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时间:2023-04-17 20:46:59来源:互联网
网上有很多关于孤岛惊魂3结局怎么选择,孤岛惊魂5三个结局的知识,也有很多人为大家解答关于孤岛惊魂3结局的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、孤岛惊魂3结局
育碧做历史题材(比如传家宝“刺客信条”系列)以及现代题材游戏(比如后起之秀“看门狗”系列)的功力我们已经见到了,基本上是写实、严谨,国家地理教科书式的风格,以至于在《孤岛惊魂:新曙光》确定要碰末世的题材后,玩家朋友们幻想着这会是一个多么苍凉的世界,寸草不生,暗不见天,核辐射弥漫。
当然我们都错了,从这游戏公布画面开始,育碧的核后世界呈现出的就是——骚粉色!当你实际进入游戏时,这种感觉更甚——没有最骚,只有更骚。满山遍野的骚粉色鲜花、随处可见的骚粉色涂鸦,还有骚粉色的车、骚粉色的火箭筒,甚至连我们追寻上帝旨意、无比虔诚的“那个男人”的十字架,也是骚粉色!我仿佛听到制作人员在说,好不容易在《血龙》后又玩了一次架空世界,我也控制不住我自己啊!
你看看这满屏的骚粉色……我很认真地问阿育一句:继“Ubisoft蓝”之后,真的不考虑出个“Ubisoft粉”么?
就我个人而言,还是很喜欢这种调调的。毕竟这系列有个别名叫“反派惊魂”,游戏中最有魅力的人物往往不是主角,其实是那些不疯魔不成活的Boss——“真正的天才都是疯子”,再加上每代中都有主角走火入魔陷入梦境的桥段,这个系列原本就不需要那么多的框框条条,可以随意放飞。
说到这儿,我想重申一遍:游戏封面上的女性黑人双胞胎是Boss,主角是由玩家自定义性别、外表和肤色的无名氏。所以 “政治正确”含量没有之前大家想得那么高,如果你深玩过游戏的话,会发现这一系列里隐约透露着无政府主义的情怀,连制作组都这么放飞自我了(说到这里,我眼前又浮现出了一片骚粉色的花海),大家就不要想当然,张口就来了——这也是对制作组的一种尊重啊。
判官就是上一代的主角郡警。别问我怎么知道的,什么字条留言线索都是浮云,你看他是整个游戏里唯一的“哑吧”就知道了……
本作的标题名为《孤岛惊魂:新曙光》,定位是《孤岛惊魂5》的资料片——注意是资料片,而不是DLC,这两者还是有很大区别的。游戏剧情上承接5代的核爆结局,17年后的蒙大拿希望郡变成了一片骚……总之,大致是什么样你已经知道了。
作为《孤岛惊魂5》的延续,你们说这是“新瓶装旧酒”也不为过,游戏利用了很多5代本篇的美术素材,地图也是核爆后的5代地图,有些地区因为核辐射无法进入,游玩区域实际上是缩小了的。虽然画风比较艳丽,但风景说实话算不上赏心悦目,走到哪看上去都是一样,除了哨站就是树林,也没什么标志性的建筑物和场景,不像5代还有美式乡村风情的小木屋和农场——也许是由于题材所限,但对于我这个观光旅行团玩家来说有点失望。
核爆后的希望郡,物似人不非。完成拍照任务的时候应该更有感触。
相对于平平无奇的场景,角色塑造是本作的亮点。前作中令人印象深刻的“飞机哥”尼克和“火箭筒Boy”小赫克又再次见面,尤其是看到前作中你费尽心力救回来的尼克的女儿——那个任务叫”特别快递“,一路狂奔送他老婆去医院生产,历历在目啊——如今已长大成人,还成为你在游戏初始的领路人,心里还是有点儿成就感的。看到小赫克还是那么玩世不恭,但也有了老婆和孩子,两鬓染上白霜,让人感叹时光如梭。
没错,用RPG打人,用SMG打车的就是这货——“孤岛惊魂”系列“传奇”人物小赫克·杜拉布曼!
