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命令与征服3泰伯利亚战争兵种,命令与征服3泰伯利亚战争攻略

时间:2023-03-31 11:24:56来源:互联网

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本文目录一览:

1、命令与征服3泰伯利亚战争

2、命令与征服3泰伯利亚战争ini文件在哪

3、命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

4、命令与征服故事背景?

命令与征服3泰伯利亚战争

目前找到的战列舰只有4种,分别是《命令与征服:将军-绝命时刻》资料片里的美国战列舰;《命令与征服3:凯恩之怒》里的NOD和GDI战列舰;《命令与征服:红色警戒3》里的升阳帝国幕府将军战列舰。其中资料详细、作为游戏内基本单位的只有幕府将军战列舰,可以在战役和多人对战中建造和使用,会详细介绍。


1>《命令与征服:将军-绝命时刻》资料片里的美国战列舰
在对抗全球解放军(GLA)的战争中,美国海军启用了战列舰这种对陆火力支援平台,也用作航母的护航舰。战列舰防护很好,主炮仅为2座3联装150毫米远程火炮,主炮布局像二战德国的“德意志”级袖珍战列舰,火力仅相当于二战英国的“林仙”级轻巡洋舰,还不如二战中大部分拥有8-12门6英寸炮的轻巡洋舰(西木头屑军事常识)。在大部分任务中战列舰仅作为过场和固定装饰,仅在美军任务第二关中,玩家有一次操作机会,用它们来摧毁敌战列舰。

德意志级




在战役里,战列舰炮击了哈萨克斯坦里海海岸线附近的GLA训练营,里面的部分恐怖分子参与了使用携带生化武器的导弹攻击美国在北欧的海军基地,大部分战舰在这次袭击中幸存。战列舰还护送了USS 代达罗斯号航母前往索马里进行人道主义援助。当包括战列舰在内的美国地中海舰队停靠在克里特岛的马塔拉时,GLA占领了美军基地并用粒子炮摧毁了舰队里的USS 里根号航母。


USS 里根号航母在绝命时刻封面



PS:《命令与征服:红色警戒》里的盟军巡洋舰虽然在过场和概念图里是衣阿华级战列舰,但实际游戏单位设定是2座双联装8英寸主炮,仅有沿海炮舰级的火力;但口径依然比绝命时刻的战列舰大。

衣阿华级




实际



2>《命令与征服3:凯恩之怒》里的GDI战列舰

玩家无法在凯恩之怒里操作GDI和NOD的战列舰,仅作为装饰。 在第三次泰伯利亚战争中,GDI的战列舰是一种多用途战舰,它内倾船体的尖锐造型可能参考了现实中的“朱姆沃尔特”级驱逐舰。武器为4门M812 254毫米电磁炮,每舷2门(丢人,19世纪的前无畏舰大部分每舷都能集中4门炮的火力);还有上层建筑顶部的2座RIM-174标准舰空导弹发射器和2座BGM-109战斧短程弹道导弹发射器。

凯恩之怒封面



“朱姆沃尔特”级



战斧可以由狙击手目标指引进行精确打击,可对地面目标造成巨大伤害。


战列舰曾被用于保护北卡罗来纳州汉普顿路的GDI海军港口,以及对埃及亚历山大港的Nod基地的攻击;在兰利空军基地的任务中也出现了,作为装饰。如果敌军接近战列舰,也会被其攻击,但精确度很差。


3>《命令与征服3:凯恩之怒》里的Nod战列舰
Nod战列舰显然比GDI的战列舰更有战列舰风范,它是双体船船型,武器是6座3联装舰炮,对陆火力强劲。其中2座位于中轴线上,两舷上各有2座炮塔,每舷同时能发挥4座炮塔12炮的火力。相比于现实中美国一战的宾夕法尼亚级战列舰,舷侧火炮数等同,但浪费了2座炮塔的空间和重量。主炮布局与一战德国的拿骚级战列舰有点相似。其他武器还有舰艏的5座VLS,两舷的10座双联装副炮。

