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时间:2024-01-26 16:38:04来源:互联网
前言:《航海王:热血航线》即将迎来公测,作为经典IP的漫改手游,不得不说,不管是在剧情方面还是在玩法方面,《航海王:热血航线》(以下简称热血航线)都是还原得非常不错的,类型方面是属于经典的RPG格斗手游,而剧情方面则是无缝衔接了漫画的风格,整个剧情节奏比较紧凑,故事线也是完美衔接,在主打的玩法方面,不管是伙伴养成还是整体的多模式养成机制也都是非常完善的。
而站在玩家体验的角度来说,热血航线最重要的莫过于伙伴的养成系统了,与传统的RPG格斗手游并不相同,热血航线中对于资源的需求度非常高,很多副本都有明显的战力门槛,也就是说伙伴战力不够的话打有些副本是相当吃力的,而且整体的战斗风格也偏硬核,在这种情况下,合理的分配强化资源就成了玩家必须要具备的一种能力,而游戏本身玩法方面也是有很多获取资源的渠道,也分为了几大板块。
而在今天,我们介绍的第一个游戏玩法模式就是热血航线中的无尽探险模式,这也是增强伙伴战力的一个重要玩法。
无尽探险模式-玩法介绍以及奖励无尽探险模式与MMORPG类游戏的“闯塔”风格非常类似,按伙伴类型可以分为三个板块,分别是力之探险、心之探险以及技之探险,每一个板块必须使用对应的属性的伙伴才能参与挑战,并且分为不同的层数,每个层数对应着不同的战力等级,同时需要玩家达到相应的等级才能开启,另外,无尽探险模式的开启是限定了时间的,从极限测试的情况来看,每个不同的属性板块对应着不同的时间限制,比如力之探险就是周一、周四以及周日开启。
当然,战力、属性以及时间的各方面都有限制肯定也说明着一个问题,那就是这个玩法一定有着丰富的奖励,而无尽探险主要的奖励都跟卡片的强化有关,包括随机的战意卡、升级经验卡以及进阶道具,其中掉落的战意卡是我们伙伴在升级期间获得过渡卡的来源(对应属性橙卡一套称为“毕业卡”,其他绿卡蓝卡紫卡不管成不成套都是过渡卡),升级经验卡也就是可以用来升级卡片的道具,除这两个常见的之外还有卡片进化核心以及卡片洗练道具。
无尽探险模式-模式规则详解在模式规则方面,我们需要详细来说一下,也分为几个不同的板块,作为过渡卡的主要获取来源,它是我们伙伴养成系统的一个重要部分,因为战意卡对伙伴能力的提升程度是很大的,所以这个模式也是有着诸多的限制,这里分为四个点来详细说明。
1.参与次数:每天只能参与三次。对多伙伴的养成来说,这三次是玩家每天必须要打完的,对伙伴提升战力有很大帮助。
2.层数限制:总共有十层。并且每一层有着不同的战力限制以及玩家等级限制。
3.时间限制:每个属性每周三天。每个属性每周开放的时间不同,最好规则性的来进行战意卡的分配。
4.掉落规律:每个属性板块掉落相应属性的战意卡。比如你选择的力之探险,掉落的基本上都是力属性的战意卡,这也是为什么说无尽探险是过渡卡的主要来源,因为它掉落的战意卡都很精准。
5.副本通关:击杀掉N波敌人。这个N数值随着层数的不同,也就是难度的不同也会有不同的敌人波数,难度越高,敌人战力越强,敌人波数越多。
整体来说,其实相对于我们来进行伙伴养成,无尽探险的每天三次是我们必做的任务之一,为什么反复强调必做呢?主要是无尽探险的体力耗费很大,单次副本需要30体力值,每天三次也就是90体力,如果单通后后续可以邀请人组队刷,会节约部分体力,一次可节约6点,当然,因为体力要求比较大,所以可能不会作为大多数人强化的首选,但是战意卡作为对伙伴有着大量提升的系统,应该是我们在强化伙伴时第一个要考虑的,我的推荐是每个C在伴随主角升级的过程中都应该有成套的并且对应属性的过渡战意卡。
