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纪念碑谷第七关怎么过,纪念碑谷第七关卡

时间:2023-04-06 10:22:32来源:互联网

网上有很多关于纪念碑谷第七关怎么过,纪念碑谷第七关卡的知识,也有很多人为大家解答关于纪念碑谷第七关的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、纪念碑谷第七关

2、纪念碑谷第七关怎么过

3、纪念碑谷第7关攻略?

纪念碑谷第七关

首先恭喜你在豆瓣中发现了这篇文章,现在,请怀着一颗求知若渴的心去阅读下文吧,你一定会有所收获的\\(๑•̀ㅂ•́)/

【注:本文篇幅比较长,至于为什么这么长,文章结尾会提到。为了阅读方便,我在每一个主题上标了号码,大家可以根据自己感兴趣的主题进行阅读】

1. 类似《纪念碑谷》的游戏有哪些?

2. 在《纪念碑谷》中的悖论建筑

3. 悖论建筑是怎样形成的?

4. 《纪念碑谷》的「低多边形」风格介绍

5. 设计属于自己的低多边形风格吧!

6. 《纪念碑谷》讲了一个怎样的故事?

7. 《纪念碑谷》游玩截图

———

1. 类似《纪念碑谷》的游戏有哪些?

纪念碑谷

终于有时间玩玩《纪念碑谷》咯~创意十分的赞!让我想起同样利用了视觉造成悖论的《FEZ》。

FEZ

其中第8关《箱子》相当精彩,让我印象深刻,“箱中箱”的结构让人眼界大开,最后箱子完全展开的那一幕简直让我看呆了,真的太好玩了!

通关玩《纪念碑谷》后,有哪些类似的游戏可以玩呢?

1)Back To Bed(iOS)

游戏目的是让梦游的大叔回家睡觉。

Back to sleep

与《纪念碑谷》类似,《Back to Bed》不管是玩法还是建筑构造都与前者相差无几,但论起游戏的困难程度,《Back to Bed》应该还更胜一筹。

2)地狱边境 Limbo(iOS/Android/PC)

地狱边境 Limbo

玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。

《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格,能营造出一种引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。

整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,让游戏结束后的你会对突如其来的结局感到有些愕然,搞不懂游戏想要表达的意义。

《地狱边境》的操作简单,而精心设计的重重机关和谜题,会让你专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计绝对让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感。

3)菲斯 FEZ(PC)

《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏。

游戏全面展现的清新画面、复古音效、创意玩法,这些将会给玩家带来无限乐趣。

菲斯 FEZ

游戏中将海量的关卡和谜题与惊人的艺术风格综合起来,完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。

2. 在《纪念碑谷》中的悖论建筑

在《纪念碑谷》这款游戏里面,大多数都利用了视角悖论,而其中应用次数最多的当属彭罗斯三角。

彭罗斯三角,从别的角度看实物是一个奇形怪状的东西,但如果从特定角度看过去,就变成了神奇的三角形,这就是monument valley team开发秉承的思想:See things in different angle!同时也是技术上实现的核心。

应用了彭罗斯三角的有彭罗斯阶梯,指一个始终向上或向下但却无限循环的阶梯,在此阶梯上永远无法找到最高点或最低点。在《盗梦空间》中也有该场面。

盗梦空间 INCEPTION(2010)

而荷兰画家莫里茨·埃舍尔的作品创造里,也大量使用了会造成视觉悖论的建筑形状。

彭罗斯阶梯不可能在三维空间内存在,但只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯就可以很容易的实现。如同莫比乌斯圈、克莱因瓶(瓶子底有洞,延长瓶颈并且扭曲进入瓶内,然后和底洞相接。此物体无“边”,它的表面不会终结)。

莫比乌斯带

克莱因瓶

3. 悖论建筑是怎样形成的?

在游戏场景(左图)其实一个奇怪的几何体,只要经过调整摄像机的角度(右图)便出现效果了。

不过,从我们在玩游戏的时候看到的效果感觉,艾达是在一条路上走的(右图中艾达可以从三角形最上面的角通过中间的角到达下方的角)。可是在3D的场景中两条路(左图中根本木有中间的角)根本没有交汇,那艾达是怎么走过去的呢?