拿骚级




在游戏中,2艘战列舰在GDI反攻时被击沉在亚历山大港,它还参与捕获Alphonse Giraud博士的行动。




4>《红色警戒3》中的幕府将军战列舰
幕府将军战列舰是一艘旗舰,装饰了爱国主义旗帜和标识。船型是双体船,这是为了增加稳定性,承受2座三联装Shirada400毫米巨炮发射时巨大的后坐力。该舰在微操进入舷侧阵位进行6门主炮齐射时威力惊人,发射的能量炮弹射程极远,爆炸后中心能达到几千摄氏度的高温,反舰反建筑能力优越。如果敌人逼近,该舰还能激活舰艏的点防御护盾,同时增压引擎,冲撞敌舰使其接触护盾的巨量电荷而被毁,甚至可以摧毁航母和无畏舰,也能对付谭雅和娜塔莎。
该舰装甲厚重,导致航速缓慢。单挑使用单炮塔就能战胜无畏舰,双炮塔能战胜航母。但是它也是三种主力舰中最贵的,不过建造速度最快。该舰的主炮射速较慢,但炮弹飞行速度快;散步较大,需要玩家微操校正;没有制导,打不中恐怖机器人这种高速目标;不像航母和无畏舰能炸翻步兵,因此在对付英雄步兵单位时不如后两者。升级了海军协议“强化舰队”后,幕府将军战列舰的装饰颜色变成红色,速度、装甲和射程都提高了;这种战列舰是最优秀的舰长才能得到的。
在幕府将军战列舰上服役是一个帝国公民的最高荣誉之一。这些船只的指挥权只留给最受尊敬和最年长的帝国海军成员。作为该舰的舰长为天皇战死被认为是现代日本公民所能获得的最高荣誉之一。帝国对8-12岁的少年进行的民意调查显示,26%的人的毕生目标是成为一艘幕府战列舰的舰长。
升阳帝国举办的儿童绘画大赛中,获奖的是11岁的中村东彦绘制的幕府将军战列舰想象图



没升级协议是黄色的,启动点防御护盾



升级“强化舰队”后



语音:
单位出厂后的语言:
The Day of the Shogun has arrived!
幕府将军的时刻到了!

选择该单位的语音:
The Emperor's battleship!
天皇的战列舰!
It is our move!
这是我们的行动!
Do not hesitate!
不要犹豫!
Preparation is key!
准备工作是关键!
They must not be underestimated!
不能轻视敌人!
Opportunity awaits!
等待时机
Behold! The Shogun Battleship!
发现敌人!将军战列舰!

移动时的语音:
Our course has been set!
航线设置好了!
Your intent is true!
你的判断是准确的!
To the horizon!
到地平线去!
As planned!
按计划进行!
Proceed!
继续!
To the seas!
到海里!
We make our move!
我们行动起来
A wise course!
明智的做法!
Go forth!
出发!
The Shogun sets forth!
将军战列舰出发!

攻击时的语音:
There! Now!
他们在那里!现在行动!
Another volley!
又一次齐射!
They perish!
他们完蛋了!
Fire!
开火!
Leave nothing!
片甲不留!
Main guns!
主炮!

使用技能时的语音:
As a crashing wave!
像一个冲击波!
A divine wind!
神圣的风!
Ramming speed!
撞击速度!
All engines!
最大功率!
Full speed!
全速前进!

移动攻击时的语音:
It is time!
是时候了!
Move in and fire!
移动射击!
Ready the assault!
准备攻击!
Prepare the attack!
准备攻击!
Their demise will follow!
敌人终将失败!

战斗中的语音:
This moment is ours!
这是我们的时刻!
We will not waver!
我们不会动摇!
Shatter their will!
粉碎他们的意志!
Destroy what they cherish!
摧毁他们所爱!
They will soon bow to our flag!
他们很快就会向我们摇尾乞怜!
Victory is our destiny!
胜利即吾命!

撤退时的语音:
The seas have been unmerciful!
大海无情!
Very judicious
明智的选择!
We will gather ourselves!
我们会集结力量!
Will the enemy follow?
敌人在追逐吗?
A prudent choice
谨慎的选择

被攻击时的语音:
They distract us!
他们分散我们的注意力!
Do not let them sway our path!
不要让他们动摇我们的道路!
Do not fear these attacks!
不要害怕这些攻击!
Their attacks matter not!
他们的攻击无关紧要!
This fight shall not be our last!
这场战斗不会是我们的最后一场!

