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时间:2023-04-16 16:28:57来源:互联网
网上有很多关于传颂之物二人的白皇百度百科,二人的白皇的知识,也有很多人为大家解答关于传颂之物二人的白皇的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
文丨AntiAnimus-@bigfun社区
前言在为《虚伪的假面》预热之时,AQUAPLUS曾经打出了“把游戏从手机上夺回来”的宣传口号,看上去自信满满,野心勃勃。而如今的AQUAPLUS则自己推出了《传颂之物 Lost Flag》——手游来收割最后一波叫做“老玩家的情怀”的韭菜。“真香”果真是人类的共性。
不过落实到具体游戏上,《虚伪的假面》无论如何都做不到那句口号。这也不能说全是这游戏烂的原因,主要还要考虑到要让通完游戏的玩家急不可耐的买《二人的白皇》。这么看来,《虚伪的假面》的任务算是完成的很好:它塑造了一个又一个有趣可爱的人物,让玩家喜欢上他们后,编剧大笔一挥,杀的杀死的死,消失不见的消失不见。最终玩家看到的结局可谓是和前面快乐的日常截然不同的绝望境地——这么扭曲困难的现况下,剧情该怎么走下去?不过对于那些钻研游戏性的玩家来说,在玩游戏前就可以庆幸的是,这个剧情走向下的战斗部分绝对能够展现那在前作中只展露了冰山一角的系统,有不少值得反复游玩的东西。
所以《二人的白皇》能够让玩家满意吗?
这是写到三部曲的最后一部都不聊具体剧情的话就真的很过分了,所以以下全是剧透的分界线
虎头✔ 蛇尾?在《虚伪的假面》的最后,奥修特尔虽然战胜了追击而来的武赖,但是自己为了守护猫音和哈克而过度使用了假面的力量。在领便当之前,奥修特尔将自己的假面交给了哈克,让他继承自己的遗志,以“奥修特尔”的身份守护大和皇女杏树。哈克选择埋葬了“哈克”这个身份,带上了假面,成为了“奥修特尔”,在伙伴面前称哈克不幸死亡。无法承受现状的久远悲痛万分,离开了大和,尘封在血脉中的解放者借由她的肉体苏醒了一部分,而她的真实身份就在此揭晓(虽然玩家都知道):图斯库尔的皇女,初代主人公哈克奥罗的女儿。
连芙米露露的伏笔都捡回来了,那么库娅呢?(编剧忘记了)
这是一个非常吸引人的开场:主人公哈克如今必须扮演奥修特尔,才能有威望聚集周边的人,在几乎不可能的情况下击败重重阴谋诡计,夺回他和他所在乎的人的日常。奥修特尔文武双全,绝非一朝一夕之间就可以模仿到位且做到他能够做到的事情的。与此同时,哈克遭遇的情况可谓是绝境,如果没有什么外部力量援助,基本上属于万策尽,只能如同前半部分最大的反派——雷光的预想一样,待在恩那卡姆依和杏树隐居到老,绝无重返帝都,夺回皇位的可能性。
最为重要的是,由于哈克而聚集在一起的小伙伴们如今的想法也变得非常让人在意:他们原本就是因为哈克而聚在一起。如今哈克“已死”,伙伴们的特殊身份让他们的处境和选择变得至关重要。虽然玩家们明白他们不可能立马不欢而散,但是久远的情况很显然就让这种担心变得很有说服力。最终让他们选择留下的原因也非常简单:哈克与他们之间建立的羁绊让他们无法抛下自己在乎的人而去,同时哈克也还为了同一个志向而逝去,那么就很有理由留下了。这自然是很正常的发展,不过你会发现此时有一个刺激的故事发展,那就是所有人都时不时的透露出对于哈克的怀念,而真正的哈克只能作为奥修特尔默默地感受着那些关心他本人的人的真情流露,不能有任何的回应。
其实大家基本都发现了,缺一个实锤
更加让人纠结的地方在于,哈克必须扮演奥修特尔,因为有人需要奥修特尔的存在,失去奥修特尔对于现况也来说是不可接受的。但与此同时,有些人需要哈克的存在,失去哈克对于她来说更加无法接受。此时看一眼封面——“二人的白皇”原来就是这样一个让人难以抉择的情况。对话框中的名字从哈克变成了奥修特尔,往日的懒散变成了终日劳累且似乎无出头之日,这种困境的描绘是《二人的白皇》最为成功之处,而哈克的形象也就此明显的变得高大了起来。
