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时间:2023-04-23 12:59:40来源:互联网
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1、卡牌类游戏排行榜
印象中,快手游戏过去还没试过这么大声量的宣发。
文/果脯
昨天,由上海塔人网络开发、快手游戏发行的回合制MMO《魔力宝贝:旅人》(下文简称《旅人》)正式上线,并登上iOS免费榜第三,进入畅销榜前十。
说实话,《魔力宝贝》这个IP被改编过很多次且都主打“复刻还原”,回合制MMO也逐渐步入存量竞争时代,头部产品的影响力十分强大。在这样的背景下,快手游戏推出《旅人》要面临的挑战应该不少。
我不禁有些好奇:这种情况下,快手游戏究竟要怎么在同类IP产品中打出差异化?又该怎样从回合制MMO市场突围?
01 “更加现代的魔力宝贝”:
自由捉宠和万人社交
我们不妨先梳理一下,《魔力宝贝》究竟是怎样一款IP。
《魔力宝贝》是艾尼克斯公司开发的回合制MMO端游,于2002年进入中国市场,曾经一度成为国内最火爆的网游。作为国内早期端游,它承载了许多玩家的美好回忆,在目前怀旧风席卷网络的背景下,《魔力宝贝》的新手游或许确实能让不少玩家“爷青回”。
但作为一款20年前的MMO端游,它的很多底层设计在如今看来都不太“友好”。举个例子,如果玩家想要靠自己一个人来养成剑士,那他可能至少要开5个小号来打造各个不同部位的装备。而且,端游里几乎还没有任何明确的指引或便捷操作,玩家想要获得成长,必须付出大量的在线时长。
于是,要如何找到一个既能契合当代用户需求,又能保证游戏还有“魔力味”的设计思路,便是《旅人》要面临的核心问题。
结合2002年时代背景来看,《魔力宝贝》的取名思路或许有些类似于《数码宝贝》《神奇宝贝》等作品,它们的共通之处,就是都把宠物当成了标志性元素。快手游戏也给予了它足够的重视——在宣传时,他们便强调宠物是“魔力之魂”。《旅人》也着重在宠物系统上下了功夫,他们除了给宠物重新建模,还遵循现代化思路改进了整体系统。
目前,市面上大多数回合制MMO的宠物养成模式,都是系统先发放一个初始的宠物胚胎,玩家通过多次随机洗练,来提升宠物属性和搭配养成技能。有时候,玩家即使投入很多,也并不一定能得到理想中的宠物。《旅人》则沿袭老魔力的系统,重制了过去端游的数百种宠物,且没有加入技能洗练机制,让玩家可以在野外自由抓取并定向培养自己心仪的宠物。
《旅人》还在游戏的社交方面做了不小的改进。以前,《魔力宝贝》便被定义为一款极其依赖玩家互动的网游,不少魔力老玩家都说,玩魔力就是玩社交。
当时,玩家能在打怪、任务中获取到的资源相当有限,大部分宠物、装备和医疗补给等内容都只能由玩家的生产职业提供。许多副本,也需要玩家积极交流才能顺利过关。这种强调社交的设定,也让《魔力宝贝》与其他MMO产品有所区隔——它并不是一个单纯强调刷级打宝PK收集装备的游戏,玩家结识好友,共同冒险的过程一样很重要。
或许正是因为理解了社交环境对《魔力宝贝》的重要性,《旅人》才加入了一系列家族社交玩法,并打造了号称“能容纳5万人的服务器”,想要把足够多的玩家放在一块,进而营造出更好的社交氛围。事实上,受限于手游市场发行成本的激增,现在还愿意做超大服的MMO可能并不多。
不过,虽然超大服能给玩家带来更好的社交体验,但它也对社交设计、长线运营和留存等要素提出了更高的要求,未来它究竟能不能把握住,或许还得等游戏运营一段时间后才能看得出来。
整体而言,制作组希望通过优化宠物系统和打造大型服务器,让《旅人》更加适应当代用户轻量化的需求,又能够保留《魔力宝贝》端游养宠、社交的乐趣,打造一个更加现代化的《魔力宝贝》。
02 聚焦核心用户,强调IP精品
不过,“现代化的《魔力宝贝》”并不只有《旅人》,如何让玩家感受到它的差异化也很重要。
作为一款20年前的经典端游,《魔力宝贝》的用户群体基本比较成熟,有着更加丰富的社会阅历。他们经历了多次IP洗礼,不太容易被相对空洞的情怀概念所吸引,而是更需要看到游戏的实际品质。基于这一点,快手游戏的决策思路集中在打造IP精品化概念、强调官方背书和寻求玩家身份认同三点,目的是先塑造《旅人》的品牌形象,取得玩家的信任。