图片来自网络,也发在其他地方

命令与征服3泰伯利亚战争ini文件在哪,cc3demo对skirmish模式对初时划资金做了限制

可以这样破除:打开C:\Documentsa知业继ndSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3Tiberiu争学组虽木介影支省mWarsDemo精见十运

\Profiles\burgleburgle是我在游戏中的名字,你的电脑上就是你自己的名字;xxx就是你电脑上的用户名

打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的1000旧免教座德0就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它

在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个来自组

命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

就是每个阵营又新添了两个子阵营,每个都有不同的侧重,下面是新加的兵种和子阵营之间的区别

均衡强化,并且也拥有一些子阵营不具备的优势科技。

车辆:

弹弓机关炮 - 单一用途的专业防空单位。

震裂者 - 1300元能买到的最强单位,原版中GDI改来改去还是强得不行的音波塔气垫坦克版。即便对着高速的攻击摩托群也能杀他们个片甲不留。

MARV - GDI的终极单位让猛犸坦克自惭形秽,几乎是它们的3倍大,装备了三管轨道炮,一出来就可以通吃任何单位。还可以往里头装兵增加火力,不过不能放出。很不人道。

他还有一个特殊能力,可以直接把泰矿收割转化成钱,直接开到矿上就是。不过通过这种方法能获得的钱会一次比一次少。

空军:

锤头鲨 - 不用回机场补弹的直升机,装备机枪弹不能对空,咳,如果能够对空他就是一部会飞的GDI APC。

建筑:

改造厂 - 比普通机械工厂多了能建造MARV的功能。限造一个。

支援建筑:

支援停机坪 - 不能建造飞机,单纯提供弹药补给和机械维护。

升级:

外挂点 - 非常强力的升级,增加战机50%的岩高察载弹量,奥卡就从6变9,火鹰炸弹从2变3、导弹从4变6。空军fans必升!

钨芯弹头 - 提高防空机炮和弹弓的攻击力。

穿甲子弹 - 提高子弹类杀伤力,对步枪兵、APC和锤头鲨有效

支援能力:

音波镜壁 - 对建筑使用念棚,保护建筑让敌方工程师无法进入。

超音速轰炸 - 3到4架火鹰高速空袭,比原来的奥卡突袭有用得多。

雷神之槌 - 轨道攻击,其效果介于离子炮和震荡波大炮之间。

钢爪

GDI重装甲派系,拥有TS时代的强力单位与强化技能、升级。

步兵:

武装工程师 - 比原版工程师多支手枪,人多起来可以打退机械蜂群的攻击,不过最适合的还是用来攻击别家的工程师。

车辆:

狼獾 - 强力反步兵机甲。

泰坦 -取代捕食者坦克。泰坦的威力想必大家都很清楚了。

维修APC - 没有机枪但可以放出修理机器人的APC,非常有效的辅助角色。

弹弓 - 同普通。

重装菜矿车 - 没有机枪,但有一个驻兵碉堡。

巨神像 - 加装碉堡的神像。

MARV:同普通

空军:

锤头鲨 - 同普通。

建筑:

改造厂 - 同普通。

升级:

自适应装甲:泰坦和狼獾增加装甲。

穿甲子弹 - 同普通

支援能力:

音波镜壁 - 同普通。

超音速轰炸 - 同普通。

轨道炮加速器 - 增加轨道炮武器25%的伤害,但每次开火都会对自身造成一定损耗。

无“雷神之槌”支援技能

这个阵营没有:

高级步兵,包括狙击小组、区域装甲兵、特种兵;

军械库;

同温层推进器。

注:

轨道炮对泰坦有效。

猛犸坦克一生产出来就是老兵级。

Zone Operations COMmand(区域行动指挥部)这个阵营经常深入高危地区作战,他们的装备可以降低来自泰伯利亚矿的有害影响,并装备了大量音波武器。

步兵:

区域突袭兵 - 取代区域装甲兵,音波榴弹发射器和防空导弹,除了反车辆能力稍逊于轨道枪版本之外其他全面强化。

车辆:

