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英雄无敌2经典IP不朽魅力再次展现(游戏资讯报道)

时间:2023-05-13 10:32:57来源:互联网

魔法门之英雄无敌王朝
魔法门之英雄无敌王朝魔法门之英雄无敌王朝魔幻手游策略手游
  • 游戏类别:策略塔防
  • 游戏大小:555.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.4.136
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  作为国内知名度最高的策略战棋游戏,英雄无敌系列一向是此类玩家最钟爱的系列。

  在整个英雄无敌系列里,大家玩得最多的应该就是英雄无敌3,以及一系列3代的MOD与衍生版本。

  不过在很多玩家心目中,最经典的英雄无敌作品却不是3代,而是1996年上市的前一代作品——英雄无敌2代。

  作为英雄无敌系列的第二部作品,英雄无敌2在一代的基础上做出了非常大的改进。很多在三代中的经典玩法和设定,我们都可以在二代里初现端倪:

  包括8个阵营种族设定、兵种升级、多条建筑线体系与强悍的末日魔法等等

  当然,英雄无敌2也有很多不合理的设定,比如阵营的不平衡,无敌的黑龙与神奇的HIT AND RUN战术等等。

  尤其是阵营的平衡性上,英雄无敌2的6个阵营之间与兵种之间,堪称是平衡性最为失衡的一代作品。

  可是在很多人眼里,这种不平衡,反而是英雄无敌2最好玩的地方。

  不管怎么说,英雄无敌2,都奠定了3代辉煌的前提。并且因为一些带有缺憾却很有特点的玩法,让喜欢它的人奉为圭臬。

  下面,我们不妨来看看,到底英雄无敌2的阵营与兵种,到底有多么的不平衡,以及和3代相比的差异,到底有多大。

  1 最弱的骑士族:人族是如何从2代里最弱的种族,变为3代里最强种族的?。

  与英雄无敌3一样,英雄无敌2里也区分了好几个不同的种族势力:

  其中骑士族,就等于3代的城堡族,骑士族,主要以纯粹的人类部队为主。拥有的兵种分别是农民,弓手,枪兵,剑士,骑士和武士6个兵种;除了一级兵农民外,其他的兵种都有升级形态。

  和三代城堡族均衡作战能力最强相比,2代里的人族却是实打实的弱。

  首先,人族的一级兵农民是所有兵种里最弱的。

  除了速度是2点以外,其他所有属性都是1点。以至于3个农民一起上,都未必能打过其他种族1个初级兵。基本和废物没啥区别。

  所以在3代里,农民被挪到中立兵种里,变成最不会被招募的兵种。

  和3代城堡族的一级兵枪兵相比,2代的农民是真的一点价值都没有。

  好在2级兵弓手,在2代里还是一样的强力,让人族前期稍微有点作战能力。

  而2代里的3级兵枪兵,到了3代里则降级成了1级兵。狮鹫反而成为了其他种族的3级兵。

  至于人族的4级兵剑士,也没有3代的双击特性。5级兵骑士倒是外观没变,在属性同比低很多的情况下,还丧失了冲锋的特性。

  当然,3代里城堡族真正强大的原因,也不是由于前面1~6级兵有多厉害,而是在于顶级兵种大天使实在是过于BUG。

  而2代的顶级兵种嘛...一个到了3代里,直接变成4级兵十字军战士的家伙。居然是人族的顶级兵种?

  你能想象,在英雄无敌3里,100个4级十字军战士碰上100个黑龙。到底会是什么场景吗?

  2代里的情况差不多就是这样。

  所以英雄无敌2里的人族,甚至比3代里的要塞族还要弱了许多。

  能使用人族打赢对战的,恐怕都是高手中的高手了。

  2 反而到了三代被削弱的远程之王,术士族。

  术士族,其实就是三代里的塔楼一族。这个种族的兵种分别是侏儒、野猪、机器人、大鹏、沃教僧侣和泰坦。

  这个种族的实力,在2代里比3代反而更强一些。

  侏儒和妖精的定位一样,都是早期远程部队。

  而二级兵种的野猪,虽然不能飞,可是单看战斗力并不比石像鬼弱。三级兵的机器人的定位,更是与三代没有两样。

  术士族厉害的地方,在于4,5,6三个等级上。

  4级兵大鹏,在三代里叛逃到了据点族,但是实力本身依然是同级前三。光看40点的血量,就已经不弱于人族5级兵骑士了。比起6级兵武士也不过差10点而已(可见人族有多烂)。

