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时间:2023-04-23 15:50:36来源:互联网
网上有很多关于跑酷类游戏推荐,跑酷小游戏玩一玩的知识,也有很多人为大家解答关于跑酷类游戏的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、跑酷类游戏
说老实话,如果不是在怀旧视频里看到了《地铁跑酷》、《神庙逃亡》这种过往爆款。我是不会相信手游世代已经开始了十多年,以及“跑酷”这个游戏题材已经被主流开发者遗弃许久。
作为最能凸显初代智能手机硬件实力的游戏类型之一,跑酷手游曾经有无限辉煌的过往。多点触控、重力感应这些2010年前后最时髦的科技名词,在这个类型中得到了充分运用。跟随角色脚步高速延展的卷轴画面,似乎在向那个时代的玩家说明这全新游戏载体的强大实力。
卷到自成品类的跑酷手游某天似乎集体跑路了
解释跑酷手游为什么寄了,比解释它们为什么能火要简单得多。
除了大部分休闲产品并不算出色的变现能力外,移动端平台多年来在硬件领域的长足进步,也让这块小小的手机能够做到更多的事。MOBA、MMO、ACT等重度游戏类型开始涉足移动端,相比于跑酷手游简单的跳起、蹲下和看分数爆表,这些后来者能做到事情更多,提供给玩家的体验也更加多元。传统网游大厂在社交系统上的成型方法论,也使得这些产品在用户粘性培植方面几乎能面面俱到。
跑酷这一游戏类型终于因为玩法上的单一而逐步被主流市场抛弃,并在近十年后的今天成为游戏行业从业者口中被研究、怀念的对象。
不过这并不意味着跑酷类型自此失去了生存的土壤,事实上,在手游重度化有些过了头的当下,跑酷手游在独有的碎片化赛道上,面对轻度游戏用户仍然有着相当的吸引力。只是,哪怕对于现在的轻度用户来说,它们在玩法上也需要做一些加法了。
在即将上线的《空之要塞:启航》里,我们就能看到当代开发者对酷跑类型的一些新理解、新思路。
《空之要塞:启航》是一款以幻想蒸汽朋克为题材,并将卡牌养成与横版跑酷玩法相融合的手机游戏。制作组将多元文化与蒸汽朋克相结合,为《空之要塞:启航》打造了一个充满想象力的冒险舞台,在这个舞台之上,他们对跑酷手游的玩法进行了全方位的“加法填充”。
多文明势力世界观设定
游戏将舞台设置在了一片带有蒸汽朋克风格的多元文化架空世界,玩家将与一群少男少女邂逅,驾驶着蒸汽动力的空艇在各个王国穿梭旅行,解开遍布在世界各地的谜团,最终找到“天空之城”的下落,探寻宝藏与真相。
游戏中各个章节的美术风格也在各自的文化原型基础上进行了“蒸汽朋克化”魔改。
拿出身于东方文明翡翠国的“绫”来说,无论是传统东方服饰与机械元素的结合,还是将中式长剑与热兵器交融的独特设计,都展现出了国风与蒸汽朋克韵味的巧妙融合。
多文明交融下的世界背景,再加上充满想象力的“蒸汽朋克”造物,始终贯穿着游戏的始终。
例如,随着游戏主线剧情的推进,玩家会遇到代表各种文化元素的关卡,从维多利亚风格的铁轨暗桩,东方风格的空中悬梯,到埃及风情的金字塔中穿梭。搭配机制各异,风格多样的特色Boss,给游戏增加了更深一步的沉浸感
而画面表现上,为了更为契合游戏的世界背景设定,所呈现的场景几乎每时每刻都体现出浓郁、狂野的蒸汽朋克气息。可以看到《空之要塞:启航》做了相当程度的堆料,让玩家初次进游戏时,就能看到充满想象力的蒸汽朋克世界。
令人“意外”的是,基于传统跑酷游戏的成熟规则,《空之要塞:启航》加入了弹幕射击和卡牌养成玩法。
游戏中玩家可以设置最多5名角色组成战斗小队,在关卡地图的上、中、下三条水平线躲避敌人攻击,并发射弹幕击杀它们。玩家角色还能拾取对应职能的能量球,激发出各种绚丽的大招。这套战斗系统的理解门槛并不算高,即使不熟悉弹幕射击游戏的轻度玩家也很容易上手。
与传统跑酷手游产品不同的是,游戏中的角色有明显的防御、攻击、辅助三种特质类型,每种类型都有适合的科技分支和装备类型。角色之间还可以通过技能进行互相辅助,达成不同效果的战斗连携。同时,玩家释放的弹幕也会根据阵容与角色技能的不同,产生各类变化。再结合支援效果、阵容组合,为整个游戏战斗和配队带来了不错的策略思考。
