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时间:2023-04-05 20:46:28来源:互联网
网上有很多关于qq年度报告特别关心,qq空间年度报告的知识,也有很多人为大家解答关于qq年度报告的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、qq年度报告
11月27日至12月1日,由国际现代音乐协会(ISCM)指导,广西艺术学院主办的第十一届中国-东盟音乐周(China-ASEAN Music Festival)在广西南宁举行。本次音乐周期间共举办了八场音乐会、四场论坛以及四场讲座,其中音乐会包含交响乐作品音乐会、民族管弦乐作品音乐会、交响合唱《丝路远航》、中国—东盟当代乐团·第二届驻团作曲家专场音乐会、武汉音乐学院“武汉钢琴三重奏”专场音乐会、印度尼西亚万隆艺术学院&广西艺术学院印尼甘美兰音乐专场音乐会、《听筝品韵》上海音乐学院“和风韶华”筝乐团专场音乐会、广西少数民族音乐专场音乐会,集中展示了我国和东盟国家音乐创作与艺术研究的新成果,反映了广西艺术学院音乐创作、民族音乐研究与音乐表演专业的发展,为听众奉献一届当代音乐和富有民族地域地域特色的音乐盛宴,体现了音乐周“探索艺术、立足民族、包容共进、超越未来”的精神。
本届音乐周还首次增加了学术论文征集环节,共收到来自海内外近四十所高校共246篇论文,经专家组评审,其中80篇优秀论文入选,内容包括音乐学研究、音乐教育等。广西艺术学院党委书记蔡昌卓表示,音乐周的系列活动为学校专业学生搭建了一个高规格、综合性的学术平台。
中国—东盟音乐周创办于2012年,宗旨是“中国·民族·东盟·超越”,其与北京现代音乐节、上海当代音乐周、杭州现代音乐节共同组成中国当代音乐创作及新音乐作品展演的四大平台,是挖掘新作品、培养新音乐人才、扩大新听众的重要力量。中国—东盟音乐周以中国、东盟各国及亚洲国家和地区为中心,与欧美国家延伸联系和深入交流音乐新作品的创作、理论研究和音乐表演,并推出新人新作,为音乐家建立良好发展平台和创造机遇,使中国音乐在全世界进一步扩大影响力。
(二)聚焦首届中国音乐营销峰会,探寻音乐产业品牌发展新模式首届中国音乐营销峰会暨荣誉颁布于12月21-22日在厦门圆满落幕。本届峰会由国家音乐产业基地和中国广告协会共同发起主办,国家音乐产业基地数字音乐示范园区联合主办,无限星空音乐集团承办。峰会吸引了众多来自广告行业、品牌方、相关协会和机构,以及众多音乐人和音乐公司与平台的高层等众多从业者出席。此次峰会共包括16次主题演讲、7次圆桌论坛,涉及到广告音乐、元宇宙和数字虚拟人等多个话题,以全方位的角度共话“音乐营销”,为行业带来了新观点、新碰撞与新思考。
环球音乐Capitol唱片中国总经理唐勇在其主题演讲中,阐述了中国本土内容的崛起与文化自信的大趋势,通过中国风的音乐表现形式,表达本土的世界观、价值观和根源文化内核,激发出音乐与影视作品、商业品牌的化学反应,诞生出植根本土文化和本土认同的质感内容。在以“音乐营销与多元化商业价值”为主题的圆桌论坛上,北京冠声文化传播有限公司联合创始人刘欢与音乐制作人、回春丹乐队经纪人杜文清则分别以“长音频”和“短视频”这两个近年来大热的媒介作为抓手,让这些内容形态讲好音乐故事、抓住人心,并呼吁业内把握住这一机遇。中国广告协会会长、国际广告协会全球副主席张国华也在致辞等环节肯定了音乐市场的繁荣与发展,肯定了音乐营销对于歌手及作品的必要性。
在本届峰会以“音乐营销与品牌情感传递”为主题的圆桌论坛上,资深音乐版权人、歌行世纪CEO王家怡表达了其对于音乐营销情感价值的思考,其认为,音乐对于品牌来说,也是表达品牌情绪、塑造品牌形象、传播品牌理念的最佳方法。SHOP!国际零售营销广告协会首席战略官王玉在主题演讲更是提到了音乐的特性与品牌的调性之间需要完全契合、同频共振。音乐的辨识度和品牌形象相互捆绑,就会在受众心中留下难忘的品牌记忆,进而让品牌方借助音乐更好地达成营销的目标。
本届峰会上,“元宇宙”成为讨论热词。在以“音乐营销与国内元宇宙发展趋势”为主题的圆桌论坛上,与会嘉宾以各自角度展望了元宇宙对于未来音乐营销领域的深刻影响。音乐方面的营销的成本化增长迅速,从抖音的各个爆款项目歌曲来看,元宇宙游戏等方面的发展是不可忽视的巨大趋势;这种跨越时空界限的全新载体实现了音乐与营销资源的快速互通,具有更强的交互性和沉浸感,在环境渲染上也有着独一无二的优势。而Z世代正逐渐成为消费主力军,年轻群体目前的线上消费能力成为互联网消费的主流人群,这些年轻人具有全新的消费意识,对精神文化的需求是更复杂的——而元宇宙+音乐+营销,就能很好满足这一当下文化消费的新风潮。奇音妙想创始人兼CEO朱洁在主题演讲上也提到,元宇宙、NFT等新生事物的市场容量与潜力尚有较大的发展空间,基于Web3的区块链等技术也让这一新的形态具有了缺稀性。
据悉,“中国音乐营销峰会”将成为每年固定举办一届的行业盛会。推介活动除了每年底在峰会上展示翌年春季即将启动的项目之外,在每一年的年中还将进行秋季的发布,包括在音乐行业举足轻重的演唱会项目、音乐综艺节目、音乐直播项目、重要的音乐专辑作品等等,让品牌商业的伙伴公司更加了解音乐行业动向,将行业的变化以及发展立体实时地呈现给广大从业者面前。
(三)国家版权局在文博会期间举办“版权让文化生活更美好”主题展12月28日,第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(以下简称文博会)开幕,国家版权局首次作为主办单位之一专题举办“版权让文化生活更美好”主题展示。本次主题展以丰富的内容和新颖的形式,全面展示了党的十八大以来在以习近平同志为核心的党中央坚强领导下,中国版权立法、版权保护、版权服务、版权国际交流合作、版权宣传教育助力提升中华文化事业繁荣发展方面取得的重大成就,为文博会现场观众更好了解版权的价值和意义提供了参考。
主题展重点回顾了《著作权法》实施30多年来,经过三次修订,形成了以《著作权法》为核心,行政法规、国际条约、部门规章、司法解释和地方性法规为组成部分的完备的版权法律体系。特别是党的十八大以来,版权执法监管成效显著,版权司法保护更加坚定有力,为营造法治化、国际化、便利化的一流营商环境和有利于科技创新、文化繁荣的良好氛围发挥了重要的保驾护航作用。
"版权助力文化传承与蓬勃发展"部分重点展示了党的十八大以来,版权产业对国民经济的贡献逐步加大,版权推动电影、音乐、文化娱乐、互联网等产业快速发展的成效。该部分还就国家版权局开展全国版权示范工作、打造全国版权展会授权交易体系、开展国家版权创新发展基地试点工作、进行全国作品和计算机软件著作权登记、设立著作权集体管理组织等全面推动版权运用和价值转化的举措进行了展示。
