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时间:2023-05-13 08:53:27来源:互联网
电玩巴士——魔神
《鬼泣4:特别版》白金攻略
白金难度:7/10
白金时间:50小时以上
有无BUG或者会错过奖杯:无
前言:对于《鬼泣4》这款游戏我想不需要做过多的介绍,同样对于冷饭大厂CAPCOM来说,在万众期待《鬼泣5》的时候把4代搬上次世代的银幕也在情理之中。一方面全面进化了当年主机版鬼泣4,增加了新人物,新模式,同时也满足了当年没有奖杯的遗憾。虽然说是超级冷饭,不过能在次世代主机中玩到这么经典的日式动作游戏就已经很让人感到激动了。不过游戏中的奖杯设计可真的有些不讨人喜欢,全模式通关+4个模式全S评价+全人物血宫通过+所有BOSS SSS评价击破,是个时隔费时又费力的工程,不过同样,艰辛的过程最终必然会换来更大的喜悦,下面我们就一起来开始鬼泣4的白金之路吧。
在正式开始之前,需要特别说明一下这份攻略的对象是接触过一段时间的鬼泣4玩家来展开的。因为特别新的玩家如果连DH难度都打的很费劲的话那么我建议需要先从头做起,现在网络上视频与各种鬼泣4教程都已经很丰富了,从零开始并不难;不过如果是打很厉害的鬼泣4大仏的话我想也是不需要看攻略的,因为如果DMD随意无伤,血宫轻松时间爆表,那么这个白金对你来说也就是愿不愿意通关几次流程的问题。顺便一提由于这是动作游戏,每个人的适应能力可能都有不同,笔者这里也只能给出一下白金的思路与技巧,具体操作还是需要靠玩家,只要能坚持练习的话,即使是初学者,白金也并不是遥不可及~
流程奖杯:
通关Human难度(铜),Human难度全部S评价(铜)
通关Devil Hunter难度(铜),Devil Hunter全部S评价(铜)
通关Son of sparta难度(铜),on of sparta全部S评价(铜)
通关Dante must die难度(铜),Dante must die全部S评价(银)
通关heaven or hell难度(铜)
通关hell and hell难度(铜)
通关Legendary Dark Knight难度(铜),Legendary Dark Knight全部S评价(银)
以上奖杯就是全部的流程奖杯,也是最耗时最麻烦的奖杯,首先不得不吐槽一下鬼泣4的流程,当年发售的时候流程部分就是被喷的最惨的,原路返回+BOSS重复+无聊解谜。而这一次如果要拿白金奖杯的话起码需要打7遍流程,还是在一次直接S评价的条件下,真的是打完再也不想碰流程了。
其实我建议的是先打黑骑士Legendary Dark Knight难度(当然,初学者还是从H或者DH难度开始比较好。),因为这个难度赚荣耀之魂非常快,可以尽早学会全部的技能,二来这个难度的全评价S应该是最好获得的。因为敌人铺天盖地,PTS评价会被拉的很高,即使一路嗑药,只要不在BOSS处死了选择重试(因为会被清除PTS分),过关必定S。但是要注意一下黑骑士难度的评价是不会在记分板中显示的,万一漏了一个S没有那么最好立刻回头补,不过基本不可能发生这种情况。通关之后我们也学习了全部的技能,接下来就是去慢慢挑战其他难度的全S评价了。
有难度的全S应该就是DMD难度,这个难度的敌人进攻欲望很强,还会魔化,光是想通关就需要费一番功夫了,不过我们如果详细了解鬼泣4的评价计算方法的话这个全S其实非常简单。
这份S评价分数表已经详细的说明了评价的计算方式,更加直观一点的可以看以下2张图。都是DMD难度一路被虐嗑药拿到的S。
时间方面在上面的地址已经写的很清楚了,DMD时间非常充裕,你甚至走完一关不需要花费一半。所以我们的宗旨就是尽可能的多拿PTS分数,如果有无限刷兵的地点那就一直刷,虽然再次打的时候获得的PTS就很少了,但是少就多刷几次。争取刷到S标准线再上面一些。这样过关SSA,ASS也能拿到S。虽然过程很狼狈但是总归也算拿到了S。
相对而言,其实H难度的全S评价也不是非常好拿,这里时间要求紧了很多,敌人血量少,数量少,也就代表我们能拿的PTS就少很多,再加上过关要求的S风格PTS并没有减少特别多,所以这里还有优先选择无伤过关。如果能通过DMD难度我想各位玩家对敌人和BOSS都心里有数了,H难度敌人的进攻欲望比较低,稳扎稳打无伤没有问题。其余中间2个难度正常打下去,S都不难,这里就不多提了。
最后的要求就是这个样子,虽然不需要同一个人完成,不过满满的S还是很养眼的。
之后还剩下HOH和HAH难度,分别是敌我全部一击必杀难度和自己一击必杀,敌人正常血量。敌我一击必杀选择自己不常用的那个角色来通关,本人选的是lady,正好也需要用其他角色都通一遍流程,所以能放一起就放一起,少打一次是一次。LADY玩敌我一击死全程射击直接秒杀过关,毫无难度。HOH难度看起来很变态,但是当我们解锁了V哥的无限魔人的时候,直接无脑次元斩极(集中槽3段+魔人状态下 △+○一起按。),人太多了就直接holy water伺候,毕竟不要求评价,所以其实一路上也没有多少坎坷。不过有一点需要注意就是V哥的无限魔人也是需要通关V哥线路的DMD才能获得,也就是说要想解锁3个无限魔人得打通2次DMD难度,当然其中一次不要评价可以用药或者圣水砸过去。这样一来除非买DLC解锁无限魔人,不然想拿无限魔人虐杀血宫就得打8次流程...
