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时间:2023-02-28 09:29:27来源:互联网
网上有很多关于手游寒冰射手出装,寒冰射手最强出装的知识,也有很多人为大家解答关于寒冰射手出装的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、寒冰射手出装
本文来自NGA王者荣耀,作者:刑天之泪
玄策的攻略一直是泥潭的空白,这篇简易使用版的攻略,希望可以帮助大家快速上手玄策。
玄策这个英雄非常强,并且远没有想象中的难用。作为目前版本最强势的野核英雄,目前在稍微高星的王者局已经开始出现在BAN位,但是在低星王者以及星耀钻石局,玄策是不BAN不选不温不火的存在,如此强势的英雄遇冷和玄策技能的要素过于复杂不无关系。
所以通过本篇简易食用版攻略,我会着重帮助大家厘清玄策的技能机制,熟悉玄策的技能COMBO和打法节奏,同时简单讲一下玄策的克制关系。了解了这些,通过10把左右的练习,一定可以感受到这个英雄的魅力。
基础部分:定位、出装、铭文、技能及连招介绍定位:
玄策是一个平A型的刺客型打野英雄,主要的伤害来源是强化后的远程平A,暴击攻速属性可以非常好的强化输出能力,在装备成型后可以打出非常恐怖的伤害,经济向输出的转化率很高。同时玄策的钩子,能够帮助玄策获得极强的先手能力,所以即使装备未成型前,也可以频繁地抓人带节奏。值得一提的是,我之所以称玄策是最强打野,因为玄策无论在输出收割、清野清线、野区作战、先手控制、连续位移以及清龙拆塔上都是目前所有打野里面的至少TOP2,这是异常可怕的。
出装:
这个版本,拜攻速鞋增强所赐,不仅是射手前期的作战能力增强,很多平A型打野也大有裨益
玄策出门的两件装备就是 肉打野刀 攻速鞋 注意这里一定要优先升级打野刀,并且慎留寒冰惩戒,这个原因后面会讲
第二阶段的出装分两个情况,如果是携带了5个夺萃铭文,这里可以直接开始做核心输出装 无尽战刃,如果没有,建议先出一个小吸血刀,因为玄策没有回复能力,频繁地清野甚至打龙,会让玄策陷入一个亚健康状态,严重影响大规模团战的表现。另外因为玄策是以普攻作为核心输出来源,吸血属性带来的回复能力提升,是优于很多其他打野英雄的(李白、荆轲等)
第三阶段就是核心装了,玄策的核心装是 无尽战刃和暗影战斧。其中优先出无尽战刃。原因是前面提到过,玄策是依赖平A作为主要伤害手段,同时因为玄策的被动,第三次平A必爆的机制,暴击效果的作用非常明显。暗影战斧,作为一件刺客型打野的经典核心装备,价值也就不用我多说了。
这里值得一提的吸血刀这件装备,玄策是无论如何要出吸血刀的,因为玄策的吸血量真的非常恐怖,但是出吸血刀的时机完全看局势,可以在任何时候出,且出到吸血刀+无尽的时候,玄策就已经可以单挑主宰了。
第四阶段:保命还是更暴力,最后一件装备的选择,将在破军、复活甲(其他防御装)和破甲弓里进行选择,这里很难一概而论,但是有一个原则大家可以参考,顺风出防御,逆风出输出。在顺风局,玄策拿到好几个人头,而经济已经压制住对面的时候,已有的输出装已经足够了,此时增加容错率拿出复活甲往往会断绝对方最后的希望。而在逆风局,要想翻身,就得冒险,憋出破军,抓住机会秒掉甚至换掉对方的核心C位不失为一种破釜沉舟的选择。
铭文:
红色无双、绿色鹰眼、蓝色5狩猎(隐匿)/5夺萃
