上分宝:值得大家信赖的下载网站!
时间:2023-02-22 10:27:37来源:互联网
网上有很多关于海外充值点卡,快币充值的知识,也有很多人为大家解答关于海外点卡代充的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、海外点卡代充
4、国外怎么充值苹果IOS手机游戏,在海外怎么充值国内的游戏点卡呢??
5、在国外,用paypal去ka-cn购买游戏点卡,安全吗?
2014年底,荷兰游戏市场研究公司Newzoo发布预测报告称,2014年全球移动游戏市场的容量为250亿美元,2015年或将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。(信源见文后附链1)
2015年,预计移动游戏市场250亿美元的这个数额,远超过了2010年Juniper Research对2015年全球移动应用收入的估测。Juniper Research当时估测320亿美元,其中包含下载计费收入、增值服务收入以及广告收入(因为2009年,全球移动应用收入为100亿美元)。
可见,移动游戏市场收入在这几年的增长着实可观。此外,在调查中,Juniper Research还发现以应用商店为中心的模式还需要面临规模化、借助大众市场创收等多方面的挑战。
的确,高下载低付费的地区不少。App Store和Google Play这2大商店里的应用,免费下载的商品居多,这些下载免费的应用一般通过广告或应用内收费进行变现。如何建立同时实现用户数量最大化和收入最大化的商业模式,成为开发商,发行商和应用商店共同关心的问题。
缓解这一情况最直接的办法,就是优化支付方式。在海外,移动应用的收费有2种:以银行为中心,从用户信用卡/借记卡中扣除的支付方式,如Paypal,和Checkout;另一种是以运营商代扣为中心的支付方式,如Boku(德国公司),Mopay(深圳公司)等。前者受地区政策影响很难有大的改善,所以运营商代扣就成为提升支付的希望。
正在扩大的运营商短代计费
德国,中东海湾六国,中国,印度尼西亚等地区,因无预付费习惯(信用卡使用率低),游戏玩家低龄化或依赖运营商支付等原因,使得这些地区的用户付费行为多通过当地支付渠道,甚至购买点卡来完成。
全球2大应用商店App Store和Google Play也发现了这一问题在这些地区的严重性。Google Play在德国可为E-Plus,T-Mobile和O2这3家运营商用户提供运营商代扣选项;App Store中国即将实行短代计费。
德国,全球对运营商代扣付费最信赖和依赖的国家,也是提供运营商服务的Boku最大的市场,“比如欧盟国家,德国是Boku 最大的市场,占了手机支付16%的份额。在德国,用户最开始都会选择用手机运营商付费,然后才会考虑其他的付费方式。”Boku Payments 商务副总裁Steffen Ruppert说,相关调查数据显示30%的人会在移动端付费,而运营商收费这种方式也在海外很普遍,“运营商计费,在许多市场已经很成熟了,比如欧盟。但对喜欢或习惯用信用卡的地区,运营商计费就不太被接受,比如北美。”
从体验上来讲,运营商计费更为保护隐私,也更为便捷。以Boku为例,它的支付方式显示在Facebook的支付选项中,用户在保存了手机号码后,只需初始授权Facebook在以后的购买中使用手机号,那么要选择短代计费,只需在勾选Boku后,将手机短信消息里收到的支付码填入支付界面就完成支付了。完成后手机短信还会收到一份支付成功信息。相比信用卡支付,要输入太多私人信息和为了确保安全的繁琐操作相比,运营商短代计费更获用户欢心。
运营商支付也存在的窘境
“通道费太贵了。”某开发者说,Boku 的通道费是这个支付渠道充值总额的40%-60%(地区不同,通道费不同)。“再除去平台费,就所剩不多了。”这大概也是运营商在对外宣传用户量和便捷性,不提累计分成的根本原因吧。
而还有另外一个尴尬,是在中国。运营商计费的方式在中国历史悠久,且被三大运营商掌控。这项业务有一个专有名词,“SP”(通常是指在移动网内运营增值业务的社会合作单位),有一个时代被称为“SP时代”。当然,这里说的SP运营商,与Boku和Mopay有很大的区别。SP更讲究“暗扣”、“误操作”。到了手游时代,国内运营商计费模式“灰色”成份慢慢减少,以中移动为代表,咪咕游戏成中移动唯一游戏运营实体。这种对短代计费固有的思维,让应用/游戏开发者在出海时,不会主动去了解海外的运营商计费。
窘境三,Google Play和App Store经过长久的发展,培养了用户信用卡支付的习惯,也培养了有能力付费,或高付费地区的用户。德国这样的信赖和依赖运营商的发达地区,是个别案例。一般情况下,把希望寄托在靠短代计费使得收入大幅提高的地区,是北非等地区。这些地方,用户的消费能力并不高。
结语
在Juniper Research的报告中,还有一则是关于2015年全球移动支付交易总额的预计:或将达到6700亿美元,远高于今年的2400亿美元。(信源见附链接2)
这次调研报告包括数字和实体产品的移动支付、转账和近场通讯(简称NFC,应用在谷歌钱包中的移动支付技术,苹果在iOS 6系统开始集成了NFC功能)交易。而根据近期各国的报道,将有18个国家将支持NFC发展, 国内也有媒体预测。“NFC将在12到18个月后获得广泛普及。”
报告中还提到的2015年数字商品交易总额将占据全球移动支付交易总额的40%。全球三大移动支付市场将分别是东亚和中国、西欧,以及北美市场,上述市场将占据全球移动支付交易总额的75%。将有多少贡献来自于海外运营商?此事仍未可知。白鲸社区也将继续关注。
信源附件:
白鲸海外谈
白鲸社区 www.baijingapp.com
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人在国外可以找国内的代充平台是最快最方便的放法,来自就是有点小贵,像是国内的52mosu代充平台等还是不错的,速度挺快的,需要认证,但认证一次每料溶握极
就可以了。
1 第一步 你可以在任意app下载平台中搜索海外点卡充值,找到一个如图的app图标,请认准官方唯一app 2 第二步 点击进入app下载界面,进行下载,该软件是免费下载的
在国内充值游戏是很简单的事情,直接用国内的网银或者两大支付工具就可以充值。但是由于人民币在国外并不流通,大多国内的游戏充值不支持外币付款,所以海外玩家就不太方便了,充值游戏就需要借助海外代充平台。
推荐KACN充值平台,这是身边很多人都在使用的充值网站,广大海外华侨都经常使用这个网络代购平台。网站实行统一规划,统一管理,统一宣传的本质,网站客服提供7×24小时全天候在线服务和快捷的发货效率为广大的海外华侨提供多种高品质的服务。KACN是运营了十多年的网站,在安全方面有双重可靠性备案、双重安全联盟可信网站认证,在海外进行充值使用KACN网站还是很安全放心的。
3年前,我和舍友也是抱着试试的心态在你说的这个 ka-cn 平台买了一张网易一卡通,先是去注册了paypal,现在用visa卡,等多种方式,都是可以的,这几年,比较多个地方,还是这个的最实在,最省钱,什么时间,都有人在,很多用户担心资金问题,其实,不管是paypal,还是visa,本来就很安全,这个平台,我用了3年了,买错了,退款也快。
你也可以先试试的态度,搞个面值小的。以上就是关于海外充值点卡,快币充值的知识,后面我们会继续为大家整理关于海外点卡代充的知识,希望能够帮助到大家!
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