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时间:2023-02-21 11:54:29来源:互联网
网上有很多关于原神提瓦特篇足迹涉及几个地区,原神:我在提瓦特开了家武器店的知识,也有很多人为大家解答关于原神提瓦特篇的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、原神提瓦特篇
2、《原神》提瓦特冒险纪念视频来了,这个游戏带给了你怎样的感动?
哈喽,大家好,我是断桥。我将给大家带来全新的专栏——原神设定分析,我今后将和各位一起讨论关于原神的世界设定。希望各位大佬在评论区批评指正!
(一)相关名词解释
1.米哈游宇宙:
按官方的一贯做法,提瓦特大陆很可能是虚数之树上的一个世界,而虚数之树上的世界,都难逃一种叫做“崩坏”的灾难。
2.虚数之树:
在miHoYo成名作《崩坏3》中,宇宙由虚数之树和量子之海构成,虚数之树扎根在量子之海上,这两个结构进行着永无止境的竞争。时间在虚数之树的树干上流动,像树冠一样,分叉出无限的世界。每一片枝干上都孕育着一个世界(类似于树叶),这些世界大多都是虚数空间(不存在生命体),偶然间会诞生出有生命存在的实数空间。
3.崩坏:
崩坏是虚数之树在与量子之海的资源竞争中,诞生出的一种筛选与纠正枝叶发展方向的机制。无法渡过崩坏洗礼的世界将会被淘汰,落入量子之海中化为一个个残缺的世界泡。
所以现在有两个假设:
①.提瓦特是虚数之树上的一个平行宇宙(树叶),而世界树正是虚数之树的数枝末梢;
②.提瓦特是量子之海的一个世界泡,至高神掌握着以太锚点(至高神:假设原神世界观可能取自诺斯替神话)。
4.以太锚点:
以太锚点是世界泡的存在条件,没有锚点的世界泡终将毁灭。以太锚点决定了世界泡的生死,掌握了以太锚点就可以随意操纵世界泡一切,包含了世界泡所有的信息,同时也拥有着近乎无穷的能量。
(二)诺斯替神话
诺斯替主义最初来源于希腊哲学,与西方神话和东方玄学不同的是,更像两者的结合体。在诺斯替体系中,一般有双神体系——至高神和造物神。至高神是至高无上的,这个世界真正的掌管者。
1.诺斯替主义中有两派,一派认为至高神是初始之神,也有个别名——深渊,至高神创造了阴阳神——恩典。想必玩家对这两个名称很熟悉。至高神和阴阳神婚配产生很多新的神,最后出生的阴阳神——索菲亚,对至高神很感兴趣,为什么其他神都是父母生的,而他却没有父母?索菲亚尝试无性生殖,但是创造出来的都畸形怪物。而这一怪物却是“堕落”的化身,理想世界神圣的王国产生了黑暗,“堕落”被索菲亚隐藏了起来,但“堕落”却逐渐吸收了索菲亚的力量。“堕落”没见过除了索菲亚之外的神,她以为自己的最强大的存在,创造了“现实世界”,而堕落就是造物神。造物神创造了十二个神来治理现实世界,其中七个统领光明,五个统领黑暗。造物神为了满足野心一下把神增加到365个,这个动静让坐在高贵之位的至高神所察觉。至高神第一次以“人”的形态出现在造物神面前并展示了神威。但造物神却不思悔改,并模仿至高神人的形态发动了365个部下创造了第一个“原初之人”。但原初之人没有生命,至高神忽悠造物神把最强一部分神力注入原初之人。果然原初之人获得了生命,但他的人形却引来了造物神和部下的嫉妒,于是把原初之人贬到凡间,并使他遗忘记忆,失去神力,诱导繁殖。至高神见状,造了一只善灵来引导原初之人回到理想世界。善灵平时会隐藏在原初之人体内。
2.另一派的观点则是原本有两个世界,一个光明王国,一个黑暗王国,光明王国的统治者就是至高神。然而至高神毫无武力。黑暗之王想夺取至高神的无上之力,发动了战争。至高神制造了“原初之人”来抵御黑暗的入侵。原初之人有五件神装,黑暗之王见状感觉不妙,就模仿原初之人做了个“原初之魔”(原魔),原魔和原人的战斗那是激烈得天旋地转,最后原魔更胜一筹,原人认输把神装交给了原魔。原魔的贪婪使他瞬间吞噬了神装,之后神装产生了爆炸,炸的原魔四分五裂。同时原初之人没了神装也受到了爆炸影响,原魔和原人形成了混沌。至高神为了回收混沌中的光明之力,制造了造物神。造物神把混沌改造为了现实世界,原初之人的身体变成了太阳月亮和光明的象征,原魔变成了一堆邪物和黑夜。黑暗之神为了阻止至高神回收光明之力,就制造了黑暗产物——人类来容纳光明力量。就此,至高神制造了阴阳神来使现实世界的时间运转了起来。