震裂者 - 同普通。

弹弓 - 同普通。

导弹采矿车 - 装备导弹,完全封锁敌人空中骚扰和摩托骚扰。

MARV:同普通。

空军:

锤头鲨 - 同普通。

建筑:

改造厂 - 同普通。

升级:

泰矿防护服 - 保护步枪兵、导弹兵和手榴弹兵免受泰矿毒害,对泰伯利亚武器的攻击也有更高的免疫力。

音波手雷 - 手榴弹兵能使用破坏力更高的音波手雷。

支援能力:

音波镜壁 - 同普通。

超音速轰炸 - 同普通。

雷神之槌 - 同普粗茄通。

这个阵营没有:

电磁轨道炮、同温层推进器。

附注:看来空军最强的是原版GDI了。

以地面提升为主。

车辆:

清算者 - Nod的新APC,平时可装两队兵,不可对外开火,自身也无武器。但展开或者被打爆之后会变成一座碉堡并能放3队兵

幽魂炮 - 正式的高级火炮再现,依旧需要先展开再开火,平时是隐形的。影子小队的新技能可以放一个信标,而幽魂炮可以无限远地攻击这个信标中等半径内的目标。

救世主/救赎者/圣子/耶稣…… - Nod的终极单位,近似巨大圣灵,最猛的技能是让作用范围内的敌人自相残杀。可以装两队步兵并切换用途(向多功能步兵车致敬……),不可以再退出来,闷罐头去吧……

建筑:

救赎者建造厂 -比普通机械工厂多了能建造救赎者的功能。限造一个。

支援建筑:

凯恩圣言 - 压制敌人步兵并提升自家步兵的防御力。

升级:

泰伯利亚导弹 - 攻击摩托、隐形坦克和防空塔的导弹增加杀伤。

荷电粒子炮 - 苏醒者和毒液使用高杀伤主武器,毒液不能再接收激光武器升级。

铲刀现在改成在作战中心升级。

四联炮塔 - 给Nod原本的三合一炮塔门再加一个兄弟,这个是直接弄在控制器上的。作战中心升级。[终于把那个二流科技建筑弄像样点了?]

信号发生器现在改在航空塔升级。[我就知道高科那里座位不够……]

干扰器 - 让毒液可以扔下一个小的隐形装置保护一部分地区。和奥卡的传感器真是…… 同样每扔一个就要花钱。

支援能力:

激光防护栏 - 对建筑使用,保护建筑让敌方工程师无法进入。[这句话怎么这么眼熟?]

救赎 - 在一个广阔的范围内,武装小队和武装火箭小队死掉之后会变成苏醒者站起来…… [我感觉有60%以上的机会这招会变成bug技能。]

黑手

步兵+火焰阵营,缺乏隐形与空军。

步兵:

圣徒小队 - 一群政委齐上阵,初始老兵级,对邻近步兵有领导力加成。

幻觉手雷 - 这群人要手动扔这个。

车辆:

清算者 - 同普通

幽魂炮 - 同普通

净化者 - 替换圣灵。自代喷火但不能在抓其他装备,特色都没掉了。不过对步兵压制更快。

那个有很多宗教名称的…… - 同普通。

建筑:

某终极兵种厂 - 同普通。

升级:

泰伯利亚导弹 - 同普通。

荷电粒子炮 - 同普通。

铲刀 同普通。

四联炮塔 同普通

圣洁之火 - 提高净化者和黑手,也就是喷火的威力,在秘祠研究。

黑暗门徒 - 像圣徒升级那样往杂鱼班组和圣徒班组中添一个黑手,在秘祠研究。

支援能力:

激光防护栏 - 同普通。

救赎 - 同普通。

电力信号扫描 - 形同Scrin的泰矿共振扫描,这个揭露全图的电厂位置。[。。。。。。]

伪神殿 - KW中最帅的技能,直接扔下一座假的神殿并会开始核弹倒计时,数到零也没东西可发就是了。 [恶寒……]

这个阵营没有:

航空塔、毒液巡逻机、迷魂轰炸机;

暗影部队、干扰塔、隐形坦克;

