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我的门派前期目标优先级分析

时间:2021-10-23 10:25:55来源:互联网

我的门派九游版
我的门派九游版我的门派 武侠游戏 动作游戏 九游游戏
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:749.1M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:1.0.0
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《我的门派》游戏中很多玩家小伙伴比较迷茫,不知道前期要做什么,那么今天小编就给大家介绍一下我的门派前期目标优先级分析,有需要的小伙伴不要错过了。

我的门派

《我的门派》前期目标优先级分析

1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。

2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。

3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:

①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。

②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。

③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)

④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。

⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

以上就是《我的门派》前期目标优先级分析,更多游戏攻略请持续关注上分宝游戏网!

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