(四)第十八届深圳文博会元宇宙版权论坛,多元视角探讨文化强国建设12月28日,由中宣部版权管理局指导、中国版权保护中心主办的“元宇宙版权保护与未来文化产业发展论坛”以线上方式成功举办,并通过“学习强国”学习平台进行了公益直播。本次论坛是第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)的重要活动之一。中宣部版权管理局局长王志成在致辞中表示,版权关系发展先进文化生产力,关系保护民族文化创造力,关系提升国家文化软实力。版权制度在传承优秀文化、促进文化繁荣发展、建设社会主义文化强国进程中具有重要作用。论坛上,来自清华大学、华东政法大学、中国人民大学、中国社会科学院、北京大学的专家学者以及中国版权保护中心主要负责同志等6人作主旨发言。中国版权保护中心党委委员、副主任张有立主持论坛。
清华大学新闻学院新媒体研究中心主任、元宇宙文化实验室主任、博士生导师沈阳教授提出元宇宙版权保护的时空性、三元性、价值性特征,其认为元宇宙超越现实、虚实结合的特点,将极大扩展版权保护范围。同时,沈教授也提出了诸如数字藏品二次交易、虚拟人肖像权、AI自动生成内容的原始追溯权、元空间时空流保护、用户隐私权等元宇宙版权保护所面临的新挑战。
华东政法大学知识产权学院院长、博士生导师丛立先教授具体梳理了NFT数字作品交易平台在三个方面的法律责任:出版方面,交易平台承担数字作品出版发行的法律责任;版权方面,交易平台的法律责任涉及直接责任、间接责任、减除责任与免除责任,且未来相关问题或将更为复杂;财产方面,交易平台将承担技术性安全、网络信息安全、金融安全等财产法律责任。
中国人民大学交叉科学研究院院长、区块链研究院执行院长、元宇宙研究中心研究员杨东认为,元宇宙是包含科技、组织、行为、治理“四位一体”的新型知识体系,其本质是对工业经济和工业社会再造的“数字地球”。数字版权保护将成为推动产业发展与元宇宙治理的根本保障,我国在区块链领域的技术积累将为元宇宙版权保护赢得先机。
中国社会科学院科技与法研究中心主任、法学研究所研究员、博士生导师杨延超探讨了元宇宙环境下的版权立法变革趋势以及文化产业格局等核心问题,围绕三方面要素展开:一是主体即虚拟人,AI虚拟人、真人虚拟人法律地位等问题将愈发凸显,相关空白亟需填补;二是客体即虚拟物,其既可复制又可支配的特点催生了新的财产概念,确权和交易将成为虚拟物保护的核心;三是算法控制技术将引发从“权利法定主义”到“控制论”、从“公力救济”到“算法救济”的变革,并形成算法控制和算法反垄断的新利益平衡格局。杨延超表示,3D电影、AI生成内容、医疗或建筑教学、元宇宙旅游等将率先成为元宇宙文化产业新热点。
北京大学文化产业研究院学术委员会主任、博士生导师陈少峰教授介绍了元宇宙文化产业的四方面特点,即人文和技术沉浸体验的跨界融合、线上内容与线下体验的融合、以“联合甲方”为代表的合作创新、以数字人和灵境电影为代表的业态变动。陈教授还认为,数字产品需与NFT相区分,并可在加强监管的前提下建立数字产品二级市场;机器人伦理问题将应受到版权的规制,对此需提前谋划布局。
全国政协委员,中国版权保护中心党委书记、主任孙宝林同志在论坛上表示,版权是文化的内核,版权是创意的化身,数据构成了元宇宙的底层,其合规有序的流动将是元宇宙最基本的问题。由此,他进一步提出核心观点:元宇宙数字版权保护与治理的关键在于推进数字版权确权与交易,这也是支撑元宇宙文化产业高质量发展的底层逻辑。为此,中国版权保护中心构建了数字版权链DCI3.0体系,并申请建设国家版权保护大数据平台,谋划推进设立国家版权信用中心。最后,孙宝林倡议:元宇宙发展应坚持数字人文治理之道,以人的全面发展为导向,推动元宇宙良性健康发展。
本次论坛凝聚了各领域专家智慧,展开了多元视角下的专业思考与交流,共同探讨了元宇宙版权保护的新路径,以激发文化创新创造活力,助力创新型国家、文化强国、版权强国建设,推动文化产业高质量发展。
(五)2022数字版权保护与发展论坛,关注数字版权的发展与运用12月30日,中国人民大学国家版权贸易基地与中国人民大学知识产权学院举办2022数字版权保护与发展论坛,论坛以线上线下相结合的方式进行。中国版权协会常务副理事长于慈珂,中国人民大学党委副书记、副校长胡百精出席论坛并致辞。其中,于慈珂在致辞中指出,研究与探讨数字版权问题,不仅要关注数字版权的保护问题,更要关注数字版权的发展问题,包括数字版权的创造、运用、保护、管理和服务各个方面。
此次论坛由中国人民大学国家版权贸易基地主任白连永主持,最高人民检察院知识产权检察办公室副主任宋建立、中国版权保护中心副主任张有立、北京互联网法院院长张雯、中国人民大学重阳金融研究院执行院长王文、中国政法大学民商经济法学院教授冯晓青、中国音像著作权集体管理协会代理总干事周亚平、抖音集团法律研究总监李颖发表主旨演讲。
论坛上,中国人民大学国家版权贸易基地副主任李方丽发布了新书《中国数字版权保护与发展报告2022》和“2022数字版权保护与发展十大关键词”。《中国数字版权保护与发展报告2022》是我国第一个关于数字版权保护与发展的研究报告,全面系统地反映了2021年我国数字版权保护与发展的总体情况,分析了2021年我国数字版权保护与发展的政策环境、立法进展,司法与行政保护成效,数字阅读、数字音乐、网络视频、网络新闻、网络动漫、网络游戏六大代表性行业的版权保护与发展现状,并对数字版权交易机制、NFT在版权保护与交易中的应用、虚拟偶像“表演”著作权法规制等热点问题进行了专题研究。2022数字版权保护与发展十大关键词分别为“文化数字化”“数据产权”“知识分享平台反垄断规制”“诉前禁令”“惩罚性赔偿”“体育赛事节目版权保护”“算法推送的版权侵权责任”“元宇宙发展规划”“数字藏品退潮”“长短视频合作”。
在主旨演讲环节,中国音像著作权集体管理协会代理总干事周亚平探讨了数字音乐海量授权的集体管理模式。周亚平表示,数字环境下,在线音乐服务表现为头部平台和海量上游版权方形成音乐传播网络生态,存在信息不对称、利益倒挂、规则不一致等问题;社交娱乐服务表现为头部平台及海量传播者构成社交娱乐网络生态,平台和海量传播者共同侵权成为常态。其认为,著作权集体管理是解决海量音乐作品版权授权的有效模式,集体管理组织可代表海量权利人与平台平等对话,解决规则一致性和传播数据公开问题,并在此基础上对平台实现一揽子兜底授权。
(六)第四届中国·成都数字版权交易博览会,展示新时代数字版权创新成果12月29日-30日,第四届中国·成都数字版权交易博览会(以下简称“数博会”)在中国西部国际博览城开幕。本届数博会以“文化数字化 版权价值化”为主题,以推进实施“文化数字化”国家战略为牵引,全面助力打造中国版权行业交流与资源汇聚的共享阵地建设、鼓励文化数字化创新创造与促进数字经济发展的前沿阵地。数博会全面聚焦数字版权产业生态,按照“2+3+N”统筹布局,通过展、会及系列活动的开展,吸引众多行业领域专业人士共同探索中国数字版权产业创新融合发展的新模式、新成果、新路径。
