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时间:2024-01-29 09:45:47来源:互联网
经历了几次的削弱,刀妹的状态一直不太乐观
之前版本上路刀妹和中路刀妹都只能勉强属于第三梯队,其实刀妹版本不算强势的原因显而易见:
因为刀妹是一个强单线弱打团的英雄,单线有Q的续航和被动保证伤害,但是打团因为WE的CD都比较长,所以容错率低。而且也没有高额的AOE,就算拿到优势也可能在团战中被控到直接秒掉。
新版本加强了刀妹大招的CD,虽然没有直接加强刀妹的团战能力,但是前期CD减少意味着刀妹有更多的机会打出ERE这类连招,有更多的线杀机会和更强的滚雪球能力
无神话刀妹的选择原因刀妹前期伤害来源非常依赖平A,而且前期又需要足够的装备保证伤害从而扩大优势,因此前两件装备需要攻击特效装来提供足够的输出来保证单线能力:破败和智慧末刃。这两件装备能提供足够的攻击特效伤害,容错和续航,是我们的前中期主要伤害来源,对我们而言,神话中没有能与这两件装备媲美的装备。
特别是在国服的环境下,中期团战会很频繁,刀妹是个能通过快速刷兵积累经济优势的英雄如果要选择单带神话,在队友劣势的情况下,就难以发挥我们的经济优势,带领队友打团,但是中期的神话装里没有特别契合刀妹打团的装备;
一般出第三件装备的时候就是20分钟左右准备团战的时间了,这时我们需要能在团战中保命的装备;甲修需要八秒才能触发,时间太长显然不是最优选择,而之前经常选择的耀光系装备,坦度不够的同时,还很容易把耀光浪费在Q兵贴脸或者叠被动上。而咳血的表现也比较平庸,提供的坦度不够我们还是很有可能进场后被秒。
由此可见,过早的选择神话对我们的单线和团战都没有很大的提升,所以我选择最后一件再出神话吃满神话属性甚至不出神话装。
符文&出装装备思路出门装选择多兰剑,回家后补萃取。因为刀妹前期是非常依赖平A的英雄。
既然已经确定,第一二件装备选择破败、智慧末刃攻击特效装作为输出装的情况下,我们后续装备就要围绕提高团战容错率来出。
既然因为没有适合的团战装备导致刀妹打团弱,那么我们第三件应当选择一个更适合团战的装备。要知道刀妹团战弱的原因就是因为
1. AOE不足,WER虽然是AOE但更多的是AP加成,
而且我们W的伤害和减伤,E的伤害,R的二段伤害都是有AP加成的,W蓄满有1.2的AP加成,E有0.8AP加成,大招两段分别为0.7AP加成,组合在一起也就是最高3.4的AP加成,而且都是范围伤害
2. 保命能力差,叠满被动后进场只有一个W可以用来保命,本身身板脆弱,会出现“开W等死”的情况。
那么金身对我们来说是最好的选择,不仅AP加成能帮助我们打出更高的AOE,主动效果还有一定的保命能力,不管是输出还是容错都可以提供。
有了金身的支持,我们在团战中容错率会大大提升,金身可以帮我们多拖延2.5秒,进场后不会被瞬间秒掉。
再加上我们前期伤害主要是由QA打的,因为前期不会有大规模团战我们扛得住。后期如果想提高在团战中的作用,就要靠WER这些AOE技能来打。
第四件装备就是复活甲,和金身一样,这件装备也是能大大提高我们团战的容错,金身2.5秒,W1.5秒,复活甲四秒,能为我们争取到足够的时间转CD,也能给队友争取到足够多是时间打输出。
最后一件装备选择有很多,可以选择不出传说装备,也可以选择出神话吃满神话属性。
我们后期没有太多的机会打AQ输出,所以可以通过继续出AP装提高AOE伤害能力。我们的ER都可以触发视界专注的增伤效果,甚至破败和红buff 的减速也能触发
同样是作为提高容错率的装备,但是数值比较低,如果对方爆发不是很高可以选择死舞,有着更高的上限。但是面对例如诺手,VN,奎桑提这类真实伤害高的英雄的时候,也不建议出死亡之舞
如果第五件没出神话,也可以把鞋子换成挺近,挺近胜在数值高,而且属性完美契合刀妹。主动的减速更是让敌人难以逃离我们的追击。总的来说,这是一件因为版本加强而契合的装备。如果遭遇数值削弱,这件装备对我们来说就没有那么适用了。
同样能提高容错的装备,在王冕削弱之后,幕刃既可以增伤又可以保命,成为了我们神话装里保命装的首选。
补一个位移,创造更多可能性。面对对方拉扯能力强的阵容狂风非常好用。
符文推荐灵性猎手可以减少破败,金身,复活甲的CD,想要游走效率也可以携带无情猎手。
召唤师技能屏障的优势体现在卡血线,提高坚毅不倒的收益。给我们更多的1v2的操作空间。
刀妹是个非常依赖被动的英雄,在有满层艾欧尼亚热诚的情况下伤害非常高,在这里给大家分享一下,快速叠被动的技巧
Q兵技巧这里给大家分享一下,什么情况下可以直接Q死后排兵叠被动,出装统一为多兰剑
出装按照
一级: AAAQ ,但是一级不要想着Q后排兵了,正常线一级会三个前排同时残血,不考虑后排兵
二级之后可以AAAQ或者满WEQ
四级有二级QW满Q
五级有三级Q,AQ就能秒掉后排兵,注意EQ不行
七级有四级Q,秒放WQ即可
九级有五级Q直接Q就可以清掉后排兵
E命中技巧EQE 依靠Q来藏E
ERQE 比EQE更要求手速,但容错比较低。不过我们这套本身容错率比较高,所以REQE基本都能做到单杀
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