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时间:2023-04-16 21:08:57来源:互联网
网上有很多关于古剑奇谭修改器 百度网盘,古剑奇谭3修改器的知识,也有很多人为大家解答关于古剑奇谭修改器的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、古剑奇谭修改器
作者:shukaiya
巴山夜雨地精咸鱼帮会——君问归期的乱舞又来了,这次给大家带来龙吟的输出测试,根据乱舞的理解,总结归纳一个输出循环,若有什么不足之处或者更好的输出提议,请各位指出。
测试目标:木桩型、 不穿模
测试地点:铁血营地铜墙(问鼎江湖深夜撸墙2小时)
一、属性面板和技能等级
二、重剑与长剑的选择
分别使用重剑不弓+剑意追击和长剑斩霜+剑意追击,撸墙100秒。
数据:重剑伤害总量52.23万,长剑伤害总量44.48万。
结论1:由于长剑输出+剑意追击会后撤一大步,容易造成后续部分普通攻击丢失,且剑意追击判定的BUG,很多时候会判定无效,所以目前来看,在打不允许穿模的木桩BOSS的情况下,重剑+剑意追击的输出循环更有优势。
三、爆发技能选择
1、听雨和残月选谁
听雨7级,残月6级,看技能简介,简单算出7级残月+剑意追击单次输出多4500
数据总结,同为7级的情况下,100秒输出
不弓+听雨+剑意追击的总伤害为52.35万
不弓+残月+剑意追击的总伤害为55.27万
且残月CD8秒、听雨CD5秒,听雨输出较残月繁琐,残月胜出
2、残心
在开启青龙怒的爆气状态下,免费给气剑的伤害,残心瞬发免费引爆
3、至于破空,可以看后面的测试图,堪称龙吟大招,伤害爆发的核心,核弹级别。
输出循环结论:1、破空;2、残月;3、重剑不弓
四、求败与青龙怒的优先级选择
残心免费爆发气剑给伤害必带,而求败会断青龙怒的爆气状态而无法获取气剑,测试如下:
6级求败(和7级求败差距很小,可以忽略)、7级青龙怒
1、求败覆盖+青龙怒附加3全+4半次残心,不弓+剑意(100秒65.51万)
2、青龙怒覆盖+不败附加,不弓+剑意+残心(100秒65.61万)
结论:带残心的情况下,全程覆盖青龙怒或者求败的差距不大
五、战斗资源——剑意测试
在测试的过程中,很容易发现,在排除破空的情况下,剑意追击的DPS是远高于残月和重剑不弓的,毕竟是龙吟的重要战斗资源,需要尽情倾泻用以提高DPS。
鉴于上述输出循环的结论,来研究龙吟如何使用战斗资源的问题,即选择哪一种剑意追击(固定消耗50剑意)。
根据上图,可以简单去掉破空的剑意追击,残月的剑意追击平均数据为0.683万,重剑不弓的剑意追击(附加青龙怒威)平均数据为0.6915万,差别不大,但重剑不弓的剑意追击属于瞬间伤害,而残月的剑意追击带有持续伤害。
结论:剑意不紧张的情况下残月+剑意追击,剑意紧张的情况下残月+重剑不弓+剑意追击。
六、其他技能的选择
1、逐星阵(50秒CD,有就开)
2、止戈为武(战斗前给队内另外的高DPS加一个,提升双方破防,不知道两个龙吟能否互相叠加)
七、输出测试
1、按上述结论,全程覆盖青龙怒
a>起手:残月+剑意追击、打1心不败、开逐星阵、开青龙怒、打破空爆发
循环:
b>逐星阵CD好就开
c>残心10秒CD到就放
d>破空CD到就放
e>在青龙怒CD好的情况下,提前打5心求败获得15秒求败BUFF,然后再次开启青龙怒
然后撸墙216.9万测试:
由于手法繁琐,使用破空和残心会浪费很多切换按键的无缝时间,DPS只有6431,手法熟练的龙吟估计能打7000以上。
2、不带残心全程覆盖求败
循环:a>起手:残月+剑意追击、打1心不败、开逐星阵、开青龙怒、打破空爆发
b>逐星阵CD好就开
c>破空CD到就放
d>在青龙怒CD好的情况下,提前打5心求败获得15秒求败BUFF,然后再次开启青龙怒,获得青龙怒爆气BUFF13秒左右
e>其他时候用重剑不弓+剑意追击,打重剑不弓三连的时候观察剑意值、剑心数和求败BUFF的时间倒计时,以及残月、逐星阵、破空和青龙怒的CD,剑意值低于40的时候放弃剑意追击继续打重剑不弓,残月CD好了就打残月+剑意追击
然后撸墙200万测试:
这套输出手法简单粗暴,能打6700+。
