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时间:2024-01-26 18:30:56来源:互联网
【补充-专属词条编号】
【常规史诗强度表】
正式服强化了灼烧破冰鞋的强度,足以自成一派了。
【自定义词条强度表】
【自定义分析】
鞋子部位众所周知是个神仙打架的地方,改版后散搭鞋普遍的模都在26%~28%的水平,MP鞋和攻速鞋这种条件型绑定装备的体系会更高一些。但它们的强度的前提是绑定的常规史诗也很强,不会被高强度自定义换下来。这也是为什么仙界版本攻速鞋会被解体的原因,因为机械腿已经完全站不住了,其他位置硬凑攻速也会显得非常蠢。
恩特的手搓鞋虽然也伴随了自定义词条的普遍加强,强度已经非常足,也能屹立于散搭鞋体系的一线了。但它会改变操作人的使用习惯,而且缺乏其他功能性。优点可能就只是比较通用了。缺点就是不一定被接受。
不过当恩特鞋和半血技攻词条碰撞的时候,提升率就显得比较能看了。对标的是万念俱灰鞋,相当于用手搓和一些坦度换了2%左右的提升。这个体系的词条基本支持能力还是相当OK的。
恩特鞋也可以搭配灼烧体系,走破冰路线。不过因为减少灼烧持续时间,所以提升率会降低一些,这里已经计入进去了。11s灼烧指体系是5 4 2=11,计算是按照-20%后的进行的。对标的对象是承诺鞋在灼烧破冰体系下的数据,考虑了承诺鞋的结算效率提高,提升9%,并不小。而且承诺鞋在加强后在灼烧破冰体系下也有不错的强度,破韧后冰冻态下的数据明显高于恩特鞋挺多,已经有点不划算了。
半血体系下的手搓双75特化鞋,按75级占比20%,80级占比10%计入提升。在爆发强度上数据效率提升是高于属强词条的。但是秒伤上因为都有一定亏损,80级通常也是主力技能之一,所以影响还是比较大的。不过对于部分75级特化下CD负面能降低的职业,比如剑魂,秒伤负面只体现在心剑上,对于二觉被动部分就没有影响,那么整体秒伤就不会下降这么多,是一个非常可靠的方案。目前这个体系对标全部是20属强的恩特鞋来看仍然有不小优势,对比现阶段的15属强体系和未经加强的一大批常规鞋而言自然不必多说。
也正因为如此,剑魂的神剑流现在会有非常不错的表现,而且操作上也有一定的降低,毕竟心剑的命中还是比较简单的,剑舞和猛龙的被动部分也伴随着自瞄,折损会低很多,实战下限也会很高。
无色流(无色不死流)也有专用的鞋子了,那就是蓝灵鞋。因为无色三件套基本上是绑定腰带和手镯了的,所以就不考虑和灼烧15%、低血6技攻的组合了。而无色流特化蓝灵的20、25技能也显得过于抽象,抛开强度高不高先不谈,小技能的运转是极快的,现实性就有问题。对于这个领域,感兴趣的读者可以自行去计算,然后考虑使用的可能性,这里就不多做深入展开了。
魔女鞋对标的是打击流,鞋子的强度在常规史诗里也算一线。打击8技攻有提供10%的三速。和手搓恩特一样的处境,强度是有,但不多,没什么特点。如果有对其他功能性有更突出的要求的,它并不是唯一选择。好处就是有利于“百花齐放”。在通用属强词条削弱之后,这个鞋也显得没什么意义了。
深潜鞋也可以认为是在搭配低血技攻词条下,对半血/空血流的一个补充。相对于手搓恩特而言好处就是不用搓了,还有点速度。缺点就是提升上限也低了,功能性和万念俱灰比也是见仁见智,万念俱灰有坦度。
如果不限定低血体系,那确实没什么好看的。具体也不再展开,看恩特手搓鞋的分析,把这个体系当做是它的下位但不用手搓,多点速度去理解即可。有个鞋子叫流星飞电战靴,所以没他啥事。
单纯的深潜灼烧鞋其实没啥看头,数据太平庸
海湾侠踪鞋因为带了点CD恢复,所以定位有点介于流星追月一类的大CD鞋和常规的通用鞋之间。主词条这里是感电,强度上看其实比较一般。
如果是重做一双承诺鞋,在承诺鞋加强后就只是一种CD的方案了。这里已经把灼烧时间和结算率的问题考虑进去得到的结论,数据确实很不错,可以冲抵掉结算率变差带来的负面。但实战表现观感效果不如承诺鞋来的好。
总结:
鞋子部位本身就是各大流派的支持位,所以对于自定义而言,如果没有提供独到的功能,可能就显得很平平淡淡。不过4词条的鞋子整体上看都是比较平衡的,中庸的鞋往往有相对高的数据,但不至于特别吸引人。功能好简单粗暴的鞋数据不高。替代常规史诗件的上位品,也并不完全是绝对上位,会在游戏体验上有些区分,展现一定的特色性。鞋子也会伴有很不错的75特化,配件现阶段其实已经比较成熟,也已经有些显露头角了。
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【DLC】之仙术装备
warning:仙界版本自然会有仙术装备的盘点,不过这部分不用过于认真,认真你就输了。
红皮鞋下个版本就可以非常抽象了,原因在于不同的流派往往有一定的交叠可能。因为强势的手搓词条是没有绑定任何装备的。
比如手搓12和无色流的15技攻的组合,可以起到极其变态的效果。晶体25属强加强后也多了4技攻,是非常通吃的中收益词条,共存的话也就比攻速鞋提升了13%左右吧。
比起跟半血混,双75特化可能跟无色流混更有前途一点。比攻速鞋强9.3%。
如果选择仅特化75,然后80级技能不点从而实现白赚收益。再考虑到适合特化75的职业可能连击都比较多,所以不选择低连击6,换成更通用的晶体25属强。那么75级技能收益在72.16%,整体收益高达46.71%。占比也会从20提升到23%。如果有搭配深潜裤子(甚至是红皮无色特化裤)的话,收益还能进一步提高。
如果不想走无色流,转去搭感电流的话,基本强度会稍有下降。好处是其他部位的收益会有上升,比如蓝灵上衣,红皮裤子、恩特戒指一类、魔女左槽、恩特耳环一类。也不会那么烧无色而且绑定无色体系。相对而言也是一个可能的流派。不过无色手与无色腰的数据其实本身就不低,感电跟他们拼不一定能有优势。但是跟攻速鞋打打还是没问题的,单挂的MP鞋也不是问题。
如果适配的是海湾侠踪鞋灼烧破冰1/3技攻体系的思路,除了手搓12技攻和晶体25属强的通用加成外,也把本来一条灼烧15的减少灼烧伤害持续时间的负面给规避了。那么比承诺鞋就强了15.4%。就是真正意义上的上位替代。
后话:
鞋子部位的史诗是很平衡的,但是红皮仙界版本就会多出一大堆仙术装备,提升普遍在10%以上。手搓体系其实并没有死,它只是以另一种形式出现在了玩家面前罢了。要求的就是既要花钱打造,也得好好练习的玩家,才能配的上这个强度。不过如果涉及到特化了,那么《练习》可能权重会小很多。毕竟鞋子这个词条也没说非要玩家去手搓,占比足够夸张的时候当然可以考虑别的技能随缘搓,主技能正常按就行了。
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