二人的白学
即使是如此困难的情况,哈克所拥有的属于旧人类的知识帮助了他度过了最困难的时刻,他性格的另一面自《虚伪的假面》中嫁祸盗贼团后再次被展现,也是本作开始阶段最让玩家感到吃惊的剧情。在内忧外患之时,面对大危机——凸砰砰的突袭时,哈克采取了火攻全歼敌军的手段。在其分类中绝大部分剧情基本就是过家家似的日式RPG/AVG中,如此直白地描写一般是光伟正,圣母心的主人公采取如此残忍的手段,着实非常的少见。同时编剧将各方对于这场战斗的感受和行动糅杂在一起,例如昔日好友麻吕吕见证了这场战斗,对于“奥修特尔”的行为的不理解,最终选择不加入哈克一行,独自离开,向玩家证明《二人的白皇》的剧本在拥有了充分的噱头(“二人的白皇”)的同时,能够很好的将这种纠结与困难给展现给玩家。单就“序章”来说,《二人的白皇》不可谓不出色。
简单但是效果不错,那就是毫无疑问的好
不过,AQUAPLUS的编剧在写正剧上的能力上限也就到此为止了。哈克一行人遭遇的困境很显然不是什么常规手段可以解决的,而且作为前半部分的反派角色,雷光的智谋确实很厉害,设定上和剧情里都非常强大,这就不可避免地使用到了写作伏笔,读作机械降神的久远——图斯库尔势力的登场。如果没有火攻这一段优秀剧情,那么久远化身图斯库尔皇女“援助”(挑事)的剧情还算可以,但是前后对比就显得极为扯淡,缺乏逻辑。虽然出现了玩家们都喜闻乐见的“身份暴露”的环节,但是只要是细想就会觉得这段剧情安排在编剧想尽方法告诉玩家这一“绝望”情况下时,就变得不那么有趣了。
究极扯淡的一段,但看着开心
同前作相同,《二人的白皇》有着玩家们熟知的日常故事。这些日常故事的根基设计非常出色——很好的解释了为什么在如此困难的情况下,哈克依旧有闲心来做这些看似和“帝位夺还战”没什么大关系的事情。虽然本作战争部分依旧有着日本人独有的“虽然算不上什么,但是总能找到方法吹爆“的习惯,写出来的东西总能被在虚拟中寻找真实的人挑刺,但是编剧很好的把握了真实的战争到底是如何进行的这一至关重要的内容,也就让这部分内容服务的角色塑造依旧很有说服力。后勤,舆论,盟友,战术部分基本上挑不出什么毛病,甚至有时候超出了笔者对这种类型作品的深度的想象。在这些搭建完毕的基础上,本作的日常故事也同样紧贴前半部分剧情的关键,一方面是战争,另一方面是哈克——奥修特尔这一身份所带来的变化。
《虚伪的假面》中对于人物的塑造停留在标签化的阶段,很多登场人物依旧缺乏属于他们自己的灵魂。在《二人的白皇》中,在更多篇幅的帮助下,绝大部分前作中就已经出场的人物获得了很好的挖掘,让他们从可爱的人偶变成了可爱的人。久远和哈克不必多说,他们两人已经有了足够多的塑造。猫音,露露缇耶,阿图依,扇,,亚库托瓦尔特,杏树,奇羽琉,诗诺农,双子巫女等角色也都在本作中获得了更进一步的挖掘。这种挖掘也不只是将人物已有的一面所展现出来,更多的是在变故中每个人物的成长和变化,以及面对哈克——奥修特尔的态度。例如本作中遭遇最为让人心疼的猫音,作为前期少数知道哈克的身份的角色,因为自己的直接原因害死了自己的哥哥奥修特尔,悲痛之时必须谨记奥修特尔的遗愿,协助哈克,在夺走哈克的人生和害死哥哥的双重打击下郁郁寡欢,但最终她在PTSD般的场景再现中得知了哈克的内心所想后接受了这个”哥哥“,从自我毁灭的趋势中走出。
可怜的猫音
对于前面提到的麻吕吕来说,他的故事则更加让人心疼。作为一名搞笑角色,悲剧时刻伴随着他。而当故事走向严肃时,”搞笑“的标签就是他的人生将走向悲剧的深渊。得知哈克已死,而”奥修特尔“却使用残忍手段,打算放弃担任军师的他被雷光置入了沃西斯的虫,当作了工具人操纵,对着他想要通过复仇所报答的对象使出各种奸计。在一切尘埃落定之时,得知了真相的他最终为了他唯一的挚友而死。