  而三代里的4级兵大法师,在二代的实力更强,占据了5级兵的地位。属性实力直接碾压同级的冠军骑士。远程兵种的战略地位更高。

  泰坦巨人更是如此。

  作为2代里唯二能和黑龙掰掰手腕的兵种。泰坦巨人的生命值高达300点。攻防输出也属于上层水平。要知道2代的属性是比3代要低一个档次的。而泰坦巨人的属性是啥概念?生命是高级武士的6倍,攻击是175%,攻防属性也都高出30%以上。

  一个泰坦巨人对上3个高级武士都不怕。

  可见术士族整体的实力,在2代里是妥妥稳居前三位的。

  当然,术士族的问题也有亮点,第一个就是和三代一样的贵、第二个,则是术士族再厉害,也远远不是下面这个种族的对手。

  3 二代独一档的第一名种族——男巫。

  男巫族,就是三代里的地下城一族。这个种族的兵种分别是半人马、石像鬼、狮鹫、牛头怪、九头蛇和大名鼎鼎的黑龙。

  男巫族是二代的最强种族。

  在三代里,虽然城堡族很强,但是还有元素族,亡灵族一些种族可以和城堡族竞争第一的地位。

  可是在二代里,男巫就是第一,而且独自一个档。

  先看看后来叛逃的那些兵种吧。

  半人马跑到了堡垒族,虽然不能射箭但依然是1级兵之王。

  石像鬼到了塔楼族,弱了至少一半

  而狮鹫到了城堡族,成为了城堡族唯二的飞行兵种。

  九头蛇更是成为了要塞族新的老大。

  再看看留下来的兵种:

  4级兵牛头怪,攻防伤害都要强于术士族的大鹏,打人族的剑士更是完虐。

  最强6级兵黑龙,经过2次升级后堪称无敌。1对1单挑没有任何一个兵种是它的对手。

  总体来讲,男巫族的兵种设定基本上就是逆天的节奏。不过也许正是因为这样太过于IMBA,所以到了3代以后。开发组把地下城族进行了彻底的削弱——强力兵种叛逃,其他阵营的兵种加强还引入了更厉害的大天使与大恶魔等等。

  这也导致了很多老玩家,反而更为怀念2代的男巫一族。怀念那个真正无敌于世的超强阵营。

  4 后来基本被灭族——最悲惨的野蛮人族。

  野蛮人族,就是三代里的据点族。不过如果认真来看,虽然定位和风格一样,但是两者的差距已经相当巨大了。

  野蛮人族的兵种分别是妖怪、海怪、狼、食人魔、索尔巨人和独眼巨人。

  看出来了么?除了食人魔和独眼巨人,其他的4个兵种都惨遭删除,没有被保留下来。所以才会说野蛮人族是最悲哀的种族。

  从妖怪到狼,野蛮人族的前三级兵种基本上没啥可说的。

  本身没有啥特色,长得又丑。很多人也记不住这到底是个啥。所以到了3代里,这三个兵种都被删除了,取而代之的是皇叔、狼骑士和半兽人酋长——这几位其实也不太能记得住。

  食人魔的定位倒是完整保留下来了。1个4级兵血量比人族6级兵还高也是令人唏嘘不已(高级武士:又是我?)

