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地心护核者吞噬者戈尔姆打,沙盒RPG新作地心冒险者体验评测

时间:2024-03-06 11:19:10来源:互联网

作者:vinsta_bt

无论是否缝合其它游戏的玩法,这个类型都能够承载最庞大的游戏框架,潜力无穷。

地心护核者是一款可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏,你将探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟。不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。

地心护核者吞噬者戈尔姆打

作为一个刚刚发售还在EA的游戏,成绩是合格的。能看出来融合了很多经典游戏的影子,比较明显的就是泰拉瑞亚。地图存在大量的可探索场地,岩石区的遗迹,无法破墙的迷宫,巨大甲虫的蜕壳,光耀郁金香围绕的坟墓,穴居者小屋,荒野区的花园,霉菌遗迹等等,诸如此类。。。

地心护核者吞噬者戈尔姆打

在沙盒游戏里可以说这款游戏的寿命非常短了。探索完通关之后给我的感觉就是游戏内容太过些贫瘠,导致我进行过完全的探索和打boss之后感觉其余的游戏内容让我几乎没有有兴致继续玩下去。工作站几乎只提供了可以推进游戏主线的物品,还是太少。

地心护核者吞噬者戈尔姆打

游戏内随着玩家的进度改善,玩家将会获得从木材到金矿的各种物资,但是与其他同类游戏相同的是,前期玩家低级资源卡手,后期玩家高级资源卡手,用巨大的地图和漫长的资源收集时间来卡玩家的游戏时长。后期的铁矿地图非常的有欺骗性,石头和铁矿看起来很像,貌似每块石头里面都有矿石,然而锡制十字镐敲得手都麻了才能够收集齐解锁铁十字镐的道具,还会有各种杀不光的怪物与玩家激情对决干扰你收集物资的进度。

地心护核者吞噬者戈尔姆打

再来讲讲优化和bug,这次抢先体验版4个人一起玩并且可以六个小时通关当前所有boss,光照优化要好了许多但是还是不能放置太多的火把和作物,有些时候其他人会出现耕地不刷新的bug(你能看见耕地但是别人看不见也种植不了作物)。这些不足在我们对周围环境探索时被淡忘,像素画风让我很好地沉浸在游戏背景中;无论是挖矿时大地颤动出现的还是寻找最后boss时的森林,甚至是木屋内火把散发的暖光,都让我身临其境。

地心护核者吞噬者戈尔姆打

麻雀虽小,五脏俱全。个人认为建造沙盒 RPG是目前最吸引人的游戏类型。无论是否缝合其它游戏的玩法,这个类型都能够承载最庞大的游戏框架,潜力无穷。但就目前而言,这款游戏的发挥还称不上多么登峰造极,但品质尚可,值得一试。支持联机并且中文本地化做得非常好,是加分项。


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作者:vinsta_bt

源自:游戏机迷

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