在通关以上模式的途中我们可以获得:
学习但丁全部技能(银),学习尼禄全部技能(银)
通过全部隐藏挑战(铜)
用蕾蒂,翠西(铜)和用维吉尔通关(铜)
如果之前玩过一次血宫的话还能解锁全模式通关(金)
但是需要注意下学习全部技能和隐藏任务全部达成这2个奖杯如果发现自己完成后没有跳奖杯的话不要着急,耐心把这一关打完之后在结算就可以解锁了。
又是一个重头戏。如果说鬼泣4流程令人吐槽的话,那血宫可能是最后的玩点了。血宫奖杯有:
用但丁通关血宫(铜)
用尼禄通关血宫(铜)
用维吉尔通关血宫(铜)
用蕾蒂通关血宫(铜)
用翠西通关血宫(铜)
全角色血宫通关(金)
血宫S评价通关(金)
血宫2小时内通关(银)
用Turbo模式通关血宫(铜)
无伤击败血宫101层的但丁(金)
关于血宫的研究网络上也已经十分透彻了,各种时间爆表无伤暴力的视频比比皆是,不过大多还都是对4原版也就是但丁+尼禄2人的研究。
想要省事的玩家最好获得3个角色也就是但丁,尼禄和V哥的无限魔人服装。有了3个无限魔人基本血宫通关都是没有问题了,别忘了去option里面把Turbo打开1.2倍加速完成一局,其实如果玩无限魔人的话一直加速也好,节约时间。尼禄可能还需要一些技术含量,不过这次无限魔人装自动蓄力3红所以难度也几乎没有,但丁枪神无限潘多拉,V哥无限次元斩,通关血宫基本都是在1个半小时以内。所以这4个奖杯(2小时,尼禄,但丁,V哥通关,Turbo通关)没有难度。其中无伤击破但丁的奖杯看起来很难,其实如果用无限魔人的维吉尔,开场先用幻影剑击飞但丁,之后拉开距离无脑次元斩连发,但丁连出手的机会都没有。除此之外蕾蒂无脑用3段蓄力手枪也可以达成无伤,但是一定要注意一下拉开距离,不然丁叔一个霰弹摸到你一下就郁闷了,毕竟101层打起来还是挺累的。但是要注意无限魔人通关是拿不到S评价的,但是实际上蕾蒂或者翠西由于没有无限魔人,能通关基本就是S,所以也不必可以去刷S的奖杯。
用蕾蒂通关应该是最简单的,蕾蒂的3段蓄力枪各各都是大杀器。3段霰弹贴脸喷,3段小枪打游击,3段火箭秒BOSS。基本遇到血宫里所有敌人都可以轻松击杀。不过后期还是建议稳一点卡视角绕圈+3段手枪蓄力,伤害还可以接受而且安全。具体没啥心得,无脑暴力谁用谁知道~~
不过相比之下翠西就蛋痛很多了,初次上手翠西让我感觉好爽啊,简直华丽爆表。不过实际打起来弊端就很明显了,伤害极度依赖。翠西的主要输出手段是潘多拉大炮,用这个杀BOSS非常轻松基本是原地射死,但是需要魔力;翠西打死神最好的方法就是魔人开枪,5枪破衣,但是需要魔力;翠西打雷兽只能用大炮或者魔化开枪,但是依然要魔力。但是翠西是没有无限魔人的,导致很多玩家会卡在这个角色上。
下面送上一段视频,是血宫80~101层,其中有打雷兽打死神的技巧演示。总体来说,翠西就靠4招——斯巴达之剑控场;后拳蓄力范围伤害;前拳击退敌人解围,人多直接魔化霸体硬抗。当然心态很重要,基本过了85双雷兽就没有压力了。
1秒击杀10个敌人(铜)
黑骑士模式V哥一个次元斩就搞定了,当然获得方法还有很多很多,我是用尼禄三红前冲杀了10个种子。
打出S,SS,SSS评价(3铜)
基本等于是送的,要是有人通关还没拿到我只能说这也是门技术活。
击杀100(铜),1000(铜),10000敌人(银)
不用刻意去刷,我等手残还没打完全模式就出来了。要刷必然黑骑士模式,不过十分不建议去刷,魂都爆表了,没意义。
SOS或以上难度时BOSS SSS击破(7铜)
分别是但丁,火牛,蛤蟆,花蛇,单翼大舅子,苍蝇和最后BOSS教皇。难度限定SOS或以上,不确定黑骑士模式可不可以。其实大部分BOSS一旦熟悉套路之后想在SOS难度下无伤虐杀都是没有啥问题的。网上视频一抓一大把,我们不求无伤调戏,只求SSS的话用尼禄会好打很多。由于本作的华丽度槽只要不受伤下降是非常慢的。所以即使一开始BOSS没打好掉了一些血,之后努力一口气打晕再接一个投技直接秒杀SSS是很快的。
有难度的可能是但丁SSS击杀,这里放上一段视频可以给大家参考。DMD难度,无限魔人尼禄,开始对枪,然后抓过来轻后挑飞,最后一段爆魔人,之后再对枪,抓过来魔人投技。如此一直反复就可以轻松SSS。
之后送上一段笔者打的最高难度最终BOSS教皇无伤SSS击破视频。
总之本作的白金难度并不是特别困难,作为次世代主机上唯一一款鬼泣的正统作品,只要坚持下去,这份华丽的白金你也可以获得。
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