激光电容。

注:武装火箭小队、黑手部队、圣徒小队自带老兵级,特务一出来就是英雄级。

[越来越像ZH某阵营了]

凯恩之印

(原文似乎有“凯恩的精兵”之意)

和凯恩本人一样对泰伯利亚进化与变异有爱的阵营,他们有改装黑手、大量半机械步兵。这个仍然是倾重步兵的阵营,但和黑手将会很不同。

步兵:

苏醒者 - 替换武装小队。左右开弓的武器,机枪杀兵,EMP欺坦克,自身还不怕大多数原本的反步兵武器。

EMP:主动技能,小范围效果。

泰伯利亚步兵 - 替换黑手。好像是C&C历史上第一个正式的泰伯利亚步兵,但好像和化学兵毒素兵们没啥不同……

觉醒者 - 苏醒者的升级版,Nod阵营中能和区域装甲兵平分秋色的强力步兵。三人一组,屋企是荷电粒子炮。

车辆:

清算者 - 同普通

幽魂炮 - 同普通

那个有很多宗教名称的…… - 同普通。

建筑:

某终极兵种厂 - 同普通。

升级:

超荷粒子炮 - 同样作用于毒液和苏醒者,但这个是“超级”版本。

半机械足 - 破坏者、泰伯利亚步兵和觉醒者现在用跑的不是走的。 [截肢换腿?不予置评……]

支援能力:

激光防护栏 - 同普通。

救赎 - 同普通。

空投磁性地雷 - 类似普通布雷,不过不是即爆,“像FS的附着机器人一样粘到路过车辆身上,像RA2的恐怖机器人一样慢慢扣人血”,当然除去的手段也和两位前辈是一样的:修理一下便成。

泰伯利亚蔓藤引爆 - 似乎是一种地底引爆,无法给出准确信息,请自行想象TS里的名物……

普通强化。

步兵:

蹂躏者 - 精锐步兵,武器是发射出泰伯利亚矿的碎片,再次向TS的另一名物致敬,克制能力也和彼物一样,打谁谁痛哭。1000元四个。

泰伯利亚煽动:短程技能,对泰伯利亚矿相关的物体造成少量损伤,包括矿车矿厂那些。大概要3到5次才能摧毁一部矿车。

车辆:

机械蜈蚣 - 完成度最低的单位,出来就一个头,但你每花一百元就可以加一截躯干上去,最多8截。没有躯干它一事无成,但加满之后威力可不是闹着玩的。总共有4种可供选择的自定义部件

碎晶炮:就像上面那个步兵的武器一样;

碟弹炮:最泛滥的等离子飞盘;

剃刀炮:暂时未知;[推测是机械蜂或粉碎者其中一种的武器]

毒素炮:向大屁股腐蚀者那样的泰伯利亚毒液,可清建筑。

根除者 - Scrin终极单位,6腿大蜘蛛,目前版本正在无奈地用毁灭战舰的武器,估计会改。最多可以同时把4个步兵“献祭”给它,就能把它们的武器化为己用了,可以不断更换,不断填人便是。杀人可以拿钱,无限BT的能力!

建筑:

传送裂隙 - 只有这种车辆传送门才能够传来根除者。限造一个。

升级:

小型护盾 - 专门给搜索者和虫形自动炮用的。在中枢升级。

支援能力:

未详。

作者记得的有:剧烈生长, 尊王之怒、 震动舱、晶流之种,印象模糊的有 时空异步。[见下方子阵营的介绍]

收割者-17

以挖矿为主要工作的阵营,但也大量使用泰伯利亚武器,强调地面攻击力。

车辆:

虫形碎晶炮 - 虫形自动炮的升级版本,正宗的鸟枪换炮……

护盾采矿者 - 恰如其名,加了盾。

收割者三足机甲 - 歼灭者三足机甲的升级版本,比原版更邪恶,能像吞噬者坦克那样吸矿+攻。测试版本中吸满矿之后可以提供发10炮。

根除者 - 同普通。

建筑:

传送裂隙 - 同普通。

支援建筑:

生长刺激器 - 不但加矿,自身还能像油井一样产钱。

升级:

小型护盾 - 同普通

蓝矿碎晶 - 咳,蓝矿就是比绿矿厉害,还能加攻。在科技装配厂升级。

转化储量 - 吞噬者坦克和收割者三足机甲可以积攒更多的矿供质子炮使用。

支援能力:

震动舱 - 瞬间传出三队重袭兵到任何地点。 [这次80%以上会变成bug技能……]

晶流之种 - 直接用光束传来T矿,比Nod还狠,不过这种用钱来买矿的行为真是

注:或许会有尊王之怒?