开幕式现场发布了《四川天府新区国家版权创新发展基地建设方案(2022—2025年)》,全国文化大数据交易中心·巴蜀文化专业中心正式揭牌,全国数字城市元宇宙共创行动生态联盟成立暨OPEN CITY元宇宙设计公开赛启动等。针对数字版权产业与元宇宙产业的创新融合,本届数博会在西博城5-6号连接厅及6号馆特别推出“斑马中国”主题展与元宇宙主题展,搭建IP授权B2B交易平台,推动数字文创新经济、新业态、新模式发展。同时还联合数字版权产业上中下游全产业多方力量,打造潮玩全新圈层,策划熊猫JOY主题展、优秀文化IP主题展、云上村寨、沉浸式画展、3D模型、游戏动漫、剧本杀等多个展区,呈现数字版权与国风、国乐、国画、华服等中国优秀传统文化的深度融合。
本届数博会的举办,在向各界人士展示新时代数字版权创新成果与发展潜力的同时,进一步以更优质的服务,扩大产业工序对接、带动版权行业资源整合、促进产业链相关企业进行版权交易、引领数字版权产业向垂直细分领域继续深化,推进了国内数字版权功能服务体系升级完善,也有效推动了成都数字版权产业高质量发展。
二、数据视界(一)各大音乐平台共发年度报告,聚焦音乐产业全方面发展趋势《2021网络影视音乐报告》:影视作品发布原声音乐5837首
10月27日,在中国网络视听节目服务协会指导下,腾讯音乐娱乐集团旗下腾讯音乐数据研究院发布了《2021网络影视音乐报告》。数据显示,2021年影视音乐90天(指通常影视音乐完整的传播周期)的整体播放量达到65.5亿,同比2020年增长28.5%;2021年影视作品发布原声音乐5837首,较2020年同比增长3.6%,其中网络影视音乐数量占比52.2%。《报告》还显示,2021年参与影视音乐制作的公司同比增长19.5%,参与影视歌曲演唱的歌手数量达到1658人,同比增长14.7%。影视音乐播放量与使用量的增长,不仅表现音乐作为影视叙事的重要元素在引导影视场景、营造影视氛围的积极意义,更说明了影视音乐的发展潜力。
腾讯音乐数据研究院发布《金曲研究报告》
为回应金曲背后的行业之问,11月14日,腾讯音乐娱乐集团(TME)旗下腾讯音乐数据研究院发布《金曲研究实验》报告(下称“报告”)。报告从“界定、歌单、变化、价值、打造、共识”六个章节对近五年的金曲展开实验性研究,通过数据测算和业内访谈两个维度,把握金曲变化背后的时代趋势,剖析行业经验与挑战,促进良性发展。这也是业内首份系统讨论金曲标准与打造模式的报告。报告通过洞察118首“种子金曲歌单”,指出金曲正在从大众走向分众,歌曲来源包括主流知名歌手代表作、影视IP、小众独立音乐人以及音乐综艺和短视频或其他事件驱动爆火;此外,金曲依然具有高商业和社会价值。创作金曲,让高品质音乐助力华语音乐产业长久繁荣发展。
中国腾讯音乐发布《腾讯音乐人2022海外发行总结》
11月21日,腾讯音乐旗下腾讯音乐人开放平台发布《腾讯音乐人2022海外发行总结》。截至2022年10月,主动选择海外发行的新上架音乐人作品占比近4成。在腾讯音乐人海外发行业务的助推下,共有18.5万首优秀原创歌曲成功发行海外,上架全球知名音乐平台。仅在今年上半年,这些音乐人的海外发行收益最高增长835%,单个作品播放量最高增长4800%。优秀的音乐人们正用自己的才华向世界展示华语音乐的魅力,他们的作品在200个国家和地区的150家主流数字流媒体平台收获海外乐迷喜爱。
网易云音乐发布首份乐评报告
2022年12月22日,在中国音像与数字出版协会音乐产业促进工作委员会指导下,网易云音乐云村研究所对外发布《网易云音乐乐评报告(2022)》。本次《报告》也是继今年《华语乐坛趋势报告(2022)》《中文说唱音乐报告(2022)》发布后,网易云音乐云村研究所对华语音乐消费领域的又一次洞察研究。《报告》基于网易云音乐平台数据,并依托内容分析法、用户及乐评运营人员深度访谈、Zmet萨尔特曼隐喻诱引技术等方式,梳理了当下热门乐评在内容议题和情绪走向上的新变化,为用户呈现了网易云音乐乐评生态的真实面貌和变化趋势。
2022腾讯音乐人年度报告发布
12月23日,腾讯音乐人年度报告上线。作为国内年轻创作者的首选音乐人开放平台,目前已有超38万音乐人入驻,汇聚成230多万首音乐作品,引发了用户数千亿次的聆听和共鸣。报告记录了音乐人这一年发布了多少首歌曲,获得了多少次播放,以及新增了多少位粉丝与关注。报告显示,至2022年11月30日,年轻创作者在38万腾讯音乐人中的占比已超过3成。相比去年,00后音乐人同比增长50%,05后音乐人同比增长更是超过了一倍。这也意味着,越来越多的年轻人将进入自己擅长的领域,开始发光发热,华语乐坛也不例外,年轻态和多元化是音乐行业发展不可阻挡的趋势,新生音乐人们将成为引领音乐发展的重要力量。
QQ音乐联合Billboard呈现2022年度音乐旅途
12月23日,腾讯QQ正式发布#2022QQ音乐听歌报告#。这一次,将由QQ音乐联合Billboard来呈现2022年度音乐旅途。回顾这一年的使用状况,你最爱用的表情包是什么?好奇你今年和谁聊得最火热?QQ空间第一张照片留给了谁?登录QQ,首页搜索“年度报告”,点击即可进入回忆。
华为音乐2022年度榜单揭晓
12月23日,华为音乐发布了2022年度音乐榜单。该榜单盘点了2022年度华语新歌、年度华语热歌、日韩欧美热歌榜、华语音乐人、编辑推荐,还有年度热播Hi-Classical、年度热播HiMix、年度热播Hi-Res、会员专享、空间音频、数字专辑等多个类别。
快手音乐发布《2022快手音乐年度白皮书》
12月26日,快手音乐发布《2022快手音乐年度白皮书》(下简称“白皮书”),以权威数据和专业分析,从音乐受众、创作者、音乐人、版权方、平台技术等各维度,立体全面地总结了过去一年快手平台音乐生态的升级变化。白皮书显示,2022年,快手音乐短视频观看人数达3.5亿,日均播放量超过709亿,播放量占比超90%;有3.5亿位不同领域的创作者使用音乐创造了138亿条音乐短视频,年度100万+使用量歌曲近1800首,环比增长77%,日均音乐短视频较2021年增长35%。快手平台流行歌曲消费占比约40%,纯音乐占比约11%,电子、说唱、摇滚、民歌等各种音乐类型都有其受众。从2018年至今,快手音乐不断推进平台音乐正版化,与众多优质版权公司和音乐人开放合作,以百万正版好歌赋能平台音乐生态。
CMA发布音乐流媒体市场研究最终报告
11月29日,英国竞争和市场管理局(CMA)发布了一份关于音乐流媒体市场研究的最终报告。在CMA的市场调研期间,英国音乐行业的一些游说者表示,音乐人和词曲作者并没有从流媒体服务中赚取足够多的收入,并指责某些音乐公司从版权分成中获取巨额利润。在这份长达165页的最终报告里,CMA得出结论,流媒体收入属于精英行业,0.4%音乐人录制的作品贡献了超过60%的流媒播放量。由于通货膨胀,音乐流媒体服务的订阅价格实际上下降了20%以上,消费者也因此收益。CMA 认为,真正的问题是创作者——那些创作和表演歌曲的人——是否在同样程度上受益。虽然结果总体上有所改善,但在某种程度上,该行业因流媒体而发生的变化,使一些创作者的处境更加艰难。