新加入的角色,最有趣的当属“老年当自强”的代表人物——老奶奶神狙手“娜娜”。我在游戏初期就慕名去做了招募老奶奶成为雇佣兵的任务,任务很有难度,但绝对值得。奶奶跟着我出击,一狙一个准,从未失手过,一个人就能打下一座哨站,我只用在远处拿着望远镜下指令就行了……
奶奶还是个活宝,一路上妙语连珠——“我是女巫,你杀不死我,哈哈哈!”“我要么安逸地死去,要不永远不死!”不幸身亡时,老奶奶会说:“我还年轻,我还不想死!”有时候又高喊:“看到那个(敌方的)狙击手了吗?业余货!”刚说完就一枪上去爆了人家的头……奶奶又有趣又好用,以至于我最爱的伙伴狗狗都坐冷板凳了。
神狙手奶奶我们走!打哨站去!
在动物队友方面,除了狗狗汀博的加入(废土上必须有的节目),还可以带领一个猪队友——真的是猪·队友!哼哧哼哧,横冲直撞就是干,路上敌人全撞翻,不辱其名——”坦克”!至于上一作中的“起司汉堡”熊宝宝,说起来就伤心,第一个寻宝任务,你们自己去体会吧……
总之,都说“孤岛惊魂”的雇佣兵系统是借鉴《幽灵行动:荒野》的,但这无疑是次成功的借鉴,这么多富有灵魂的角色伴随你的冒险旅程,比”荒野“里只会听命令行事的机器人队友可有意思多了。
系统和玩法上,本作在《孤岛惊魂5》的基础上加入了一些新设计,比如轻量的RPG元素和基地建造。无论是敌人、武器还是任务都有等级的设定。玩家要做的就是尽可能多地收集资源(资源种类很多,不捡白不捡,恭喜你加入垃圾佬大军!),以及升级基地设施、购买和升级武器,提升自己的能力,然后去战更高级的敌人。
因为这个设计,玩家在游戏开始受到的限制比较多,不升级基地都没法传送,炸弹和特殊弹药也没完全开放,武器伤害也低,偶遇高等级敌人或动物的话……真的,我劝你还是跑吧。
由于等级的设定,武器的种类和数量比前作多,但是无法按照自己的需求改装武器,只能在原基础上进行升级(单纯增加武器伤害)。同样由于不同等级武器的伤害限制,会出现火箭筒的伤害不如弓的情况,还好你现在有了最暴力的武器——新加入的圆锯,在装备有限时挑战精英动物全靠它了。
我建的黑人主角,完美地与黑夜融为一体。其实我想问的是——这RPG配色骚不骚啊啊啊?
基地建造作为一项锦上添花的内容也有升级设定,玩家在探索世界的过程中找回专家,还可以给基地增加一些小功能,比如种植草药,不过基地在升满以后外观上并没有什么不同,你跟基地内的成员也没什么多余的互动,甚至升级各项设施都可以在游戏选单里快捷完成,以至于中后期没有剧情需要的话我都不回基地了。
本作中的打猎的元素被弱化了,主要目标是达成狩猎目标获取专精点数,然而专精点数可以多种途径获取,在实际游戏过程中一般是不怎么缺的,动物皮也就是出售换资源,只在极个别精英武器的制作中才需要用到,猎人药水也被取消。我个人还是很怀念像《孤岛惊魂3》那样为了做包包满世界找动物出没地点的日子,毕竟这系列曾有”大型狩猎游戏“的美誉。
在这里我要特别说明的是,这次的主线任务设计终于不像5代那样无厘头了,开放世界游戏被强制拖入主线实在让人难以理解(而且是三番五次!),本作中,从一开始帮助小女儿建造基地,到与双胞胎的正面交锋,还有寻找“那个男人”的过程,都是比较精彩且扣人心弦的。
说到这儿,我知道,从本作公布开始,你们最关心的还是能不能见到“那个男人”,在不剧透的情况下,我只能说,与“那个男人”相会将是段奇妙的旅程,比前作的主线设计高明得多。最终如何决定他的命运,还是取决于你自己。
寻找”那个男人“的过程将会是段奇妙之旅……嘿嘿嘿,卡拼十字架了吧?有信仰的人就别跪(蹲)着。
本作从主线到支线,限时任务明显增多,不是限时拆炸弹,就是限时点火把。限时拆弹也算是系列特色了,熟悉以后也没什么难度,但是帮塞勒涅找东西的任务我得吐槽一下,把玩家放到一个极其压抑封闭的地下空间里,一次又一次地开水闸拼命游泳逃生也就罢了,里面一个活人也没有,全是响尾蛇和鳄鱼!我这个在《荒野大镖客》里路过沼泽地都不敢离开大道的人着实被吓得不轻……
