜀。这强度,没有40个珠子你还想获得?想都不要想啦!
那么以上都是小智我自己个人对这个界荀攸未来是否会以这个加强来到移动版的看法。以上看法仅代表我的个人拙见。小伙伴们觉得这个武将应该怎么加强才能圈钱呢?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!
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