(二)国内外音乐公司总结第三季度收入,流媒体音乐发展潜力强劲Spotify第三季度营收30.36亿欧元,增加700万付费用户·
10月25日,Spotify发布2022年第三季度财报。在Q3,Spotify的月度活跃用户总数增长至4.56亿,环比增长2300万,是公司历史上最大的第三季度净增加量。不包括从俄罗斯的退出,公司年初至今的净增加量也创历史新高,预计将持续到年底。其中,付费用户达1.95亿,环比增长700万,比预期高出100万。Spotify指出,其第三季度MAU增长的部分原因是由于多媒体营销活动推动了激活和重新激活,印度市场的增长好于预期。与此同时,该公司的付费订阅增长,部分归因于以拉丁美洲为首的所有地区的出色表现,以及所有地区的第三季度促销活动结果都好于预期。
在ARPU方面,唱片公司的好消息略少:Spotify的全球每月ARPU同比增长7%至4.63欧元,但按固定汇率计算则下降了1%。在财务方面,Spotify第三季度的季度收入为30.36亿欧元(30.6亿美元),按固定汇率计算,同比增长12%。其中,付费收入为26.51亿欧元(27亿美元),按固定汇率计算同比增长13%;广告支持收入为3.85亿欧元(3.88亿美元),但增速明显低于订阅收入,按固定汇率计算仅同比增长3%——Spotify 称这一增长是由播客带动的。Spotify第三季度的毛利润为7.5 亿欧元(7.55亿美元),毛利率为24.7%。该公司在本季度录得2.28亿欧元(2.3亿美元)的营业亏损,这要归功于按固定汇率计算的营业费用同比增长51%。Spotify表示,这一费用增长反映了主要由于员工人数增长(全球广告销售团队扩张、平台投资和收购)和增长计划(新兴市场、Z世代)的广告成本增加导致人员成本增加。
YouTube第三季度广告收入为70.7亿美元,同比下降1.9%
10月25日,谷歌母公司Alphabet发布第三季度财报。第三季度,Alphabet公布了27%的年度利润下降,受到全球广告放缓打击的公司,导致该公司平台的广告收入下降,其中就包括YouTube。2022年第三季度,YouTube广告收入为70.7亿美元,同比下降1.9%,低于74亿美元的预期。这是自Alphabet于2019年开始报告其部门业绩以来,YouTube的广告收入首次同比下降。Alphabet的高级副总裁兼首席商务官Philipp Schindler表示,用户对游戏的参与度从早些时候的高水平下降,这种转变也给我们的广告收入带来了下行压力,YouTube、网络和搜索广告等方面的广告促销支出收入下降。
环球音乐第三季度总收入为26.8亿美元,同比增长13.3%
10月27日,环球音乐公布2022年第三季度业绩。环球音乐集团公布其所有部门(包括录制音乐、词曲版权等)的第三季度收入为26.8亿美元。流媒体和周边收入是本季度UMG的两个最大亮点。据UMG称,第三季度的录制音乐收入(包括流媒体和实体音乐等)为20.6亿欧元(20.7亿美元),按固定汇率计算,同比增0长10.1%。其中,订阅流媒体收入在按固定汇率计算,同比增长8.7%至9.91亿欧元(9.98亿美元),这得益于音乐用户持续健康增长;按固定汇率计算,实体收入同比下降9.6%至2.64亿欧元(2.658亿美元)。UMG表示,这一下降是由于行业向数字消费的过渡,以及与去年同期强劲的实体卖家的对比。第三季度,UMG的周边收入按固定汇率计算,同比增长高达101.1%至1.89亿欧元(1.9032亿美元)。这一增长,来自于在上一年期间与COVID相关的现场巡演放缓之后,与巡演相关的销售收入出现反弹。
此外,环球音乐的词曲版权业务在2022年第三季度创造了4.18亿欧元(4.209亿美元)的收入。尽管先前宣布的会计政策变更在本季度产生了2100万欧元的负面影响,但按固定汇率计算,同比增长6.9%。
网易云音乐Q3净收入24亿元
11月17日网易公司发布2022年Q3财报。数据显示,网易2022年第三季度净收入244亿元,其中网易云音乐营收24亿元,同比增长22.5%,毛利率连续4个季度提升,达到14.2%。本季度,网易聚焦技术研发,持续激发数字生产力,业务获得稳步发展,加快数字普惠跨产业赋能。此外,截至2022年第三季度末,网易云音乐的入驻独立音乐人数量超过57万。网易云音乐继续加强内容建设和产品创新,推动净收入稳健增长和利润率持续提升。
MIDiA发布《2022第三季度音乐行业收益》报告
12月20日,MIDiA发布《2022第三季度音乐行业收益:经济衰退前的增长》报告。与2021年同期相比,唱片公司收入增长14.3%,高于MIDiA年初预测的11.8%,但由于第四季度有可能成为受经济衰退影响最严重的一个季度,全年数字可能会更接近12% - 14%。尽管如此,在如此艰难的经济环境下,两位数的增长仍是值得称道的表现,预示着2023年将是个好兆头。版权管理商业务增长了21.1%,表现优于唱片公司,这反映了历史数字版税结算的影响、流媒体收入(尤其是非DSP收入)份额的提高,以及现场演出收入的反弹等因素。DSP(流媒体平台)的收入增长较为平缓,为6.2%,这是由于受中国市场大幅放缓影响。其中,腾讯音乐的收入持平,Spotify的表现强劲(7.7%),与主流唱片公司7.3%的流媒体收入增长几乎完全一致。但值得注意的是,所有公司的付费订阅用户都增长了10个百分点以上,这表明到2023年,消费者对流媒体的需求仍然强劲。现场演出继续在疫情后反弹,增长迅猛为350.5%,这受益于消费者和音乐人强劲的潜在需求,他们渴望再次举办巡演。然而,疫情使得人们控制消费,看演唱会不再必需,来年现场演出的处境会比较艰难。
10月27日,CISAC(国际作者作曲者协会联合会)发布了《2022全球版税收入报告》。根据该报告,2021年,全球音乐、视听、戏剧、文学和视觉艺术创作者的版税总收入95.8亿欧元,同比增长5.8%,但仍低于2019年的101.1亿欧元。其中,音乐版税收入总额为84.8亿欧元,与2020年相比,增长了7.2%,但仍低于新冠肺炎之前的水平;公开演出和现场表演的版税收入持续第二年下降至14.9亿欧元,仍比2019年的水平低45.1%;与此同时,电视和广播收入仍是全球音乐版税收入的最大来源,占总收入的37.7%,为31.94欧元。数字版税收入为30.59亿欧元,增加了27.5%,这一数字也比2019年增长了48.2%。
网易云鲸云AI编曲首次应用于视频配乐场景
10月2日,新华社出品的微电影《桥下人家》上线,网易云音乐音视频实验室鲸云AI为该片提供定制化视频配乐解决方案。这也是鲸云AI编曲首个在视频配乐场景上的实际应用。网易云音乐音视频实验室布局覆盖音乐内容分析、自动编曲、AI编曲、歌声合成、歌声美化、音视频互动等,鲸云AI可以通过影片小样、文字脚本理解视频内容,搭配与视频情节、人物情绪、环境氛围契合的音乐,包括关键帧的卡点、进出场以及转场的音乐裁剪等。
Google推出最新AI音乐系统
