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时间:2023-03-23 14:08:58来源:互联网
网上有很多关于极品飞车手游,极品飙车游戏的知识,也有很多人为大家解答关于极品飞车游戏的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、极品飞车游戏
在电子游戏进入快速发展的阶段之后,代表“快餐”游戏的三大类型想必大家都不会陌生,那就是“枪车球”。当年“快餐”的形容可能略含贬义,但如今回顾一下的话,所谓快餐游戏其实也正像快餐在餐饮业的地位一样,是非常受大众欢迎的,比如COD系列的销量就年年居高不下,让不少厂商艳羡不已。在“枪车球”中,“车”要排在第二位,比“球”还要高些。如今像《FIFA》、《NBA 2K》以及《麦登橄榄球》系列仍然大受欢迎,坚守着属于自己的地位。但竞速类游戏的地位就大不如前了,经过了好些年的发展之后,终于连年货也给搞没了,如今只剩准年货《极限竞速》和《极限竞速:地平线》两姐妹交替占据竞速游戏王者的宝座,据说2019年也要休息一年,可能要为次世代蓄力。
竞速类游戏的历史最早可以追溯到雅达利的《Gran Trak 10》街机机台,这台搭配了方向盘、踏板和档杆的模拟竞速娱乐设备问世之后大受欢迎。见此情况,Taito等公司也在一两年间快速投入到这个领域中,街机厅里的模拟竞速游戏瞬间变得琳琅满目起来。
1983年的《顶尖车手》人气爆表,奠定了如今我们所知的竞速类游戏的基础,这甚至并不是世上首款竞速游戏,但其为这个类型积累的人气真正打开了另一个新的市场,才有了今天我们看到的像《GT赛车》、《极限竞速》和《极品飞车》等作品的涌入。今天我们要说的是《极品飞车》,凡是对PC游戏,对PC上的竞速游戏多少有点了解的玩家都不可能没听说过这个系列。首款《极品飞车》是在1994年发售的,最早登陆的是3DO主机和Windows PC,其系列历史肯定远比《GT赛车》和《极限竞速》久远,将其同样称为市场开拓者也并不为过。后来《极品飞车》也曾被移植到世嘉土星和索尼PlayStation主机上,一度将同类竞争对手远远甩在身后,其细腻的操控、动感的音乐、精美的画质和高品质影像抓住了无数喜欢赛车游戏的玩家的心。
初代《极品飞车》拥有环形赛道,也有起点与终点分处两地的常规赛道,这倒不是什么革命性创举,但其内容还是相当丰富的。土星与PS版游戏又新增了三条赛道,再次引起玩家的追捧。路人车辆与警匪追逐是这款游戏的关键机制,让本作与市面上其它的赛车游戏区分开来,营造了紧张刺激的快节奏游戏氛围。如果喜欢传统赛车体验的话,还可输入作弊码将这些新增元素移除。游戏中的回放功能可以让玩家观看并保存自己得意的竞速录像,还能以不同视角、不同播放速度进行观看,极大充实了本作的游戏时间。
不可否认的是,《极品飞车》是一款成功的赛车游戏,20多年来催生了数量众多的续作,在多个主机世代中经久不衰。在这个过程中,几个不同的开发小组都曾有机会执掌该系列,结果不尽相同。基本上,大家都是按照一定的模式,在最早的基础上不断进行调整,推动着《极品飞车》系列不断前行,一直到了最近几年。如今的《极品飞车》俨然成了一款平庸之作,根本不值得玩家付出时间和金钱,甚至没有一款作品能够重现当年《极品飞车9》创下的辉煌。为什么会这样?为什么《极品飞车》一手打下的江山却将这个开创者抛在了尘埃之中?《极品飞车》到底怎么了?