这其实对他来说算一个不错的结局,麻吕吕活下来战后也不会有好结果的
以上两个角色是主要人物中笔者非常喜爱的,同样让我感到喜悦的是本作中很多非主要角色也同《给逝者的摇篮曲》一样,获得了随少但足的篇幅来塑造,这让他们都各具魅力。本作前半部分的最大反派雷光的跟班,七里夜就是这样一个人物。他虽然是沃西斯的密探,但是在卧底雷光身边做副官的时候,他被雷光的个人魅力所吸引,对雷光极度忠诚。在抢夺万能钥匙时突然反水。此时的他有了自己的经历所获得的情感,摆脱了沃西斯所灌输的想法。虽然他仅仅是一个小人物,但是做到了让人难以忘怀。
雷光真的很有魅力
另外一个笔者印象深刻的人物就是奥修特尔的母亲了。在出征帝都前的这一小段剧情可以说是本作最为感人的一幕,相信很少会有人不被这段故事所感动。虽然是很简单的母亲对儿子知根知底的展现,但还是让人不仅被其打动落泪。
伟大的母爱
讲到此处时,《二人的白皇》的故事实际上才走完了一半,而这也是本作故事最精彩的一半。雷光是一个塑造非常出色的反派,他达到了他的理想和行动主旨立意高于主角的水平,同时也非常的有原则,这使得在杏树夺回皇位的这前半部分的故事在他参与的内容上有着让人夜不能寐的魅力。很遗憾的是,编剧为了将初代的故事也圆回来,故事从哈克和久远前往图斯库尔寻找万能钥匙开始就变得脱线了起来。
为什么会变成这样?首先就是第一败笔——后半段的反派沃西斯。沃西斯着实是一个很糟糕的反面角色,他的行动基础脆弱不堪,连一场Boss战都没有就直接表演崩溃,还捅了一个天大的篓子等着主角团去解决。反而是他手下的冠童有着坚定的意志,执行着他本来该干的事情,还做到了真正的反派该做的:有目的地给主角团添麻烦。至少我在推进剧情的时候看到这三个冠童就会感觉恶心,这大概也是某种意义上的成功了。
如果本意是塑造一个垃圾角色,那么还挺成功
另一个问题就出在了角色行动逻辑上。这个问题在后半段(前半段还有恩图雅这个神秘的角色)就来自于初代角色们了。这些角色在初代作品中的塑造有着属于时代的印记,所以到了他们登场之时,无一不展现着这些人物原本的缺陷,而在作为后期故事分水岭的万能钥匙争夺战中(真巧,初代故事里面我最不喜欢的主要角色在场),他们的行为简直让人感到发指。笔者严重怀疑编剧在此处犯了只考虑结果却不考虑过程的大毛病,让这段明明可以写的正常些的故事发展变成了闹剧。
这些在引向最终章的故事起到重要作用的关键节点上的问题很快就让故事变得很生草——故事转折变得十分生硬,推进剧情的关键开始变得非常刻意,毫无设计的美感。比起前半部分那行云流水般的内战故事,后半段沦落到了三流小说写了大纲后想不出过程就开始随便填的地步。唯一值得庆幸的是,最为关键的人物,或者说哈克与久远的塑造始终没有拉跨,还是让故事始终保持了足够的看点,玩家不吹毛求疵的话也就不是什么让人无法接受的发展。因为故事发展到这个时候,人物的塑造已经基本完毕,剩下的就是让玩家看到经历过那么多苦难的角色们展现他们的成长和感情的绝妙时刻了。
哈克是一个非常具有魅力的角色。他头脑聪明,眼力出色,但是好吃懒做,摸鱼永远排第一位。不过这绝非他的全部,他是一个被拜托了就会认真到底的角色,并没有逃避他所该担当的责任,甚至担当他不需要担当的责任。这是一个很清楚人情世故的角色,所以他玩世不恭,避免承担那些责任。到了不得不上,或者说需要他的时候,哈克就会毫不犹豫地站出来。在久远还在迷茫之时,他就已经决定牺牲自己,换取自己在乎的人的存活。一个富有责任感,没有架子,最明白人类的”真人计划“的唯一之人,也难怪为何所有人都会喜欢他。