11月初,Google的最新AI音乐系统被称为AudioLM,它能够根据几秒钟的音频提示创建音乐或自然语音。麻省理工学院赞扬了AudioLM制作的钢琴音乐的质量,称其“比使用现有AI技术生成的钢琴音乐更流畅”。
随着人工智能日益进一步发展,音乐创作上的人机协同趋势也逐渐明晰起来。但是,人工智能创作作品的版权、用于训练这种人工智能所使用的音乐的版权归属和版税问题也同样值得关注。
腾讯音乐天琴实验室推出MUSE AI可规模化绘制歌词海报
12月9日,腾讯音乐天琴实验室正式推出AI音乐视觉生成技术MUSE(Music Envision),能依据用户选择的歌曲文意自动画出相应歌词海报或生成歌词动效视频等视觉内容,实现了行业首创的规模化音乐海报绘制技术,给用户创作UGC分享内容时提供极大便利,更加简单、高效,助力用户多元化音乐体验大大提升。活动期间,QQ音乐全站用户均可限时免费体验MUSE AI。
酷狗AI做歌黑科技神秘内测,人人都是"音色制作人"
12月15日,最近业内开始传酷狗音乐的内测邀请码,只有少部分业内人士才能抢先体验他们的AI黑科技。体验过后发现,这相当于给每个用户都配备了一个专属的音乐引擎,AI可以学习你的声音,然后用你的音色做歌,在这过程中,你还可以像个真正的制作人一样,去调整歌声参数。这项技术可以说是AI音乐最贴近用户的一次尝试,人人都能用AI做歌,人人都是自己的音色制作人。
爱奇艺上线元宇宙虚拟互动APP元音大陆
12月9日,爱奇艺推出了闯关真人秀《元音大冒险》的衍生APP“元音大陆”。APP介绍显示,“元音大陆”是基于爱奇艺影视IP所衍生的3D虚拟互动空间,完美复刻爱奇艺综艺《元音大冒险》场景。《元音大冒险》借助数字人技术、动捕服、虚拟舞台场景打造的互动游戏成为了核心玩法,通过新奇趣味性、创新跨界等虚实交互新体验,给观众带来新的“听看唱玩”观综体验。“元音大陆”中的桃豆世界是基于爱奇艺影视P所衍生的3D虚拟互动空间。用户可以像QQ秀一样,创建SD虚拟形象,包括捏脸、整理发型等。此外,还可以为虚拟形象装扮专属的1P服装,服饰主要来自于爱奇艺部分剧中同款人物服饰,能够基本还原剧中人物。当然,用户也能化身为服装设计师,量身定制独特服饰。
天下秀旗下虹宇宙入局虚拟音乐现场
12月15日消息,天下秀旗下Honnverse虹宇宙打造的线上3D虚拟Livehouse——BOOMBA CLUB正式营业,并联合潮流音乐厂牌UPOPBOOM上线Livehouse的首场虚拟演出《无限领域》xXXxxxxXX(Nine X)乐队专场,众多摇滚青年们在虹宇宙极具未来感的潮酷现场中,释放自己的音乐灵魂。据了解,Honnverse虹宇宙作为国内率先落地的元宇宙虚拟社区,已与RPRSENTED、《命运乐章》等众多品牌、IP合作,为其构建更加生动的营销场景及模式,为内容创作者们打造元宇宙时代新的展示平台和变现方式。
动感地带世界杯音乐盛典在元宇宙空间中落下帷幕
12月16日,动感地带世界杯音乐盛典在元宇宙空间「动感地带星座·M」中落下帷幕。基于中国移动5G+算力网络和云原生游戏引擎等技术能力,在实时渲染、数实融合等硬核科技的加持下,有关世界杯的热情之火烧到了元宇宙空间之内,演绎了一场数实交互的超时空音乐盛典。
在盛典中,顶流阵容遇上酷炫舞美科技,为观众们贡献了无数高光时刻。据悉,这也是XR虚拟制片全流程内容生产模式首次应用到线上音乐盛典之中,制作全程运用了超1500台虚拟灯光,完成了百余个效果点,打造了超80个场景,制造了各类UE特效百余个,为每一个表演嘉宾都定制了专属舞美,真正做到了“一人一世界”。顶流阵容,数实交互,硬核科技,此次音乐盛典自然也在社交媒体上掀起了热议。数据显示,微博上#元宇宙世界杯音乐盛典#这一话题就已赢得近19亿曝光,在抖音、快手、朋友圈的讨论度也在持续上升,既是“动感·永恒时”,也是“热议·正当时”。
Public Pressure第一个NFT项目赚取200万美元
12月5日,Web3音乐平台Public Pressure与DAO平台Moonsama合作的第一个官方音乐和游戏NFT项目,在首次发布后的短短几天内就售罄,赚了200万美元。
Public Pressure最初于2015年作为在线社区和杂志推出,最近更名为Web3平台,声称为创作者提供“公平公正”的直接面向粉丝的策略。这个项目中,Public Pressure 与 Moonsama 合作,首次将音乐作为一种游戏道具引入Moonsama游戏元宇宙。PODs NFT系列包括3333个限量版NFT,以每件600美元的固定价格出售,包含Merk&Kremont未发行的音乐曲目。Moonsama是Polkadot区块链生态系统中最大的社区,允许玩家购买平台内NFT作为应用程序。
华纳音乐推出Web3项目LGND Music
12月6日,华纳音乐正在合作开展一个新的Web3项目LGND Music,该项目将于2023年1月推出。华纳音乐与电子商务和互动平台建设者LGND.io、区块链网络开发商Polygon Companies合作,将于2023年1月推出名为LGND Music的数字藏品平台,扩大其在Web3领域的影响力。消费者可以在LGND Music平台上购买音乐代币,并在其App或PC端上创建数字藏品或“虚拟黑胶”,并支持专有播放器中来自任何区块链的数字收藏品。在区块链技术的保障下,该平台将使社区拥有稀有的独家产品与艺人体验。此外,LGND Music还将与WMG 旗下电音厂牌Spinnin\' Records合作,在Web3空间中提供一系列活动。
Armin van Buuren推出web 3社区
11月中旬,Armin van Buuren宣布和Web3艺术家Rik Oostenbroek合作推出独特的NFT数字艺术作品,建立新社区Armin’s All-Access(简称为AAA),而AAA价格为0.16以太币,限量发售2500份,当您购买它们时,一部分资金将用于世界自然基金会(WWF)的拯救森林项目。成为AAA持有者将有多个福利,比如ASOT活动门票赠送、专属Discord聊天室、抢先听未发行曲目和现场、冥想课程、参加Armada总部AAA居民活动、ASOT电台录制和Armin周边优惠等等。
三星与TikTok合作并推出音乐协作工具StemDrop
10月19日消息,三星和TikTok宣布建立新的合作伙伴关系,这两家公司现合作推出了一款适应短视频平民化创作时代的音乐发现和协作工具StemDrop,他们将其描述为“音乐合作的下一次进化”,StemDrop于10月26日在TikTok上正式上线,且允许用户根据一些知名艺术家已经发布的歌曲创建和分享新歌。
据悉,三星和TikTok已经与Syco娱乐公司、环球音乐集团和共和唱片公司合作。曾为后街男孩、布兰妮、泰勒·斯威夫特等知名歌手合作的音乐制作人Max Martin为StemDrop发布了一首60秒的原创新单曲,创作者们可以用它来创作自己的混音,包括人声、鼓、低音线等。
SoundCloud推出官方音乐机器人Discord Bot