说到这个,就不可避免地要说到EA了。没错,刚才说得这么热闹,都让人差点忘记EA就是《极品飞车》系列的发行商了。其实上面刚刚的问题最简单也是最偷懒的答案无非就是“EA搞的”,一说这个,大家无论怎样也都会似懂非懂地点点头,嗯,毕竟EA。但实际上,在EA开始一步步作死沦落成北美最差公司之前,《极品飞车》的风评和系列认知度就已经出现问题了。2011年的《极品飞车16:亡命狂飙》是算上衍生作品之后的第18款《极品飞车》作品,当时便收获了主流评测褒贬不一的评价,其毫无意义且毫无深度的剧情以及糟糕的设计选择让玩家尴尬不已。这款游戏的整体评分基本定在60分左右。
不过2013年的《极品飞车18:宿敌》又有了崛起的意思。本作强调老派的游戏机制,还分别为飙车手与警察设计了长度合适的生涯战役。这款游戏还在经过全面大修之后重新登陆了PS4和Xbox One平台。Ghost Games接手《极品飞车18:宿敌》的开发工作在当时看来是一个再正确不过的决定,本作相比《极品飞车16:亡命狂飙》的评价高出可不是一星半点。然而,Ghost Games的好日子并没有维持多久,2015年,他们的《极品飞车19》进行了海量的改动,而且其中没有几个是能让玩家满意的。首先从名字上来说就很失败,作为一款已经有20款作品的庞大系列,你不能像《战神》一样随便就把自己标题的后缀给去掉,让玩家云里雾里,最基本的辨识度都没有了。这款开放世界设定的游戏采用全程联网的设定,缺乏驾舱视角,拥有一个平平无奇的剧情模式,而且因为全程联网还导致了各种各样的优化问题。
这款游戏也有点正面元素,比如画质出众,自定义元素丰富,但相比其巨大的缺点,本作是真正的瑜不掩瑕。媒体普遍给本作的评价:满分10分的话大概在六七分之间。为了让这个系列复兴,Ghost Games和EA往错误的方向飞驰了几百公里,对这个系列仍然抱有希望的玩家们等来了最新作《极品飞车20:复仇》。最新作品相比前作多了点诚意,比如提供离线模式,这东西在单机游戏中本来是一个很正常的设定,结果到他们手里反而搞成了一个卖点。但是本作的剧情仍旧索然无味,几个角色的性格毫无特点,让人根本无法代入到他们的冒险之中,结果还必须先花上个把小时完成犹如电影烂片一般的序章剧情才能开启后续的买车与调校阶段。
压死骆驼的最后一根稻草还是这款游戏的开箱机制。这款游戏用时下流行的话来说,就是在拼命给玩家喂屎,死活不想让玩家得到自己想要的东西。游戏中可以获得用来提升车辆性能的竞速卡,但所有车辆的竞速卡居然无法互通,你想要提升某辆车的性能就必须驾驶这辆车去赢得竞速并抽卡或是用手里的钱专门为这辆车买卡,且如果想要买到足够的高级卡片和赛车就必须一遍又一遍地在地图上重复参与已经参与过的竞速比赛,其最终目的还是鼓励玩家用氪金的形式去快速抽卡。这也让不少愤怒的玩家直接开启了修改器。在这款游戏上,完全可以把上文我们说到的答案“EA搞的”拿出来,这种强迫玩家氪金的套路透着一股让人再熟悉不过的味道,就算闭着眼睛也能想到是谁在背后搞鬼。
《极品飞车》最新作的惨败可以归咎于EA的贪得无厌,但整个系列不断走下坡路的责任倒不完全在EA身上。近10年来,《极品飞车》系列一直在衰落的轨道上,远在微交易和全程在线这种喂屎设定出现之前就有这种迹象了。一个经典系列的衰败,发行商EA自然难辞其咎,但这个系列的状态不断走低,同样是因为开发者已经忘记自身在系列中的定位和独树一帜的认知度所致。
如今《极品飞车》再次回到了前途未卜的状态,我们已知的NFS新作就只有网游《极品飞车:边缘》。从以往的历史来看,《极品飞车》突然之间重新振兴的可能性不大,虽然过去几年里他们每次都说这次是“复兴之作”,如果真要复兴的话,恐怕要等到厂商真正理解原作精髓且放弃捞钱设定之后才有一线希望了。如今的《极品飞车》仍然在背离玩家期望的道路上渐行渐远,但未来我们也不是没有可能看到这款作品实现触底反弹,来一个完美的漂移过弯。
《极品飞车9:最高通缉》支持手柄。《极品飞车:最高通缉》由EA Canada开发的一款山蒸将临验终接毛呢系布
竞速类游戏,是《极品飞车》的第九部作品,于2005年11月21日发行。
游戏以警车追捕超来自速车手为主要内容,游戏融入了流360问答行元素与火爆的街制果存著记头改装车竞速文化,并一定程免水岩争定
度地保留了前期《地下车会》系列的改装车系统。
玩家第一次进入游戏会处于一个名为“My home”的地方,俗称安全屋,选择离开基地会进入地图。游戏只有一个大地图“Rockport市区”这款地贵至培跟
图里面有大大小小的竞拿速,不过需要玩家行驶举华让据列原到特定地点才可以开启竞速任务。
扩展资料
《极品飞车9:过汽医害便言黑口困
最高通缉》车辆属性
1、兰博基尼蝙蝠
新编号LP640指代的是他发动机的布置方式——纵向布置(longitudinaleposteriore)和发动机的最大动力输出640马力。在发动机、悬挂、齿轮箱、尾气排放系统、刹车系统和电子局得曾计系统上做足了文章。
2、保时捷Cayman
六缸2.7L发动机,与Boxster相同,它比Cayman S的发河掉小他接仅收章刚里
动机拥有重量更轻的曲轴和更高的压缩比,临板校甲自因为升功率高达66.9KW,而高达11.3:1的压缩比,也注定Cayman只能吃细粮,比如国内较少见到的98#汽油。