宣发过程中,快手游戏通过品牌Logo和关键词“魔力20周年SE官方重制”,来强调《旅人》和《魔力宝贝》端游之间的联系,并且把宣传重心放在“精品化”这一概念上。此外,快手游戏还联合SE官方推出了20周年祝福视频。SE在里面分享了和中国团队一起研发《旅人》时的回忆,佐证了《旅人》精品化的概念。另一段视频里,SE中国区总经理林寅雄也表达了自己对《旅人》的期待。
这一连串宣传与背书,不仅突出了《旅人》精品化的核心卖点,也能提高玩家对IP手游的信心。
7月25日,官方又推出了老玩家纪录片《我的魔力人生》。视频中,《旅人》的策划阿康分享了自己小时候玩《魔力宝贝》的经历。他说,小时候玩游戏不认路,只能靠借同学的攻略书看法兰城地图,“(可是)书是别人的,你总不能一直借着不还。那就没有办法了,只能自己拿张纸,一笔一捺,把整个法兰城的地图给手绘下来。”
这段视频,借助阿康从“玩家”到“策划”的身份转变,不仅映射了20年来《魔力宝贝》和粉丝们的成长、改变,还将粉丝和官方更加紧密地联系到了一起,通过老玩家阿康想要做好《魔力宝贝》的“执念”,突出了开发团队想要做好《旅人》的决心。
整个过程,快手游戏给人的感觉并不像是在“贩卖情怀”。他们希望借助故事和情景记忆,来寻求玩家的身份认同。同理,官方背书和重制音乐两者,更能够提高玩家的期待,让他们好奇游戏品质究竟如何。
代言人方面,快手游戏没有选择“流量小生”,而是聚焦在核心用户圈层,邀请了《魔力宝贝》时期更具有国民认可度的蔡卓妍(阿Sa)。她曾于2001年与钟欣潼组成女子演唱组合Twins,在80、90后群体中有着较高的号召力,与《魔力宝贝》端游的受众群体在年龄上有较高的重合度。蔡卓妍这些年不断成长的经历,也和《旅人》“精品、经典”的形象相呼应。
而在整体宣发方面,快手游戏联合了KOL在多个平台进行投放推广。葡萄君注意到,相比起过去,这次快手游戏的发行声量明显更为浩大,他们主动在斗鱼虎牙等平台搭建视频生态,同时注重在抖音、快手、bilibili等平台营销,而不只是集中在自家平台资源上面。
这个变化,不仅彰显了快手游戏想要打好中重度MMO赛道的决心,或许还体现了他们发行战略的转变。
03 快手游戏这次的发行思路有什么不同?
对比快手游戏之前的发行经历,我们会发现他们最近两款中重度产品在发行思路上的一些不同。
《镇魂街:武神躯》是一款国漫IP改编的卡牌类游戏。这款游戏上线首日即登顶iOS免费榜,跻身畅销榜Top19,日流水破千万。考虑到同期《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆:绝世唐门2》《忘川风华录》等新游扎堆上线,这个成绩其实还算不错。这款产品的发行,曾经引发关于“快手游戏发行能力到底如何”的广泛讨论。
在这款产品中,快手游戏采用了“发行合伙人计划”,利用自身短视频平台的资源优势,联合KOL产出效果类广告内容,做到精准投放,尽量最大化利用自家产品的资源优势。
能看出,比起《镇魂街:武神躯》,《旅人》更像是一种大宣发的尝试——它看起来不再那么依赖自家平台,反而是着重于打造品牌形象和多平台营销的模式。
这是一个循序渐进的过程。快手游戏每一次的发行都在针对产品尝试不同的策略,并从相应的市场反馈中汲取知识不断调整,进而积累相关经验。从实际表现来看,这种打法放在《旅人》身上确实也取得了不错的效果。
回到产品本身,宠物和社交系统的转变能让游戏具有一定的竞争力,开局它也确实拿到相对不错的成绩。而未来到底能否在竞争激烈的回合制MMO市场稳住脚跟,最后还要看《旅人》之后的实际运营情况,不妨稍微期待一下它的后续表现。
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卡牌养成游戏排行榜top10如下:
1、《萝莉养成计划》:玩家在游戏中可以选择的萝莉类型很多,新手首次登陆可以自由建立一个萝莉的名字,游戏开始玩家如果不熟悉可以跟着系统里面的新手指引里面去做,可以很快的上手具体的游戏规则和玩法,然后一步步的成长。
2、《高能手办团》:手办团有自己的剧情线,玩家结合剧情来收集自己的手办卡牌,这款游戏节奏相对轻松,支持挂机,即使玩家在离线状态,卡牌上面的角色也是可以自由的练习技能,轻轻松松的成为一个能力者手办。