就这么个幽闭的空间里,给你任务的人还欠欠地说,有蛇的地方就有鳄鱼。你们感受一下……
在收集要素方面,《孤岛惊魂5》和《新曙光》都继承了《孤岛惊魂3》的衣钵,没有满地图密密麻麻却毫无意义的收集品(点名批评4代),而是以精心设计的隐藏地点的方式呈现的。在3代里找宝往往给人柳岸花明又一村的感觉,没想到瀑布下、山洞里居然别有洞天。本作和5代一样,把这些地点设计为特别的“寻宝任务”,每个地点都是一个小谜题,需要动脑筋才能获得丰厚的奖励(每当打开宝藏门的那一刹那,我都会兴奋地说一句“发财了!”),这当然是最高级的收集品获得方式了,希望这种设计能作为系列特色保留下来。
最后,你如果问我《孤岛惊魂:新曙光》好不好玩?我会肯定地回答你——好玩。但要说这款游戏有没有亮点?我也会很直白地告诉你——没有(奶奶虽好,也是配角)。不像玩《孤岛惊魂3》,从头到尾带着感叹:“啊,FPS居然还能做成这样!”《孤岛惊魂:新曙光》可以说很好地完成了它作为5代资料片的使命(毕竟开发周期和售价摆在那里),但如果你想看到更多新东西,或是系列历史上像3代一样划时代的革新,那只能期待《孤岛惊魂6》。
其实我正文里说了什么都不重要,我最想说的是——能带狗狗去兜风的游戏就是好游戏!(手动狗头)
《孤岛惊魂3》结局是选择左边女友丽莎,
玩家(主角)救下所有朋友后女神斯特拉质问你为什么然后救你的那个眼睛男丹尼斯拿刀捅向你。
女神帮你挡了,死前还要说句我爱你,最后看着你的好友坐船离开,你继续留在岛上该干啥干啥。
游戏剧情:
《孤岛惊魂3》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的奇幻未来风格的射击游戏,欢迎从80年代家庭录像机中的镜头来观看未来,对抗发狂的电子人的第四代网络指挥官,你的任务,解救女孩,杀掉埋碧坏蛋,拯救世界,体验在核子未来时代,电子人,血龙,突变体和终结者,异形,海豹突击队队员大乱斗。
本作设定在80年代(被描述为未来的VHS幻境),玩家将上演英雄救美的好戏,顺带杀坏人拯救世界,你扮演的是SargentRexColt,一个靠机械装置维持生命的突击队员,你将体验VHS时代核未来的每一个细节,靠机械维持生命、血龙、突变体以及终结者,外星人、美国海军海豹突击队的冲高液槐击。戚友
1、孤岛惊魂的结局除了女主没死,其他的都死了。
2、彭非的死是个假象,他就是开篇的那个小男孩,为了报仇,其实让自己死是为了吓走大家。而Ken和她女搭档的死完全是因为他们俩在录像机中看见了鬼影,是被鬼杀的。
3、戴眼镜那个女的是因为找到了那个传教士留下的小本,她是为了地图,但是上面记录了九个金鼎的秘密,彭非不想别人知道,被彭非用石头砸死。
4、那个被火烧的男人已经傻了,和他绑在一起被认为是凶手的男人,但不是彭非杀的。日本人很明显,车撞死的。是彭非杀的,因为他看了那本小本子。
5、倒数第二个女的看完地图(那个小本)后,以洗澡之名看小本,彭非用硫酸整死的。最后那个女的是彭非在后边支撑着前一个女生的尸体,感觉好像那女的变成僵尸一样,实际还是彭非杀死的。
6、彭非没有杀依琳,因为他长的很像他的妈妈。但离奇的是,彭非说他只杀了看过那本本子的人,所以那个女记者和男记者、和俩个被认为是同伙的人是被鬼杀的。
7、依琳最后的一声的惨叫应该是看见鬼了,这是一个开放性的结局。
以上就是关于孤岛惊魂3结局怎么选择,孤岛惊魂5三个结局的知识,后面我们会继续为大家整理关于孤岛惊魂3结局的知识,希望能够帮助到大家!
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