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七圣召唤规则分析(奖励种类、随从使用方法、活动须知)

时间:2023-05-15 14:43:42来源:互联网

  3.3全新上线的常驻玩法“七圣召唤”,具体规则已经曝光。不过因为总共超过200张的卡牌,每张卡牌的效果或多或少都不一样,说再多不如到时候上线打两把。这里选取一些比较重要的点跟大家讲讲:旅行者作为的牌手有“等级”设定,从低到高依次是初级、高级、专家、大师、传说,每个等级有对应的牌手徽章。

  等级突破会遇到的对手如下,纯水精灵、剑鬼还有翠翎恐蕈等强力原魔等着我们去挑战。每次等级突破成功和收集齐特定卡组的卡牌都会有原石奖励。至于官方介绍里提到过的定期刷新奖励消息里没有提及,个人推测应该和原石无关,大概率是各种培养素材以及卡牌商店的代币。

  想要收集更多卡牌,可通过和NPC对战、邀请特定角色对战、卡牌商店代币兑换以及卡牌商店用大世界素材兑换等方法获得;获得代币则需要击败对手。邀请特定角色对战一般是自机角色,他们的卡组风格和游戏内设定一致,比如迪奥娜的卡组有大量带治疗和护盾效果的卡牌,班尼特的卡组有大量的事件牌(看运气),宵宫的卡组则围绕增强普攻展开。

  另外,七圣召唤同样可以触发所有元素反应和元素附着效果,比如用火元素攻击打了对面中间的角色卡,再用风元素触发扩散,会让两边的角色卡同时受到伤害。当然七圣召唤不只有元素反应一种流派,参考自机角色的卡组,围绕某个角色的技能或普攻、塞更多的事件卡赌运气、或者是以剑或圣遗物等装备卡为核心的玩法应有尽有。光听描述都等不及来一把七圣召唤了。

  除了七圣召唤外,3.3另一个让我相当期待的地方是新角色珐露珊。正所谓“强者处处是惊喜”,自带减风抗、加风伤、倍率区增伤和聚怪的她,达到六命后还能解决队友的充能问题。珐露珊的e技能击中不产球,在产生风涡后产3球,两次风涡产球间有5到6秒的CD。延伸到六命效果同样通用,协同前台攻击的飓烈箭同样有风涡和产球效果,也就是说珐露珊6命可后台产球。

  6命珐露珊大招持续18秒(2命加了6秒),因为风涡产球CD和实战的关系,大招最多能触发三次产球效果也就是9球,再加上e技能本身的3球,一轮循环内总共能给前台角色提供12球。放到没有充能加成的风系角色也有36点能量,非常适合搭配魈。现在看来,珐露珊除了没有回血和护盾以及只能辅助风系外,真的能称得上“完美辅助”,现在最大的问题是能不能坚持到正式上线那天,以及怎么抽到六命。

  最后是两个大地图和深渊相关的新内容。3.3版本璃月新增两个每日成就:“四方求剑”,见证岚姐与“藏锋”的故事;“行万里路…?”,见证孙宇的故事。看样子这几位之前挖下的坑终于补上,并且终于能见证结局了,可喜可贺。但不太友好的地方在于,每日成就意味着我们必须要把每日委托地点重新定回璃月,而且想刷到还要看运气。希望每日系统尽早优化下,比如没完成相关成就的委托增加出现概率,或者直接提供可筛选的功能等。

  深渊圣遗物匣子在3.3更新后,奖励会换成当版本新增的花神套和居尔套。从2.7版本以来便是如此,看来以后每次实装新圣遗物,深渊匣子的奖励都会跟着同步。个人觉得是好事,虽然每轮奖励给的数量不多,但总归是多了些选择,开出能用圣遗物的可能性也是有的~

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