帝国时代游戏史
  《帝国时代3》系列想必很多人玩过,即使没玩过3也应该玩过《帝国时代2征服者》或者更久远的《帝国时代:罗马复兴》,而这一款款经典的即时战略游戏都出自于著名的游戏工作室——全效工作室(Ensemble Studios),这家游戏工作室仅发布第一款帝国时代游戏,也就是1997年的处女座《帝国时代》(Age of Empires)之后,就被微软收购了。这个游戏工作室在工作的12年里,只专注即时战略游戏,出品了许多耳熟能详的游戏,如《帝国时代》一代二代三代,罗马复兴资料片,征服者资料片,《神话时代》,《神话时代:泰坦》,《光环战争》。然而,这个策略游戏的天才工作室在巅峰时期开发出了《光环战争》之后,就被微软解散了,至今未曾解释清楚原因,微软过河拆桥的例子屡见不鲜。
  《帝国时代3》游戏界面左下角也能清晰看见微软的游戏商标
  《帝国时代3:酋长》设计原画
  帝国时代3系列
  《帝国时代3》共有四个版本,2005年的《帝国时代3》、2006年的《帝国时代3酋长》、2007年的《帝国时代3亚洲王朝》,最后各版本整合起来的《帝国时代:完全珍藏版》即《帝国时代三合一》,从最初的只有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和奥斯曼帝国的欧洲文明,到易洛魁人、苏族人、阿兹特克人这三个美洲土著文明,最后再添加中国、日本、莫卧儿帝国这三个亚洲国家,《帝国时代3》可谓是世界微缩战略游戏的缩影。
  《帝国时代3酋长》
  《帝国时代3酋长》
  《帝国时代3》
  《帝国时代3》
  《帝国时代3》海战
  《帝国时代3亚洲王朝》
  《帝国时代3亚洲王朝》
  游戏也是艺术源于生活但高于生活
  游戏于现实的对比
  游戏中的蒸汽火车
  现实中的蒸汽火车
  现实土著风格
  游戏中的土著风格
  游戏马车
  现实马车
  从上面的对比可见,游戏工作人员对游戏细节制作的认真和热爱,向每位为我们奉献出那么多经典好游戏的工作人员致敬!(以上图片来自知乎主蓬岸Dr.Quest)
  游戏玩法
  首先新建游戏难度选择自我练习
  然后开始游戏
  解开从主城运来的战略物资
  修建民营和军营
  不停地添加人民打猎收获食物
  挖金矿生产火枪手
  经验值满格后点击旗帜返回主城运送物资
  建造堡垒生产龙骑兵和轻骑兵
  生产炮兵野战炮迫击炮
  受到来自友军的消息
  嗯,我也是这么觉得的
  啥?给个西瓜
  是时候开打了
  炸啊炸了他们的建筑
  炸!
  舒服
  城镇中心也给我炸了!
  城镇中心被夷为平地
  等会儿,我的火枪手!
  No!我的炮兵
  WOC
  这么强的么?
  自我练习难度就这么高的么?
  被敌军的友军吊锤,我,emmm......
 
  
      
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