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时间:2023-04-25 12:46:47来源:互联网
网上有很多关于魔兽七个人攻略大全,魔兽七个人单人攻略的知识,也有很多人为大家解答关于魔兽七个人攻略的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、魔兽七个人攻略
作者:NGA-沸点冰块
服务器:龙之召唤
公会:原点
目前无合计WCL58分钟MC,不算太好,但远远没感觉到天花板。写这个帖子的目的,是希望这里依然有曾经那样的良好的风气,另也为将来的公会新人提供示例,不用每进来一个说一次。刚好排着奥山写个功课也算有效利用。
首先要说明什么是平民团:
1.是一个开服后成立的新团,大部分人员需要磨合,执行力还在培养阶段。
2.无强制性的全团工程或者特殊种族天赋职业等等。
3.BUFF只要求容易获取的厄运BUFF,世界BUFF全部看脸,随缘。
4.无合计,甚至一些能省的药剂全部不用(不是缺这点钱,而是MC简单给你练得时候不练,将来还能靠药剂碾压?)
另外我是这里大多数人口中的老玩具,很老很旧那种,只是我们依然正视一切,怀旧服正式服其实没什么好争的,这本身可以说是两个游戏,何必拿来比较,说正式服香的回正式服玩就是了。
RL对于团本的理解和开拓精神决定了一个团队的成长上限,所以请每一个RL牢记你身上的责任,有几十号人跟着你,不要耽误人家,你的责任是追求以及进取而不是满足于别人喊你一声会长团长,拿到某些资源等等。废话不多说,开始我们的详解,既然是详解,必然要拿点细节和干货出来,各位稍待。
MC的现今难度真的太低,至于原因非本文所要涉及的内容,不再赘述。
造成MC时间过长的原因个人认为主要有二(撇开什么智商不在线的同学每次ADD犯错灭团之类,仅以一次成功的团本为例)。
原因1.清怪的路线,可以大量节省伐木时间,WCL数据为例,一个正常少量清怪的团队总伤害一般在1800W左右,远高于这个数字的就表明你的路线存在问题,至于路线怎么走,可以去看看别人的竞速视频,这里不再赘述。
原因2.无谓的减员,减员复活是拖慢团本节奏的重要因素。要减少减员提高本身团员素质这不是一朝一夕之功,那就要采取容错率更高,更加无脑的打法让大家理解,如果能做到会按键盘的40头猪就能过的打法那是更好。
下面关于第二个原因展开本文的正文内容。
从进门的石头人开始,没有63的直接拉着A,有63有践踏伤害,建议优先击杀63,增加近战存活,双63两怪带开,优先击杀一个。
其余2个小怪的组合(双火或者石头火或者双石头),均建议2个作为一组击杀,因为目前平民团都会保证3-4个坦,甚至更多,足以保证嘲讽链的持续并有效减少小怪击杀时间。
过桥后山洞内小鬼不需要群嘲,法师安排好冰环甚至可以无伤击杀。把群嘲留给后面的5狗甚至10狗,能有效提高狗的击杀效率!
