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时间:2023-04-10 16:09:12来源:互联网
网上有很多关于三国志13战法哪个好,三国志13全战法数据的知识,也有很多人为大家解答关于三国志13战法的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、三国志13战法
暴力只是说法,主要是保护好自己的一亩三分地,攻击不强迫但是,主要是轻松,快乐,一边玩三国,一边跟剧情,还一边可以啥位置都可以做,不要当boss,最大的梦想就是当城主啦!实际上当军团长也不虚的啦!
别人打来不弱鸡。有点单城搏的意思。
自己最好用的就是执政,当上城主之后,别人会送礼物的,虽然垃圾,但是,这礼物有个特点,多。送出去过几天不要钱别人送回来啦!甚至比商人还舒服,商人那么多礼物曹,看着头疼。
关于执政,小家买卖表示,执政比起权威来根本不虚。如果单城,或者说是专门发展的自己的真心发展的陈来说,执政不虚权威的。
执政的得到的钱就是相当于这个城的收入啊!自己送的。权威虽然嚎头多,但是要是不抢别人的城的话,所有的技能,都是空的。
执政一般都不会贪污的啦!钱不多的,贪污性价比太差,要贪污直接转权威的。
自己发展过的城,又不想交给电脑的话,用执政最好。
还有一个,就是武术师范,就是用这样的将当自己身边的,比较重要的城塞的城主蛮好的。我没玩过武术的。所以不好说,但是,感觉就是比较稳,同时也为武官啦!实际上义兄弟可以不当城主的。
权威和妖言惑众是这个游戏里比较变态的两个威名,作用最大的是妖言,其次就是权威,反正妖言就是翻盘的,不用太bug的翻盘点啦!
还有一个超级强的威名就是神机妙算,但是,这个威名对于电脑来说几乎没有,实际上妖言看起来有,但是我认为比神机妙算更少的。
神机妙算就像三11里的神算,是正统的枪兵流的王道。其次才是金刚不坏,不过都是好厉害的样子。金刚不坏太难练啦!神机太少,实际上,最终的作用也就那样子。
神机虽然强,但是伶俐狡猾几乎可以替代的。所以,实际上也不是很重要。当然,神机强的多,但是太少啦!不能用和没有用有啥区别?
金刚同理,但是实际上出一个金刚还是很容易的,所以无敌盾是枪兵流很厉害的战法,但其实也就那样,哪有伏击枪出彩?
弓兵流,实际上就是陷阱弓兵流,还有火计弓兵流,还有就是挑衅弓兵流,最后就是飞骑啦!
反正枪兵的最强战法就是凭虎暴河的守无敌盾吧!
偷家弓兵流,不过要速防指挥,一个潜伏弓,到了敌人家旁边就是一记猛射。
防御弓实际上也还可以的,有啥军略支援,义勇军啥的,会打得好潇洒的。
三国志
发行商:Koei平台:PC类型:策略战棋(SLG)发售日期:1985年12月13日进入专题>>“战法”是三国志13中武将的特殊技能,如果该武将作为部队主将,那么就可以使用该武将的战法。使用战法会消耗指挥量表。指挥量表是各个阵营共通的,会随着时间推移而恢复。已阵的数量越多,恢复就越快。下面就给大家分享一下三国志13战法大全,来了解下全武将战法、指挥等级、以及战法效果。
三国志13战法大全:
前期:指的是大家都是轻兵种,每只队伍还不足3000人。任意一方的总兵力还不超过3W人,这个时候就是前期。1.突进/突击指挥:前期非常强大的战法,只带两队3000人的枪兵,找好时机能把电脑8队3W人的队伍突死,(管他电脑是不是神将)。就算不死也残了,全队士气直接崩溃,轻松秒杀。2.骁将疾驱:10只轻骑兵开疯狗大招,电脑3W人10只部队撑不过30秒。3.神算阵法:前期超强团队BUFF,无惧任何DEBUFF,渣渣屌丝,瞬间变成超一线神将。4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。5.猛射/齐射指空蔽明挥:前期的奋战弓开猛射/齐射,敌方2000、3000一只的队伍随便秒杀,本来很强大的,但是被突击盖过了风头。6.