而对于原神的设定联系前面的名词解释现在有两个假设:
1.这个世界是虚数之树上的世界,提瓦特大陆属于现实世界,造物神(天理)是提瓦特真正的管理者,而提瓦特(现实世界)只是被理想世界包含在里面的一个子世界,至高神有控制崩坏的办法阻止崩坏。但子世界的维系者造物神却没有抵抗崩坏的力量,只能依靠限制提瓦特文明发展来缓解崩坏,于是就有了神之眼,神之眼拥有者称为“原神”,而成为神可能是相当于成为了天理治理提瓦特的帮手。坎瑞亚灾变就是类似于这个子世界的崩坏,或者是黑暗世界(深渊)的入侵(这里假设坎瑞亚和深渊有关联)。
2.这个世界是量子之海的一个世界泡,而至高神掌握着这个世界的锚点,提瓦特是造物神统治的一个子世界,天空岛可能就是这个世界的锚点。而为了维持统治,天理不能容忍无神国度和深渊的存在。
各位赞同1还是2呢?
最后希望各位批评指正!
《原神》提瓦特冒险纪念视频来了,这个游戏带的感动:作为一个原神手游游戏玩家,有时候也会在互联网上和其它人群发生一些“你侬我侬的和谐沟通交流”。在这样的沟通交流的过程当中,去除多数人所见的固执、痛斥与盒战事,我都了解了各方面的一些心理状态、见解与认为。在这样的情况下,《原神》变成了我与其他人沟通的梯子。无论是对于《原神》的批判或是称赞,到最后都会把或在网络上或生活当中话题讨论引到过去所不能及的视角,也就能从新颖的方位对别人有一定的了解。原神手游这一游戏玩法是很与众不同的,开放世界游戏游戏的玩法让许多游戏玩家痴迷。游戏玩家随心所欲的操纵自身角色,不论是登山,出海或是展翅翱翔各种各样游戏玩法都能够随意操纵,并且开放世界游戏也让大家还可以在游戏中体会到不同的国家的风景。
较多让原神手游这一开放世界游戏变成了一众浅池,并且原神手游那个游戏还融进了多个国家的历史文化,不但有中国传统文化,也有日本,印尼这些我国风土民情,但是每个我国的画面都会按照着文化艺术特点去进行修建,每一个工程建筑都是别具匠心。这也使得原神手游这款游戏可以得到全球各地区有游戏玩家喜爱,毕竟在游戏中感觉就像是坐在飞机场度假旅游,可以看见各个国家发生在游戏中。
最主要的是原神手游还增加了抽卡这一游戏玩法,抽卡游戏本来就容易让人上边,并且通过抽卡能够获得各式各样角色,这种人物角色本身就有着丰富的背景故事。并且都是非常生动的角色,在所有提瓦特大路上,这种人物的存有形成了一个个小故事。因此他在抽卡游戏之中也融进了好多游戏的本质和精粹,让消费者对整个故事剧情角色都会有的更明显的认识。
《原神》7神分别是风神:巴巴托斯、岩神:摩拉克斯、雷神:巴尔,冰神:巴纳巴斯、水神、草神、火神。《 原神 》中存在着七种元素,这七种元素分别对应了七位神灵。
1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。
2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。
3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。
4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。
5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。
6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。
7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。
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《提瓦特小助手》是一款专注旅行者服务的小程序,目前仅提供微信小程序版本。该小程序提供原神抽卡分析、探索度查询、角色练度查询、圣遗物评分查询等功能
以上就是关于原神提瓦特篇足迹涉及几个地区,原神:我在提瓦特开了家武器店的知识,后面我们会继续为大家整理关于原神提瓦特篇的知识,希望能够帮助到大家!
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