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时间:2024-04-15 10:55:53来源:互联网
先说远击:
首先是狸猫盘,被动瞄准对常击伤害提升相当高,且附带连击,开机基本可以秒杀一个怪。虽然对生命低于50%的怪伤害会降低90%,但这并不算是一个缺点。为什么这么说?因为狸猫盘的被动三是狸猫盘一回合不攻击后获得移动力和狙击冷却,因为被动1的存在,我们几乎不会选择让狸猫盘去补刀残血,而在这种情况下狸猫被动三的作用便来了,配合深造给的40%狙击冷却,狸猫盘在接下来的两回合里都能使用职业技打出爆炸的伤害。
然后是茶叶生产画,茶叶生产画的强度体现在极致的斩杀线和多动。存档机制让茶叶生产线在前期就有着相当惊人的输出,被动三无条件提供40%的狙击冷却更是让所有远击看了都落泪,配合上深造共80%的冷却,基本可以做到次次可狙击。击杀敌人带来的攻击提升更是进一步提升了茶叶生产画的斩杀能力。由于存档的机制,茶叶需要攻击而非双爆,深造推荐为冷却和攻击。茶叶生产画虽然在日常关切有着相当不错的发挥,但并不能用来打boss,所以各位打boss时记得换下队伍中的茶叶生产画。
构术:知道大家其实对于T画的评价一般,但实际上T画的强度在于扛伤而非输出。由于三的存在,t画召唤出的乌龟有着相当不错的生命,且速度也相当高,冲在阵前吃掉敌人的输出,即便死了对于t画来说也仅仅是30%生命,奶妈奶一口的事情。被动一让T画有着相当高的攻击面板,进行常击时造成的伤害很高。而被动二则是让画的输出与控制能力更进一步,虽然实战中t画与召唤物几乎是各打各的(乐)。t画拥有如此高
的评级主要在于全面,对于box少的玩家简直就是福音。
三个奶妈:
一:贾湖骨笛:驱散hod奶,被动三让其有着相当不错的保人能力,大招驱散让其有了对策性。或许在游戏前期驱散奶的能力并不如奶量大的奶妈,但随着游戏的发展,各种dbuff的出现,驱散奶的地位也会逐渐超过奶量大的奶妈。
二:天蓝瓶:新手送的奶妈,奶量极高,机制优秀。大招提供的构素护盾提升了保人的能力,被动三的会能加快了循环,被动二的回血同样增加了保人能力。(另外提一嘴,如果有条件,天蓝瓶的武器被动选择暴击率和生命,深造选择暴击率)
三;银香囊;免疫增伤奶:被动三提供的剑啸和蓄势能极大幅度提升主c的伤害,可谓是神中神。大招所提供的免疫效果也让其有着相当的对策性。被动一已能让银香囊在群体恢复和单体高奶量间选择,被动二则更是基本常驻40奶量提升。
轻锐:
四龙四凤座:狂战士,暴力输出操作简单,基本没什么好说的。
越王勾践剑:上调t0,在说之前我们先来说一些贯穿的效果,无视格挡/援护/护盾,且无视70%双防。由于你游的防御是由减伤公式计算后转换为减伤,所以提升攻击的收益相当有限,但甲穿就不一样,在400甲以上1000甲以下时,提供的伤害收益约为40%—80%。
越王勾践剑就是围绕着贯穿所设计的角色,先看被动二,攻击触发贯穿时获得剑鸣,拥有剑鸣的下一次常击会连击,这个被动不单单提升了勾践剑的输出,更是能让勾践剑的觉醒提前一回合。而这个被动就要求勾践剑拥有一定的初始贯穿率,不必担心觉醒后贯穿溢出,因为勾践剑被动三能将高于40%的贯穿转为爆伤。
如此一来就很明朗了,勾践剑需要暴击率、贯穿,深造和武器副词就不必多说了。最后是被动一,杀敌再动,勾践剑觉醒状态下有着极高的输出,而三回合的怪基本都是残血,接下来就是操控勾践剑一个一个砍过去了。