10月20日消息,SoundCloud在聊天社区平台Discord上推出官方音乐机器人。Discord Bot让用户能够发现新的音乐人、直接从SoundCloud资料库中播放精选歌曲,并分享他们最喜欢的播放列表等,其中discover命令允许用户根据标签、流派、情绪等在SoundCloud上寻找音乐。最重要的是,这些操作的同时可以保证歌曲不会有被盗用的风险。音乐机器人一直是Discord的一部分,但第三方机器人总是受制于其运行的平台所有者。去年,YouTube向Discord音乐机器人Rhythm的开发者发出了一封禁令,而Rhythm是当时最受欢迎的音乐流媒体机器人,拥有超过5.6亿用户。
10月13日,中国音像与数字出版协会发布公告称,根据《中国音像与数字出版协会团体标准管理规定》的相关要求,经立项审核、标准起草、征求意见、专家组审查等程序,并通过团标委审查,现予以批准发布《音乐平台术语》和《音乐平台歌词格式要求》两项团体标准,两项标准自11月14日起开始实施。
2021年11月,音数协组织召开了《音乐平台术语》和《音乐平台逐字歌词文件格式要求》两项团体标准启动会,会上介绍了数字音乐领域标准现状,标准编制的目的、意义及大纲内容,与会专家及参会单位人员还对术语标准词条梳理和格式规范要求进行了交流讨论。今年6月,音数协组织相关单位和专家完成了《音乐平台术语》和《音乐平台逐字歌词文件格式要求》两项团体标准征求意见稿的起草工作,并面向全行业广泛征求意见。
国内数字音乐行业发展迅速,但尚未形成统一的行业标准,互联网音乐相关平台在信息数据内部管理方面各有不同的管理机制,造成行业存在诸多问题,不利于行业规范治理以及长久发展。因此,统一行业相关技术标准与管理规范,推动业内数据信息互联互通,营造数字音乐良好发展环境,从而有助于我国音乐行业实现长久健康发展。
(二)各地加紧知识产权保护建设,中国积极参与全球版权治理近年来,国家在知识产权保护方面提出许多新政策、新举措,助力民众提升版权保护意识,维护知识产权所有者权益。二十大之后,为深入学习和领会习近平总书记关于知识产权工作系列重要指示论述精神,全国各地积极开展知识产权保护建设工作,带动地方知识产权高质量发展。
京津冀三家法院合力打造区域知识产权协同发展
11月11日,河北雄安新区中级人民法院与北京知识产权法院、天津市第三中级人民法院共同签署《加强知识产权司法保护合作框架协议》。根据协议,3家法院将充分发挥各自区位和资源优势,建立健全多方参与、有机衔接、协调联动、高效便捷的知识产权司法保护合作机制。同时,协议约定3家法院要推动人才培养、协同审判工作、分享审判经验、开展联合调研、开展联合培训、建立沟通平台等全方位合作事宜,共同致力全面优化区域创新环境和营商环境,确保法院工作与京津冀协同大局同频共振、深度融合。
海南和国家知识产权局联合印发实施方案助力打造知识产权强省
11月25日,海南省人民政府、国家知识产权局联合印发《海南省人民政府国家知识产权局共建全面深化改革开放知识产权强省实施方案》(以下简称《实施方案》),提出建设三亚崖州湾科技城知识产权特区、打造我国知识产权国际交流中心等12条具体举措,旨在对标世界最高水平开放形态,力争5年内推动一批知识产权重点项目、重大试点在海南落地实施,形成一批具有典型示范意义的制度创新成果,海南知识产权综合竞争力跻身全国前列。
宁夏印发知识产权强区建设纲要
10月,《宁夏回族自治区知识产权强区建设纲要(2021—2035年)》印发,对未来15年全区知识产权事业发展远景作出系统谋划。纲要以“法治保障、严格保护,创新驱动、市场引领,促进运用、优化服务,生态优先、持续发展,重点导航、协同推进”为基本原则,明确了“两个阶段”的目标任务:到2025年,知识产权强区建设取得明显成效,知识产权保护更加严格,创造质量明显提升,运用效益充分显现,服务效能持续增强,全区尊重和保护知识产权的氛围更加浓厚。到2035年,宁夏知识产权综合竞争力大幅跃升,知识产权治理体系和治理能力现代化基本实现,保护严格、创造活跃、运行高效、服务便捷、文化自觉的知识产权强区基本形成。
广东推动十市开展知识产权强市建设
11月,广东省知识产权局印发《广东省知识产权局关于加快推进知识产权强市建设工作的通知》(以下简称《通知》),启动与广州、深圳、珠海、汕头、佛山、惠州、东莞、中山、江门和肇庆市协同推进知识产权强市建设工作。根据《通知》要求,广东省将加快实施区域知识产权战略,构建“一核一带一区”区域发展格局,以知识产权推动高质量发展为主题,不断提高区域知识产权治理能力和综合实力,为建成国际一流的知识产权保护和运用核心区,推动广东知识产权工作走在全国前列提供有力支撑。到2025年,要建成一批知识产权综合实力居全国同类城市前列、具有国际影响力的知识产权强市,形成全省知识产权区域协同发展新格局。
广西出台《推进知识产权强区建设若干举措》
11月,经自治区政府同意,广西出台《推进知识产权强区建设若干举措》(以下简称《举措》),内容涵盖九个方面42项具体措施,并以2022—2023年为集中攻坚期,全面统筹推进特色型知识产权强区建设。《举措》明确,将着力于提升高价值发明专利拥有量、优化知识产权金融发展环境、健全知识产权协同保护体系、完善知识产权管理机构、推动知识产权服务业集聚发展、搭建国际知识产权区域合作平台、营造良好知识产权文化氛围。
国内各地知识产权建设如火如荼开展,与此同时,中国也在积极参与全球版权治理工作,为国际知识产权保护贡献中国智慧和中国力量。11月5日,第五届中国国际进口博览会“保护知识产权打击侵权假冒国际合作”虹桥分论坛在上海国家会展中心举办。本次论坛以“保护知识产权打击侵权假冒国际合作”为主题。市场监管总局党组成员、副局长蒲淳指出,过去的五年,是中国知识产权事业谋篇布局、全面推进的五年。中国政府注重创新驱动,坚持依法治理,持续强化重点整治,大力推进社会共治,不断深化国际合作,有效打造市场化、法治化、国际化营商环境,取得积极成效。下一步,中国将大力推进知识产权强国建设,积极参与全球知识产权治理,严厉打击侵权假冒违法行为,加强与世界各国协作,携手开创知识产权保护新局面。
(三)业内加快打击音乐侵权与盗版行为,提升版权人正版收入盗版音乐和侵权使用行为一直是音乐行业亟待解决的难题,面对复杂的侵权现象,行业内也在积极更新且采取相对应的解决方法。例如,近来唱片业开始针对基于人工智能的音乐提取器行为进行打击。10月18日消息,各大唱片公司正将目光转向网上所出现的基于AI的音乐提取器和混音器工具,将其视为侵犯版权。美国唱片业协会(RIAA)向美国贸易议员提交了2022年针对假冒和盗版市场的审查清单,清单中新增了“基于AI的音乐混音器和提取器”这一内容。报告认为这种使用未经授权,侵犯了音乐人的权利,将是行业的一个新兴威胁,需要引起人们的关注。此外,10月25日消息,一位名为Kwiatkowski的黑客因窃取并在暗网上出售了包括Ed Sheeran 和 Lil Uzi Vert等在内的89位艺术家共计1263首未发布的音乐,被判处以18个月监禁。