跑酷+卡牌养成+弹幕,一场有“预谋”的惊喜
经过这一番“出人意料”的操作,《空之要塞:启航》中的RPG养成元素玩法让玩家在游戏中拥有了更强的“实操”感。尤其是在BOSS关卡时,面对愈发复杂的机关与敌人机制,你甚至能从中清晰感受到这场“意外”融合带来的巨大成就爽快感。
此外,《空之要塞:启航》还在战斗之外加入了时下大热的经营玩法。玩家可以在冒险之余收集散布在大陆各处的资源、材料,强化升级自己的飞空艇,并从中获取多种游戏关键资源的自动产出,大大降低了游戏的肝度,让玩家能将宝贵的游戏时间投入到自己喜爱的玩法之中。
从美术风格到玩法拓展,我们看到《空之要塞启航》都尽力做到了品类内的横向差异化,并且为跑酷类手游探索出了一条全新的发展链路。对卡牌养成、弹幕射击、卷轴跑酷的玩法融合,也让它拥有了打破用户圈层的能力。在跑酷类手游缺乏新品的当下,《空之要塞:启航》在赛道内拥有相当的优势,是一款值得期待的潜力产品。
游戏将于10月26日开启全平台公测,有兴趣的小伙伴可以前往官网预约哦。
如下:
1、地铁跑酷
游戏的背景设定在地铁铁轨上,玩家要帮助Jake和淘气的小伙伴们躲避警察的追捕,同时往来的地铁给游戏增加了挑战难度。游戏采用3D立体视角,在充满动感和色彩艳丽的画面中奔跑、跳跃、翻滚,每天都会即时刷新三项任务供玩家去挑战。目前适用于Android2.2以上/IOS3.0或更高版本系统适用。
2、神庙逃亡
《神庙逃亡》是一款人心跳加速的趣味跑酷游戏,但这次的对手不是赛车,而是一群妖怪,以及自己。神庙逃亡游戏角色变换在游戏过程中,会出现不少弯道、树根、陷阱、障碍,非常考验玩家的机智灵活性,因而需要玩家适时做一些拐弯、跳跃或向下滑铲等动作。
充满传奇色彩的闯关英雄华丽归来,投身于一场全新的大冒险,该游戏共包含50个关卡,你在前进时,运用新的技能来解锁:跳跃、出拳、飞行或者爬墙,并竭尽所能带回更多的光精灵。将每一关的光精灵完全带回是后获得一个死神之牙,死神之牙达到一定数量后可以解锁每个模式的最后关卡。
4、天天跑酷
《天天酷跑》自2013年9月16日上线后,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一位,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。
在继承经典横版跑酷游戏的基础玩法下,《天天酷跑》新增了“下滑”操作,令游戏乐趣倍增。动感的背景音乐、华丽的游戏界面、得心应手的跑酷游戏体验,可让玩家在精妙的设计中越玩越爽快。不同于传统的跑酷类游戏祥碧,《天天酷跑》中还拥有了多粗宽个炫酷的角色可供选择,而闪靓的坐骑、萌动的宠物、岩宴亮超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
5、镜之边缘
《镜之边缘》是一款由EADICE开发,并由美国艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。
这款游戏公布于2007年7月10日,采用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并增加了由DICE相关的照明试验室开发的照明新解决方案。游戏不止色泽鲜艳,而且不同于其他大多数第一人称游戏的是它拥有更多的动作(如攀墙、飞檐走壁、撞门、过独木桥、荡动、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。
以上就是关于跑酷类游戏推荐,跑酷小游戏玩一玩的知识,后面我们会继续为大家整理关于跑酷类游戏的知识,希望能够帮助到大家!
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