本阵营没有:

行星突击航母、毁灭战舰、摄魂师

注:步兵升级都转移到了停滞力场室――应该所有Scrin都是,我记得这个阵营所有升级都有。

旅行者-59

一群星际旅行者,精于速度、潜入、心灵控制及大量狡诈战术。

步兵:

蹂躏者 - 同普通。

邪祭司 - 人“茄”混生的超恶心物,900元五个,翻版尤里。[当然要嘲笑一下的是这种班组设计5个尤里也是控制一队兵,单个尤里也是控制一队兵]

夺魂师 - 摄魂师升级版,拥有新技能

*未知名*:持续对一小片区域进行控制,只要敌人一走进去就被控了!

瞬移包:和重袭兵类似的瞬移包,距离有限制,大概一个屏幕多。

车辆:

根除者 - 同普通

建筑:

传送裂隙 - 同普通。

升级:

旅行者引擎 - 行星突击航母和毁灭战舰加速,在科技装配厂研究。

碎晶炮 - 把搜索者、光子炮和重袭兵的等离子飞盘换成高攻击力的碎晶炮。

支援能力:

尊王之怒 - 先是两枚小的泰伯利亚陨石砸向目标,然后是夸张的大面积陨石雨,很难来得及躲避。

剧烈生长 - 对一片矿的中心使用,所有进入该矿区的单位都会遭受极其严重的伤害,用于封锁对手矿区。

时空异步 - 大面积效果,大概是停滞力场的2倍半径大,里头的所有单位都会被减速,包括移动速度和射速。

这个阵营没有:

任何防护盾、吞噬者坦克

命令与征服故事背景?

应该是一种外星植物掉落在地球上,掉落的地点就在意大利的台伯河附近(这个地方是真有滴,不是科幻出来滴)被命名为泰伯利亚植物。这种植物的特殊性就在于能够将地下的金属资源吸收到地表上来,而且其生长及其迅速。但这样一来地球的土地就受到了极大的污染(这也是为什么在游戏中士兵单位走到矿上就会伤血至死的原因)。人类发现被泰伯利亚植物吸收上来的资源能够被很好地利用,就开始收集,并在这期间引发了对这些泰伯利亚资源的争夺,形成了GDI(全球防御组织)和NOD(兄弟会)两大组织。而且还有一部分人因为长期生活在泰伯利亚植物的污染之中而导致异变——这就是我们在2代中看到的突变异体(能够在矿上回血),拥有特殊的本领,其为首的是乌马肯和她的父亲(这老头名字忘了)。由于NOD对内采取极其残忍的统治手段,所以GDI一直在打击并致力于消灭他们(不光因为资源问题了)

二代的故事情节中还有一段关于外星飞船的情节,GDI和NOD发现有外星飞船坠落到地球上后都急切地要获取外星科技(塔希图斯),按照游戏情节都得逞了。。。。这才有了NOD的“鹰身女妖”战斗机

这才有了第一次,第二次,第三次泰伯利亚战争(就是传说中的C&C1,2,3)

至于老秃子凯恩(NOD的头头)怎么老是死了活活了死的,我只能说,这是导演要求的,剧情需要- -||

另外C&C在前两年还出了一个C&C——将军,这是完全脱离于泰伯利亚的情节的游戏,感觉就是红警一类的,只不过将其框架定在了反恐这个项目上而非以前红警中的美苏对抗了。游戏作的还算不错(主要是把俄国大鼻子换成我们中国了,还挺牛X),游戏的时间设定为目前的21世纪中。

以上就是关于命令与征服3泰伯利亚战争兵种,命令与征服3泰伯利亚战争攻略的知识,后面我们会继续为大家整理关于命令与征服3泰伯利亚战争的知识,希望能够帮助到大家!

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