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时间:2023-02-20 09:54:29来源:互联网
网上有很多关于魔兽世界改模型imorph,魔兽世界人物模型修改的知识,也有很多人为大家解答关于魔兽世界改模型的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、魔兽世界改模型
近日,《魔兽世界》的忠实粉丝@Avalon胡琪还原了魔兽世界中的卡拉赞。虽受洗礼,这座依山而立的高塔还是保持了独有的美感与气势,让人不敢小觑回忆满满!
他在微博中说到这款沙盒模型的尺寸为60×60,现在的完成度只有大约70%,还有少数的一些地点还未完工。不过作为麦迪文居所的卡拉赞已经颇具规模,尤显沧桑恍如隔世。
说起卡拉赞,我们在《魔兽世界》电影中见识了他的雄伟壮阔,神圣而又神秘。我们在7.0之前为了“午夜”一周一次往返卡拉赞,7.1来临又为了“夜之魇”再次踏上这片土地,或许这座高塔已经刻在了大家的心里。而如今在现实中见识到这座高塔模型,大家又会有怎样的感受呢?
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如果你只是改个武器的外观的话360问答,还真的不需要什么登陆器1、下载个 修改器 好像叫ItemWDBEditor 2、找到wo乎连灯继石动房拿w文件目录下的: cache/wdb/zhcn文件夹中的itemc话劳听族阻ache即物品装备文件(这个文件相当于一个游戏物品的缓存,你见到过的史础情哥展声元水根部核武器资料都存放在这个位置,要改回时删除这个文件,进入游载脱景井放选术应硫说怎戏后会自动生成个)3、ItemWDBEditor 首先文件——打开 选择cache/wdb/zhcn中的itemcache.wdb 4、在左下放的搜索填入你要修改武器的名字,并席航星站烧答搜索 如武器A5、在右边填入你要改成的武器,并搜索 如武器云龙零实化高B6、现在开始修改了。你会发现中间数据框内会有资料显示出来,你把B的资料复制到A上就可以了(有快捷键,边上的小箭头可以直接将值直接复制过去。好像是《 这个符号)7、保存,进入游戏就OK了,改错的话,删除itemcache级镇正问
.wdb ,再进入游戏次,在游戏中找到这个游戏,查看下(比如别人有,就查看下他的装备)。退出游戏再次修改
一、修改人物模型和贴图。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到...”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。
PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。
5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。
6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。
人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改
模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。
二、修改坐骑和贴图。
1、打开Model.MPQ
2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)
3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。
4、打开texture.MPQ
5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)
6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。
7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。
坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。
最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。
装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。
说下 修改完了后自己看起来是改后的样子 但是别人看着还是原来的样子 所以改模型只是为了YY。。。
想学会修改模型 首先你要找到itemcache.wdb这个文件。。。 这个软件相当于个包包 里面存着你见过的所以的装备的样子。。 也就是说你见过的装备的样子这个文件里都存着 所以改模型很简单的 只是把这个代码放到另外一个名字的后面 然后转换回去itemcache.wdb 就可以了 简单不 所以只需要一个解读itemcache.wdb和转换回itemcache.wdb的软件 这个好找 O了 就这样吧 不明白的继续问 我告诉你
以上就是关于魔兽世界改模型imorph,魔兽世界人物模型修改的知识,后面我们会继续为大家整理关于魔兽世界改模型的知识,希望能够帮助到大家!
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