红色的选择毋庸置疑,配合必爆的被动,无双是非常优秀的伤害铭文,绿色不用讲,蓝色这块5个夺萃是为了保证前期的续航,5个狩猎(隐匿)是保证在移速上不要落后,玄策的移速在玄策抓人的一套关键动作中,意义重大,这个之后会讲。至于隐匿和狩猎的选择,主要关于阈值了。根据目前的观察来看,玄策每3次平A有一个明显稍长的停顿,所以可能不适用与常规的刺客阈值,加上我还没有认真去研究,这里不抛出结论。但是值得一提的是,玄策这类AD加成高,普攻伤害重要的刺客英雄,前期隐匿的那点AD,作用其实挺大的,这里我首推隐匿。
技能及连招介绍三次必爆机制
玄策平A的第三次必爆,钩中和钩子状态消失、使用1技能 都会重新开始计算
从伤害最大化的角度出发,携带无双铭文出无尽的玄策,这次暴击是必须最优先保证的。容易出现的情况有,有些人为了用到2技能钩子所附带的增伤效果,会在平A2次后用到钩子,但是从伤害的角度上来讲,这是亏的。当然出于其他战术考虑,还是优先技能的使用不要迟疑。
短手变长手
玄策使用1技能,2技能勾中单位,都会使下三次平A变成远程伤害。
这个远程伤害的距离并不远,比所有射手的射程都更短,所以在用1技能位移获取射程的时候需要考虑位移后的相对距离,避免太远还得跑两步
这个远程伤害是一个范围扫击,且扫击范围很大,在对方集合站位的时候可以打出非常高额的AOE伤害
这个远程伤害尽可能最远距离输出,因为在链子末端具有高额的AD加成和一个减速和加速的效果。这在清野的时候可以明显提高效率。
1技能位移
玄策1技能的CD很短,带了蓝BUFF和黑切后短到夸张,这个技能的长度也适中,可以用来跨越大多数的墙壁,非常实用。
钩子机制
钩子机制是玄策是的核心机制,也是最复杂的机制,这里会着重讲解
蓄力:按住2技能,钩子开始蓄力,钩子逐渐变长,蓄力过程中,有40%的移速加成,蓄力时间结束前只要不丢出去,会返还CD
蓄力除了在勾人前会用到外,还是一个非常给力的跑路技能,也是玄策掌握比赛节奏的关键,只要保证返还CD的那4、5秒钟不会用到钩子,可以大胆的用2技能进行跑路,无论是支援、刷钱还是逃跑,都有奇效
勾中:钩子甩出后,是在其甩到最大距离后,返回玄策手中的过程中,勾中命中的第一个目标。钩子可以勾中小兵。同时勾中目标后,玄策对目标会有额外增伤,目标对玄策也是额外减伤。
在勾得很清楚的环境下,就只有勾中和没勾中的区别,这个关键还是在于联系,通过对出勾速度的感觉和对方位置的预判来进行,这个需要一定时间的练习,但是相信我其实不难。
在对方目标很多的时候,勾子勾中后,第一件干的事情是判断你勾中了谁,是哪个英雄,还是哪个坑比的小兵。如果勾中了哪个小兵,请尽快击杀他,或者先跑开拉断链子。如果勾中了某个英雄,就见机行事。
拽动:在勾中状态下,使用技能位移会拽动目标朝你的方向位移一小段距离。
这个拽动主要两个功能,拉进双方位置或者打断对方持续施法技能。
在拉进双方位置这个上,你和对方的相对位置直接取决了你位移的方向,但核心目的是为了下一项功能做的铺垫。
大闪:钩子勾中后,地面上会出现大圈小圈两个大红圈,在当方目标的中心点处于大红圈内的时候,可以使用大招位移到对方背后,并对途径的目标造成伤害并在过程中获得50%的免伤
这个技能的CD非常短,是玄策用来躲技能,补伤害,接近的重要技能。
过肩摔:钩子勾中后,地面上会出现大圈小圈两个大红圈,在当方目标的中心点处于小红圈内的时候,就可以使用过肩摔把对方扔到180°反方向的紧贴红圈内侧处。
这是玄策前期GANK最核心的技能,用2技能强迫对方位移后,基本对面就无法再回到安全位置,只能硬拼,但是加上钩子命中后,玄策对目标拥有增伤效果,目标对玄策减伤,基本无法对拼成功,更别提打野一般还是配合其他英雄共同抓人。所以能不能成功过肩摔,是决定玄策抓人效率的关键。
