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DNF:5.18三大职业重做(“月虫”变成一键召唤,忍者六道大优化)

时间:2023-05-07 16:14:14来源:互联网

dnf
dnfdnf动作手游角色扮演手游闯关手游
  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏大小:148.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:7.8.8
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5.18韩服测试服更新,原本以为是“家园系统”,或者三觉技能时间缩短3秒,但还是没猜透“尹明镇”的心思,竟然推出职业平衡!召唤、女街霸和忍者三大职业,在“尹明镇”的庇佑下,技能得到了重做,算是焕发了新生机。

召唤师职业重做

“月虫”这次改版重做,总体来说的话,变成“一键召唤”,召唤兽存在时间无限,还设计出了75级新技能,蚀落没有怪也能放完,海伊伦增加效果。对于召唤而言,此次改版史诗级加强,请给“月虫”道歉!

75级新技能为“黑月之力”,可让“露易丝”暴走,且强化攻击力。在暴走的状态下,露易丝会附加霸体护甲,但无法使用心灵感应。剑魂职业郁闷,召唤偷学了二觉!推出新技能的同时,召唤“黑月之蚀”被删除。

一键召唤这个功能,确实比较的香,以后按一下环,就可以召唤所有小弟,不用搓到键盘冒烟了!好在“支配之环”是高位技能,决斗场无法使用,要不然PK无敌了。

混沌魔灵太嫉妒了!同为召唤类型职业,为何单独改了召唤?魔灵在全职业排名中偏低,急需一波加强,只是“尹明镇”给忽略了。

女街霸职业重做

“毒妃”属于稀有类型职业,异常状态比较多,原本110级破韧的环境下就表现出色。而女街霸的双重投掷、毒影针、裂地飞沙、毒雷引爆、街头风暴、猛毒之伤和万毒噬心诀技能,都得到了调整。

毒影针经过改版,触地后产生的冲击波Y轴,也增加了范围。毒雷引爆技能形态变更,会在周围投掷6个地雷,地雷落地后依次爆炸,给予多段伤害。

万毒噬心诀技能削弱了!基础、冲刺和跳跃攻击力,给减少了7%,毒王二觉平A太强了,“尹明镇”要从这方面来削弱下。

此次毒王职业平衡,同样迎来了春天,技能形态大幅度优化。对于一个职业而言,技能形态调整尤为重要,毒王受到了“尹明镇”的眷顾。

忍者职业重做

相比较召唤和女街霸,忍者这次重做方面涉及较多,六道轮回不会丢伤害了,技能形态大幅优化,变成单独爆发技能!忍者技能优化,在组队卡顿方面上,问题得到了一定的缓解。要知道忍者之所以卡,是因为一堆技能同时释放,优化后解决了源头!

“尹明镇”也表示,忍者六道轮回技能,确实存在弊端,调整优化是为了能更灵魂使用。除此之外,忍者的一些主动技能,可用性得到了加强,比如螺旋手里剑变瞬爆,二觉普攻形态改变等等。

其实对于忍者来说,六道轮回不是单独把记录的技能再放一遍,而是整合成一个瞬间爆发技能,这才是最核心的地方。“姜正浩”在位期间,忍者没得到照顾,而今多亏了“尹明镇”,忍者要崛起了。

个人总结

5.18韩服测试服,针对召唤师、毒王、忍者三大职业,技能进行了重做优化,跟原来对比,焕发了新的生机。只是作为稀有类型职业,玩家数量方面,并不是很多,这次重做是契机,能够引起跟风潮。

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