这台六缸发动机的最大输出功率威望180KW(245ps),在4600至6000rp变
m的转速范围内均可达到273N难从饭班内孩m的峰值扭矩。
问题一:哪个版本的极品飞车最好玩? 极品2-16我都玩过,简单说下吧
极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.
极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推枣旦荐英文版。
历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更 *** 。而且这代漂移手感很好。推荐。
极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能凳闹扰倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。
其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,弯键喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山
问题二:哪个版本极品飞车最好玩 极品2-16我都玩过,简单说下吧
极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.
极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推荐英文版。
历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更 *** 。而且这代漂移手感很好。推荐。
极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。
其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山
问题三:极品飞车哪个版本好玩? 那个版本好玩主要看个人,萝卜青菜各有所爱,14是热力追踪,我玩车手通关。有警察和车手两个角色模式(PS:个人觉得是很经典的)。极品15是变速赛(这个我玩的比较少,最好用手柄玩比价好一些)喜欢改装车的朋友可以试试(各种改装挺帅的,特别是换挡的声音很赞)。16好像是剧情类,我没玩就不说了。17已经通关了,里面各种豪车,画质算优,你开着布加迪的时候,警察神马的都是小case。18刚开始玩几周,总体来说还算适应,法拉利的回归算是关键吧,和18一样,引擎声做的还是很到位的,可能我电脑配置的原因。开始游戏话的时间比较久(包括从车库出来的时间)。我的电脑19就带不动了。QAQ
这些就是简单的说明了,如果电脑配置OK的话,每一部都可以试试的,你自己喜欢的才是好玩的。
问题四:极品飞车系列哪个比较好? 极品18可以试试 不然的话我觉得极品9 14 16也算不错
问题五:极品飞车哪个版本好玩 极品飞车系列游戏各个版本的侧重不同。
极品飞车9,12,16都是有剧情的,极品飞车14,17的操作简单,画面漂亮,比赛激烈,适合新手。极品飞车13,15是专业比赛,操作比较困难,适合使用手柄或方向盘操作。极品飞车18,19对电脑配置要求较高,画面最好。玩家可以根据自己的爱好和电脑的配置进行选择。
问题六:极品飞车哪几代比较好玩? 极品飞车是从第7代开始转变的
第七代极品飞车首次采用汽车改装,受到广大玩家的喜爱,画面得到很大的提升,以及更多的车
第八代在七代基础建立,画面比第七代提升更大,车辆和地图更多,增加了一部分小剧情,更多的改装项目,物理引擎得到提升,极品飞车系列的一大高峰
第九代增加大量剧情,恢复警察追击,画面更好,比赛在白天(8和7在黑夜)物理引擎得到优化,游戏增加超级跑车(兰博基尼之类的),改装有减少,同样是极品飞车系列的高峰
第十代接着第九代的剧情,比赛在夜间,车辆光影反射极高,首次采用了改装自定义系统,可以做自己喜欢的配件和轮毂,并且游戏中首次采用助手系统,比赛中可帮助玩家帮助完成比赛,值得一提的是10的漂移,对新手也有很大的发挥空间
第十一代进入职业赛车模式,继续采用改装自定义,建模更精致,但游戏操作十分繁琐不多介绍
第十二代,有一个很大的改变,玩家将扮演警察卧底去比赛,其中包括偷车,灭口,跟踪等任务,游戏车辆大大增加,游戏乐趣更多
第十三代走职路线,但不再像11代那样繁琐,不多介绍
第十四代,极品飞车热力追踪系列第3代,取消改装,改为 *** 大战,画面为极品飞车系列第一次
顶峰,有着极品飞车系列都没有的游戏乐趣,玩家可以选着飞车党或者高速警察,而且互不影响
第15代为13代续作,游戏更加真实,比13更有可玩性
第十六代,最新一代采用最新的游戏引擎,并发挥到最大,比15的建模更加真实,几乎和真车无差别,并且加入了新的逃脱模式,极品飞车系列的又一开端,但系统要求WIN7
都是自己打的如果需要配置可继续追问
个人建议玩8.9.10.12.14.16 如果喜欢职业系建议玩15
问题七:极品飞车哪个版本最好玩 极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.
