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文明6新手超详细教程,文明6新手入门思路

时间:2023-02-23 11:22:10来源:互联网

网上有很多关于文明6新手超详细教程,文明6新手入门思路的知识,也有很多人为大家解答关于文明6新手攻略的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、文明6新手攻略

2、文明6开局攻略打法 文明6开局新手玩法攻略

3、《文明6》好玩吗?新人应该注意些什么?

4、文明6手机版新手入门教程?

文明6新手攻略

"尤里卡"原是古希腊语,意思是:"好啊!有办法啦!"古希腊学者阿基米德,有一次在浴盆里洗澡,突然来了灵感,发现了他久未解决的计算浮力问题的办法,因而惊喜地叫了一声"尤里卡"。就是说对某一件事的发展有推动性。

所以这样比较好理解,游戏里面的尤里卡就是每一个科技或者政策下面有一个条件,完成那个条件之后会减半推动科技或者政策的回合数。就比如“弓箭”科技的尤里卡是用投石兵击败一个敌人。完成之后研发回合数会减少一半,不管你是不是正在研发它。尽量多触发可以发展得飞快。(当然也不一定必须要,刚入门的时候没有必要刻意强求)。

还有抢科技,就是指用你的作战单位跑到别人“区域”(在城市旁边的建筑,头上没有血条的)上的时候用他们的“掠夺”(一个像火把一样的标志),可以摧毁别人的区域然后一次性获得大量科技点。“掠夺”也要行动力,近战远程都可以“掠夺”。

我也才刚刚玩,就玩了几个小时QAQ分享几个小技巧(我自己认为挺有用的)。

开局先尽量探地图,兵不需要放在家里放在家旁边2~3格比较好,尽量保证地图上你看得到的地方多一点(就是亮的地方多一点)可以避免野蛮人骚扰。侦查兵派他们去越远的地方越好,因为侦查兵不需要打架,探索未知的地图就可以升级。侦查兵运气好的话很能带动发育。然后碰到城邦(就是没有领导人会出来跟你聊天的那种小城)了的话就了派使者(只要优先派3个使者他就会成为你的保镖这样你的生存空间就大了)。

别看别的文明好像笑脸盈盈地和蔼可亲,后期他们发育起来了或者你落后了分分钟翻脸给你看。城邦就比较实诚。

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文明6开局攻略打法,帮助刚入门此游来自戏的玩家朋友,对此相信很多刚刚接触这款作品的玩家朋友一定对于游玉戏中很多的设定和玩法不太了解,下面我们就来看一看文明6开局新手玩法攻略一览吧。

文明6开兴夜穿双脚判木席款行出局新手玩法攻略:

最稳健的开局打法

【1】配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。

【2】政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量额降切化吗运钟

【3】前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因请走为远古宣战才没有360问答外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜许门段胞

欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以汉参等考虑停手了。

【4】开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。

【5】这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电名后值冷式脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的顺哥场硫哥兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长乙百防心

矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……

【6】外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。

【7】前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了…庆善…不过也是翻译太烂容易引起误会河集话要。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。

【8】目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿硫气机去松油脸了。

城区建设

【1】城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有生入独过了,但是不要心疼银提背六载外,建设好的城区产稳

出远远高于这些东西。

【2】城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。

【3】关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪务连某费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。

宜居度

【1】宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:

【2】奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就识试距案长格卫此部饭航

是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈探尼去垂序笔呀着胶坐单品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。

【3】娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。

【4】奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)

【5】刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。

锤子的问题

【1】锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。

【2】从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取最多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。

【3】其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。

【4】然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。

【5】最后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。

伟人系统

【1】伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性买断,如果伟人点数已经积累了一部分,那么买断的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么买断的价格就会降一半。

【2】至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。

【3】伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这代理想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。

【4】后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。

战争问题

【1】虽然我推荐大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。

【2】首先和五代一样,由于AI愚蠢的操作,本作的远程单位仍然是战争核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。

【3】同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。

【4】所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。

【5】攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。最后夺城必须要近战,大家应该都知道了。

【6】鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。

《文明6》好玩吗?新人应该注意些什么?

好玩。

文明6新手注意事项:

1.先从老秦说起,老秦的主要能力是工人加一次数和在正在建的奇观上可以消耗一次使用次数加15%建造速度。然后这个奇观只限于远古和古典奇观,其他时代的是不可以的。然后这个加速是可以吃到政策卡和布鲁塞尔宗主加成的。

2.然后说说蛮族,蛮族寨子会在离你七格的地方生成,一开始是一个枪兵守寨子和一个侦察兵找城市,如果侦察兵发现了你的城市就会返回寨子,然后寨子开始爆兵。

3.所以开局送的勇士一定不要离家太远,注意及时清掉寨子,蛮族寨子周围有马资源会产生蛮族骑手和弓骑手,不过比正常的弱很多,一打一打不过带纪律的勇士。

4.关于开局坐城的问题,一个城市建立时会有二住房,首都宫殿自带一住房,海水加一住房,淡水加三住房。人口增长速度受住房和粮食影响,人口比住房少2时处于正常增长,少一时减速50%,相同减75%,超过不再增长。

然后每个人口要二食物,可以通过城市人口界面看到自己的人口在那里工作。一般开局要把人口锁在高粮地块。

5.建立城市时会移除市中心单元格部分地貌如雨林,森林,沼泽。然后会将单元格产出补正至2粮1锤,比如一个沙漠单元格建立城市会从0产出变成2粮1锤,平原会从1粮一锤变成2粮1锤,平原森林1粮2锤会先移除森林变成1粮1锤然后补正到2粮一锤。加成资源和奢侈不会被移除而是直接开发。

新手开局玩法技巧攻略

1、圣地选址很重要,万神殿可以加成相邻地块的收益,后期政策有+100%。其实所有区域选址都很重要。

2、工业优先,靠矿靠丘陵,德国要靠商业靠资源。

3、商业靠河,靠港口。港口靠资源,靠金币产出。我觉得靠金币多的船坞是值得前期出的。

4、剧院靠奇观,学院靠山。

5、城市周边的平地有机会锤奇观,所以适当留位置。8级除了海里的,中前期我是一个都没做。

6、城间距4,5格就好,奢侈品优先,工业娱乐可以微调。城市布局合适的话,一个工厂覆盖5,6个是没问题的。

文明6手机版新手入门教程?

1、打开文明6后,首先在游戏界面中打开“显示收益图标”,这样能看清楚界面中每一处的资源,以便更好建设。

2、游戏过程中按下esc,点击“选项”可以进行设置。

3、在界面中点击“游戏”。

4、将快速战斗和快速移动打开,可以节省很多时间。

5、如果重新打开游戏不想要播放开机画面,进入应用程序中的“播放开机画面”并关闭。

6、设置好后,点击“确认”即可。

以上就是关于文明6新手超详细教程,文明6新手入门思路的知识,后面我们会继续为大家整理关于文明6新手攻略的知识,希望能够帮助到大家!

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