老一,对于么有全团工程的第一个工兵炸弹和滋补的前提下,一波带走的效率太低,集合击杀仅比拉开BOSS快10秒左右,但对于驱散要求却高得多,显然收益与风险不成正比。所以平民团推荐双法双牧一德一坦的小组在前排一侧拉开拉开BOSS单玩(拉开距离大团的位置要在40码以上,大团才不吃所有DEBUFF),后排由两个猎人扰乱将小怪打到山洞底部优先击杀。
注意事项:等待的DPS及奶妈可在山洞右侧的一处凹陷内卡视角,能有效避免小怪运动路径上的顺劈斩,以及牧师第一时间驱散心控。在击杀小怪后卡一波时间轴再上,另猎人在此BOSS全程应该无伤减少团队压力(甚至于MC后续的多个BOSS猎人均可无伤,猎人现阶段从来不是工具人,只是你的智商是否在线),甚至高端法师的35码卡时间轴闪现出圈同样可以做到全程无DEBUFF。
老二,坦克反恐就不多说了,部落侧坦克不会反恐那早点玩其他职业。老二作为一个大模型BOSS,强烈建议卡左侧墙(右侧收口陡窄,不利坦克奶妈卡位。中间火堆为钟面圆心,狗为指针为例,坦克呈靠墙7点钟朝向,背对人群),这样左侧的奶妈可以卡35码不吃恐惧刚好够到坦克,撒满为近战提供战栗,由于大模型BOSS近战被烧死的就该思考下你是怎么做到的。猎人凝神及远程均以35码为准不吃恐惧,开启站撸模式。
老三,终于开始我们平民的非常规打法了,2个副坦自由行动起手带好牧德组合直接冲入BOSS位置坦住,BOSS由猎人扰乱打出,卡一个拐角视角优先击杀。先杀BOSS能有效减少DEBUFF驱散量,缩短战斗进程。击杀过程中指定人员单解当前坦诅咒,其余诅咒一概忽略,在击杀BOSS后统一解除,尽可能压缩战斗时间,增加容错。后续无脑击杀小怪。
老四,强烈建议采用1坦8战术(至于如何拉的细节,此处留给各位RL自行考虑,因为无法理解此处技能顺序及配装等的RL此文内容我想也不会有多少帮助,我就不浪费您时间了),能够有效节省副本时间。当前的战斗强度一个5T1的坦克就能毫无压力的扛住8个小怪,唯一的容错在于是否能更快速地击杀BOSS减轻奶妈续航压力。
对于坦克仇恨疲软的团队(仇恨决定了输出上限),建议副坦留怒,在主坦泄怒后做好嘲讽链泄怒,能有效提高仇恨上限。小怪坦身上的炸裂DEBUFF需要第一时间专人驱散,BOSS至多2个奶妈足以奶住,其余所有奶妈用低级技能过量无脑刷。击杀BOSS后击杀小怪。
老五,坦克保证160左右火抗,能完全无压力站撸。此处我实在很难解释,只能由各位看官自行努力体会,利用拐角处的左侧墙面可以有效卡住BOSS视野,也就是能够让所有奶妈站撸而不吃任何DEBUFF。以上局面后,此BOSS无任何难度,不再赘述。
老六,在小怪时让所有近战嗑奥抗(平民团只能挑便宜的嗑,滋补暗抗都太贵),2点站位由坦克直接开怪上抢,坦克仇恨疲软同老四做好泄怒链轮流泄怒。在初期无治疗压力时,奶妈一同输出,首次诅咒后法师只参与驱散近战,远程群体留给小德缓慢驱散,保持DPS直到BOSS倒地。此处同老四在团队能够承受的范围内修正打法能够有效提高伐木效率,这两个BOSS就能省下10多分钟。
老七,又是一个平民独有方式。强烈建议四个小怪一波A的方式,战斗时间短,容错率高,安排好打断及第一时间驱散当前坦身上的痛,包括开荒团队都没有压力的打法。唯一的特殊处理在于BOSS,大多数团队都是分出小分队照顾BOSS。
此处给一个新思路,给2个猎人套盾(熟练猎人单个即可)目标BOSS站一起瞄准扰乱(方法同风筝黑上将军),打完技能只管跑,直到RL喊假死再回来。能大大减轻团队压力且有效提高容错。
老八,站撸BOSS实在没什么细节可言,唯一给开荒缺人的团队一个新思路,站在坡上,两个猎人目标狗,同老七一样开怪,能直接把狗打走。能够为开荒缺人团队增加奶妈续航争取击杀时间。
老九,注意项为法师在盾的时间轴来临前补羊,能有效防止自行破羊。对于坦克人员紧张团队,建议一个行者和BOSS可以由一个坦克完成,完全没有压力。另建议优先击杀三个行者后修血三个医师后一波带走,开出一个医师直接点杀即可。
