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时间:2024-04-09 11:16:59来源:互联网
相信不少玩家都已经知道了,不久前拳头的设计师曾提到过,LOL里的神话装备将会在不久后的新赛季中被删除。原因大概有两方面,第一是设计师认为神话装备的出现,确实是限制了一些出装思路。第二比较重要,因为设计师认为是神话装备导致了最近这些版本的伤害溢出问题,于是设计师决定不仅要删除神话装备系统,更是要同时再进行一次耐久度更新。
神话装备系统删除后,神话装备会何去何从,设计师并没有详细谈及,只说过部分装备会保留,但具体是哪些装备,并没有细说。
不过就在不久前,设计师又发布了一篇博客,在其中透露:狂风之力这件装备他们决定要删除了。设计师的原话是:部分对技能组合影响较大的装备会被移除,比如说狂风之力,而沙漏这种本身实装比神话装备系统早的装备,则不会被影响。
按照设计师的这个说法,让人第一时间想到的就是狂风加厄斐琉斯的组合。对于其他ADC来说,狂风真的就只是一个位移而已,而且在很长一段时间的版本内,狂风这件装备本身的伤害并不高,只是会提升ADC的输出时间。但厄斐琉斯拿到狂风就不一样了,不同武器配合狂风有不同的效果,荧焰加狂风是爆炸AOE,折镜加狂风是飞轮海贴脸输出,厄斐琉斯出狂风的效果比其他ADC高太多了。
结果没想到下个赛季设计师就直接把狂风给删了,厄斐琉斯和狂风有多适配,那没有了狂风就会有多难受。而且这也算是让设计师一劳永逸了,之前设计师逮住狂风的CD不停改,60秒和75秒的CD太强了,90秒又太弱,设计师就反复弹跳,一会改回去一会又改回来。新赛季直接就不用考虑这个问题了,其他的AD神话没有主动技能,删了神话系统后也不用太纠结,改个数值而已轻轻松松,设计师这下是真的舒服了。
除了狂风之外,设计师也进一步透露了更多关于装备系统重做的原因。比如说神话装备压缩了其他装备的出场空间,有一半的英雄因为神话装备的出现找不到最适合自己的装备。又比如说神话装备的主动技能所呈现的效果不能让设计师满意,游戏中呈现的和设计师所期望的“稻草人/莫甘娜出了金身”那种效果完全不同。然后就是上面提到的伤害溢出等等,多方面原因的加持下,让设计师决定删除这个系统。
总的来说,以目前已知的信息来看,神话系统的删除是挺好的。设计师知道神话系统的问题所在,并且也在努力改正。现在最好的情况就是删除了这个系统之后,大部分装备都可以被保留下来,虽然说超模的装备肯定是要被削弱一番,但肯定也要比神话装备这个版本更加舒服。只能说设计师好好改吧,别让玩家失望了。
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