说一下各部的特点。
8和之前的太老了,就算了
9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的
10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。
11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾
12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎
13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎
14是Criterion Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。
16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部
17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品1穿的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。
18的具体消息还没有确定,不过可以肯定是Criterion Games和Black Box合作,再次应用寒霜2引擎打造的。
推荐楼主试试14和17,当然如果楼主的机子配置不是很高就可以试试9.
问题八:极品飞车哪个版本最好玩哪个好 个人认为极品9比较好玩,因为极品飞车9赛事多,玩法多,以及警察追逐和改装有自己的想法,极高的自由度,极品飞车9是一款剧情游戏,讲述的是传奇车手要回自己的车的经历
但是极品飞车9不得不承认是画质已经不漂亮了
极品飞车10的剧情是连着9的,极品飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛,去掉了直线竞速赛,
多加了山道,但是极品飞车10没有9的赛事多,极品飞车10的甩尾也比较死,基本上甩不起来
而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)
但是极品飞车10还是有部分一喜欢的,因为甩尾赛体现的是技术
极品飞车11~12是不伦不类的,玩极品飞车的玩家大多数对他们印象不好,12操控不行
极品飞车13和15是真实操控游戏,模拟游戏,不属于街道赛车,车手的自由度自然低了,操控较难
买了方向盘才能吃香,一部分人不太喜欢
极品飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作
极品飞车14是甩尾最容易得一代,基本上甩尾都不用手刹。操作容易
极品飞车14的玩法较多,可以扮演车手或警察,上演“土匪和警察的大战”
拦截,热力追踪,挑战等,还有车手和警察各自的武器
画质靓丽,加上兰博基尼,帕加尼什么的名车多
但是极品飞车14的操作上不符合自然规律,所有的车都犯了转向不足的病
而且极品飞车14没有剧情
极品飞车16是NFS中画质最好的一代
这里是世界上最危险的比赛
剧情热力
但是极品飞车16的自由度极低
通一关没有一条重复的路
画质好的都是看纽约风景的
极品飞车17是新一代的Most Wanted
操作简单
极高的自由度和9不分上下
夸张的游戏艺术
2米高的台,车跟这飞过5米高
而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同
但是极品飞车17的改装上没有9多样
极品飞车17和14一个路线,没剧情
问题九:求助,极品飞车哪个版本比较好玩,经典 经典的当然是极品飞车9了,不过后面的14,17,18也比较好玩的,都是开放地图。如果喜欢玩赛道的13和15也不错。要是喜欢剧情的16是纯剧情的,而且风景特别漂亮。还有19的画面真的非常好,不过只有正版要花钱买
问题十:《极品飞车》系列哪款最好玩 外媒盘点最佳TOP10 《极品飞车》系列哪款最好玩 外媒盘点最佳TOP10.。
第一名 极品飞车8 地下狂飙2
第二名 极品飞车9 最高通缉
第三名 极品飞车6 热力追踪2
第四名 极品飞车7 地下狂飙
第五名 极品飞车10 生死卡本峡谷。
单机 《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。
,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
以上就是关于极品飞车手游,极品飙车游戏的知识,后面我们会继续为大家整理关于极品飞车游戏的知识,希望能够帮助到大家!
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