只要对路径进行标记便可以实现了!

可供艾达行走的路面都用Node进行了标记,Node由蓝点和绿点组成。通过这种方法,技术人员可以轻松地根据视觉效果在3D场景中标出路径。

就是这样,我们的视角便被欺骗了。

4. 《纪念碑谷》的「低多边形」风格介绍

《纪念碑谷》的画面风格为低多边形(Low-Poly),是近年来最流行的美术风格。画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合玩家的审美。

Low Poly是一种复古未来派风格设计,这种设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度建模,经常配以柔光效果。低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。具体起源为早期的3D建模(多边形建模)。就是Polygon建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一。多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏,到现在被广泛应用(包括电影)。平面设计师们从这里获得灵感,应用到自己的设计之中。

你们注意到QQ的登陆界面也是低多边形风格吗?

5. 设计属于自己的低多边形风格吧!

(↑由于本文篇幅所限就不展开讨论了)

而你也可以在网页上进行低多边形设计:制作多边形图像的在线网页工具

于是,我就试了一下低多边形化……

艾伦·佩吉

艾伦·佩吉(低多边形化)

……

嘛……算了。

6. 《纪念碑谷》讲了一个怎样的故事?

在第九关的末尾,艾达将祭奠的红花轻放在国王的坟墓上,这是十分震撼的一幕,眼过之处,全都是密密麻麻的坟墓——而这,也是“纪念碑谷”这一命名的由来。

《纪念碑谷》实际上,是在讲述这一个故事。

小公主艾达因为好奇而盗走了王国的宝物几何体,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。

明白了自己错误的公主开始了一段归还几何体的旅途,请求宽恕和原谅。

不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。

越接近旅途的终点,我们也逐渐明白了一个真相——那就是,艾达公主已经死亡了(已经化为了亡灵,但还保留着人类形态)。

在这幅图中,戴着尖帽子的艾达公主是不是与那些乌鸦人万分神似?

还有这幅图,艾达公主在镜子中映出来的是一只白色乌鸦。但她不是乌鸦人,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。

完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅。

她化身为了白色乌鸦,也变为了国王,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。

7. 《纪念碑谷》游玩截图

最近也把《纪念碑谷:遗忘海岸》通关了,最后一关好棒……!

《纪念碑谷》真的是款好游戏啊!

纪念碑谷:遗忘海岸

你已经阅读完了这篇文章,获得称号【建筑大师】!

纪念碑谷第七关怎么过

纪念碑谷全攻略 第一章教学关攻略

纪念碑磨伍首谷全攻略 第二章教学关攻略

纪念碑谷全攻略 第三章隐寺攻略

纪念碑谷全攻略 第四章水宫攻略

纪念碑谷瞎数全攻略 第五章尖塔攻略

纪念碑谷全攻略 第六章迷宫攻略

纪念碑谷全攻略 第七章乌雅巢攻略

纪念碑谷全攻略 第八章箱子橘扒攻略

纪念碑谷全攻略 第九章斜坡攻略

纪念碑谷全攻略 第十章观象台攻略

纪念碑谷第7关攻略?

1 在第7关中,你需要帮助主角完成一系列的任务,包括控制小人物前往指定位置、旋转和拼接不同的碎片以解决谜题等。
2 在解决谜题过程中,需要注意观察地图、收集线索,同时要灵活运用小人物的能力,如控制重力、穿过障碍物等。
3 如果你遇到了困难,可以尝试回到前面的场景,重新审视问题,或者参考一些攻略视频和文章,寻找灵感和帮助。
综上所述,需要仔细观察、灵活思考和多次尝试,相信你一定能够成功通关。

以上就是关于纪念碑谷第七关怎么过,纪念碑谷第七关卡的知识,后面我们会继续为大家整理关于纪念碑谷第七关的知识,希望能够帮助到大家!

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