在打击音乐侵权与盗版行为的同时,行业机构也通过提高版权人的正版权益收入等方式,进一步体现出业内对于音乐版权保护的重视。10月24日消息,美国机械许可集体管理协会(MLC)表示在启动全面运营以来的一年半时间里,已向其成员发放了近7亿美元的一揽子特许权使用费,以及近1.2亿美元由MLC处理但由DSP(流媒体平台)支付的特许权使用费。据悉,从2021年1月起,MLC便已开始免费处理并向词曲作者或音乐版权商免费支付机械版税。在国内,相关管理部门则是通过在版权登记与监控方面提供政策支持,从宏观层面保护权利人的基本权益。今年9月,国家版权局联合中国人民银行,指导中国版权保护中心与中国人民银行征信中心顺利实现著作权质权登记信息通过动产融资统一登记公示系统统一查询,该系统自2022年9月26日起开始提供全国范围著作权质权登记信息的统一查询服务;10月,中国版权保护中心宣布开始实行作品版权登记全面线上办理,作品版权登记是证明权属、保障交易、定分止争的重要手段,全面实现线上办理将大大提高版权登记效率,为权利人维护自身权益提供支持。
五、特别关注-虚拟偶像(一)直击:虚拟人与虚拟偶像的“大势所趋”中国虚拟人市场总体情况
随着互联网软硬件技术发展逐步成熟,在“元宇宙”概念成为热点的同时,虚拟数字人产业也进入“爆发期”。虚拟数字人是通过聚合科技创造的存在于虚拟世界且具有类“人”特质的数字形象。清华大学2022虚拟数字人研究报告显示,虚拟数字人产业链的主要应用场景涵盖传媒、游戏、影视、金融、零售等多个领域,垂类核心企业50余家,以小型、微型企业为主,主要集中于北京、广东、上海、浙江等地。
来源:清华大学2022虚拟数字人研究报告
来源:清华大学2022虚拟数字人研究报告
虚拟数字人核心企业中,虚拟数字人产品大多应用于B端场景,例如帮助互联网商家实现全天候轮播的虚拟主播办事大厅内自助办理业务的虚拟前台、自动处理诉求的虚拟客服等。即便资金门槛降低,虚拟数字人的制作成本仍然过万,因此B端消费者仍是市场的主要组成部分·虚拟数字人产品的C端应用场景仅占36%,例如上传照片后重现逝去亲友的虚拟亲友、服务于儿童教育的虚拟陪读、监管自媒体公众号的虚拟小编等。C端应用场景仍有较大挖掘潜力。
来源:清华大学2022虚拟数字人研究报告
虚拟数字人企业的业务模块主要集中于形貌设计/定制、驱动,也即实现虚拟数字人拟人化的“样貌”、“表情”和“动作”,仍停留在单向传播的层面,AI交互功能仅占比40%。单向传播无法充分调动受众的参与感,具有智能语音交互功能的虚拟人IP能够担当虚拟助手或者陪玩的角色。例如,腾讯打造出王者荣耀智能机器人“妲己”,使IP实现“深定制、长陪伴多场景”的解决方案。但虚拟数字人智能交互的实现涵盖知识库、自然语言处理等技术模块,对于技术研发和资金基础较薄弱的公司而言有一定的门槛。
来源:清华大学2022虚拟数字人研究报告
根据市场研究机构“量子位”推出的《虚拟数字人深度产业报告》预测,到2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元。其中,身份型虚拟数字人市场规模预计为1750亿元,服务型虚拟数字人市场规模为950亿元。
随着元宇宙和虚拟人概念在世界范围内引起广泛关注,国内也开始对虚拟人产业高度重视,不仅在远景规划中鼓励发展虚拟人相关的三维图形、建模等技术,还发布多个政策大力发展并推动虚拟人相关技术在传媒领域应用。在国务院2022年1月发布《十四五”数字经济发展规划》中,提到了要深化人工智能,虚拟现实、8K高清视频等技术的融合,拓展社交、购物、娱乐、展览等领域的应用,促进生活消费品质升级;支持实体消费场所建设数字化消费新场景,推广智慧导贾、智能导流、虚实交互体验、非接触式服务等应用,提升场景消费体验。2022年3月国务院发布《2022年政府工作报告》,提出了要促进数字经济发展,加强数字中国建设整体布局,完普数字经济治理,培育数据要素市场,释放数据要素潜力,提高应用能力,更好赋能经济发展、丰富人民生活。作为数字经济下一增长点之一的虚拟数字人得到了政府重视,成为产业发展布局重点。
中国虚拟偶像市场总体情况
当虚拟人进入到文娱行业,我们用“虚拟偶像”来形容就更为贴切。虚拟偶像是指进行偶像活动的虚拟人,他们拥有自己的虑拟设定和作品产出,甚至拥有自己的粉丝群体。根据视觉风格,虚拟偶像可分为两种类型:二次元和超写实。二次元虚拟偶像的外观比例较为夸张,与动漫人物较为一致,许多人设较脱离现实,是目前虚拟偶像的主流风格;超写实虚拟偶像的外观与真人较为一致,许多人设较贴近现实。现阶段,虚拟偶像主要有三个活动身份:虚拟歌手、虚拟UP主和虚拟博主,虽然虚拟偶像通常会以多种活动形式活跃在互联网平台,但每一个身份都有其各自的重点活动形式。完全虚拟的纯AI虚拟偶像数量极少,且仍然处于探索阶段。
艾瑞咨询2022中国虚拟偶像行业报告的相关数据显示,中国虚拟偶像行业核心市场规模从2019年以来一直保持着超高的增长幅度,2022年预计将达到13亿元。在2019年之前,虚拟歌手贡献着市场主要收入;到2020年,受疫情期间居家娱乐需求上升、海外部分虚拟UP主辱华、以及国内互联网龙头企业布局自有虚拟UP主并加大宣发力度等因素,中国虚拟UP主的受众扩大,收入规模极速增长,反超虚拟歌手;2021年后,超写实虚拟偶像走入大众视野,其营销效果得到B端品牌认可,开始有一定的商业活动收入。作为热门概念元宇宙的元素之一,虚拟偶像的科技、营销价值在未来仍然有望进一步增长,核心市场规模或将持续扩大。
来源:艾瑞咨询2022中国虚拟偶像行业报告
(二)聚焦:数字音乐与虚拟偶像的“火花碰撞”虽然目前虚拟偶像在国内的发展如火如荼,但其在角色定位和粉丝吸引等方面还处在探索发展阶段。音乐这种极具包容性的表现形式就成为了虚拟偶像们打破与粉丝观众之间的“虚实”分界、走向大众的首选渠道。根据艾瑞咨询数据显示,虚拟歌手是近半数中国虚拟偶像关注者首次接触的虚拟偶像类型,其也是最受关注的虚拟偶像类型之一;唱歌和唱跳分别以45.3%和44.6%的比例占据了虚拟偶像最受欢迎的TOP2种内容呈现类型。由此可见,数字音乐和虚拟偶像的适配性有着极大的市场和发展空间。
除了最为大众所熟悉的中国首位虚拟歌姬洛天依之外,2022下半年又有许多新鲜的虚拟歌手面孔和大家见面。8月26日,科大讯飞旗下音乐厂牌“讯飞音乐”推出了首位AI虚拟歌手Luya,29日,上海音乐学院宣布Luya将入学该校,同时她还将进入“音乐工程系·讯飞音乐联合研发中心”,开展AI融合音乐相关研发,探索技术赋能音乐的更多可能,拓展音乐领域的内容边界;10月24日,腾讯音乐天琴实验室在第二届TechME技术周上发布了一位全能唱跳虚拟人“小琴”;12月12日,腾讯音乐娱乐集团(以下简称“TME”)首位签约超写实虚拟偶像鹿晓希LUCY正式官宣出道,并入驻腾讯音乐人,其首支单曲《叠加态少女》也于当日上线了TME旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大平台。此外,近年来在国内影响力直线上升的音乐厂牌88rising在今年6月成立了虚拟厂牌PLAYGROUND,并且签约了虚拟音乐人Vince,三月后,他又携手W8VES厂牌成员阿达娃带来合作曲《Real Love》,展现出虚拟音乐偶像在多种音乐类型中的可能性。