老十,站撸BOSS实在没什么可述的,建议击飞前复制仇恨,保证仇恨帽上线是尽快击杀老十的要点。
貌似作为一份攻略来说,没有配图实在有些寒酸,反正留给自己公会看的,也就如此吧。
另团队招募所有想好好打本的成员,我们虽然是新团,但我们有想法有细节,我们很不错。
服务器是乡下小服,恳请各位金团RL看看吧,这的这服务器的金团我还没一个看得上的,是真的烂。到了有张嘴,有个麦就能开团的年代了,好心酸。
先去看看怎么快速打钱的视频,然后先和别人玩配合,最好让高手带。这样技术练的快些
《澄海3C》PK抓人技术与压制篇 AM篇
AM卖完药,(卖药的速度)跑在兵前面很重要,水元素放前面,前面黑暗的小鬼一般可以打到3只(最少也两只),AM5级时叫出两个水元素放后面,加嗜血,A掉自己的炮台车,(那东西抢钱很厉害的),AM主要就是拆掉前面的3个小塔,如果在出石像鬼之前第一个塔爆了的话,10级之前就可以打掉3个塔,10级下去下路打钱,留下水元素打龙,也可以拖住下路刷的冰龙,飞到上路,叫水元素,打上龙和第2 .3间小塔,拆了小塔到中路杀龙和蜘蛛,(注意ES的位置,她没走的话就不要飞太近)再回下路,杀下路冰龙,打完拿下下路红龙的药,上去上路打炮台车和狼骑,那个时候顺便打一下第4个塔(地怒很重要),消耗他的血,再去中路杀石像鬼和克多!那时应该可以出奶!前期打钱我个人是水元素另外编队,打兵的最后一下,注意一下细节就可以在5分之前出2奶,出了GA就最快速度下掉上路第4个塔,那时ES应该刚刚走回中路,那个时候就是AM 压制最关键的地方,ES刚回中路一箭,皇家守卫不死,她放骷髅时,AM就马上飞到中路,GA晕,AM暴风雪,如果对方ES血量保持不好的话,就一定能杀到ES,GA如果10级的话那就更不用说了,ES倒下,水元素拉前,卡出ES回去的路,落单的ES很容易就被杀(牛肯定在下路)想救也没办法了,杀了ES,那样ES想要在6分半前出3奶就有难度,那光明出了小Y黑暗就很难下高!1.上路第4个塔下掉,光明的兵就会冲到高塔附近,如果对方ES还没出传之前,你的小Y已经10的话,可以选择无敌下高,先出传!在这里主要说的是,下高的时候,很多人都会忽略掉高塔旁边的那个地穴,那个塔很重要,如果下了那个塔的话,光明的兵就会冲到紫塔附近,那样AM30的时候小Y的无敌也好了,那样就山好可以轻易的下掉对方的紫塔,最快速度出4奶开始对ES进行压制!(因为我4奶一般都是用KOG,所以个人喜欢先拿到传之后在进行压制,出KOG即使对方出了逃脱也不怕,反击能力也很强)
2.出了小Y也可以先出道具对ES进行压制!这里主要讲一下战位和道具,
AM 净化 蓝棒 沉默 飓风
GA 蓝棒 飓风 沉默
小Y 蓝棒 沉默 净化
压制ES时,主要就是英雄的战位,不要压制被ES反抓,GA一定不要和Y与AM站在一起,一般都是GA冲前,把对方全部吹起来,(一般对方都不会全部给你吹的拉.74无敌带净化)GA可以跑多前就跑多前,AM传送过去,Y的蛇棒插下,水元素卡位,不要然ES跑回总部,那样形成双面夹攻的情况(光明的兵和你的单位)GA保持不和AM在一下,至少牛的晕不可能全晕到!一般都是AM站中间,GA上面,小Y后下方,GA加血的情况下一定要靠黑暗那方,因为那样ES的网就很难网到,那时就是打消耗战,ES根本就没那么多血亮可以给你耗,如果对方有传的情况下,吹起有传的英雄,不要让他下来,对其他两个英雄进行消耗,GA的晕好的时候就让他下来!对方的英雄都倒下时再用无敌,那时要注意无敌要太靠前,因为74一起来就开无敌的话用沉默可以破掉Y的无敌,在这压制的主要目的时阻止74单练到30,和拖延黑暗的经济,那样AM中期拆物就可以减少点阻碍。(一般如果我选择压制的话4奶就会出MK,以PK为主线)