  而索尔巨人和独眼则是在3代里被结合成一起——索尔的远程攻击和独眼的外观合并为一个。反而请来了更厉害的比蒙充当大哥。

  不过反过来看,这也证明了野蛮人族的弱势。独眼巨人虽然没有高级武士那么弱,但是和其他大哥比起来也只有2打1才能打得过。

  整体来看,野蛮人是除了人族外的倒数第二名。但是这个倒数第二,打倒数第一也是轻轻松松。

  5 被拆分为两个种族的种族——女巫。

  女巫族,到了3代里被一分为二,一部分是堡垒族、而另外一部分则是元素族。

  女巫族的兵种有妖精、矮人、小精灵、德鲁伊、独角兽和凤凰。

  妖精和凤凰,到了三代里归属于元素族,而德鲁伊则分配给了人族。剩下的矮人、小精灵和独角兽则留给了堡垒族。

  从这个分配上看,我们能想到的第一点,就是这个种族很强。

  事实上在2代里,女巫族的确是除了男巫族之外,第二猛的种族。

  前面的一些兵种就不多说了。我们只是看看这个种族的3个高级兵。

  德鲁伊有远程攻击的能力,伤害在4级兵里也排名前列。

  而独角兽更是5级兵里的伤害大哥,哪怕是后来跑到要塞族当老大的九头蛇,某种程度上也打不过独角兽。

  而凤凰更是最高速度的6级兵,虽然生命力不如黑龙与泰坦。但是碾压其他三个高级兵还是没有问题的。并且某种程度上来说,凤凰带末日打HIT AND RUN,比黑龙还要带劲。

  所以从整体实力来看,女巫的确打不过男巫,但是打术士、人族、野蛮人和下面的亡灵则都有一定的优势。

  2代种族二把手的交椅,基本上就是女巫族无疑。

  6 不尴不尬的第四名——亡灵族。

  亡灵族,也就是三代里的亡灵族。这个种族的兵种分别是骷髅、僵尸、木乃伊、吸血鬼、地鬼和骨龙。除了木乃伊被幽魂取代,地鬼的外观变化大之外,亡灵族的调整其实是最小的。

  首先,这个种族前面几个兵种的差异不大。一个会诅咒的木乃伊变成会吸收魔法的幽魂,其实对于整个种族没有半毛钱的影响。

  吸血鬼还是那么IMBA,地鬼当然还是2代更帅一些。恐怖骑士的加入当然增强了3代里亡灵族的实力。但是反过来看,其实2代亡灵族的大哥骨龙,真正的实力还是可以的。

  伤害仅次于黑龙,比泰坦与凤凰都高。血量也只是逊色于黑龙与泰坦,6个老大里排名第三。

  整体看下来,骨龙在2代里的地位远远高于3代,只比黑龙和泰坦弱一个档次,稍微逊色于凤凰,但是两家也是伯仲之间的水平。

  也不知道为啥,到了3代里骨龙会惨成哪个样子。甚至比黑龙都要更惨一些。和下面要单独说的这个兵种正好相反。

  整个亡灵族,如果进行排名的话,在2代六大种族里应该排名第四。如果整体看下来,全体排名次序如下:

  1 男巫族,毋庸置疑的第一名

  2 女巫族,两族精华

  3 术士族,最强远程种族

  4 亡灵族,骨龙雄起

  5 野蛮人族,相对垃圾一些

  6 人族,来搞笑的。

  7 最强兵种和结语。

  在我们结束之前,还是要单独说一个2代里的中立兵种。

  它不是可以无限增值的鬼魂,也不是3代后来补充的四大元素兵种。而是真正意义上的2代兵种之王——灯怪。

  这个野外兵种的定位是6级兵,但是属性和高级武士差不多,都是6级兵的垫底水平。可是它的特技,却让他成为了2代里真正意义上的最强兵种,没有之一。

  这个特技,就是10%几率在攻击的时候消灭对方一半部队。

  到了今天,我们并不知道当年英雄无敌的开发组们,为啥要设计这样一个极端不平衡的BUG技能。

  要知道,哪怕对面有1000条黑龙,只要被我方一个灯怪打上并且触发特技,这1000条就要立刻完蛋500条之多。

  幸好,游戏的开发者还知道这个特技非常变态,所以让神怪成为了野外兵种少量招募。

  而且到了3代以后,开发者们又把这个特性删除,把神怪放到术士族里重新制作。

  但是哪个玩家,在体验2代的时候没有经历过被神怪一下子弄死一半人的事情?

  所以真要说2代里的最强兵种,那么我宁可选择神怪,也不会选择黑龙作为代表。

  怎么样,看完了这篇文章,你是否对英雄无敌2代有所了解了呢?喜欢的话,回去就赶快找2代的下载地址,重温一下这部英雄无敌系列里最经典的早期作品吧。

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