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时间:2024-02-27 10:14:00来源:互联网
文丨维尔维亚@bigfun社区
不知道什么时间起,“魂”系列的游戏在游戏爱好者之中开始成为流行的话题,并且由此衍生了为数不少的“魂Like”游戏以及相关的游戏视频和同人作品。去年FS社的最新作品——将游戏的背景设定在以日本战国时期为原型的苇名国的《只狼》更是成功破圈,在游戏爱好者之外的大众群体也引发了广泛讨论,并且获得了TGA的年度大奖。
不过不论是“魂”系列的游戏还是“魂Like”的游戏,往往都是主机和PC平台的专利,鲜少听闻移动端有类似的游戏,虽然也能理解这和这类游戏本身的性质以及平台的属性都有关系,但是在“魂”系列的影响力远非局限于主机PC玩家的如今,这种情况还是难免让人失落。
在这种情况下,《帕斯卡契约》的出现就显得有些让人惊喜的意味,这款由Tipsworks研发、巨人网络发行的手游无疑是一款“魂Like”游戏,并且即使在“魂Like”游戏里面这款游戏也可以说是制作精良了。
进入游戏,玩家首先在美术风格上就能感受到游戏在向“魂”系列靠拢,游戏的画面整体偏暗,加上略显浮夸的高光,看起来就很有“魂味”。但是除去这种风格方面的因素,游戏的画面也可以说是相当不错,虽然很多时候画面亮度的原因不能很好的呈现,不过在一些远景的效果还是相当不错的。
而在游玩体验上,既然都说这是一款“魂Like”的游戏,游戏难度自然也是相当的难。在游戏中玩家将扮演一位“先驱者”,和同伴一起解决事件并且追寻失踪妻子的下落。游戏并没有采用一整张大地图(虽然这对手机的性能也确实不怎么现实),而是以章节的形式推进,每个章节都对应一张地图。地图的设计可以说水平相当不错,复杂而又环环相扣,当你探索完一个区域并且打开最后的捷径的时候无疑会感受到一股熟悉的满足感。
当然各种惊险刺激的“恶意”也不会少,说不定你探索的正高兴的时候就会有个敌人给你来一招“天降正义”。
游戏中的敌人(尤其是各种小兵)也一如往常的强,不同的敌人需要不同的打法。比如我印象十分深刻的是游戏中的弓箭手虽然很容易被打出硬直,但是有时却会出一招带有霸体效果的匕首攻击,一不小心你就会栽在他手上。不过好在在游戏中死亡并不会失去所有的“骨粒”,而只是一部分,算是对移动端的小小妥协吧。
作为手游,游戏虽然继承了轻重攻击、闪避以及精力条对动作的限制等因素,但是并没有多种武器可以替换。取而代之的是游戏有四个可操纵角色,每个角色对应着一套攻击方式,比如主角泰伦斯可以用手杖和骑士剑分别发动轻重攻击,并且可以防御,
而维奥拉则是可以使用火枪以及其刺刀发动攻击,虽然有一定远程攻击的能力,不过还是以近战为主,
诺伍德可以发动势大力沉的攻击,但是其重攻击却要积攒“秽灵”才能使用,
贝妮塔则是会在攻击时损失生命值并且同时吸收敌人的生命值储存起来。
在游戏玩家可以同时操纵两个角色,并且在非战斗状态进行切换,如果一个角色在战斗中死亡,则会自动切换到另一个角色。
对应这种系统,游戏中每个角色都有一套技能树,需要在游戏中收集“秽石”来解锁。
而游戏中的装备系统也进行了变化,变成了六件饰品,玩家可以用怪物的掉落来打造这些饰品。不过相应的地图上的可拾取道具也就主要变成了这些掉落物,有时候觉得还挺让人提不起兴趣的。
游戏中另外加入了“理智”这一系统,如果玩家长时间探索或者被敌人的特殊攻击打中就会进入“异常”状态,在此状态下玩家会受到一定的负面效果并且取得一定的加成,受到的效果因角色而异,比如泰伦斯就是血量上限降低但是攻击力上升。这种机制既可以看作是探索时需要避免的负面状态,也可以作为高手速通的工具之一。
如果“理智”继续降低,玩家还会进入“崩溃”状态,在探索时如果“崩溃”会有自己的分身来攻击自己,而如果是在Boss战中进入“崩溃”状态,则会使Boss进入二阶段,解锁更多的招式。同时在Boss战时是否“崩溃”也会影响到游戏的结局。
作为一款动作游戏,《帕斯卡契约》的手感其实还不错。各种动作的重量感都很到位,但是相应的也让人觉得有点慢,加之触屏操作本身没有按键反馈,操作起来给人感觉不是很顺畅,在此之外游戏似乎还有点断触的毛病,经常有“明明我按了”却没有触发动作的情况。加之手机画面偏小,触屏操作又会遮挡一部分画面,所以官方推荐的玩法还是iPad连接手柄进行游玩。
游戏的叙事方式虽然有意向“魂”系列靠拢,但是最终还是采取了章节式推进的方法,但是由将相当一部分的背景故事隐藏在了游戏的隐藏文本当中,这就导致玩家如果不去收集这部文本,就很容易对剧情如坠五里雾中。
总的来说,《帕斯卡契约》是一款很独特的作品,虽然它诞生在移动平台,但是无疑是以相当高的水准进行制作的。虽它有缺点,比如有的地方“魂味”有点过足,让人分不清学习和模仿的界限,创新的地方又有点像是向游戏体量和平台机能进行了妥协,但是凭借其现有品质已经不难收获一批拥趸。而游戏本身选择了买断制付费,并且在工作人员和玩家的交流中透露出游戏很可能并不会后续推出付费DLC则更让人惊喜和惊讶,也许这也是“魂”系列玩家的挑战精神吧。游戏目前在Appstore可以下载,售价45元,安卓预计今年第二季度上线。游戏虽然质量上佳,但是本身有一定难度,推荐对游戏质量有较高要求并且对动作游戏有意的经验的玩家入手。
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