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时间:2022-02-07 06:00:21来源:互联网
大家好我是可达鸭,峡谷中的英雄对抗时,战力的提升有两种方式,第一是对局中获取的金币,以此可以兑换装备并抢夺中立资源,其次便是对局开始前的皮肤和铭文,皮肤的加成通常是三维,即双攻和血量,铭文的增幅效果就很多了。
王者目前拥有30个不同的铭文,共计8种增幅的方向,可以说英雄的所有打法展开,前提都是搭配好合理的铭文,并且铭文的等级越高越好,5级与1级同一套铭文的属性增幅可谓是天差地别,这就导致其实铭文系统对新玩家而言并没有那么的友好。
不过,即便是已经驰骋峡谷很久的老玩家,也不能说百分百对铭文系统满意,固然玩家可以通过铭文搭配平稳的过渡前期弱势期,但由于“攻速阈值”存在的缘故,基本上每个赛季中期会进行的装备调整,都会导致同一个英雄更新后重新调整铭文架构,这其实对于老玩家而言也是很头疼的一件事,那么沿用了20多个赛季的铭文系统,能不能取消呢?
铭文系统存在的必然
可达鸭认为铭文是很难一口气取消掉的,原因简单明了:保护新手玩家的体验。如果真的放开铭文使用的门槛,很快你就会发现一堆开小号的老玩家,正常带朋友过度新手期还好,就怕是专门打小号破坏其他萌新游戏体验的选手,因此把铭文的门槛拉高算是正确的,体验过高等级铭文的老玩家真的很难静下心打0皮肤的小号的。
有意思的是,其实新手玩家获得高等级铭文体验的途径有很多,基本上3个月一次的赛季轮换,到了末期都会有持续半个月的英雄试炼,同时如今KPL各大赛事拉满,王者又有不少联动活动,期间萌新玩家也是有铭文体验特权的。
并且只要信誉等级抵达5级,就能永久获得4级铭文体验,正常排位打到星耀段4级铭文足够用了,再加上战队赛的箱子兑换、社区英雄熟练度兑换、战令和活动道具等,基本上一个赛季就能攒出1~2套满级铭文,萌新玩家自由搭配铭文的进度还是很快的。
铭文能被
当然千算万算,铭文每个赛季中期要重新小构筑确实头疼,其实有了
至少短时间内还没有一个明确的方向,由于王者本身的赛季周期比较短,参考lol设计天赋系统,如果天赋更新的慢峡谷节奏很快就会成为一潭死水,如果天赋更新的快反而学习成本又增加了,对比之下反倒不如通过峡谷装备来影响铭文了。
可达鸭观点总结:
总的来说,目前峡谷内的铭文系统,短时间内算是很难被取代了,真的大幅整改26个赛季理解成空不说,老玩家包括萌新选手费心费力攒碎片的心血也“付诸一炬”了,如果后续天赋替代铭文系统,并且能照顾到新老玩家的平衡点,那个时候开启峡谷前才会有一个大变天,最后你觉得铭文有存在必要吗?还有没有其他的取代方法?
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