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卡拉彼丘是手游还是端游,创梦天地首款二次元射击游戏卡拉彼丘上线

时间:2024-02-12 09:45:15来源:互联网

本报记者 李豪悦

2月1日,创梦天地的核心产品《卡拉彼丘》PC开启公测。官方数据显示,该游戏的全网预约数突破300万大关。公测当日游戏迅速攀升至WeGame游戏平台的新品排行榜和B站热榜前列,引起广泛关注和讨论。值得一提的是,本次公测前,游戏已经进行了5个月时间的不删档测试。

创梦天地对《卡拉彼丘》的重视可见一斑。

一方面,创梦天地的利润和现金流正大跨步增长,用什么样的核心产品提升业绩,也成为外界关注焦点。在此背景下,创梦天地宣布公司多年研发投入的二次元射击游戏《卡拉彼丘》迎来突破,于2023年8月份开启大规模测试。

另一方面,《卡拉彼丘》是全球首款二次元竞技射击游戏,上线步骤以先端游后手游、先国内后海外的形式布局,最终成为跨PC、主机和手机的多端产品。同时,《卡拉彼丘》是创梦天地与腾讯深度合作的游戏,而腾讯在射击游戏赛道的成绩和经验都非常突出。双方的合作包括且不限于反外挂、品宣、获客等。

创梦天地副总裁兼投资者关系负责人王习向《证券日报》记者表示,创梦天地短期内最重要的产品就是《卡拉彼丘》。“我们在建立一个自身的蓝海赛道——全球首款二次元竞技射击游戏。”

为什么会选择射击游戏?《卡拉彼丘》一旦成功,将为创梦天地带来什么?

瞄准“二次元 射击”游戏赛道

填补市场空白

射击游戏在市场一直占据很重要的地位。伽马数据显示,2022年移动游戏市场TOP150的产品中,射击类占14.1%,是占比最高的游戏类型;2023年中国自主研发移动游戏在海外市场收入前100的游戏可以分为11种游戏类型,射击游戏收入仅次于策略类和游戏扮演类,位居第三。

此外,海内外游戏巨头旗下成绩亮眼的游戏大多都是射击游戏。例如,SensorTower公布的2023年中国手游收入TOP30榜单中,腾讯排名最靠前的两款游戏《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》均为射击游戏;网易最靠前的游戏《荒野行动》同为射击游戏;此外,《使命召唤手游》IP来自动视暴雪,微软2023年在收购动视暴雪期间,其竞争对手索尼曾要求英国反垄断监督机构迫使微软出售《使命召唤》,也正是忌惮该游戏的市场影响力。而《使命召唤》也是一款射击游戏。

创梦天地副总裁兼投资者关系负责人王习称:“在射击类游戏能够取得成功的厂商,通常能够挤入赛道的首位。在国际大厂或者是国内的头部厂商,手里几乎都有重头的射击类游戏,因为它代表厂商可以挤入到整个研发管线的最顶端。”

中娱智库创始人兼首席分析师高东旭向《证券日报》记者表示,射击类游戏相对其他类型游戏具有用户基数大、玩法刺激、竞技性强等优势。腾讯、网易等公司类似产品的数据都已经证明过了。与此同时,射击游戏在文化题材包装、甚至玩法融合上也都有成功案例,可以不断推动产品革新给用户新鲜感,生命周期顽强。

基于此,创梦天地的《卡拉彼丘》在定位上就充满野心,且致力于打出差异化。王习表示:“《卡拉彼丘》有两个特点,射击游戏和二次元美术风格,填补了‘二次元 射击’市场的空白。内测期间我们观察到,小部分玩家对游戏有一些修改意见,但仍然持续玩下去,因为市场上缺乏同类替代品。”

目前,《卡拉彼丘》在内测期间的成绩也印证了公司判断的正确性。王习介绍,测试期间,《卡拉彼丘》在WeGame平台上的点击率和转化率表现出色,一直位居火爆新品榜的前三名左右,受到了大量用户喜爱,并且留存也非常高。

腾讯“携带”技术加入合作

全球化市场可期

值得一提的是,成功的射击游戏生命周期甚至可以拉长到十几年。在这种情况下,如何长期运营给予用户优质的游戏体验也极为重要。

记者了解到,《卡拉彼丘》由创梦天地和腾讯共同合作。高东旭认为,腾讯的技术支持对于创梦天地是很好的支撑和保障。

除了品宣、获客方面,《卡拉彼丘》反外挂也采用了腾讯的模式。王习说道:“竞技游戏外挂的问题玩家一直很关注,和腾讯合作也考虑到这方面,《卡拉彼丘》反外挂目前做得还不错。针对外挂的处理,我们也非常坚决,外挂用户被发现就封号,封三年以上,绝不姑息。”

此外,《卡拉彼丘》采用全球化发行,海外PC版本将于2024年上半年首次测试。“尽管我们尚未正式在海外上线,但注意到有许多海外玩家在低延迟的情况下已经开始玩《卡拉彼丘》。”王习介绍,在射击赛道中,全球端游(包括PC和主机)收入占比较大,约占七成,显著高于手游。在全球市场来看,“PC 主机”是非常有机会的赛道,这也是2024年《卡拉彼丘》要进军海外市场的重要原因。国内的情况和海外相反,国内游戏大盘在移动端的收入占比高达75%。“因此,接下来的全球化布局,端游方面,会侧重北美、西欧和东亚等,手游方面会更侧重中国、韩国、日本等。”

《卡拉彼丘》作为一款射击类竞技游戏,未来也存在赛事化或电竞化可能。创梦天地方面表示,职业选手发现新打法,去复盘,大众玩家再进行模仿,这是整个竞技生态的一个循环,所有的竞技游戏都是如此。“竞技游戏为什么生命周期长,就是因为一直在变化,而且有职业选手在开拓这些变化,会触发我们研发团队的思考,也会造就我们的成长,公司又会推出新的东西。厂商、职业队员、玩家,形成了一个非常好的互动效果,循环起来。”

“长远来看,《卡拉彼丘》所处的赛道具有很大的电竞化可能。一旦成功,对于创梦天地来说,将带来用户数量和营收的提升,同时提升行业地位,特别是电竞化方面,能夯实创梦天地在电竞领域的布局。”高东旭说道。

(编辑 王江浩)

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