金瓯永固杯:永固杯并不会因为多段攻击而怕高防(简单举个例子:100(段数)*10(攻击力)*0.5(减伤)=500;1000*0.5=500),但因为每段都会判断暴击,所以对暴击率要求很高。相较于但有暴击率还不够的暴击伤害,不如直接百穿来的快。且贯穿还比暴击率好叠。
金瓯永固杯的深造选择相当多,如贯穿加攻击力,打boss专属;二能量,加闪避,日常图秒怪赌脸。吸血加闪避,主打一个生存(咳咳,这个是整活玩法,大家不要模仿)。
上阳台贴:被动逍遥提供的高额爆伤让上阳台帖每两回合有着一个极高的伤害,或者选择绝技清怪,虽然倍率低,但爆伤弥补了这一点。
说说问题,首先,被动二意义不明的逍遥获取方式,降了25命中在武器上还给加回来了。也就是说获取逍遥的方式基本只有放职业技能。由于逍遥任意暴击就会消失,所以不能叠暴击率,否则可能会打不出连击被动,如此一来绝技只给50%暴击率就相当毒,这概率大家都明白80%都可能不暴击,更别说50%。然后是被动三15%的闪避率,和闪避回击,食之无味,弃之也不可惜,配上深造30%闪避率为45%,得到的仅仅是周围一格的回击。有一说一,这个被动改为该次回击的命中率下降75%也好,真不差那一次60%倍率的回击。
战略:利簋:真神,理应给予它一个更高的强度挡位。绝技可以让队友再动,这个含金量就不必多说了。更绝的是还能回溯队友的状态,能量/生命/技能冷却,还贴心的保留更好的状态,配合太多了,大家自己想吧。然后是被动二,触发回溯下一回合的警戒攻击能让怪物跳过一回合,比什么止戈、肃静的控制更厉害。被动三,既保证了生存,又可以主动卖血调整位置,方便输出。被动一增加炮弹上限,补充炮弹数量。这么说吧,但凡这些被动给到任意一位战略都能让其坐上t1甚至t0的位置,但却出现在了一个人的身上。楞着干什么,膜拜利神啊!
五星出东方:如果说自选中谁能一个人左右战场的局势,那我一定推荐五星出东方。五星出东方作为炮台战略角色,将警戒的输出做到了极致,被动一增加警戒伤害,被动二加暴击率,被动三增加暴击伤害,脆皮挨上一炮不死也是大残,随便一个角色一刀就能收掉。在缺少输出角色的时候,五星出东方绝对是最好的选择。
莲塘乳鸭图:奶妈战略角色,是名副其实的移动泉水,在深造炮弹填装数目的加持下,基本可以做到源源不断的给队友提供奶量。但不能奶自身,非常需要保护。
宿卫:
曾侯乙编钟:援护盾,有着相当优秀的机制,绝技既能限制敌人,又能给队友套上相当强力的buff,既能辅助队友,又能扛伤,当之无愧的强大。(其次,重中之重她真好看)
毛公鼎:盾中的全职者,既能束缚敌人,又能大范围援护队友,还有着最硬的身板。但必须要提的是,格挡和援护是会被贯穿伤害无视的,且毛公鼎的援护需要标记目标,以及援护仅能格挡非群攻的常击,这些因素都在一定程度上限制了毛公鼎的发挥,但这并不妨碍毛公鼎保护队友最优的选择,不然你让不能援护的束缚盾怎么看?
琉璃塔拱门:身为优异的琉璃塔拱门同样拥有着相当不错的机制,禅定给予高额的减伤和被动三的回血让琉璃塔的生存能力十分强大,而大招将禅定转为的金身更是免疫一次伤害,卡好时机能吃掉许多高伤的技能。
战国铜餐具;极致的物伤盾。虽说如此,但被动一提供的高额回血让铜餐具有着无惧任何伤害的资本,被动二提供的回能让铜餐具可以做到几乎无限的援护,在游戏的初期有着相当亮眼的发挥,比绝大多数的优异盾都要好使。但随着到达游戏后期,低稀有的带来的数值低下和其它同样不弱的特出盾挤压让铜餐具失去了就业的空间,但力压优异盾和特出盾竞争就业的时候,作为一个新生的战国铜餐具就已经赢的太多了,更不要说培养简单,人手一个满致知。
写得太多只能再发一个长贴。
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