3、《少女前线》:游戏剧情设置在世界大战这个背景下面,玩家作为一名战斗的女性指挥官,需要按照自己的策略来排列自己手上的卡牌出站顺序,游戏开端的第一局会给到玩家极大的支持,配合固定的角色来让玩家通过游戏。
4、《星空大陆》:养成系的闯关游戏赶紧玩起来吧,玩家可以自动的收集系统给出的免费的卡牌,但是相应的技能是需要玩家用金币兑换的,只要有足够多的金币玩御掘家就可以拥有超多厉害的小道具,游戏稍微是可以氪金的,玩家自行考虑。
5、《苍之纪元》:玩家在游戏中一定要注意自己钻石的积累数量,钻石在每一关都是大有用处的,可千万不要小看了钻石的作用,玩家积累钻石的途径可以通过每日按时签到或者通过完成一些简单的挑战和冒险也可以积累钻石数量。
6、《尘缘》:玩家可以试试它的副本,升级之后的副本玩法丰富,当然游戏里面玩家想要开启创新的副本剧情线,需要达到规定的等级,副本里面加入了庞大具体精美的地图,可以很好的帮助玩家来养成自己,提高战斗力。
7、《三国志幻想大陆》:这款养成系的卡牌主题应该不少玩家其实都有玩过,游戏以三国为主题,美丽视觉的游戏画面都让玩家有极好的视觉体验,玩家在游戏中可以自己排兵布阵来收集各种技能的卡牌,在完成主线的推图之后就可以将自己大幅度提高级别,级别提高山滚之后就可以开启更有趣更高级奖励也更高的关卡啦挑战,当然难度也相应的会难很多。
8、《阴阳师:百闻牌》:游戏是关于神秘又魔幻的式神的养成卡牌类型的手机游戏,在首次进入登陆的时候可以先不用自己挑选卡牌,系统会自动配置相应的卡牌,式神刚开始的技能低级别低不要着急,随着玩家每一次的战斗,式神的能力都会逐渐的升级强大,还能一次性收集逗拆余很多喜欢的卡牌式神。
9、《百分之一》:游戏创新之处就是把现实和虚拟融合在游戏剧情里面,玩家还可以和自己选择的卡牌人物进行互动,里面的模式和冒险的关卡都是可以随意挑战的,如果玩家通过之后还可以得到丰厚的系统奖励,而且游戏零氪金全程畅玩哦,还有各种服饰可以更换。
10、《道友请留步》:游戏中有很多模式都是免费的,玩家手上的月光币可以兑换自己想要的道具,月光币可以自己充值,也可以在联盟系统里面用自己的贡献值来兑换金币,是一种隐藏的零氪金的玩法哦,但是游戏登陆之后首次会发放几百元宝给到玩家,不要错过哦。
1、《漫威超级战争》
如果你是漫威迷,那么绝对不要错过这款游戏。在漫威超级战争里,真实的还原了那个神秘莫测的漫威世界。以漫威世界里发生过的经典事件为背景,登场的漫威英雄各具特色。
2、《漫威对决》
漫威对决是一款卡牌类竞技游戏,多达数百位的漫威角色任玩家挑选随意组合,近三百张卡牌可以自由开展混战,战斗中玩家可以凭借手里的卡牌创造出无限可能,也可以挑选美国队长、蜘蛛侠等作为领头人,想想就很热血沸腾。
3、《漫威:超级争霸战》
漫威:超级争霸战同样是一款以漫威人物为背景而创作的游戏,在这里玩家需要集结各位超级英雄展开征战之旅,最终打败反派取得胜利。
4、《蜘蛛侠:惊人英雄》
蜘蛛侠:惊人英雄是一款非常好玩的动作竞技类游戏,顾名思义它的主要任务背景来源于漫威英雄-蜘蛛侠。在这里玩家将化身为蜘蛛侠,神秘的穿梭在城市的大街小巷之中,寻找敌人并打败他。
5、《蜘蛛侠绳索英雄传》
这同样是一款以蜘蛛侠为背景的3D动作类游戏,这款游戏的动作和动画效果设计的相当精良
6、《上古卷轴:刀锋》
这是一款角色扮演类游戏,以漫威世界里的刀锋战士为创作源头。
7、《蜘蛛侠跑酷》
这是一款经典的跑酷游戏,游戏背景发生在纽约,玩家需要打败绿魔和毒液等反派,从他们的手中将被绑架的玛丽救出来。
8、《蝙蝠侠:Telltale系列》
蝙蝠侠系列游戏中最好玩的一个,故事背景设定非常有趣,当然,游戏里的人物刻画也是一大看点。
9、《英雄指挥官斯坦李》
斯坦李被誉为“漫威之父”,众多特色鲜明的漫威人物和故事就是由他笔下娓娓道来。
10、《雷神索尔》
雷神索尔是一款横版的RPG游戏,熟悉雷神的玩家应该都知道雷神所处于北欧最黑暗的时代-诸神黄昏。
以上就是关于卡牌类游戏排行榜手游,最好的卡牌游戏排行榜的知识,后面我们会继续为大家整理关于卡牌类游戏排行榜的知识,希望能够帮助到大家!
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