无尽探险模式-玩法技巧解析在伙伴选择上,我觉得初始的三个基础A评级的伙伴是很好的选择,当然有更好的可以选择更好的,我推荐的是打无尽探险模式有自己对应的一个打卡阵容,伙伴的选择也会有一定的技巧,需要群刷能力强(主要是刷小怪效率要高)和单体伤害能力(1V1对BOSS的能力)都很强,虽然热血航线里大部分伙伴都有着相应的两个方面的能力,但是有些英雄不一定适合,比如说对于心属性而言,这个属性的大部分伙伴都不太好刷本,操作难度要求比较高,而且明显A评级的奈美要比S评级的罗宾刷怪效率更高更容易培养,也更适合打无尽副本,还有一个原因下面会讲到。
A评级基础阵容:路飞、佐罗、奈美
推荐理由:这三个伙伴是我们在热血航线里闯荡江湖的基础阵容,都是在升级过程中系统会附赠的伙伴,并且对应的突破碎片很好获得,战力更容易提升,从伙伴本质上来看,群刷能力都非常强,并且单体伤害都不低,路飞的一二技能、激斗技和大招都是范围技能,而奥义是强单体伤害,而奈美在心属性伙伴里面,普攻伤害可能并不高,但是后摇确实比较低的一个,慢了其实还有一技能的规避效果。
S评级进阶阵容:烟鬼、领航员奈美、狙击王撒谎布
推荐理由:这三个伙伴其实烟鬼相对来说获取难度会高一些,如果在抽卡系统里没抽到的话,依旧可以用路飞来打无尽副本,烟鬼主要是在整体技能都比较全面的同时,伤害还非常高,控制也十分足,S评级里副本神器一般的存在。而另外两个S评级卡自然也不用多说,相对来讲比较容易获得,比如领航员奈美可以在强敌商店中换碎片,兑换很容易,不过还要说明一下,比起原来A评级的奈美和撒谎布,进入S评级后的他们属性是对调了的。
SS评级豪华阵容:艾斯、鳄鱼、艾尼路
推荐理由:这都不用什么推荐理由了,作为内测时三个属性的三张顶级SS卡,如果你是欧皇都抽到了,那还要什么自行车?这里面每一个都是打副本的怪物,单挑能力也都是顶级,从我极限测试的情况来看,艾斯打副本的能力要更强一些,伤害高得恐怖,鳄鱼有一个“聚怪”的大招,打有“带着小弟的小领头”类(就是小怪和BOSS在同一波)的副本天然的克制,另外一个艾尼路在极限测试时没有抽到,但是从艾斯和鳄鱼的强度来看,艾尼路作为SS卡的强度肯定不会低。
另外,在刷副本时还有一个“破霸体”的技巧,在打副本时敌人的血量下有一个黄色读条的也就是BOSS了,有很明显的标识,这个黄色读条代表的就是BOSS的“霸体防御”,只要BOSS在这个霸体的保护机制下,那它就无法受到控制,也就是说无法被我们的攻击打到“倒地状态”,在此状态下BOSS是有很强的反击能力的,受到的伤害也比较低,所以我们要学会“破霸体”,这需要伙伴有抓取技能,像路飞的二技能、烟鬼的激斗技以及艾斯的一技能二段都是有抓取能力的,在打BOSS时先用抓取配合大技能的连招破除BOSS的霸体状态,然后用普攻连招再打会有事半功倍的效果,伙伴掉的血量也是最少的。
总结:其实按大部分正常升级和养成的过程来说,打无尽探险基本上都是没有难度的,如果在你打过一个无尽层数之后,发现下一级的层级的战力限制你不满足要求,要么换一个属性要么将体力用在寻宝等获取资源的渠道上,万万不可硬刚,在资源有限的情况下,将养成资源发挥到极致才能达到预想的效果,但是你战力足够的话,每天三次的无尽探险还是打完更好一些。
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