即便如此,《二人的白皇》后期的故事剧情进度如同做火箭一般的发展速度还是让本作应当更加感动的结尾蒙上了一层阴影。开放式的结局固然对于想要看到HE的玩家来说不那么友好,但是总有盼头这件事情也足以安慰绝大部分被虐惨了的粉丝,老玩家们则已经提前开香槟庆祝了。回过头来,《二人的白皇》的故事确实算得上是虎头蛇尾,不过它虎的时间足够让蛇尾没那么戳眼睛,也还是让笔者感到了满意。
充满乐趣的战斗有了《虚伪的假面》的基础,外加更多的战斗部分,《二人的白皇》有着系列最佳的游戏性。
首先就是《二人的白皇》中,恢复技能会提供经验值了,这对于有着恢复技能的单位来说是一个大福音。同时,《二人的白皇》”反向实装“(发售日期比初代重制早)了连携必杀技,战术方面又有了新花样。笔者发现本作的HOLD&Release判定变得非常宽松,也算是对于手残的利好消息。
笔者认为让本作开始拥有足够的重玩乐趣的地方在于BP点数可影响的数值有了5项之多,让培养单位有了一定的意义。可使用单位数量的增加也让本作在战斗设计方面有了更出色的发挥。本作中新添加了红白比试——可操控单位分为两队互相对抗,和宗近的试炼——可以说是设计的最佳的SLG教程关之一。这些新内容让战斗本身的乐趣足以在某种程度上取代阅读故事的乐趣(特指后期)。
与此同时,在《虚伪的假面》中一闪而过的地形设计也在本作中被强调。不过由于BP点数的影响,本作中的地形设计最终还是被敏捷度的提升而削弱了存在感。本篇虽然是如此,但是展现关卡设计能力的”梦幻演武“则充分证明了AQUAPLUS在SLG方面的实力确实不容小觑。毫不夸张的说,”梦幻演武“的水平比起某个SLG知名IP的最新作要强上三倍(主观)。
由于笔者对于SLG的了解不多,因此就不在此多说胡话(SLG大佬不要冲我)。唯一可以肯定的是,《二人的白皇》的游戏性会让在《虚伪的假面》中感到不满足的玩家吃到饱。
曲终人散2020年4月,哈克的声优藤原启治不幸去世;同年7月,AQUAPLUS的音乐鬼才衣笠道雄去世,给已经宣布确认的《二人的白皇》的动画化蒙上了一层阴影。
这两位先生分别代表着本篇《二人的白皇》的评测无法写出或者量化的吸引笔者的理由:配音与配乐。藤原启治先生的配音赋予了哈克这个角色灵魂,而衣笠道雄先生则用出色的配乐将原本动人的故事更加催人泪下。这些是笔者无法用文字所描写清楚的内容,只有玩家亲自体会才能明白这些元素为何如此迷人。
《二人的白皇》是一款优点和缺点非常明显的作品,不过总体而言瑕不掩瑜,它最迷人的地方保持着一贯的高水准,让人久久难以忘怀。分割商法虽然值得唾弃,但是AQUAPLUS还是交出了足够好的答卷,让那些只玩了《虚伪的假面》玩家有了足够的理由继续购买游玩本作。
谁给我解释一下,为什么本作在VNDB上那么高?
全年代第七????这合理吗?
好吧,其实我还是挺喜欢的。特别是没有钉宫那个角色,足以给高分了。
还有这情怀卖的,我服了。
《受赞颂者 二人的白皇》 9.6分
《传颂之物》中的白皇游戏时长不是具体公开的,因此无法确定确切的时间长度。在动画和小说中,白皇游戏被描述为一个需要双方全力以赴进行游戏,直到一方战胜对手或者双方达成平局的过裤辩程。在燃首这个游戏中,每个人物都有自己独特的技能和策略,可以进行多轮决斗,所以时间长度可能会非常不同。总之,白皇游戏的时间长胡段缺度是根据剧情需要而设定的,并没有具体的时间限制。
剧情
主线剧情承接前作故事结尾奥修特尔盐化逝世,哈克戴上了假面成为了新的“奥修特尔”继续活跃在大和国,为夺回受迫害的大和公主杏树的帝位而努力。在阴谋与纷争的背后,是贯穿了三代游戏故事的人物宿命,引导着主角们去见证它的终点。
以上就是关于传颂之物二人的白皇百度百科,二人的白皇的知识,后面我们会继续为大家整理关于传颂之物二人的白皇的知识,希望能够帮助到大家!
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