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使命召唤手游亚特兰蒂斯价格,手游最强狙击枪AMR实测效果

时间:2024-03-22 11:37:40来源:互联网

使命召唤
使命召唤第一人称手游射击手游使命召唤
  • 游戏类别:枪战射击
  • 游戏大小:1.93G
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:1.9.44
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AMR狙击枪是《使命召唤手游》版本更新后最新上线的武器,凭借着独有的爆炸弹头和无视距离一枪倒的特性,一跃成为了版本架点大热武器。老牌架点狙击枪北极50在面对AMR的时候也要心里一哆嗦。

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  AMR单发狙击枪是一把名气非常高的武器,只要看到其造型就能想起他的另一个名字“巴雷特”,其最大特性就是伤害爆炸,凭借着独有的专属弹匣,将架点破坏力提升到了另一个维度。紧跟着高人气狙击枪巴雷特上线的还有《使命召唤手游》第一把狙击枪神话级皮肤“亚特兰蒂斯”。

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  亚特兰蒂斯共有三种外观模式,分别代表了水、气、冰,每个形态的枪身以及特效都是不一样的,不仅如此在枪声方面也比默认皮肤要小一些,有利于玩家在战斗时通过听声辨位判断周围是否有其他敌人存在。

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  AMR狙击枪威力

  不佩戴爆炸弹匣的情况下,全距离命中头部时的伤害为160点、胸部和肢体伤害120点,腰部104点,腿部以下80点。

  佩戴爆炸弹匣后,全距离命中头部时的伤害为200点,上半身伤害为160点腿部80点。

  从伤害上可以看出,AMR狙击枪拥有击中上半身一枪秒人的能力,非常适合在中大型开阔地比较多的地图中使用。在人物被动技能装备强力炸弹后更是如虎添翼,可以做到全距离只要命中敌人就能一枪秒,无论击中什么部位。

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  AMR的优点在于精准度和输出能力,长时间开镜也不会感觉到镜头有明显抖动。一枪秒人的破坏力使其在中门对狙立于不败之地,同等技术水平下,没有几个玩家敢冲AMR所蹲守的路口。

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  AMR的缺点在于机动性,即使所有配件都来提升开镜速度,也没办法拯救他那老年开镜,因此该武器只能用于架点,无法像其他狙击枪一样拥有冲锋狙这一选项。迟缓的换弹速度使其在架点时的输出真空期比较大,因此不适合在10V10这种敌人太多的模式中使用。

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  配件思路

  AMR狙击枪在全配件叠加机动性的情况下可以将其机动性叠加到39,使其开镜速度达到狙击枪中等水平,但与此同时会丧失击中下半身一枪秒人的能力,所以我推荐的配件是专门为架点量身定做的,几乎放弃了转点能力,全属性提升点位防守能力。

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  枪口:RTG重型补偿器,增加60%屏息时间,减少开枪时15%的垂直和水平后坐力,并降低60%呼吸抖动。RTG重型补偿器可以使AMR狙击枪的架点能力得到全面提升,即使长时间开镜也不会因为呼吸抖动导致子弹偏离目标。AMR自身的后坐力非常大,在开枪后准星回落缓慢,降低后坐力可以有效提高射击速度。负面状态会进一步恶化武器自身的开镜速度,使其几乎丧失所有近距离作战能力。

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  枪管:OWC射手长枪管,提升45%武器射程,减少20%水平和垂直后坐力,并减少45%受击上抬。OWC射手长枪管进一步提升了AMR狙击枪的输出精准度和可控性,使其在架点能力得到大幅提升。降低受击上抬后可以使AMR狙击枪在被人攻击的情况下依然保持顶级的精准命中率,完全不受外界因素影响。负面状态会继续恶化开镜速度,作为一把打架点的武器,开镜后就不用再收镜了,所以当不频繁开镜时,这个负面状态就等于没有。

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  枪托:RTG稳定枪托,减少35%受击上抬,降低25%水平后坐力和45%呼吸抖动,并增加60%屏息时间。RTG稳定枪托将AMR狙击枪的架点能力进一步放大,使其变成一把专门为架点而生的大杀器,任何敌人在听见AMR的枪声时都要掂量一下他那可怕且超长待机的架点能力。负面影响依旧是恶化机动性,使其开镜速度再也无法与敌人贴脸作战。

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  弹药:25*59mm爆炸弹匣,命中敌人后造成爆炸伤害。25*59mm爆炸弹匣可谓是AMR狙击枪的灵魂所在,可以大幅增加AMR的破坏力,在实战中无论命中敌人哪个部位都可以一枪秒杀。负面影响会使子弹无法穿透任何掩体,导致该武器无法像北极50一样佩戴被动技能“金属穿甲弹”。

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  后握把:橡胶握把皮,减少7%垂直后坐力。橡胶握把皮可以进一步优化AMR的手感,使其在面对复数敌人时可以做到快速拉枪的效果。

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  照着上述搭配后的AMR狙击枪将成为一把名副其实的重狙,专攻架点作战。无论什么样的敌人,在进攻AMR所在的点位时都将九死一生。所有配件都牺牲了武器的机动性,导致该武器在被敌人贴脸时毫无还手之力,为了弥补近距离作战能力不足的问题,需要在副武器上佩戴双持沙鹰之类武器,以备不时之需。

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  综上所述,AMR狙击枪作为一把新加入的武器,立马就展现出了他极强的点位统治力。在开阔地较多的地图中非常实用。如果你是一名热衷于架点的玩家,那AMR狙击步枪将完全满足你所有对架点武器的需求,但如果你更喜欢瞬狙和冲锋狙的玩法,那还是建议玩开镜速度更快的左轮狙为妙。

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