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奇唤士特色内容玩法详情,东欧邪恶月光下的血色华沙夜空

时间:2024-03-23 18:34:41来源:互联网

前言:

波兰华沙,一个和波兰一样命运多舛的城市。沙皇时期的俄占华沙,也是《奇唤士》这个来自波兰的游戏的主舞台。

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不知道大家有没有幻想过,自己如果有一个强大的异界帮手,那该多好呢?这个世界上很多人幻想过,于是日漫里面出现了替身使者设定的《jojo的奇妙冒险》,日本游戏里面出现了闻女神异...啊不对,是《女神异闻录》等作品。同样小航母本文要讲的《奇幻士》也是类似的设定,玩家可以召唤恶灵出来当小帮手。

奇唤士特色内容玩法详情小航母细评

很多人把《奇唤士》比作东欧版《女神异闻录》,甚至有人称其为魔幻版《宝可梦》。但是在小航母玩了游戏后,我觉得这些说话都不准确。先说《宝可梦》,《宝可梦》这游戏主要的乐趣在于收集&养成,比谁收集的宝可梦多,比谁的宝可梦养的强。

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《奇唤士》中的恶灵,有收集元素,也有养成的元素,但是并不是这个游戏的重点,这个游戏重点是剧情推动,整个游戏有点像蒲松龄的《聊斋》一样,表面上写一些超自然的东西,实际上是写人心的恶。但是欧美比较直接,游戏中就是人的缺陷可以滋养这些恶灵,而恶灵则是会放大人的缺陷,男主的缺陷就是傲慢。

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有些人称其为东欧版《女神异闻录》,确实《奇唤士》在诸多玩法和设定上,和《女神异闻录》高度相似。但是实际游玩体验还是很有多区别,小航母个人在看法主要在节奏,以及文化氛围上。《女神异闻录》小航母玩的少,我就接触过P5。《女神异闻录》节奏比《奇唤士》快的多,甚至有一种日本热血漫画的那种感觉,嗯,日本特有的高中生拯救世界!青春呐~

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但是奇唤士整个游戏节奏比较慢,文化氛围差距更大。小航母曾经看过一个说法,就是俄罗斯是欧洲文化在亚欧大陆上能延伸到最边缘的地区,但是俄罗斯其实从古至今,从上至下都有一种对于西欧的迷之向往。或者具体的说,德法两国的文化对于俄罗斯影响非常大,英意次之。

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但是即使是今天互联网时代信息高速发展,文化的传播依旧有延迟,同时会发生改变。放在中世纪更是如此,所以当某个文化从德法传到俄国的时候, 德法可能已经开始流行其它的文化了。同时在传播过程中,有些人一知半解,有些人添油加醋,有些人夹带私货。所以俄国就会呈现出一种看似欧里欧气的,但是又和传统西欧文化能感受到不同。

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波兰则是被称为欧洲十字路口,《奇唤士》这款游戏里面就能很好彰显出来。整个游戏有着西欧人那种强调,又带有俄国人的那种自杀诗人的忧郁氛围。整个游戏除去序章,从玩家扮演的富家公子哥,回华沙参加父子关系破裂的父亲的葬礼开始。颇有几分欧美古典小说的韵味,离家出走多年的富家公子因父亲葬礼回家,却发现了关于父亲死亡,以及父亲身上更大的秘密...随着调查的深入,发现自己被卷入一个巨大的阴谋之中。

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自上而下的俯视视角虽然不是现在主流设计,(现在主要流行第一人称,第三人称越肩设计,或者第三人称居中)但是在其精致的地图制作下,看上去很有意思。《女神异闻录》的地图总感觉空间感有点窄,而《奇幻士》则是非常很宽。

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《奇唤士》建模方面很精致,环境建模韵味很足。人物建模,可以看见很多细节。玩家确实可以通过人物的微表情,肉眼直观地感受到每个人物对话时候呈现的肢体,以及面部表达。紧张、傲慢、恐惧、自信、急躁...等都能很自然展现出来。甚至如果玩家操控主角跑来跑去,在对话时候,你甚至能很细节看到主角脸上的汗滴。

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小航母在游戏还未发售时候,就已经拿到游戏了。那个时候,优化确实有点小瑕疵,但是还不至于不能玩下去。游戏正式发布当天,有一个更新,游戏内相同场景帧数翻了一倍。之前波兰厂商在网上发布一个,关于中国玩家喜欢什么游戏论述,《奇唤士》厂商很明显就遵循了这个论述,游戏对话非常多,但是几乎没有机翻的痕迹,甚至有部分翻译非常接地气,整个游戏文本翻译做到了雅俗共赏。

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《奇幻士》整个游戏叙事节奏,以及游戏玩法,还有文化氛围。其实给小航母感觉更像是在玩带有异能的 侦探游戏,连战斗都呈现一种回合制。回合制的战斗,通常就是弱操作,重策略,这个游戏很好的体现出来了。

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游戏把俄占波兰的文化氛围感渲染的很不错,游戏本身依靠剧情推动,而且需要玩家阅读大量的文本资料,所以整个游戏节奏非常缓慢。剧情本身,虽然有不错的转折,但感觉结尾设计过于仓促,有些许头重脚轻之感。

奇唤士特色内容玩法详情总体评价《奇唤士》

游戏玩起来有欧美黄金时代侦探小说的感觉,或者小航母具体地说有些许《福尔摩斯》韵味,主角和福尔摩斯一样挺傲娇的,在游戏中主角的傲慢也是其主要的缺陷,而这种缺陷会滋养主角最主要的那个恶灵。

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当然小航母测评标题,明眼人一看就知道拿周杰伦《夜的第七章》部分歌词改出来的,《夜的第七章》恰恰刚好是描述的就是福尔摩斯。但《奇唤士》男主和传统的侦探又不一样,玩家在恶灵的帮助下,能够从物品上捕获远超逻辑推理可以得到的信息,而且主角手上的恶灵能够迷惑人的心智,形象地说主角能够很轻易的对于某些NPC使用催眠,而且主角的能力还能指路,在一定意义上如果主角真去开个侦探事务所,像福尔摩斯那种传统侦探估计要失业了。

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简单来说《奇唤士》属于一款小而精的游戏,其过慢的游戏节奏并不是目前游戏圈主流设计。这款游戏终究只是一款小众游戏,适合那些真心喜欢该类型游戏的玩家,而不是跟风玩家。如果你喜欢欧美黄金时代侦探小说,喜欢东欧文化,喜欢很悠闲的慢慢品味一款慢节奏回合制游戏,那么这个时候《奇唤士》才适合你。

我是小航母,一个业余的游戏博主。原创不易,你的关注是我更新最大的动力~

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