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崩铁伤害机制解析,虚数队不适合

时间:2024-04-16 11:12:40来源:互联网

崩坏星穹铁道
崩坏星穹铁道崩坏星穹铁道二次元手游剧情手游米哈手游
  • 游戏类别:卡牌游戏
  • 游戏大小:238.1M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:2.1.0
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在《崩坏:星穹铁道》的1.2版本最新主线中,我们也是体验到了大丹恒,也就是饮月君的技能演示。这次的饮月君技能体验可是比之前的那些up角色体验要好上不少,除了大招是被锁定的以外,基本上所有机制都展现在了玩家的面前,所以针对目前已经有的信息。我们也能了解饮月君大概的玩法和配队。

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饮月君的主要输出能力是来自于普通攻击,他的战技可以连续使用三次,三次都会对自己的普通攻击进行强化,每一次强化普通攻击的伤害段数、范围、倍率都会提高。有大佬通过对比两个不同级别饮月君的伤害,得出了释放一次和两次战技点的普通攻击收益,是远不如三次普通攻击收益的这个结论。所以饮月君在实战中,使用最多的应该还是第三阶的普通攻击。

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很多人看到饮月君是个虚数角色,就已经开始考虑能不能组纯虚数队伍了。但是事实证明,要真正表现出饮月君强大的单兵能力,那么就不能选择虚数队了。首先是虚数队的能力主要体推条方面,延缓对方的出手来降低队伍的生产能力。但是因为有罗刹的存在,目前虚数队伍生存能力基本不用担心。同时御空和老杨都是战绩点消耗的大户,根本没有多余的战技点给到饮月君了。

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所以目前想要饮月君打出最高伤害,还是需要一些拥有产点能力的辅助,要保持饮月君多打出三个战技点的普通攻击。搭配上板鸭的拉条来打乱战技点的产生结构,这样才是饮月君单c最适合的玩法。

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可以说目前的饮月君有两种不同玩法,一种是四核设定的虚数队,一个就是独c的多拐队,但是具体的表现,还是得正式上线之后才能清楚了。

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