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时间:2023-03-27 09:26:44来源:互联网
网上有很多关于装甲核心5机体,装甲核心的知识,也有很多人为大家解答关于装甲核心5的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、装甲核心5
据外媒 dualshockers 报道,宫崎英高确认《装甲核心》新作正在开发中。
《装甲核心》是以 3D 机器人射击、战斗为主题的游戏系列,丰富多变的机甲改装内容和大魄力的战斗表现让这个系列聚集了一批忠实的粉丝。系列最近的一座是 PS3/Xbox 360 上推出的《装甲核心 审判日》。
《装甲核心》对于宫崎英高的职业生涯有不小的意义,PS2《装甲核心:最后的佣兵》是他初入职场的作品,《装甲核心4》是宫崎英高第一次以监督身份完成的游戏。
在此前的一次采访中,宫崎英高表示 From Software 正在计划制作三款游戏,其中一款是某款游戏的重启作品。当时大家细数 From Software 旗下需要“重启”的游戏,首先想到的就是《装甲核心》。
这次的《装甲核心》将登陆什么平台?宫崎英高将在本作中担任怎样的职位?更多消息还有待后续报道。
对这款《装甲核心》新作,你有什么期待?欢迎一起来讨论,精彩评论入选“本周热门”栏目的朋友将免费获得《游戏机实用技术》电子版杂志一份。
适用于装甲核心5欧版。
下载后替换游戏内文件即可,仅适用于购入了JB2电子狗的用户,破解方法,来自下载补丁后解压。
进入PS3移动硬盘或通过FTP连接进入PS3内置硬盘,将PS3GAME文件360问答夹内所有文件,全部拷贝到原游戏目录的PS3GAM航地红候财就该决你E文件夹内,覆盖。
机体移动:左类比前/後/左/右
视点移动:右类比前/後/左/右(机体旋回:右类比左/右)基本操作中的基本,也是最常使用的操作基本设定里的自动锁定可以视需求开启,开启後在战斗模式或扫瞄模式中按住武器使用键锁定框就会有一定程度的自动跟随,但近距离使用时要是对方突然往上跳你的视点也会跟着被拉上去 一般喷射器:启动/关闭 开关式为了简化过去要一直按着喷射的方式而改成了开关式,但此作空中喷射不会往上升,只会慢慢降下,且GB、急转身等动作要在地上才能使用,飘在空中无异是一飞靶,有需要时才滞空,因此开关会非常频繁,也是常用按键之一另外喷射的加速与最高速视喷射器而定,只要关掉或HB、GB、蹬墙、跳跃就需要重新加速,使用一些加速慢的喷射器时需特别注意,在速度还没上去之前机体几乎不会动基本设定里的跳跃自动开启喷射建议关闭,以免时常挂在天上下不来 跳跃只要脚着地就能跳跃,跳跃高度视脚部跳跃性能而定,因这代不能用喷射器自力上升,因此机体跳跃高度就滑手显得特别重要 蹬墙ACV加入的新动作之一,在机体下半部接触建筑物或障碍物时按跳跃键即可发动,蹬墙後会往蹬墙时机体移动的方向前进,不输入按键或是朝障碍物的方向则是往上升另外跳跃键按住不放的话只要一接触到建筑物或障碍物就会自动蹬墙,在山壁使用时要特别注意,以免连续蹬墙飞出界。ACV里HB(过去的QB)EN消耗大增,且有集气、RELOAD时间,因此蹬墙是最有效率的移动方式之一也是很频繁用到的动作 HIGH BOOST(HB)性质类似4系的QB,但耗能大增也不能连续取消,另外HB会随着按住的时间而改变出力,基本上是按越久出力越大,但按住超过HB最大CHARGE时间的话则会变成喷射冲撞,出现很大的硬直另如果按住的时间等於最大出力TIMING则HB会有最大出力,另HB中可以攻击、移动视点,甚至可以改变前进方向,与GB同时使用的话则会超高速前进,也是常用动作之一 GLIDE BOOST(GB)性质类似过去的OB,但只能在脚着地时使用,使用时一般喷射要开着按下GB并移动机体才会启动,GB中可随任意方向移动,但关掉一般喷射、左类比置中、输入与启动方向相反的方向时就会中断,GB使用上比HB较省EN,因此长距离移动时可以GB作为主要移动手段,再配合蹬墙等动作快速移动熟练的话会是经常使用的动作之一 喷射冲撞(飞踢、膝踢)按住HB不放或让数或快速连按HB,冲撞距离和速度视喷射器而定,攻击力则是视机体重量、速度和脚部CHARGE基本攻击力而定基本上会朝视点方向飞,所以视点朝上使用时有的机体往上飞 飘移转身(急转身)在"地上"惯性移动中放开左类比然後转视点可以做出像4系QT那样快速转身的动作,转的角度视机体重量、旋回、速度还有右类比旋回的时间而定,越早输入旋回能转的时间就越长一般使用的方式与时机有:(1)高速机体在地上一般喷射到一定速度後,不关喷射即可使用(2)HB後关一般喷射着地时转身(3)GB一起动就马上关掉并转身(4)蹬墙瞬间转身 武器使用按左/右/肩部武器使用键 切换挂载武器按住切换键+使用左/右手武器键,炮系武器没办法挂到肩上去,因此必须先丢弃才能使用挂载武器 装备卸除按住卸除键+使用左/右手武器键,建议自动卸除可以开着 RECON侦察机,当有敌人进入侦察机范围时会显示敌人数,且可越过障碍物扫瞄或标注对方,在有OPERATOR的时候务必要带且记得使用,光靠OP的RECON是绝对不够的 扫瞄模式进入扫瞄模式时可以更远的看到对方,扫瞄完成後可得到各种资料,且可标注敌人最重要的是扫瞄模式下EN回复速度变快,且扫瞄模式中武器仍衫首可锁定敌人,因此除了攻击时平常移动最好都保持在扫瞄模式下 标注扫瞄模式下按使用左手武器可以在敌人上作标注,敌人被标注後身上会有个旗号,让队友、OP隔着障碍物、远远的就能看见,战斗中要习惯使用,让大家能随时掌握敌人的位置 警告喇吧会有警告音,同时使用着的徽章会有闪光,当你遇到状况想通知队友时使用,避免队友分不出是谁在说话 架炮除了坦克外使用炮系武器都需要架炮,架炮完成後才会开始锁定,移动机体就可以结束架炮持续移动机体的话还可以取消收炮的动作。
嘛,通俗来说装甲区是指装甲厚的地方,例如船体侧面,具体一点的话,例如烟囱下面的锅炉区域。
你把这一区域和上层建筑相比的话装甲确实厚很多。核心区是指弹药库区域,锅炉区域等等。一般来说炮弹击穿装甲重点防护区就会显示命中核心区了(所以很多主播会说打出了几发装甲区,其实就是打出几发核心啦),不过也有因为距离过远而砸穿甲板打出核心的情况。嘛,从游戏技术来说的话,你只要努力打核心就可以了。至于怎么打,你要多练习才可以。
核心区主要是在烟囱下面,和连装炮下面。
能不能打出核心还要看对面角度,你的瞄准技术,你的运气(炮弹落点好不好由服务器决定嘛),和炮弹本身(例如你用一个三级巡洋打一个三级战列的侧面一般是击穿不了,毕竟你口径小而战列装甲厚)。
看你的提问的话,你应该是刚玩不久吧,所以目前的重点是提高命中率即瞄准技术,还是那句话打得多了就好了。
以上就是关于装甲核心5机体,装甲核心的知识,后面我们会继续为大家整理关于装甲核心5的知识,希望能够帮助到大家!
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