数字音乐与虚拟偶像的“碰撞”更是在2022年年底达到高潮。11月6日,虚拟偶像组合A-SOUL在VR一体机PICO里举办了组合的第一场VR演唱会,为粉丝带来了一次生动的立体交互体验;在12月16日举办的“动感地带·世界杯音乐盛典”上,周杰伦与动感地带官方数智代言人橙络络实现了跨次元的“破壁对唱”,带领观众感受了一场元宇宙音乐的趣味与魅力。随后,各大平台在年末的跨年演唱会上各自发力,上演了一场虚拟偶像演出大比拼。在央视“启航2023”跨年晚会的舞台上,青年古筝演奏家李杨冠宇和虚拟演奏者辰安共同奏响一曲《山海万里》,跨界融合的国风演奏令人震撼;湖南卫视推出了姚安娜与数字人乐队的合作舞台《ART》,并且将整个舞台数字化,令人眼前一亮;东方卫视则是由首次亮相的超写实数字人东方嫒与程潇合作了歌舞节目《我曾遇到一束光》;江苏卫视以王源为原型创作数字人,打造了一支单人虚拟乐队,五个“王源”同台表演也引发网友热议。
同时,“RetaLand元宇宙虚拟跨年演唱会”也作为全国首档元宇宙虚拟跨年演唱会吸引到众多关注。在晚会中,龚俊的虚拟人化身霁风演唱了《漠河舞厅》、虚拟偶像团体VirtualReal成员@菜菜子_Nanako深情演唱《这世界那么多人》、虚拟偶像厘里Leah表演了歌曲《Just Like Dat》、国内首个虚拟人博主星瞳带来一首唱跳表演《星引力》。RetaLand 元宇宙虚拟跨年演唱会基于国内最领先和宏大的多个虚拟场景,360度的沉浸式观看表演新视角,为观众提供了超乎想象的全新跨年体验。
目前,中国虚拟偶像行业整体呈现高速发展态势,但在发展过程中仍存着短板和待解决的问题。首先,版权侵权问题较为严重。未经授权直接盗用IP的周边及山寨周边层出不穷,部分正版销路甚至不及盗版,虚拟周边盈利效果欠佳。例如,侵权售卖的洛天依声库价格低廉,且销量远超正版。乐华娱乐也曾因某款游戏中一款发型与虚拟偶像A-SOUL成员嘉然形象高度相似而认为其构成侵权,之后该款游戏立即停止侵权并公开道歉,不但下架该款发型,更是向游戏玩家收回已发放的侵权发型。第二,非头部IP发展困难。洛天依作为中国第一位V家虚拟歌手,具有极强的先发优势,但在中国除洛天依之外的虚拟歌手或多或少都面临着难以破圈发展的困境。例如,出道时间晚,受众先入为主竞争对手多;P主少,少有单独曲目,多为合唱;声库版本落后,缺少爆款歌曲演出、代言机会少等。第三,高度依赖中之人。虽然虚拟UP主主要以虚拟外表和人设进行活动,但却难以真正脱离现实:虚拟外表下实时扮演的中之人仍然是填充虚拟内容的主力和粉丝关注的核心。行业内陆续出现的负面信息也表现出:一旦中之人或团队产生负面新闻,虚拟UP主也会受到影响,甚至面临隐退的局面,现阶段,能真正摆脱真人而实现“永不塌房”的虚拟UP主并不存在。5月10日,如日中天的虚拟主播团体A-SOUL出现了成员变动,当天制作委员会发布公告称,成员珈乐由于“身体和学业的原因”进入“直播休眠”。此前半个月里,A-SOUL成员深陷被开盒(指虚拟角色扮演者被爆出)风波。
未来,虚拟偶像的发展或将呈现出以下几种趋势。
第一,虚拟偶像AI化。作为活跃在文娱赛道的娱乐型虚拟人,一个成熟的AI虚拟偶像,需要具备自动生成与真人接近的动作、声音,以及与人实时互动的能力。近年来,有许多科技公司在声音和互动两个方面取得重要成果,为未来纯AI虚拟偶像的落地作出技术积累。时域科技开发的AI虚拟歌手雀河可以演绎流行、古风甚至戏腔风格歌曲,许多歌曲已经与真人演唱效果无异。虚拟UP主鹿鸣的声音温柔甜美,语气变换自然,在说话过程中还会有逼真的换气声。虚拟偶像度晓晓在带货直播中能够将各种谐音、热门梗融入脱口秀文本。
第二,IP价值突出化。与真人偶像类似,对受众来说最影响一个虚拟偶像人气的元素就是外形、人设、才艺内容以及亲和力。现有的部分虚拟偶像过分突出强调技术层面的亮点,反而缺少对于虚拟偶像本身的活动内容填充和亲和力的打造,导致其粉丝圈较小,核心粉丝较少,难以形成IP效应。未来随着科技概念不断升级,科技水平不断提高,一个虚拟偶像的核心竞争力将越来越依赖于内容产出,虚拟偶像运营方更需要沉淀时间完善内容,打造IP,从而实现价值附加。
第三,演出场景元宇宙化。在线游戏和在线社交属于更容易贴近元宇宙落地生态的典型场景,而虚拟偶像属于其中比较有代表性的元素之一,更容易做商业化拓展。在元宇宙场景中,虚拟偶像可以在虚拟演出中登场,近年来,已有虚拟偶像和真人歌手在游戏中成功举办过虚拟演唱会,受到许多玩家的欢迎。虚拟偶像受制于科技的迭代速度,在短期内不会有较大突破,但在更远的未来,随着web3.0、元宇宙等概念真正落地,虚拟偶像市场或将有望开启下个高速增长的时代。
qq2022年度报告的查询方法如下:
工具:苹亩悉果iPhone13、iOS16.2、QQ8.9.28。
1、首先在手机上找到QQ软件,点击枯洞打开,找到搜索框。
2、然后在搜索框中搜索年度报告,再选择下方年度报告框中的查看。
3、点击查看后就可以看到2022年度报告的界面。
4、之后勾选同意使用QQ数据,点击立即查看。
5、最后继续滑动就没耐枯可以查看你的qq2022年度报告了。
1:打开桌面上的QQ,输入自己的帐号和密码,点击登录
2:在QQ主面板的左下角打开主菜单,在所有服务中选择QQ充值,在选择充值Q币,点击打开
3:在QQ充值中心的最上一栏中选择我的账户
4:进入我的账户之后,在我的帐号左栏中找到交易明细,点击打开
5:打开之后,就可以看到自己Q币的充值记录和消费记录,以及充值和消费Q币的时间 1:打开桌面上的QQ,输入自己的帐号和密码,点击登录 2:在QQ主面板的左下角打开主菜单,在所有服务中选择QQ充值,在选择充值Q币,点击打开 3:在QQ充值中心的最上一栏中选择我的账户 4:进入我的账户之后,在我的帐号左栏中找到交易明细,点击打开 5:打开之后,就可以看到自己Q币的充值记录和消费记录,以及充值和消费Q币的时间
以上就是关于qq年度报告特别关心,qq空间年度报告的知识,后面我们会继续为大家整理关于qq年度报告的知识,希望能够帮助到大家!
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其他游戏
oppo助手2.0
其他游戏
touchitrikka
益智休闲
qq飞车测试服
赛车竞速
青云纪事
角色扮演
泰拉tmodloader
其他游戏
菜菜音乐盒
其他游戏
迷你世界老版本0.44.2版本
模拟经营
极乐园
聊天交友
湖北农村商业银行
金融理财
51品茶
交友约会
极乐园paradise
聊天交友
丝目
社交聊天
七点工具箱
工具应用
酷狗输入法(搜狗输入法)
常用工具
shopee东南亚跨境电商
境外购物
日本大阪usj
生活实用