3.如果前期压制不行,ES高速拿到的传送,那时很难下塔,74单练时去骚扰又很危险,那样就要靠AM的抓人的能力拉,一般ES都会留下74在中路,ES和牛头去两路打钱,如果光明的兵压过中线,ES传过去打钱那一瞬间就是机会刚刚用过传送的黑暗,AM飞过去Y变GA晕,暴风雪消耗(如果AM30的话飞过去的同时就放下结界),快速查看对方的装备,如果注意带传送的英雄,那样GA晕完那时候过多3秒那样把有传送的英雄吹起来,另外一个英雄逗此铅看有没净化如果有的扒圆话也把他吹起来,记得不要让交换传送啊!GA站到对方沉默 的范围外,下来就晕他,牛头复活时GA减防,水元素A,沉默就不用说了,主要就是GA的晕好的时候一定要站远!对方英雄倒下时用不用无敌就自己打算,然后要注意的就是74的动向,如果74马上跑过来是,AM拉开,飞到74旁边把74吹起,拉他的时间,一般来说等74来的时候ES和TC早就榜上有名了!呵呵
4.AM抓人最主要的就是抓住ES来抓AM的时候,一般ES都是一箭过来,AM传走,一般太过激动的ES就会传过来TC晕一下,那个就是机会,如果74没开无敌AM马上过去,Y变,其他的和以上一致,AM30的话飞过去的同时就放下结界,如果出了KOG的话变完先绑,记得保持距离,最好是AM和GA站在对方沉默的范围外,被绑到的黑暗不能交换传送,(注意他用净化的同时把他吹起来)然后GA晕,黑暗中期根本受不了结界,有BM的话就那个时候直接风暴给他,记得吹有传的人啊,一般人练到可以的程度,没Y的无敌,他一般都可以传走(手很快的话!!像我就可以)我的AM都是对方一箭过来传送到后方的兵等待一下对方过来!说白了就是反抓!(这些都是在黑暗只有一个传的时候!他有没匕首直接忽视!!)
5.我个人6奶是出MK,7奶出CL,后期PK光明就是靠一个战位,一般情况下,BM没传之前,光明最好猥亵一点,等到有传再去嚣张,没传想飘也没办法!对方PL30的话,MK没传之前我也是死也不出去的,最好的情况下,光明最好是MK GA BM都有传,小Y有传就更好了,每一次传送先操作BM拉后,GA拉前,随时准备沉默,Y的变不要乱用啊!后期如果抓到对方全部被晕到的时候,PK就没什么好说的拉,MK CL GA就可以无限晕拉!一般MK变身的时候黑暗都会很小心,光明主要就是采取消耗战!3加很耐打,也很容易反击!召唤兽多了,主要配合GA和BM的减防,两个一起用在一个英雄的时候很BT的,根本就可以说是秒杀,后期光明PK其实也没什么,就靠骗一下对方的技能,尽量飘,(怎么飘自己去领会)说白了就是消耗,黑暗有的只有爆发性,消耗根本就不是光明的对手!
6.光明的PK最主要还是反击!很多人不喜欢玩光明就是不怎么会反击!这里讲一下光明在被黑暗抓到全挂的情况下要怎么反击!反击第1要有良好的心理素质!全挂的情况下要保持冷静!这是很多人做不到的!前期光明一定要给Y带上33%,那样对方不可以守尸,一起来变对方,加一下血,沉默对方!
后期黑暗技能全放的状态下,你在被杀之前最快速度开一下你英雄倒下去的循序!你英雄一复活的时候可以沉默就沉没可以吹风就吹风,反正就是起来就破掉黑暗一个技能,大概你复活两次的时候对方的技能就去了一半了吧,Y一复活来个X和T或无敌,小鹿起来宁静一下,GA晕,这样马上就可以反杀了!(黑暗不可能可以守你全部的英雄的尸)所以说33%是很重要的说!!
一个力量,加属性那个必须学,其他两个最少要有一个人学智力变远程野球拳所有人都学初期右上角石堆,力量顶前面,其他人卡里面,位置卡的好可以只让一个怪打的到远程怪,野球拳死命放前期的石头全部给力量,其他两个人可以适当考虑卖掉学技能力量要速度出6星以上的盾,出抵挡技能的属性后期买鞋子放风筝跑着打,基本上就很容易了。
以上就是关于魔兽七个人攻略大全,魔兽七个人单人攻略的知识,后面我们会继续为大家整理关于魔兽七个人攻略的知识,希望能够帮助到大家!
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