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时间:2024-02-27 16:49:05来源:互联网
装备平衡性调整
吸血之镰
装备属性调整为:
8%物理吸血
装备价格:410金 290金
新增装备﹣血魂刃
装备属性:
30物理攻击
10%物理吸血
装备价格:830金
合成路径:吸血之镰+铁剑
被动﹣回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
泣血之刃
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙→血魂刃+吸血之镰+红玛瑙
新增被动﹣回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷知时间
制裁之刃
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙→血魂刃+雷鸣刃+红玛瑙
新增被动﹣回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,该效果有20秒的冷却时间
凤鸣指环
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命
价格调整:1000金一900金
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
极影
属性调整: 800最大生命一+1200最大生命
价格调整:2100金→1900金
合成路径:凤鸣指环+红玛瑙+红玛瑙
被动﹣游击:移除时间:12分钟一10分钟被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
鼓舞之盾
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命价格调整:1000金900金
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
被动﹣强化:每层恩赐增加+20最大生命和3物理防御一每层恩赐增加+15最大生命和3物理防御
近卫荣耀
属性调整: 800最大生命→ 1200最大生命价格调整:2100金→1900金
合成路径:鼓舞之盾+红玛瑙+红玛瑙
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验一每3秒+5金币/经验
被动﹣强化:每层恩赐增加+40最大生命和6物理防御→每层恩赐增加+30最大生命和6物理防御
风之轻语
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命价格调整:1200金一1100金
被动﹣游击:移除时间:12分钟
被动﹣增益:每层恩赐增加+20最大生命→每层恩赐增加+15最大生命
救赎之翼
属性调整: 800最大生命→ 1200最大生命价格调整:2100金一1900金
合成路径:风之轻语+红玛瑙+红玛瑙
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验一每3秒+5金币/经验
被动﹣增益:每层恩赐增加+40最大生命一每层恩赐增加+30最大生命
风灵纹章
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命价格调整:1200金币→1100金币
被动﹣游击:移除时间:12分钟一10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验一每3秒+5金币/经验
奔狼纹章
属性调整: 800最大生命→ 1200最大生命合成路径:风灵纹章+红玛瑙+红玛瑙
价格调整:2100金一1900金
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
星之佩饰
星之佩饰/星泉只能对范围内生命值最低的队友使用,这种机械的目标选择不能满足瞬息万变的
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命价格调整:1200金一1100金
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
被动﹣增益:每层恩赐增加+20最大生命→每层恩赐增加+15最大生命
主动﹣星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其15%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过
一定范围后会断开。冷却时间:60秒
星泉
属性调整: 800最大生命→ 1200最大生命
价格调整:2100金→1900金
合成路径:星之饰+红玛瑙+红玛瑙
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
被动﹣增益:每层恩赐增加+40最大生命→每层恩赐增加+30最大生命
主动﹣星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为生命值最低)建立链接,增加其30%免伤并分摊其50%所受伤害,持续2秒,链接在超过一定范围后会断开。冷却时间:60秒
出影晶石
出影晶石/形昭之鉴只有瞬时的视野探索能力,而无论成功与否都会进入较长的技能冷却,机会成本过高也使得装备变得冷门,这次调整我们增加了技能返还冷却的机制,同时扩大探视野范围,进一步降低探探视野的风险,希望这两件装备在特定情况下能成为可靠的出装选择。
属性调整: 400最大生命→ 500最大生命价格调整:1200金→1100金
被动﹣游击:移除时间:12分钟一10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验一每3秒+5金币/经验
主动﹣见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还40%冷却时间
形昭之鉴
属性调整: 800最大生命一+1200最大生命价格调整:2100金→1900金
合成路径:出影晶石+红玛瑙+红玛瑙
被动﹣游击:移除时间:12分钟→10分钟
被动﹣恩赐:每3秒+4金币/经验→每3秒+5金币/经验
主动﹣见影调整为:对1200范围内的敌方英雄每0.5秒造成当前生命6%的法术伤害和50%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒,如果效果没有命中目标,则返还70%冷却时间
纯净苍穹
我们小幅降低它的减伤比例,让这件装备略微降温。
主动﹣驱散:减伤比例:40%一35%
破茧之衣
在实战中破茧之衣的防御覆盖范围过小,对于中远程伤害几乎没有覆盖到减伤效果,因此我们决定扩大被动减伤效果的覆盖范围,使其发挥应有的作用。此外,我们略微提升这件装备的减伤比例,以提升它的性价比。
被动﹣法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每
100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%→1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%
红莲斗篷
红莲斗篷作为前期就会出的装备,其合成空
窗期过长,不太适应当前环境的节奏了,因此我们决定调整它的合成路径,使合成过程
更加平滑。
合成路径:熔炼之心+布甲→熔炼之心+布甲+布甲
博学者之怒
被动﹣毁灭:提升比例:25%→30%
本文到这里就结束了,这是S27赛季装备调整,不知道大家是否满意呢?欢迎一起在评论区留言一起讨论哦。
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