过肩摔的成功率是直接和勾中时的初始位置有关的
钩子勾中时往往非常难保证一个较短的相对距离,除非蹲草,大多数情况下,勾中的瞬间,敌人会处于大圈和小圈之前的位置。
所以如果要顺利施展过肩摔,就必须拉进之间的距离。
方法一:大招近身后,一技能调整位置接过肩摔
这套技能的好处是成功率极高,这样基本可以百分之百使用出过肩摔,但是存在的问题也是相对致命的,因为位移近身后玄策是没有控制的,很容易被控住秒掉,在后期团战基本无法这样操作。
方法二:一技能调整位置,接过肩摔
这个方法更稳,但是能够应付的距离也更近,但是确实绝大多数的环境下的选择。这里如要看你和对方的相对位置,如果很远就直接朝着对面英雄使用一技能,如果距离本身不远那就给一点角度侧面位移,保证不要让目标和玄策重合。因为目标和玄策重合的时候,很容易因为位置判定,出现往前摔的尴尬情况。
方法三:先靠近后,利用鞭子的减速,拉进双方距离后用过肩摔留人
这个也是看过肩摔时机的一种方法。
刷新
玄策的2技能在距离过远、时间到、目标死亡都会消失掉链子。在未使用过肩摔的情况下都会直接刷新CD
但是在过程中使用了过肩摔则无法刷新CD,所以除非个别极端的反野情况,打野的时候别用过肩摔,坑的妈都不认识。
惩戒
玄策的惩戒和一般英雄的惩戒是不同的,在一级,如果BUFF中了勾子的情况下,玄策的惩戒伤害大约是1100,而一般的打野是960点,在惩戒大赛中,玄策是赢在起跑线的男人。
另外在获得寒冰惩戒后,勾中后利用寒冰惩戒减速,可以大大提高过肩摔的成功率,即使最差也能逼出对面的闪现。
击杀/助攻后被动
拥有击杀后被动的英雄都天生具备极强的收割能力,在玄策触发被动击杀效果后,会进入到疯狂的输出状态,无论是击杀残血还是跑路,都是极好的。
唯一的技巧,应该就是在触发被动后,因为极快的攻速,对1技能的运用很重要,尽可能让这段爆发期都能以远程攻击的形态存在。
打法节奏控蓝
玄策因为技能使用频率的原因,如果想刷起来,带起来节奏,蓝是必须的,虽然目前大多数的英雄都抢不过玄策的蓝,但是还是需要和队友充分沟通,或者用自己的节奏来赌队友的嘴。
另外在反蓝的过程中,玄策利用勾加过肩摔接大招惩戒的套路,可以非常强势的拿下对面正在打的的蓝BUFF,因为钩子的增伤效果,玄策的惩戒是异常强势的。
3级抓中
玄策到四确实能有不小的提升,但是在目前路人局中,想速四是非常困难的,但是玄策即使在3级也有其他打野没有的强大抓人能力
玄策三级抓中大概率都有惊喜,尤其是那些推线能力强的中单,他们的站位往往靠前,一旦被玄策勾中可能连闪现都没用。到达3级后,玄策根据对方中单的位置,可以选择不忙清剩下几个小野去中路搞一波事情,这里需要特别注意在勾之前一定留出1技能的CD 来实现过肩摔。同时发信号告诉中路队友,配合你拿下对方中路的人头。
往往在那个时间段,大多数中路玩家是麻痹的,不会想到会有打野这个时间点来抓人。
控龙
有8%吸血的玄策到4级就可以单挑暴君
有吸血刀加无尽的玄策就可以单挑主宰
这得益于2技能钩子的减伤和增伤,就类似与之前芈月的吸吸吸一样
清线推塔
玄策在线上抓人后,如果己方兵线还可以,配合触发的死亡被动可以迅速清线并开始点塔。
玄策点塔能力是和射手差不多档次,千万不要浪费。
逆风带线偷野偷发育
玄策的经济输出转化率非常高,装备成型的玄策伤害是非常高的,同时配合远程形态,可以获得一个较佳的输出位置
所以在逆风局,或者对方抱团导致很难搞事的情况下,去带线偷野偷发育是一条可行的思路
后期装备成型的玄策,可以在中距离打出媲美猴子的伤害,只要进场时机恰当,很容易力挽狂澜。
克制关系玄策是谁的爸爸?