勇略指挥:比神算差点,不过也是非常强悍的团体BUFF,屌丝变成超一线不是梦。7.大义指挥:无连战斗告特级武将的救命稻草,而且输出也爆表。8.太平要术:士气核武器,太平一出,敌人血蹦,可尽情秒杀。9.坚守指挥:恶心得让你打不动,对方虽然攻击不高,但是还是能慢慢把你打死。10.王佐:不断在消耗中带走你,不经意间打出惊人的战损比。中期:指的是大家都是1级兵,电脑每只队伍大概7000、8000人的样子。1.突进/突击指挥:虽然没有前期那么凶残了,不过依旧很风骚。2.骁将疾驱:虽然没有前期厉害,但是依旧给力3.威风指挥:攻击加成很高,士气打击也不错,还有20%的顺境加成,4000、5000人一只队伍随便欺负电脑7000、8000人的队伍,而且范围也很广,能把屌丝变成一线,也有非常不错的DEBUFF4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。5.连环计:最强DEBUFF,只是此时用连环计效果还是不理想,这是后期最强战法。6.猛射、齐射:比起前期输出算是弱了不少7.神算阵法:和前期相比,攻击加成收益并不高,但是依旧强势,屌丝变超一线的梦啊8.坚守指挥:比起前期更加牛逼,简直是打不死的小强。9.太平要术:威力比前期少了很多,但是依旧风骚。10.王佐:比前期更给力,而且续航更持久。后期:指的大家都是高级兵种,双方动辄就是20、30W人的大型团战。1.连环计:后期诛杀、速推的神技,游戏最强DEBUFF,虽然是减少50机动,实际效果是敌人中了,无法移动。2.神医:可以变出无数援军的神技,也许开始你只有20W,实际上长期战斗,你会不断消耗,你没神医20W人迟早耗光,有神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。3.火牛计:后期物理输出乏力的情况下,火牛强制扣兵爽歪歪。4.机略纵横/鬼谋计/虚报:比起连环计差了不少,不过也算出色。5.威风指挥:比起中期弱了一些,但是依旧给力。6.逆境/攻击指挥:后期基本一大堆神将了,逆境指挥恃强凌弱,谁与争锋。攻击指挥也有20%的顺境加成。逆境指挥和攻击指挥有时候会有逆境、顺境同时触发的双重效果。7.坚守指挥:那就是金刚不坏之身,物理输出几乎打不动8.骁将疾驱:虽然不如前期、中期那么凶猛,不过依旧给力9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比较容易使用,但是10采配太高,用的场合不多。后期并局的始皇帝相当给力。10.神算阵法:后期神算配合虎豹、青州,全队兵击,那简直是敌人的噩梦。三国志13威力加强版什么战法最厉害
内政型:
【论客】,把不可能变为可能,优秀的战略级技能。
【能吏】,提升兵装生产的效果。
【富豪】【米道】,增加钱粮收入的技能,谁都喜欢。
【仁政】,本城武将忠诚度不减,哪怕出兵再久都不担心了。
后勤型:
【筑城】,争取时间就是争取战场主动。
【奏乐】,长期作战的士气保障。
计略型:
【神算】,享受计略百发百中的快感。
【虚实】,神算的弱化版。
【百出】,战场计略的永动机。
【连环】,让敌人知道扎堆就是灾难。
战斗型:
【飞将】,无视地面zoc+战法暴击,最优秀的特技之一。
【霸王】【神将】【斗神】【骑神】【戟神】,总之就是各种暴击。
【弓神】,除了暴击外,范围攻击还不会误伤队友。
【火神】,提升火伤、自己无视火伤。
【遁走】,无视地面zoc,所有陆军都喜欢。
【疾驰】,骑兵高攻无脑晕人的得意资本。
【猛者】,造成敌军位移即可高几率打伤敌将。
特殊型:
【捕缚】,最bug最无耻的特技,没有之一,会造成游戏过于简单,慎用!
以上就是关于三国志13战法哪个好,三国志13全战法数据的知识,后面我们会继续为大家整理关于三国志13战法的知识,希望能够帮助到大家!
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