至于有朋友提到的雷龙天翔,简单测试了一下并不会提升DPS,若有朋友有循环中加入该技能的详细测试,请提供测试数据。
18年10月18日更新
龙吟技能修改:
1) [破空]冷却从16提升到18秒,移除蓄力时霸体,但劈出瞬间将获得短暂的霸体,蓄力时的减伤从25%下调至10%。只命中一名敌人(对玩家无效)时的伤害加成从50%下调至35%。
2) [剑荡八荒]冷却从16提升到18秒,期间减伤从25%下调至10%。
3) [求败]的基础重剑长剑技能的伤害加成从10%下调至8%。
4) 修正了[听雨]和[吟风]的浮空追击效果可对玩家生效的错误,其效果仅对怪物生效。
5) [斩霜·剑意追击]伤害上调100%。
6) [不工·剑意追击]伤害上调10%。
7) [惊雷]和[怒涛惊雷]伤害上调10%。
8) [青龙怒]中,接触到气剑触发的[共鸣]落雷伤害提升10%,作用范围略微提升。
这次更新对龙吟重剑流输出的影响:
1)[破空]伤害值从150%降低为135%,降低比例为10%,CD从16秒变为18秒,更新前测试20次无BUFF破空的总伤害是48.54万,那么更新后的伤害应该是43.686万,单次伤害2.1843万;
2)[求败]伤害值从110%降低为108%,降低比例为1.8%,对全程覆盖求败流的打法,伤害输出受到其他所有技能变化的影响,顾需要重新全面测算,但相对于全程覆盖[青龙怒]带[残心]的输出方式来说,还是要舒心很多;
3)[不弓·剑意]伤害上调10%,更新前[不弓·剑意]测试20次伤害总量7.88万,那么更新后的伤害总量应该是8.668万,那么在剑意追击的测试那里,原来的结论是[不弓·剑意]和[残月·剑意]伤害持平,那么在更新后,不考虑技能进阶的影响,[残月·剑意]可以考虑放弃;
4)[青龙怒威]的伤害提升10%,由于[残月·剑意]没有剑气,所以在进阶前,可以完全放弃。由于对青龙怒曝气状态没有修改,对重剑输出循环没影响,毕竟单位时间内用[不弓·剑意]打出的剑气数量没变化;
5)更新前测试,遗漏了[听雨],后经简单测试发现[听雨]对DPS的提升主要是听雨三连斩可快速回复15点剑意且伤害也不低,而[听雨·剑意]对DPS的提升不如[不弓·剑意],技能进阶前由于放弃了[残月·剑意],只打[残月],那么循环中加入[听雨],若释放[听雨]后接[破空]或者[残月],则不需要追加[听雨·剑意]来切换回重剑,若[破空]和[残月]CD了,那么需要接一个[听雨·剑意]来强行切换回重剑状态。
整体计算,更新前用全程覆盖[求败]的输出方式,200万总伤害的DPS为6700,需要300秒完成
更新后的变化:
1)[破空]伤害减少10%,原总伤害43.99万,更新后重新计算为39.59万,减少4.4万;
2)[不弓·剑意]伤害上调10%,原总伤害33.12万,更新后重新计算为36.43万,增加3.31万;
3)[青龙怒威]伤害提升10%,原总伤害21.52万,更新后重新计算为23.67万,增加2.15万;
4)[求败]导致整体伤害降低1.8%,原总伤害200万,按上述增减调整之后,伤害总量为201.06万,更新后重新计算为197.44万,输出时间300秒,DPS计算为6581,原DPS6700,本次更新对该输出影响为2%左右。
影响不大,那么我们该怎么输出,还是怎么输出。
对于长剑流派的输出的影响:
长剑斩霜·剑意追击伤害上调100%,更新前这个技能的判定BUG导致伤害丢失严重,更新后不知道有没有修复,若修复了,需要重新测试。
古剑如薯没奇谭开修改器老是闪退解决方法:
1、重启一下电脑,或者是重启游戏尝试一下。
2、尝试使用游戏自手物带的修复工具进行修复。
3、尝试将无线路由器恢复出厂设置即可。渣纳
4、虚拟内存的问题,尝试修改虚拟内存,改了之后会好很多,点击小娜,搜索控制面板,单击打开。
古剑优化太差,主流机子都比较卡试试把游戏设定特效调低,把画面质量降下来,调的越低就越流畅人物视角不能改可以玩仙五,锁视角,自动运敬,操作比较省力,而且画面很好,配置要求也低
以上就是关于古剑奇谭修改器 百度网盘,古剑奇谭3修改器的知识,后面我们会继续为大家整理关于古剑奇谭修改器的知识,希望能够帮助到大家!
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