所有无位移的射手和法师,勾中没闪现或者闪现不及时就是死
无强位移的刺客战士也非常烦玄策,毕竟玄策的伤害成型切前排后排效率都很高
荆轲因为显隐身的特点也被钩子小克制一手
谁是玄策的爸爸
所有拽不动的都是玄策的爸爸,代表人物,花木兰、廉颇等
那种让大家都拽不动的庄周是也是非常恶心
比较特殊的比如档技能高爆发的猴子也非常恶心
解钩子的狄仁杰异常难处理,虽然会还回来钩子的CD,但是非常误事
OK目前玄策的这份攻略就写到这里,希望大家多多练习,体验一下这位出色的刺客。
英雄联盟寒冰射手最强出装为:
攻速鞋、无尽之刃、饮血剑、破败王者之刃、卢安娜的飓风、幻影之舞。
该出装条件下,寒冰的各个能力为:2、5的攻速,294点攻击力,百分之三十三吸血能力,百分之八十暴击概率。
寒冰射手这样出装能够具有强大的吸血能力以及具备超高攻速和超高的攻击力,能够在几秒内秒杀敌方玩家,并且具有一定的生存回血能力。
寒冰射手艾希是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。
在此仅发表个人见解。首先,电刃在这个版本比较强,而且越早出越好,这些都是对的。但是电刃更适合没有清兵能力的英雄出,而寒冰却有着很好的w的清兵能力,所以我不推荐寒冰出电刃。
其次,寒冰在裸符文天赋的情况下,基础攻击只有49点,位居全联盟最末。而攻速则有着超强的基础属性,和超高的成长性。有此可见,迅速提升寒冰的攻击力才是首要之急。(ps.在此也指出,电刃是不加攻击力的,对寒冰很不利)因此,我认为寒冰的第一大件应为无尽之刃,而且无尽之刃,随后跟进幻影之舞的暴击流打法,很符合寒冰射手为后期adc这一定义,使英雄的carry能力要优于先出饮血剑。
再次,我很赞同楼主之后的出装。最后的轻语,补饮血剑。而最后一个格子,我建议出一个保命装备,如守护天使(复活甲),或狂徒铠甲,或女妖面纱,或水银弯刀。当然,如果为了暴力,也可以再出一把饮血剑,或者一个幻影之舞。
最后,提几个小点。本人比较喜欢出三速鞋(应该叫轻盈之靴吧),来增强寒冰的风筝能力,而不出攻速鞋,仅个人认为0.15的攻速加成并无太大作用 ; 另一点,在憋无尽之刃的时候回复能力十分有限,可以先出一把吸血鬼权杖,或者两把多兰之剑,用来过度。
我想说的就这么多,希望楼主喜欢。
如果还有问题可以一起探讨,本人手握爪机,随时恭候。
还有召唤师技能的问题啊。这个刚才粗心了,没注意到,现在补上。
召唤师技能方面,闪现可以穿墙,可以瞬间位移,可以说是首选,十分推荐。
治疗,有效弥补寒冰脆的缺点,比较推荐。
净化,在紧要关头被对面控制时,可以解开控制,从容脱身,适合应对控制较多的对手。但释放时机需要把握,而且不抵挡任何伤害。所以并不推荐新手使用。
幽灵疾步,由于寒冰射手有着超强的加速能力,所以寒冰射手并不需要如此大量的移动速度提升,来追杀或者逃跑,所以不是很推荐。(而且幻影之舞也增加移动速度,所以寒冰并不缺乏移动速度)
引燃,对于身为持续输出的寒冰来说,为了增加爆发能力的引燃实在是一无是处。
综上所述,我推荐楼主优先选择闪现+治疗。
想起来个事,最后一个大件出破败王者之刃吧。切肉很好用,虽然被削弱了,但还是很不错的。
出装推荐:卢安娜的飓风+无尽+破败王者之刃+海妖杀手+攻速鞋+渴血战斧
搭配解析:
寒冰在游戏里面是一个比较耗蓝的射手英雄,不过在无限火力模式中基本可以无视相应的耗蓝,并且大幅缩减的技能CD可以让寒冰在里面频繁的释放W技能,所以可以在里面对敌人释放留人技能进行攻击,并且Q技能拥有相应的攻速加成,可以做出几个增加攻速的装备在里面持续的对敌人造成打击,搭配致命节奏天赋可以突破相应的攻速上限一直对敌人造成大量的伤害。
以上就是关于手游寒冰射手出装,寒冰射手最强出装的知识,后面我们会继续为大家整理关于寒冰射手出装的知识,希望能够帮助到大家!
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